Ragie(2006)+Final
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  • 1. Redes Avanzadas de Investigación y Educación y sus Aplicaciones CEDUCA Abril 2006
  • 2. Qué es la Sociedad de la Información?
    • Una visión de una sociedad inclusiva, donde mujeres y hombres, todos ciudadanos “sin distinción de tipo alguno”, tengan derecho de buscar, recibir e impartir información e ideas a través de cualquier medio sin importar las fronteras.
    • Declaración Universal de los Derechos Humanos, Artículo 19
  • 3. Metas de la Sociedad de la Información para el 2005
    • 100% de las Universidades conectadas
    • 100% de los Centros de Investigación conectados
    • 100% de los hospitales conectados
    • 100% de las dependencias de los gobiernos centrales con sitio web y correo electrónico
  • 4. ¿Que es RAGIE?
    • Representa los intereses comunes de las comunidades académicas y de investigación, en el desarrollo de la siguiente generación de servicios de comunicación, utilizando las tecnologías de Internet, que sean más robustos y de alta calidad.
  • 5. RAGIE: Red avanzada Guatemalteca para la investigación y la educación
    • Promover:
      • El desarrollo de la Sociedad de la Información
      • La creación de redes académicas y de investigación que puedan conectarse a otras redes de la misma naturaleza
  • 6. Miembros de RAGIE
    • Universidad Galileo
    • Universidad Mariano Gálvez
    • Universidad Rafael Landívar
    • Universidad de San Carlos de Guatemala
    • Universidad del Valle de Guatemala
    • Centro de Estudios Superiores de la Defensa Nacional (CESDENA)
    • Estudio C
    • TELGUA
    • Observadores
      • Universidad Mesoamericana
      • Universidad del Istmo
  • 7. ALICE América Latina Interconectada con Europa
      • Proyecto establecido en 2003 para desarrollar la infraestructura de una red IP de investigación y educación entre la región Latinoamericana y Europa.
      • 3 años y 13 millones de Euros
      • 80% de financiación europea
  • 8. Propósito de ALICE
    • El proyecto de ALICE se propone apoyar al sistema de educación superior utilizando telecomunicaciones para:
      • incrementar la capacidad y calidad de los procesos educativos
      • apoyar la investigación mediante herramientas compartidas y colaboraciones interinstitucionales
      • permitir el desarrollo de aplicaciones para impulsar la nueva generación de Internet
  • 9. CLARA Cooperación LatinoAmericana de Redes Avanzadas
    • Integrará a las 18 NREN’s de la región entre sí y con Europa
    • Conectará a unas 800 universidades de la región
    • Backbone a 155Mbps
    • Inició operaciones en Agosto de 2004
  • 10. GEANT
  • 11. GEANT2
  • 12. Internet 2
  • 13. Conexiones de redes avanzadas
  • 14. Aspectos Tecnológicos
  • 15. Antecedentes
    • Comienzo de la Red Arpa (años 60)
    • NSFnet (1991)
    • Internet Comercial en USA (1995)
    • Internet Comercial en Guatemala (1995-1996)
    • Internet2 (1996)
    • Mayanet (1995)
    • CLARA (2002)
    • RAGIE (2003)
  • 16. Evolución de InterNet Comercial Participación de Iniciativa privada Redes públicas de IP UUNET MCI NET NSF net I&D patrocinada entre Gobierno Federal y Universidades I&D en instituciones del Gobierno Federal Redes públicas de IP UUNET MCI NET Comercialización masiva ISP Públicos Tecnologías de última milla (modems) PC´s ARPA net
  • 17. Evolución de InterNet Comercial Participación de Iniciativa privada Redes públicas de IP UUNET MCI NET NSF net I&D patrocinada entre Gobierno Federal y Universidades I&D en instituciones del Gobierno Federal Gigabit Test beds Comercialización masiva ISP Públicos Tecnologías de última milla (modems) PC´s ARPA net Redes Colaborativas vBNS ESNet Nasa DREN I2
  • 18. ¿Que son redes avanzadas?
    • Son redes:
      • Gran ancho de banda
      • Retardos muy bajos
      • Multidifusión (Multicast)
      • IPV4/IPV6
      • Calidad de Servicio (Qos)
      • Menos saltos y congestionamiento
  • 19. Redes Avanzadas vs. Internet Comercial Internet 2 30 segs . La carrera para MATRIX aquí se muestra el tiempo que toma copiar el DVD de la película usando los medios más comunes de Internet comparados con Internet 2 T1 DSL/ Cable ISDN Modem 56Kb 6.4 hrs. 25 hrs. 74 hrs. 171 hrs.
  • 20. Primera generación RAGIE Switch Capa4 Switch Capa 4 10 Mb Giga Bit TELGUA URL UFM UVG UG USAC UMG 6 2 2 Mb RAGIE CLARA 155 Mb GEANT 10Gb GT AL Europa 4 Mb TELGUA
  • 21. RAGIE 2006
  • 22. ¿Cómo aprovechar las redes avanzadas?
      • Las redes de alta capacidad abren la posibilidad a todos los centros de educación superior de utilizar herramientas y participar en proyectos científicos de escala mundial
  • 23. La nueva investigación y desarrollo
      • La ciencia de punta está migrando hacia herramientas muy caras, que para justificarse requieren ser compartidas por muchos investigadores, que generan grandes cantidades de datos que deben analizarse por medio de cómputo intensivo y que deben estar conectados por redes de gran capacidad.
  • 24. Aplicaciones actuales de RAGIE
    • Videoconferencias por medio de OpenMCU, VRVS, H.323 y Accessgrid
    • VoIP con PBX Asterisk y SIPX
    • Instant Messaging con Jabber
    • Correo y Web entre Universidades
    • Descarga de software de sitios locales
    • Educación a distancia
    • Manejo remoto de instrumentos
  • 25. Aplicaciones actuales de RAGIE
      • Dias virtuales
      • Decarga de contenido de gran volumen a alta velocidad
      • Video ( http://www.researchchannel.org )
      • Documentos ( http://ocw.mit.edu/index.html )
      • Telemedicina ( MMC URL )
      • Telepresencia vía internet 2 para procedimientos quirúrgicos en salas de operaciones – Trabajo de tesis UVG
  • 26. Algunas aplicaciónes en InterNet de 2nda Generación
    • Tecnología de Redes de Telecomunicaciones
    • (Ipv6, Multicast, etc)
    • Educación a Distancia
    • Bibliotecas Digitales
    • Telemedicina y Salud
    • Ciencias de la Vida y la de tierra
  • 27. Algunas aplicaciónes en InterNet de 2nda Generación
    • Astronomía
    • Tele inmersión
    • Arte
    • Súper computo compartido y a gran escala (GRIDS)
    • Laboratorios y recursos remotos virtuales
    • Arte
  • 28. Algunas aplicaciónes en InterNet de 2nda Generación
    • Súper computo compartido y a gran escala (GRIDS)
    • Laboratorios y recursos remotos virtuales
    • Videoconferencia de alta velocidad y calidad
    • Ambientes de colaboración interactiva
    • Envío de grandes volúmenes de datos
    • Modelos en tiempo real
  • 29. Algunos Ejemplos
    • Aplicaciones que se realizan en redes avanzadas de Norte América y Europa
  • 30. Investigación Base de datos de imágenes del cerebro
    • Despliegue e Interacción a
    • Distancia con Grandes Conjuntos
    • de Imágenes Cerebrales
    • Tecnología SGI Vizserver
    • Se convertirá en un Sistema Totalmente Interactivo
      • Patrocinadores
      • Silicon Graphics
      • Montreal Neurological Institute
      • Dalhousie, UCalgary,
    • Disponible a otras Universidades y Hospitales alrededor del mundo
  • 31. Laboratorios Virtuales Space Physics & Aeronomy Research Collaboratory (SPARC) University of Michigan NSF
  • 32. Laboratorios Virtuales
      • Nano Manipulador Distribuido
  • 33. Proyecto BugScope (Insectoscopio)
        • Universidad de Illinois en Urbana-Champaign
      • http://bugscope.beckman.uiuc.edu
  • 34. Mallas Computacionales Facilitan el compartir, la selección y la agregación de una gran variedad de recursos computacionales geográficamente distribuidos, y los presenta como un recurso unificado para resolver problemas de gran escala que requieren aplicaciones de cómputo y datos intensivos
  • 35. Mallas Computacionales
    • Analogía de las Mallas Computacionales: Parecida a la red de energía eléctrica (malla) en la que los generadores de energía están distribuidos geográficamente, pero los usuarios tienen acceso a la energía sin preocuparse de la fuente de energía ni su ubicación.
  • 36. Ejemplos de Aplicaciones en las Mallas Computacionales
    • Modelaje molecular para el diseño de drogas,
    • Análisis de actividad cerebral,
    • Física de energía alta
  • 37. Telecubículos y la cueva ¨CAVE¨
  • 38. La cueva y Jaws of Death
  • 39. Viajes de Campo Virtuales
  • 40. En conclusión
    • Con Internet de 2nda Generación el aprendizaje tiene la posibilidad de ser multisensorial:
      • Sonido
      • Video
      • Animaciones
      • Videoconferencia
      • etc.
  • 41. La Universidad del Futuro costo capacidad costo capacidad Certificación remota Certificación presencial Chats, foros virtuales, videoconferencias Lugar de reunión Laboratorios virtuales Laboratorios Enseñanza a distancia Lugar presencial de estudio Biblioteca digital Biblioteca
  • 42. Biblioteca Digital Iberoamericana y Caribeña (BDIC) Revistas Libros Páginas Web Música Videos Pinturas Audio Bibliotecas Digitales
  • 43. Sitios web de interés
    • http://www.ragie.org.gt
    • http://www.redclara.net
    • http://www.dante.net/alice
    • http://www.itu.int/wsis
    • http://www.internet2.edu
    • http://www.geant.net
    • http://www.transeurasia.org/
    • http://www.apan.net/
    • http://www.ampath.fiu.edu/
  • 44. Muchas Gracias