Le immagini digitali ema olly
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Le immagini digitali ema olly Presentation Transcript

  • 1. Emanuele Capozzo – Olivier De Guzman Le Immagini Digitali
  • 2. L’immagine digitale Un’immagine è una rappresentazione pittorica di un soggettouL’immagine digitale è una regione rettangolare contenente deivalori che forniscono la rappresentazione di un immagine realeuIl processo di trasformazione da immagine reale ad immaginedigitale non è invertibile
  • 3. L’immagine digitale uPrendiamo come esempio di immagine reale la Gioconda di Leonardo da Vinci uL’immagine digitale della Gioconda che viene riprodotta da un monitor è una ottima rappresentazione del quadro, ma non potrà mai essere identica all’originale
  • 4. Il processo di digitalizzazioneL’acquisizione di un’immagine è effettuata da una telecamera oda un altro sensore ottico, che generano un segnale analogicoIl segnale viene convertito in segnale digitale per mezzo di unconvertitore analogico-digitale telecamera convertitore A/D computer scenaLa digitalizzazione quindi è la trasformazione di un segnalecontinuo in un segnale discreto, cioè rappresentabile all’interno diun calcolatore o più semplicemente il passaggio da un’immaginea una sequenza di bit.
  • 5. Le caratteristiche di un immagineUn’immagine fotografica (analogica) è composta da milioni dipigmenti colorati (o in B/W) molto piccoli e spazialmenteirregolari. Si parla di grana della fotografia.Un’immagine digitale è composta da pixel (picture element)disposti su una griglia quadrata regolare (il pixel è generalmentequadrato ma può assumere anche diverse forme).
  • 6. Le caratteristiche di un immagineudimensione orizzontale e la dimensione verticale dell’immagineuvalori espressi in pixel (abbreviazione di picture element)uUn immagine che ha una dimensione di 320x200 è larga 320 pixele lunga 200 pixel, ed è quindi composta da 320x200=64000 pixeluLa risoluzione di un’immagine indica il grado di precisione con cuiun’immagine è stata acquisita, e viene espressa come il numero dipixel per centimetro 150 dpi 300 dpi
  • 7. Le caratteristiche di un immagineuRisoluzione: è il numero di pixel contenuti in ciascun pollice (ocm.). Si esprime in pixel per inch (ppi) o dot per inch (dpi).uRappresenta una densità ed è in relazione alla dimensione delsupporto di visualizzazione.uPer visualizzare una immagine digitale su un monitor (es: suWeb), la risoluzione di 72 o 96 dpi va bene (altrimenti il monitornon sarebbe in grado di visualizzare l’immagine a maggiorerisoluzione).uPer una stampante a getto dinchiostro possiamo stare tra i 150 ei 300 dpi.uPer una stampante laser possiamo raggiungere i 600/1200 dpi.
  • 8. I Pixel
  • 9. I PixelGli elementi della matrice di un’immagine bidimensionale sidicono PIXEL (Picture Element)VOXEL (Volume Element) sono gli elementi di un immaginetridimensionale.Pixel e voxel sono la più piccola unità elementare che componeun immagine digitale.Tutti i punti dell’immagine reale che si trovano all’interno di unpixel o voxel assumono un unico valore di rappresentazione.
  • 10. I PixelPixel è un acronimo di "Picture Elements" (elementid’immagine/punti d’immagine). Le immagini digitali sonocomposte da pixel (punti d’immagine) affiancati l’uno all’altro,ciascuno con una determinata tonalità cromatica o gradazione(sfumatura). All’occhio, i pixel si confondono a formare tonalità dicolore continue. Maggiore è il numero di pixel su una superficie,più definita risulterà la riproduzione dell’immagine.Il numero di bit utilizzati da un calcolatore per rappresentareun’immagine si dice “risoluzione” o “profondità e si misura in bit xpixel.
  • 11. I Pixel
  • 12. I PixelRISOLUZIONE: si esprime in ppi, sigla che sta per ‘pixel perinch’, ovvero pixel per pollice lineare; un’immagine destinata alweb ha una risoluzione di 72 ppi, mentre una destinata allastampa ha una risoluzione solitamente superiore (fino a 300 ppi).La risoluzione dice quindi quanti pixel ci devono stare in una linealunga un pollice.RICAMPIONARE: significa aumentare o diminuire i pixel. Adesempio, voler ridurre un’immagine che misura 800 x 600 px a400 x 300 px. Il ricampionamento degrada l’immagine in ognicaso, sia quando si ingrandisce che quando si rimpicciolisce.
  • 13. Il coloreuIl colore è un importante informazione per la rappresentazione diuna immagineuPer poter rappresentare in modo esatto un colore esistono diversimodelli.uIndipendentemente dalla natura fisica del colore esistono diversimetodi per la definizione dei colori:  HSB (Hue - Saturation - Brightness)  RGB (Red - Green - Blu)  CMYK (Cyan, Magenta,Yellow e Black)uIl più diffuso è il modello RGB, acronimo di Red Green BlueuTale modello è detto additivo, in quanto sfrutta il fatto che ognicolore è rappresentabile come somma di una precisa quantità dirosso, di verde e di blu
  • 14. Il coloreRGB HSB CMYK
  • 15. Caratteristiche del coloreu LUMINOSITA’: attributo per cui un colore viene visto scuro o lucente;u SATURAZIONE: indice di quanto un colore si differenzia da un bianco di pari luminosità;u CROMATICITA’: attributo che rende possibile classificare un colore (RGB);
  • 16. 8 bit = 256 colori24 bit = 16M colori 4 bit = 16 colori 1 bit = 2 colori
  • 17. I formati digitaliuLe immagini digitalizzate,quando vengono salvate su disco, sonomemorizzate in un file. La maggior parte dei programmi per lagrafica, è oggi in grado di salvare immagini in formati diversi ( PCX,TIF, BMP, JPEG,... );le immagini possono essere sempreclassificate in due grandi categorie:u le immagini bitmap gestite da programmi di grafica pittorica(paint) che utilizzano per la loro rappresentazione sistemi operativiMicrosoft Windows, Dos e OS/2. I problemi che possono averequeste immagini sono: occupano molta memoria e ogniingrandimento fa perdere qualità all’immagine.u le immagini vettoriali sono disegnate tramite un insieme di oggettigrafici( linee, archi, curve) e sono gestite dai programmi di graficavettoriale di tipo DRAW come CAD, Corel Draw.
  • 18. La compressione dei datiuUna delle problematiche maggiori nellarchiviazione di immaginidigitali è legata alla dimensione dei file generati dal "salvataggio" deidati su dispositivi di memoria di massa.uTra le tecniche di compressione si possono distinguere 2 grossecategorie:u quelle che operano una trasformazione senza perdita diinformazione (lossless)u quelle che operano una trasformazione con perdita diinformazione (lossy)uTra i formati di compressione che vengono utilizzati , ricordiamo:GIF;TIFF;JPEG
  • 19. La compressione dei datiuFormato GIF - Graphics Interchange FormatuFormato per comprimere e registrare su disco immagini di tipobitmap (a mappa di bit) anche ad alta risoluzione con un massimo di256 colori (8 bit di colore)uFormato TIF - Tagged Image File FormatuHa una struttura tale da permettere la registrazione di immagini condiverse profondità di bit per pixel e vari metodi di divisione dei colori.uFormato JPEG - Joint Photographic Experts GroupuIl formato Jpeg è estremamente comodo per quelle immaginidigitalizzate dove con fattori di compressione elevati si possonoridurre le dimensioni del file fino al 95% senza alterare visibilmentela qualità.
  • 20. Emanuele Capozzo – Olivier De Guzman Le Immagini Digitali FINE