2. INTRODUCCION
El deporte nos ayuda a estar bien con nuestra salud ya
que abecés se presentan enfermedades pero abecés
se presentan algunos problemas en la disciplina que
nos encontremos, en el futbol los goles fantasmas son
un problema a igual que la natación por los crono
metristas pero con la tecnología que ya inventaron ya
no abra mas problemas
4. FUTBOL
CAIROS Technologies AG[2]
El sistema está basado en campos magnéticos que rastrean un balón Campos(diseñado por Adidas) que
cuenta con un sensor suspendido en su interior. Unos cables con una carga eléctrica única, enterrados
bajo el área de penalti y la línea de gol, crean la red magnética necesaria para que el sistema funcione.
Cuando el balón se acerca a estos campos, emite una señal a unos receptores situados tras la portería que
la remiten a un ordenador para que éste determine, en fracciones de segundo, si el balón ha cruzado la
línea y envíe una señal al reloj del árbitro
GOALCONTROL-4D[3]
El sistema funciona con 14 cámaras de alta velocidad (7 por potería) situadas alrededor del campo en las
gradas y conectadas un procesador de imágenes que rastrea el movimiento de todos los objetos del
terreno de juego y filtra los jugadores, árbitros y demás elementos que no sean el propio balón. El sistema
es capaz de conocer su posición en 3D con una precisión milimétrica. Cuando el balón sobrepasa la línea
de gol, el sistema envía una señal óptica con vibración al reloj del árbitro y guarda las imágenes para
posibilitar así su posterior revisión y análisis.
5. HAWK-EYE INNOVATIONS[4]
Este sistema también usa 7 cámaras de alta frecuencia de imagen por cada portería para rastrear el balón
en el aire mediante triangulación. El software tiene una precisión milimétrica y es capaz de localizar el
balón incluso cuando sólo una pequeña parte de la pelota sea visible y cuando éste sólo sea captado por 2
de las 7 cámaras. Cuando la pelota cruza la línea de gol, emite una señal encriptada de forma instantánea
al reloj del árbitro, y graba el recorrido de la pelota en el aire para posibilitar su análisis posterior y el
estudio de estadísticas y tendencias.
GOALREF[5]
Este sistema usa campos magnéticos de baja frecuencia, creados mediante inducción magnética gracias
aGoalRef un circuito electrónico pasivo integrado en la pelota, uno en el área de gol y otro alrededor de la
pelota cuando ésta se acerca a la portería. La interacción entre ambos campos magnéticos es recogida por
unas bobinas que hay en la portería. Analizando los cambios en el campo magnético de la pelota es
posible determinar si ésta ha cruzado por completo la línea de gol. La información es procesada por un
software específico que, en menos de 1 segundo, transmite un mensaje al reloj del árbitro informándole
con una señal encriptada (para evitar su manipulación) visual y vibratoria, de si ha habido gol.
6. Futbol americano
Pizarras interactivas
Toda jugada en el fútbol americano es cuidadosamente estudiada, igual que los movimientos de todos los
jugadores del equipo y la estrategia a seguir. Cada vez más se utilizan pizarras electrónicas para
esquematizar y simular el desarrollo de movimiento de los jugadores.
Comunicación inalámbrica
Los entrenadores de los equipos cuentan con un dispositivo de audio que les permite mantener contacto
con coordinadores ofensivos y defensivos, que incluso pueden ubicarse en las gradas para observar mejor
el campo. Otras de las ventajas de esta tecnología es poder dar instrucciones al mariscal de campo hasta
15 segundos antes de comenzar con la jugada
7. Sensores para el balón
Es un proyecto en desarrollo en el que, para las jugadas más polémicas que involucran al balón -como las
que determinan si una parte del ovoide cruzó la línea de anotación- la NFL podría considerar el uso de
sensores en él. La Universidad de Carnegie Mellon, en EU., está desarrollando una tecnología al respecto
en su grupo de investigación de ingeniería de fútbol americano. El sensor funcionaría en forma
inalámbrica dando a los árbitros la posición exacta del balón.
Seguridad en el casco
Además de ser un juego de estrategia, el fútbol americano es un deporte de contacto que implica que en
ocasiones los jugadores suelen lesionarse gravemente. Una de las condiciones que más preocupan a la
NFL son las conmociones causadas por los golpes en la cabeza. Para ello algunas empresas están
desarrollando un "casco inteligente" que cuenta con sensores que evalúan el impacto del golpe a fin de
que los médicos en el terreno evalúen la posibilidad de una conmoción. Otra tecnología emplea "celdas de
aire" que absorben el impacto de los golpes que los jugadores reciben en la cabeza y que cada vez es más
empleado por atletas de la NFL.
8. NATACIÓN
EL CRONÓMETRO
Es un reloj o una función de reloj utilizada para medir fracciones temporales, normalmente breves y
precisas. La palabra cronómetro es un neologismo de etimología griega: Χρόνος Cronos es el dios del
tiempo, μετρον -metron es hoy un sufijo que significa aparato para medir'.1El funcionamiento usual de un
cronómetro, consiste en empezar a contar desde cero al pulsarse el mismo botón que lo detiene. Además
habitualmente pueden medirse varios tiempos con el mismo comienzo y distinto final. Para ello se congela
los sucesivos tiempos con un botón distinto, normalmente con el de reinicio, mientras sigue contando en
segundo plano hasta que se pulsa el botón de comienzo. Para mostrar el segundo tiempo o el tiempo
acumulado, se pulsa reset o reinicio. Los cronómetros pueden activarse con métodos automáticos, con
menor margen de error y sin necesidad de un actor. Algunos de estos sistemas son: el corte de un haz
luminoso o la detección de un transceptor. También en los ciclocomputadores se usa un cronómetro
automático activado por el movimiento de la rueda. Son habituales las medidas en centésimas de
segundo, como en los relojes de pulsera o incluso milésimas de segundo. Está extendido su uso en
competiciones deportivas.
9. CÁMARAS DE ALTA VELOCIDAD
Capaces de hacer cien fotografías por segundo, paneles sensibles en las piscinas que dirimen quién es el
nadador que llega en primera posición o plataformas que detectan el último impulso antes del salto. Todo
eso es parte de la tecnología que se utiliza en el Mundial de natación de Barcelona, donde los errores en el
cronometraje están prácticamente olvidados.
MP3 EN EL AGUA
HAY QUIEN ASEGURA QUE LOS ENTRENAMIENTOS DE NATACIÓN SON LOS MÁS ABURRIDOS DE TODO EL
DEPORTE, PUESTO QUE NO HAY POSIBILIDAD DE COMUNICARSE CON NADIE Y LA SOLEDAD ES PATENTE
CUANDO UNO DEBE REALIZAR MILES DE METROS DIARIOS. PERO AQUÍ VAMOS A MOSTRAR UNOS
“ARTILUGIOS” DE ÚLTIMA APLICACIÓN, QUE HACEN QUE ESTE DEPORTE SEA MÁS LLEVADERO Y
MOTIVANTE. EN 2005 APARECIÓ EN EL MERCADO AMERICANO UN REPRODUCTOR MP3 NOVEDOSO
DEBIDO A QUE ESTÁ DISEÑADO ESPECÍFICAMENTE PARA LA NATACIÓN. NO SOLO ES IMPERMEABLE, SI NO
QUE SU SISTEMA DE AURICULARES NO FUNCIONA POR LA CONDUCCIÓN AÉREA TRADICIONAL, SI NO QUE
UTILIZA UNA TECNOLOGÍA POR VIBRACIÓN, DE MANERA QUE ESTA SE TRANSMITE POR LOS HUESOS
HASTA ALCANZAR EL OÍDO INTERNO, CON UNA CALIDAD MUY BUENA. EL PRODUCTO SE LLAMA SWIMP3.
10. GAFAS INTELIGENTES PARA NADADORES
Una estudiante de tercer curso de ingeniería, Katie Williams, acaba de inventar unas gafas de agua que
permiten a los nadadores medir su velocidad y la distancia que realizan mientras nadan, segun un artículo
en BBC News Technology.
Las gafas muestran un contador de largos y de minutos para que los nadadores puedan contrastar la
distancia que nadan con el tiempo. Las gafas llevan incorporada una brújula que detecta cada vez que un
nadador completa un largo en la piscina. Según la estudiante, cuyo invento ha captado la imaginación del
sector de deportes y los medios de comunicación en el Reino Unido, estas gafas permitirán que los
nadadores se centren en mejorar su técnica en vez de contar largos.
11. Williams sacó la idea gracias a su experiencia como socorrista en una piscina. Muchos nadadores cuando
entrenan utilizan un reloj para controlar su tiempo, pero esto afecta la forma en la que nadan. “Si llevan
reloj, muchos nadadores mueven su brazo izquierdo de forma distinta, para comprobar la velocidad a la
que nadan. Esto supone una pérdida de energía” dice la científica.
Además, según Williams, muchos nadadores no son capaces de seguir contando los largos conforme van
nadando, y intentar hacerlo solo les quita concentración. Las nuevas gafas inteligentes pretenden mejorar
el rendimiento de los nadadores.
Las gafas Inview funcionan con una brújula que “se orienta a sí misma” cuando el nadador se sumerge por
primera vez en la piscina.
La brújula reconoce los cambios de dirección y así registra una vuelta tras otra, contando las vueltas sin
que esta cuenta afecte en el rendimiento del deportista que se tiene que concentrar.
El prototipo del dispositivo electrónico que integra la brújula y el contador de vueltas es del tamaño de
una pequeña piedra y “sería algo incómodo nadar con él”, dice Williams.
Sin embargo, agrega la diseñadora, el sistema electrónico del producto terminado no sería más grande
que una moneda y podría colocarse de forma discreta en la correa de los lentes.
Esperamos vuestros comentarios, un saludo.
12. FOMULA 1
Boudy Castaing
Básicamente, el turbo se trata de una bomba de aire movida por la fuerza de los gases de escape, que
comprime y hace entrar a su vez más aire en el motor, aumentando su potencia. Básicamente, el turbo se
trata de una bomba de aire movida por la fuerza de los gases de escape, que comprime y hace entrar a su
vez más aire en el motor, aumentando su potencia.
CAJA DE CAMBIOS SEMIAUTOMÁTICA.
En una norma para los coches de carreras porque mejoraba la ergonomía del piloto. Ya no era necesario
que quitasen las manos del volante para cambiar la marcha. A mediados de la década de los 90, se
introdujo este sistema en los coches de Ferrari; actualmente, se pueden encontrar cambios similares
incluso en los coches de alquiler.
13. SISTEMA DE RECUPERACIÓN DE ENERGÍA CINÉTICA.
Este sistema permite a los pilotos cargar las baterías, acumulando la energía mientras frenan para usarla
cuando aceleran. El mismo principio que se usa en los vehículos híbridos actuales, haciendo que los viajes
sean más ecológicos y baratos.
14. FRENOS CARBOCERÁMICOS.
Este tipo de discos de freno son parecidos a los normales que están hechos de acero. Los materiales
modernos nos permiten rebajar el peso de los frenos y aumentar su resistencia al calor. De todos modos,
esta tecnología todavía tiene un coste elevado y solo se encuentra en los coches de lujo. Por supuesto, al
ser estos frenos más seguros, la evolución natural de la tecnología hará que pronto estén disponibles en
los vehículos de gran consumo.
DISPOSITIVO AERODINÁMICOS.
Mejorar el rendimiento de todos los vehículos. Aunque se lleve hasta el extremo en los coches de carreras,
se ha podido aplicar en los utilitarios. Los ingenieros de Ferrari se han esforzado por mantener la
resistencia aerodinámica bajo control. La parte superior del coche está modelada de forma que eleva el
vehículo y la única forma de hacer que permanezca en el suelo es modificando los bajos del bólido. Esta
tecnología se utiliza en otros automóviles como La Ferrari (o F70) y el F355.
15. CHASIS MONOCASCO
Éste es un elemento primordial en la seguridad de los pilotos de Fórmula 1 además del componente
principal del chasis del coche. El monocasco soporta toda la carga a través de la piel externa como una
pelota de ping pong. Sin embargo, está hecho de un compuesto de organoaluminio que es realmente
ligero y resistente. Actualmente, solo se utiliza en vehículos como el Ferrari F70, pero dentro de un
tiempo, se usará en otros más comunes como el Smart o Aveo.
CONTROLES DEL VOLANTE.
ESTO ES TODO UN “LUJO” PARA LOS COCHES DE CARRERAS, CUYOS VOLANTES SON EL ÚNICO SITIO
DONDE COLOCAR TODOS LOS CONTROLES DEL PILOTO. LOS VOLANTES DE F1 CONSTAN DE NUMEROSOS
BOTONES Y MANDOS. INSPIRADOS EN ELLOS, LOS FABRICANTES AUTOMOVILÍSTICOS EMPEZARON A
AÑADIR BOTONES A SUS VOLANTES PARA CONTROLAR DESDE EL VOLUMEN DE LA RADIO AL ORDENADOR
DE A BORDO. ADEMÁS, EXISTEN OTROS DOS CONTROLES DIRECTAMENTE INSPIRADOS POR LA FÓRMULA
1, COMO EL MANETTINO DE LOS COCHES FERRARI QUE PERMITEN AL CONDUCTOR GESTIONAR EL MOTOR
Y LA SUSPENSIÓN
16. BEISBOL
SENSOR
Gracias a la tecnología se puede determinar la velocidad en la cual la pelota se desplaza, por ejemplo esto
lleva a la mejor decisión de pitcher que son los que lanzan la pelota para que el jugador contrario la pueda
batear, los entrenadores pueden determinar cual es el jugador que mejor lanza y de esta manera creando
una estrategia contra el equipo contrario.
JET HITTER PARA ENTRENAMIENTO DE BEISBOL
Se encarga de servir pelotas a su usuario de una forma muy particular: en vez de arrojarlas en el sentido
del jugador, lo que hace es simplemente hacer flotar la pelota a una altura determinada para que el
jugador de béisbol pueda batearla. Esto permite al jugador batear con un ángulo de campo mucho más
amplio, haciendo que el bateo sea lo más natural posible.
17. LLEGE A LA CONCLUCION QUE EL DEPORTE
NOS AYUDA A ESTAR VIEN CON NUESTRA
SALUD Y PARA EVITAR ALGUNOS RIESGOS
EN EL DEPORTE SE AN DISEÑADO
TECNOLOGIA PARA EVITAR TANTOS
PROBLEMAS QUE TIENEN EN EL DEPORTE.