<ul><li>Título : Infografía Software and Hardware </li></ul><ul><li>Curso : Bibliotecología </li></ul><ul><li>Año : I </li...
Las  computadoras  están  compuestas  por  diversos  elementos  que permiten  su  funcionamiento,  éstos  se  dividen  en ...
Software <ul><li>El software es el componente intangible pero sin el cual la computadora no podría funcionar. Cualquier tr...
<ul><li>Interfaz con Usuario:  Se compone de elementos visuales (desplegados en pantalla) que el usuario reconoce e interp...
Disco Rígido Pen Driver CD Disquete Mp3 Mp4 DVD Pantalla táctil Routter Moden Terminal de  operaciones financieras Placa d...
Periféricos de entrada
El Mouse
Mouse (ratón)  La función de éste pequeño dispositivo, es la de facilitar las acciones que se realicen dentro de Windows. ...
Hacer un clic :  Se denomina así a la acción de presionar una vez el botón principal del mouse con el objeto de elegir o s...
<ul><li>Mecánicos :   Tienen una gran bola de plástico en su parte inferior para  </li></ul><ul><li>mover dos ruedas que g...
Tipos o modelos (por mecanismo) <ul><li>Láser :   Es más sensible y preciso, También detecta el movimiento </li></ul><ul><...
<ul><li>Por cable :  Es el más popular y económico actualmente se construyen  </li></ul><ul><li>con dos tipos de conectore...
Problemas más frecuentes del mouse <ul><li>Puntero que se atasca en pantalla :  es muy frecuente,  se origina a causa de l...
El Teclado
<ul><li>Teclado  </li></ul>Este dispositivo, se utiliza para introducir ordenes o datos a la computadora y  está  inspirad...
Su evolución Los  primeros  teclados  solían  ser  un  terminal  de  computadora  que se comunicaba  por  puerto  serial  ...
Su evolución <ul><li>Una mención especial merece la serie 55 de teclados IBM, que ganaron  </li></ul><ul><li>la fama de  i...
Teclas inertes <ul><li>Teclas inertes  </li></ul><ul><li>Algunas lenguas incluyen caracteres adicionales al teclado inglés...
Tipos de teclado <ul><li>Existen muchos y diferentes teclados (dependiendo del idioma o fabricante)  </li></ul><ul><li>IBM...
Tipos de teclado <ul><li>Para lograr un sistema flexible, los microcontroladores no identifican cada tecla con  </li></ul>...
Tipos de teclado <ul><li>Como el teclado español debe servir para las diversas lenguas de la península  </li></ul><ul><li>...
Funcionamiento del teclado <ul><li>Por cada pulsación o liberación de una tecla el microcontrolador envía un código  </li>...
Funcionamiento del teclado <ul><li>El microcontrolador también posee cierto espacio de memoria ROM que hace capaz  </li></...
Disposición del teclado <ul><li>A primera vista podemos notar una división de teclas, tanto por la diferencia de sus  </li...
Clasificación de teclados <ul><li>En el mercado hay una gran variedad de teclados. A la hora de estudiarlos  </li></ul><ul...
El scanner
Scanner <ul><li>Este dispositivo de entrada permite digitalizar imágenes y documentos. </li></ul><ul><li>Hay diversos tipo...
Cámara web
Cámara Web <ul><li>Este dispositivo se clasifica como de entrada, ya que por medio de él podemos  </li></ul><ul><li>transm...
Instalación de la webcam <ul><li>Como se ha dicho, la instalación básica de una web cam consiste en una  </li></ul><ul><li...
Tecnología <ul><li>Las web cam  normalmente están formadas por una lente, un sensor de imagen y  </li></ul><ul><li>la circ...
Lectora de código de barra
Lectora de código de barra <ul><li>Uno de los medios más modernos, y que esta tomando mayor auge, para  </li></ul><ul><li>...
Decodificadores e Interfaces <ul><li>Keyboard Wedge para PC </li></ul><ul><li>Se conectan directamente al teclado de la PC...
Decodificadores e Interfaces <ul><li>Existen diferentes tipos, pueden tener una o dos entradas para lectores de código  </...
Micrófono
Micrófono <ul><li>Es un transductor electroacústico cuya función es la de transformar (traducir) las  </li></ul><ul><li>vi...
Clasificación  <ul><li>Según su directividad </li></ul><ul><li>Micrófono omnidireccional  </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><l...
micrófono <ul><li>Según su transducción </li></ul><ul><li>Acústico-mecánica:  nos encontramos ante 3 grupos: </li></ul><ul...
micrófono <ul><li>Electrostático </li></ul><ul><li>Son micros electrostáticos: </li></ul><ul><li>Micrófono de condensador....
micrófono <ul><li>Según su utilidad </li></ul><ul><li>Existen cinco tipos de micrófonos según utilidad: </li></ul><ul><li>...
Cámara digital
Cámara Digital <ul><li>Una  cámara digital  es un dispositivo electrónico usado para capturar y  </li></ul><ul><li>almacen...
Clasificación <ul><li>Cámaras de video  </li></ul><ul><li>Son dispositivos cuyo propósito principal es registrar imágenes ...
Cámara digital <ul><li>Cámaras fotográficas digitales con previsualización </li></ul><ul><li>Utilizan imágenes digitales g...
Cámara digital  <ul><li>Cámaras digitales compactas </li></ul><ul><li>Las digicams (cámaras fotográficas digitales estánda...
Cámara digital <ul><li>Cámaras puente  </li></ul><ul><li>Las cámaras fotográficas digitales puente o Prosumer forman un gr...
Cámara digital <ul><li>Cámaras fotográficas reflex digital  </li></ul><ul><li>Las cámaras réflex digitales (DSLR) son cáma...
Cámara digital <ul><li>El sensor ,muy grande, usado por estas espaldas conduce a tamaños enormes de  </li></ul><ul><li>ima...
Cámara digital <ul><li>La llegada de la cámara fotográfica digital verdadera fue probablemente con el  </li></ul><ul><li>m...
Cámara digital <ul><li>Métodos para capturar las imágenes </li></ul><ul><li>Existen tres métodos principales de capturar l...
Cámara digital <ul><li>Conectividad  </li></ul><ul><li>La mayor parte de las cámaras digitales se pueden conectar directam...
Cámara digital <ul><li>Pero si solamente funciona con una tarjeta de almacenamiento, puede ser  </li></ul><ul><li>incómodo...
Cámara digital <ul><li>Almacenamiento de imágenes   </li></ul><ul><li>Las cámaras digitales de los teléfonos celulares o t...
Cámara digital <ul><li>Las técnicas de compresión suelen aprovecharse de  dos características   </li></ul><ul><li>comunes ...
Cámara digital <ul><li>Baterías  </li></ul><ul><li>Las cámaras fotográficas Digitales tienen requisitos de mucha energía, ...
Periféricos de salida
Impresora
impresora <ul><li>Una  impresora  es un periférico de computadora que permite producir una copia  </li></ul><ul><li>perman...
impresora <ul><li>Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que  </li></ul><ul><li>realizan l...
impresora <ul><li>Existen dispositivos profesionales y semiprofesionales, que se utilizan en casas  </li></ul><ul><li>de r...
impresora <ul><li>Tóner </li></ul><ul><li>Las impresoras de láser e impresoras de terminal utilizan este método para  </li...
impresora <ul><li>Chorro de tinta (Ink Jet) </li></ul><ul><li>Las impresoras de chorro de tinta ( Ink Jet ) rocían hacia e...
impresora <ul><li>Existen dos métodos para inyectar la tinta : </li></ul><ul><li>Método térmico:  Un impulso eléctrico pro...
impresora <ul><li>Tinta sólida (Solid Ink) </li></ul><ul><li>Las impresoras de tinta sólida, también llamadas de cambio de...
impresora <ul><li>Impacto (Impact) </li></ul><ul><li>Las impresoras de impacto se basan en la fuerza de impacto para trans...
impresora <ul><li>Matriz de puntos (Dot- Matrix) </li></ul><ul><li>En el sentido general, muchas impresoras se basan en un...
impresora <ul><li>Sublimación de tinta (Dye- sublimation o Dye-sub) </li></ul><ul><li>Las impresoras de sublimación de tin...
impresora <ul><li>Lenguajes de descripción de página y formatos de impresión </li></ul><ul><li>Un lenguaje de descripción ...
impresora <ul><li>Cartuchos, tinta y papel </li></ul><ul><li>Tanto los cartuchos, como la tinta y el papel son 3 elementos...
impresora <ul><li>Tinta </li></ul><ul><li>Existen dos tipos de tinta para impresoras: </li></ul><ul><li>Tinta penetrante d...
impresora <ul><li>Posibles problemas de impresión </li></ul><ul><li>Problemas con el papel </li></ul><ul><li>Puede que la ...
Monitor
monitor <ul><li>El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que,  </li></ul><ul><li>mediante una int...
monitor <ul><li>Área Útil:  El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para  </li></ul><ul><li>r...
monitor <ul><li>Nota: Dot Pitch : También conocido como Tamaño de Punto. Es un parámetro  </li></ul><ul><li>que mide la ni...
monitor <ul><li>Ventajas y Desventajas </li></ul><ul><li>Ventajas de las pantallas LCD:   </li></ul><ul><li>El grosor es i...
monitor <ul><li>Ventajas de las pantallas CRT :   </li></ul><ul><li>Permiten reproducir una mayor variedad cromática.  </l...
Proyector
proyector <ul><li>Un  proyector de vídeo  toma una señal de vídeo y proyecta la imagen  </li></ul><ul><li>correspondiente ...
Resolución del proyector <ul><li>Aspectos a considerar   </li></ul><ul><li>Las resoluciones de pantalla más comunes para u...
Tecnologías de proyección <ul><li>En la actualidad hay varios tipos de tecnologías de proyección en el mercado. </li></ul>...
Tecnologías de proyección   <ul><li>Proyector LCD </li></ul><ul><li>El sistema de pantalla de cristal líquido es el más si...
Tecnologías de proyección <ul><li>Proyector DLP </li></ul><ul><li>Usa la tecnología Digital Light Processing (Procesado Di...
Tecnologías de proyección <ul><li>Proyector D-ILA   </li></ul><ul><li>D-ILA (Direct-drive Image Light Amplifier, Amplifica...
Parlantes
parlantes <ul><li>El altavoz, también conocido como bafle y, en América Latina, como  </li></ul><ul><li>parlante, altoparl...
Características de los altavoces <ul><li>Las principales características de un altavoz son: </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>...
Características de los altavoces   <ul><li>Potencia  </li></ul><ul><li>Hace referencia a la potencia eléctrica que entra e...
Características de los altavoces <ul><li>Potencia de pico máximo o potencia admisible </li></ul><ul><li>Potencia máxima im...
Características de los altavoces <ul><li>Potencia eléctrica a corto plazo (PMUS) </li></ul><ul><li>Especifica el máximo va...
Características de los altavoces <ul><li>Potencia de ruido </li></ul><ul><li>Especifica el máximo valor de la potencia con...
Características de los altavoces <ul><li>Impedancia </li></ul><ul><li>La impedancia es la oposición que presenta cualquier...
Tipos de Altavoces <ul><li>Existen muchos tipos, pero éstos son algunos de  los más usados. </li></ul><ul><li>Altavoz elec...
Pantalla táctil
pantalla táctil <ul><li>Una  Pantalla táctil  ( touchscreen  en inglés) es una pantalla que mediante un  </li></ul><ul><li...
Tipos <ul><li>Las pantallas táctiles son populares en la industria pesada y en otras  </li></ul><ul><li>situaciones, tales...
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
infografia software and hardware
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

infografia software and hardware

1,929 views
1,764 views

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,929
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
12
Actions
Shares
0
Downloads
19
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

infografia software and hardware

  1. 1. <ul><li>Título : Infografía Software and Hardware </li></ul><ul><li>Curso : Bibliotecología </li></ul><ul><li>Año : I </li></ul><ul><li>Materia : Tecnología de la información I </li></ul><ul><li>Profesor : Mónica Sicovich </li></ul><ul><li>Alumnos : Elsa Noemí Galluzi </li></ul><ul><li>Juan Carlos Ferreyra </li></ul><ul><li>Fecha : 22/06/2010.- </li></ul>I.S.F.D.yT. Nº 15
  2. 2. Las computadoras están compuestas por diversos elementos que permiten su funcionamiento, éstos se dividen en dos grandes grupos, por un lado se encuentran los componentes físicos, denominados Hardware , y por el otro lado el Software , que representa a los programas.
  3. 3. Software <ul><li>El software es el componente intangible pero sin el cual la computadora no podría funcionar. Cualquier trabajo exigido a la computadora exige el despliegue de una serie de procesos intermedios necesarios para hacer la tarea correctamente. La computadora necesita de algún modo, información sobre como realizar estos procesos. Esta información que se provee siguiendo una terminología determinada conforme el software. </li></ul><ul><li>El termino general que se emplea para indicar que se esta ordenando algo a una computadora es el de programación. El conjunto de ordenes que establece, de modo racional, los pasos a seguir por la computadora para desarrollar un trabajo se denomina programa. El conjunto de símbolos o palabras que se utilizan para representar estas ordenes recibe el nombre de lenguaje de programación. </li></ul><ul><li>El Software es el que permite al usuario comunicarse con la computadora. </li></ul><ul><li>Por esa razón existen distintos niveles de software que manejan esta comunicación como por ejemplo: </li></ul><ul><li>Alto nivel: Usuario / Interfaz usuario </li></ul><ul><li>Bajo nivel: Programas / Sistema Operativo / Computador </li></ul>
  4. 4. <ul><li>Interfaz con Usuario: Se compone de elementos visuales (desplegados en pantalla) que el usuario reconoce e interpreta como información (ventanas, cuadro, botones, etc.) incluye todos los elementos que permiten a un usuario comunicarse con un programa y por ende con el computador. </li></ul><ul><li>Programas: El software ejecuta diversas operaciones que se ejecutan en la CPU entregando el resultado solicitado por el usuario. Los programas no son tangibles físicamente, pero sus formas de almacenamiento si lo son. </li></ul><ul><li>Sistemas Operativos (S.O.): El S.O. administra la operación de un computador, secuencia y controla el uso de programas y todos los recursos de hardware. Un computador no puede funcionar sin un Sistema Operativo. </li></ul><ul><li>Sistemas Operativos Existentes: </li></ul><ul><li>UNIX, DOS, OS/2 (IBM), MAC-OS (Macintosh), Linux, Windows95, Windows98, Windows2000, WindowsNT, WindowsXP, etc. </li></ul><ul><li>Drivers: Integran el sistema operativo y dependen de el y permiten la instalación de los diferentes componentes de la computadora en castellano se llaman controladores. Además: </li></ul><ul><li>Algunos sistemas operativos incluyen librerías </li></ul><ul><li>Vienen en discos o CD con los componentes </li></ul><ul><li>Los fabricantes lo tienen en Internet </li></ul>
  5. 5. Disco Rígido Pen Driver CD Disquete Mp3 Mp4 DVD Pantalla táctil Routter Moden Terminal de operaciones financieras Placa de Red Multifunción Impresora Monitor Proyector Parlantes Mouse Teclado Escáner Cámara Web Lectora de Cód. de barra Micrófono Cámara digital Periféricos de almacenamiento Periféricos Mixtos Periféricos de Salida Periféricos de Entrada
  6. 6. Periféricos de entrada
  7. 7. El Mouse
  8. 8. Mouse (ratón) La función de éste pequeño dispositivo, es la de facilitar las acciones que se realicen dentro de Windows. Con frecuencia, para los que recién se inician, el mouse suele ser un enemigo más que un amigo púes la falta de costumbre provoca muchos disgustos. Para solucionar éste problema se recomienda tomarlo como una extensión de la mano y con la práctica le parecerá más sencillo utilizarlo. Según la versión o marca, puede tener distintos botones, pero nosotros tomaremos sólo dos de ellos : El izquierdo (principal) y derecho (secundario). El botón principal lo utilizará para realizar casi todas las acciones, en cambio el secundario sólo para ver el menú contextual.
  9. 9. Hacer un clic : Se denomina así a la acción de presionar una vez el botón principal del mouse con el objeto de elegir o seleccionar un elemento. Eso quiere decir que deberá colocar el puntero del mouse sobre el icono mencionado y luego presionar una vez el botón. Hacer doble clic : Deberá oprimir dos veces consecutivas el botón principal del mouse. Arrastrar : Consiste en colocar el puntero sobre el elemento, mantener presionado el botón principal y sin dejar de presionarlo trasladar el objeto Hasta el lugar de destino. Finalmente libere el botón. En caso de que el usuario sea zurdo podrá invertir los botones y manejar así con mayor facilidad el mouse. Desde el menú inicio, coloque el puntero sobre configuración y haga un clic en el panel de control. En la ventana Seleccione, con doble clic, el icono del mouse. Luego en el cuadro de diálogo elija la opción de zurdo. Finalmente presione aceptar. Modos de uso
  10. 10. <ul><li>Mecánicos : Tienen una gran bola de plástico en su parte inferior para </li></ul><ul><li>mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de </li></ul><ul><li>éste sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que </li></ul><ul><li>utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola. </li></ul><ul><li>Los pulsos generados por las ruedas envían la información a la </li></ul><ul><li>computadora , que mediante el software la procesa e interpreta. </li></ul><ul><li>Ópticos : Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente, </li></ul><ul><li>carece de bola de goma, Su funcionamiento se basa en un sensor óptico </li></ul><ul><li>que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las </li></ul><ul><li>variaciones entre sucesivas fotografías determina el cambio de posición. </li></ul><ul><li>Las superficies pulidas causan un movimiento nervioso en la pantalla por lo </li></ul><ul><li>que se recomienda usar un paño o alfombra. </li></ul>Tipos o modelos (por mecanismo)
  11. 11. Tipos o modelos (por mecanismo) <ul><li>Láser : Es más sensible y preciso, También detecta el movimiento </li></ul><ul><li>deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz óptica </li></ul><ul><li>se sustituye por un láser (invisible al ojo humano). </li></ul><ul><li>Trackball : Este tipo ha sido muy útil en la informatización de la </li></ul><ul><li>navegación marítima. Se debe mover el puntero, no el dispositivo, por </li></ul><ul><li>lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando </li></ul><ul><li>se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, </li></ul><ul><li>sin necesidad de desplazar toda la mano. </li></ul>
  12. 12. <ul><li>Por cable : Es el más popular y económico actualmente se construyen </li></ul><ul><li>con dos tipos de conectores posibles : USB y PS/2. Antiguamente se </li></ul><ul><li>usaba también el puerto serie. </li></ul><ul><li>Inalámbrico : S e usa sin un cable físico de comunicación. Para ello </li></ul><ul><li>requiere un punto de concentración de la señal inalámbrica, entre el </li></ul><ul><li>emisor y el receptor . Según la tecnología usada pueden distinguirse varias </li></ul><ul><li>posibilidades: </li></ul><ul><li>Radio frecuencia (RF) Infrarrojo (IR) Bluetooth (BT) </li></ul><ul><li>Envía una señal a frecuencia de 2.4Ghz Utiliza una señal de onda Su alcance es de 10m </li></ul><ul><li>Es popular por sus pocos errores de infrarroja para la transmisión a 30 pies. </li></ul><ul><li>conexión o interferencias con otros de datos. A diferencia del </li></ul><ul><li>equipos además de disponer de un anterior, su alcance es menor </li></ul><ul><li>alcance suficiente de hasta 10 m. a 3 m. Además el emisor como </li></ul><ul><li>receptor deben estar en una </li></ul><ul><li>misma línea visual de contacto </li></ul><ul><li>para que funcione correctamente. </li></ul>Tipos o modelos (por conexión)
  13. 13. Problemas más frecuentes del mouse <ul><li>Puntero que se atasca en pantalla : es muy frecuente, se origina a causa de la </li></ul><ul><li>acumulación de suciedad. Se retira la bola de goma por al parte inferior para </li></ul><ul><li>acceder a los ejes plásticos para su limpieza usando un pincel de cerdas duras. </li></ul><ul><li>Este problema no existe con la tecnología óptica. </li></ul><ul><li>Pérdida de sensibilidad o contacto con los botones : Esto se debe al desgaste de </li></ul><ul><li>las piezas de plástico que forman parte de los botones. Para solucionarlo se debe </li></ul><ul><li>desmontar completamente y colocar varias capas de papel adhesivo sobre la </li></ul><ul><li>zona desgastada hasta recuperar su forma. </li></ul><ul><li>Dolores musculares por el uso del ratón : Esto es por la posición plana que </li></ul><ul><li>adopta la mano. En especial la muñeca o el brazo también puede producirse un </li></ul><ul><li>fuerte desgaste en el huesito que sobresale de la muñeca hasta el punto de </li></ul><ul><li>considerarse una enfermedad profesional. </li></ul>
  14. 14. El Teclado
  15. 15. <ul><li>Teclado </li></ul>Este dispositivo, se utiliza para introducir ordenes o datos a la computadora y está inspirado en las máquinas de escribir eléctricas. Su diseño salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes. Suelen clasificarse principalmente por la distribución alfanumérica de sus teclas ( Ej. A, B, C,1, 2, 3, etc.). Cada tecla tiene grabada al menos un símbolo principal y al pulsarla se obtiene ese símbolo o acción. Mediante las teclas adicionales se logran los caracteres acentuados y con las modificadoras se obtienen otros símbolos o acciones (Ej. Control, Shift, Alt, etc.). Disposición de las letras en los teclados : E sta distribución sugiere dos variantes principales: Azerty (la francesa) y Qwertz (la alemana). Ambas se basaban en agrupar las teclas más frecuentemente usadas en cada idioma. Cuando, ésta agrupación, se ubica en la zona central del teclado se conoce como simplificado o Dvorak.
  16. 16. Su evolución Los primeros teclados solían ser un terminal de computadora que se comunicaba por puerto serial mediante teclas especificas ( Ej. Ctrl. ) o combinaciones de ellas. La computadora domestica trajo una inmensa variedad de tecnologías y calidades, pero sólo los MSX establecerán una norma sobre el teclado, así los diferentes clones del Apple II y el TRS-80 seguirán el diseño. Generación 16 bits El multifunción II (o teclado extendido AT de 101/102 teclas) aparecido en 1987. Refleja y estandariza de hecho el teclado moderno con cuatro bloques diferenciados: un bloque alfanumérico con al menos una tecla a cada lado de la barra espaciadora para acceder a símbolos adicionales; sobre él una hilera de 10 o 12 teclas de función; a la derecha un keypad numérico, y entre ambos grandes bloques, las teclas de cursor y sobre ellas varias teclas de edición. Con algunas variantes éste será el esquema usado. Sólo los Mac siguen con el esquema bloque alfanumérico + bloque numérico, pero también producen teclados extendidos AT, sobre todo para los modelos con emulación PC por hardware.
  17. 17. Su evolución <ul><li>Una mención especial merece la serie 55 de teclados IBM, que ganaron </li></ul><ul><li>la fama de indestructibles , pués trás más de 10 años de uso continuo </li></ul><ul><li>siguen funcionando como el primer día. </li></ul><ul><li>Con la aparición del conector PS/2, varios fabricantes de equipos no PC, </li></ul><ul><li>proceden a incorporarlo en ellos. </li></ul><ul><li>Microsoft, presenta avances ergonómicos, como el Microsoft Natural </li></ul><ul><li>Keyboard y añade 3 nuevas teclas tras el lanzamiento de Windows 95. </li></ul><ul><li>A la vez se generalizan los teclados multimedia que añaden teclas para </li></ul><ul><li>Controlar en el PC : el volumen, el lector de CD-ROM, el navegador, </li></ul><ul><li>altavoces, calculadora, touchpad o trackballs. </li></ul><ul><li>La llegada de USB : </li></ul><ul><li>Con la aparición del Apple iMac, que trae tanto teclado como mouse USB de </li></ul><ul><li>serie, se generaliza el soporte de este tipo. Además tiene la ventaja de hacerlo </li></ul><ul><li>independiente del hardware al que se conecta. </li></ul><ul><li>El estandar define scancodes de 16 bits que se transmiten por la interfaz. Del 0 al </li></ul><ul><li>3 son códigos de error del protocolo, llamados No Event (ErrorRollOver, POSTFail, </li></ul><ul><li>y ErrorUndefined). </li></ul><ul><li>Del 224 al 231 se reservan para las teclas modificadoras (LCtrl, LShift, LAlt, LGUI, </li></ul><ul><li>RCtrl, RShift, RAlt, RGUI). </li></ul>
  18. 18. Teclas inertes <ul><li>Teclas inertes </li></ul><ul><li>Algunas lenguas incluyen caracteres adicionales al teclado inglés, como los </li></ul><ul><li>caracteres acentuados. </li></ul><ul><li>Teclear éstos caracteres resulta más sencillo usando las teclas inertes. </li></ul><ul><li>Para utilizar estas teclas, se debe presionar la tecla correspondiente al acento </li></ul><ul><li>deseado, y a continuación, presionar la tecla del carácter a acentuar. </li></ul><ul><li>Por ejemplo: si se presiona la tecla inerte del acento( ´ ) seguido de la letra A </li></ul><ul><li>obtendrá una &quot;a&quot; acentuada ( á ). </li></ul><ul><li>Sin embargo, al presionar una tecla inerte y a continuación la tecla T, no </li></ul><ul><li>aparecerá nada en la pantalla o aparecerán los dos caracteres por separado (´t ), a </li></ul><ul><li>menos que la fuente particular para su idioma incluya la &quot;t&quot; acentuada. </li></ul><ul><li>Para teclear una marca de acento diacrítico, simplemente se presiona </li></ul><ul><li>la tecla inerte del acento, seguida de la barra de espacio. </li></ul>
  19. 19. Tipos de teclado <ul><li>Existen muchos y diferentes teclados (dependiendo del idioma o fabricante) </li></ul><ul><li>IBM ha desarrollado tres tipos de teclado: </li></ul><ul><li>1) El primero fue el XT (1981) éstos tenían 83 teclas, usaban Scan Code set1, </li></ul><ul><li>unidireccionales y no eran muy ergonómicos, actualmente es obsoleto. </li></ul><ul><li>2) El AT (1984) apareció el teclado PC/AT con 84 teclas (una más al lado de </li></ul><ul><li>SHIFT IZQ), ya es bidireccional, usa el Scan Code set 2 y al igual que el </li></ul><ul><li>anterior cuenta con un conector DIN de 5 pines. </li></ul><ul><li>3) En 1987 IBM desarrolló el MF-II (Multifunción II o teclado extendido) a partir del </li></ul><ul><li>AT. Sus características son que usa el mismo interfaz que el AT, añade </li></ul><ul><li>muchas teclas más, se ponen leds y soporta el Scan Code set 3, aunque usa </li></ul><ul><li>por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y </li></ul><ul><li>la europea con 102. </li></ul><ul><li>Los teclados PS/2 son básicamente iguales a los MF-II. Las únicas diferencias </li></ul><ul><li>son el conector mini DIN de 6 pines (más pequeño que el AT) y más </li></ul><ul><li>comandos, pero la comunicación es la misma, usan el protocolo AT. Incluso </li></ul><ul><li>los mouse PS/2 usan el mismo protocolo. </li></ul><ul><li>Actualmente la denominación AT ó PS/2 sólo se refiere al conector porque hay </li></ul><ul><li>una gran diversidad de ellos. </li></ul>
  20. 20. Tipos de teclado <ul><li>Para lograr un sistema flexible, los microcontroladores no identifican cada tecla con </li></ul><ul><li>su carácter serigrafiado en la misma, sino que se adjudica un valor numérico a </li></ul><ul><li>cada una de ellas relacionado con su posición física. </li></ul><ul><li>Teniendo en cuenta que idiomas como el francés tiene teclados AZERTY y en los </li></ul><ul><li>Estados Unidos se usan los QWERTY es que se aplica un sistema independiente </li></ul><ul><li>del idioma. </li></ul><ul><li>América latina y España, extienden la configuración básica del teclado </li></ul><ul><li>QWERTY, con el fin de incluir facilidades para las letras acentuadas y la letra eñe. </li></ul><ul><li>Un teclado está realizado mediante un microcontrolador, normalmente de las </li></ul><ul><li>familias 8048 u 8051 de Intel. </li></ul><ul><li>Estos microcontroladores ejecutan sus propios programas que están grabados en </li></ul><ul><li>sus respectivas ROM internas. </li></ul><ul><li>Los programas realizan la exploración matricial de las teclas para determinar </li></ul><ul><li>cuales están pulsadas. </li></ul>
  21. 21. Tipos de teclado <ul><li>Como el teclado español debe servir para las diversas lenguas de la península </li></ul><ul><li>Ibérica, se facilita sobre todo la escritura de diversos acentos, aún los no utilizados </li></ul><ul><li>en el castellano. </li></ul><ul><li>El teclado latinoamericano sólo da soporte con teclas directas a los caracteres </li></ul><ul><li>específicos del castellano, que incluyen dos tipos de acento, la letra eñe y los </li></ul><ul><li>inicios de exclamación e interrogación. </li></ul><ul><li>El resto de combinaciones de acentos se obtienen usando una tecla de extensión </li></ul><ul><li>de grafismos (<ALT-GR>). </li></ul><ul><li>Por lo demás el teclado latinoamericano está orientado hacia la programación, con </li></ul><ul><li>fácil acceso al juego de símbolos de la norma ASCII. </li></ul>
  22. 22. Funcionamiento del teclado <ul><li>Por cada pulsación o liberación de una tecla el microcontrolador envía un código </li></ul><ul><li>identificativo que se llama Scan Code . </li></ul><ul><li>Cuando dicha tecla se libera, el microcontrolador, nota que ha cesado la pulsación </li></ul><ul><li>generando un nuevo código ( Break Code ) que tendrá un valor de pulsación </li></ul><ul><li>incrementado en 128. </li></ul><ul><li>Para permitir que varias teclas sean pulsadas simultáneamente, el teclado genera </li></ul><ul><li>un código diferente. </li></ul><ul><li>Estos códigos son enviados al circuito microcontrolador donde serán tratados </li></ul><ul><li>gracias al administrador de teclado, que no es más que un programa de la BIOS y </li></ul><ul><li>que determina qué carácter le corresponde a la tecla pulsada comparándolo con </li></ul><ul><li>una tabla de caracteres que hay en el kernel, generando una interrupción por </li></ul><ul><li>hardware y enviando los datos al procesador. </li></ul>
  23. 23. Funcionamiento del teclado <ul><li>El microcontrolador también posee cierto espacio de memoria ROM que hace capaz </li></ul><ul><li>de almacenar las últimas pulsaciones en caso de que no se puedan leer a causa de </li></ul><ul><li>la velocidad de tecleo del usuario. </li></ul><ul><li>Hay que tener en cuenta, que cuando realizamos una pulsación, se pueden producir </li></ul><ul><li>rebotes ( Bouncing ) que duplican la señal. </li></ul><ul><li>Con el fin de eliminarlos, el teclado también dispone de un circuito que limpia la </li></ul><ul><li>señal. </li></ul><ul><li>En los teclados AT los códigos generados son diferentes, siendo necesario </li></ul><ul><li>Traducirlos, por razones de compatibilidad. </li></ul><ul><li>De esta función se encarga el controlador de teclado que es otro microcontrolador </li></ul><ul><li>(normalmente el 8042) ubicado en el interior de la PC. Este controlador recibe el </li></ul><ul><li>Keyboard Scan Code ( Kscan Code ) y genera el propiamente dicho Scan Code. </li></ul><ul><li>En cualquier caso ya sea teclado PS/2 ó AT el Scan Code es entregado a la BIOS </li></ul><ul><li>del PC para identificar la tecla pulsada. </li></ul><ul><li>La comunicación del teclado es vía serie. El protocolo de comunicación es </li></ul><ul><li>bidireccional, por lo que el host puede enviarle comandos al teclado para </li></ul><ul><li>configurarlo, resetearlo, diagnósticos, etc. </li></ul>
  24. 24. Disposición del teclado <ul><li>A primera vista podemos notar una división de teclas, tanto por la diferencia de sus </li></ul><ul><li>colores, como por su distribución. </li></ul><ul><li>Las teclas grisáceas se distinguen de las demás por ser teclas especiales (borrado, </li></ul><ul><li>teclas de función, tabulación, tecla del sistema, etc.). </li></ul><ul><li>Si nos fijamos en su distribución vemos que están reunidas en cuatro grupos: </li></ul><ul><li>1) Teclas de función : situadas en la primera fila de los teclados, combinadas con </li></ul><ul><li>otras teclas, nos proporcionan acceso directo a algunas funciones del programa en </li></ul><ul><li>ejecución. </li></ul><ul><li>2) Teclas de edición : sirven para mover el cursor por la pantalla. </li></ul><ul><li>3) Teclas alfanuméricas : son las más usadas, su distribución suele ser la de los </li></ul><ul><li>teclados QWERTY( por herencia distribuidas como las de la máquina de escribir). </li></ul><ul><li>Reciben este nombre por ser la primera fila de teclas, y su orden es debido a que </li></ul><ul><li>cuando estaban organizadas alfabéticamente la máquina tendía a engancharse, </li></ul><ul><li>después de probar varias combinaciones se llego a la conclusión de que así es </li></ul><ul><li>como menos problemas daban. Existe una distribución mucho más cómoda y </li></ul><ul><li>sencilla, llamada DVORAK, pero debido a la incompatibilidad con la mayoría de los </li></ul><ul><li>programas que usamos dejo de utilizarse. </li></ul><ul><li>4) Bloque numérico : situado a la derecha de el teclado. Comprende los dígitos del </li></ul><ul><li>sistema decimal y los símbolos de algunas operaciones aritméticas. Añade también </li></ul><ul><li>la tecla especial Bloq Num, que sirve para cambiar el valor de algunas teclas para </li></ul><ul><li>pasar de valor numérico a desplazamiento de cursor en la pantalla. </li></ul>
  25. 25. Clasificación de teclados <ul><li>En el mercado hay una gran variedad de teclados. A la hora de estudiarlos </li></ul><ul><li>podemos clasificarlos en dos grupos: </li></ul><ul><li>Según su forma física </li></ul><ul><li>Teclado XT de 83 teclas : se usaba en el PC XT (8086/88). </li></ul><ul><li>Teclado AT de 83 teclas : usado con los PC AT (286/386). </li></ul><ul><li>Teclado expandido de 101/102 teclas : es el teclado actual, con un mayor </li></ul><ul><li>número de teclas. </li></ul><ul><li>Teclado Windows de 103/104 teclas : el teclado anterior con 3 teclas adicionales </li></ul><ul><li>para uso en Windows. </li></ul><ul><li>Tipo ergonómico : diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario, </li></ul><ul><li>ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos. </li></ul><ul><li>Teclado multimedia : añade teclas especiales que llaman a algunos programas </li></ul><ul><li>en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de </li></ul><ul><li>correo electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia … </li></ul><ul><li>Teclado inalámbrico : suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre </li></ul><ul><li>el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de </li></ul><ul><li>radio o mediante bluetooth. </li></ul><ul><li>Según la tecnología de sus teclas </li></ul><ul><li>Teclados de cúpula de goma Teclados capacitativos </li></ul><ul><li>Teclados de membrana Teclados de contacto metálico </li></ul>
  26. 26. El scanner
  27. 27. Scanner <ul><li>Este dispositivo de entrada permite digitalizar imágenes y documentos. </li></ul><ul><li>Hay diversos tipos de aparatos que reciben ésta denominación los que se utilizan </li></ul><ul><li>para “leer” imágenes ( Ej.: escáner de ordenador o de barras) o encontrar un objeto </li></ul><ul><li>o señal (Ej.: escáner de un aeropuerto o de radio). </li></ul><ul><li>Tipos de Scanner </li></ul><ul><li>El escáner de computadora u ordenador : se utiliza para introducir imágenes de </li></ul><ul><li>papel, libros, negativos o diapositivas. </li></ul><ul><li>El escáner 3-D : es una variación para modelos tridimensionales. </li></ul><ul><li>Escáner de código de barras : al pasarlo por el código de barras mandan el </li></ul><ul><li>número del código al ordenador, no una imagen de las barras, avisan que la lectura </li></ul><ul><li>ha sido correcta con un «bip» y son típicos de los comercios. </li></ul><ul><li>En medicina se suele referir como escáner a varios sistemas para obtener </li></ul><ul><li>imágenes del cuerpo, tales como: la TAC, la RMN o la TEP. </li></ul><ul><li>En Identificación biométrica se usan varios métodos para reconocimiento de </li></ul><ul><li>personas autorizadas: </li></ul><ul><li>El Escáner del iris , de la retina o de las huellas dactilares . </li></ul><ul><li>Entre los sistemas que rastrean o buscan señales u objetos están los escáner </li></ul><ul><li>de los aeropuertos que detectan metales o explosivos en el equipaje. </li></ul><ul><li>El escáner de radiofrecuencias que buscan entre el espectro de radio alguna </li></ul><ul><li>señal que se está emitiendo. </li></ul>
  28. 28. Cámara web
  29. 29. Cámara Web <ul><li>Este dispositivo se clasifica como de entrada, ya que por medio de él podemos </li></ul><ul><li>transmitir imágenes hacia la computadora. </li></ul><ul><li>La cámara web o webcam es una pequeña cámara digital conectada a una </li></ul><ul><li>computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet </li></ul><ul><li>en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma </li></ul><ul><li>privada. </li></ul><ul><li>También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como el MSN </li></ul><ul><li>Messenger, Yahoo! Messenger, etc. En el caso del MSN Messenger aparece un </li></ul><ul><li>icono indicando que la otra persona tiene web cam. Por lo general puede transmitir </li></ul><ul><li>imágenes en vivo, pero también puede capturar imágenes o pequeños vídeos </li></ul><ul><li>(dependiendo del programa de la web cam) que pueden ser grabados y </li></ul><ul><li>transmitidos por internet. </li></ul><ul><li>Sin embargo, existen otras cámaras autónomas denominadas net cam o cámaras </li></ul><ul><li>de red. que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática para </li></ul><ul><li>funcionar, bien sea ethernet o inalámbrico. </li></ul>
  30. 30. Instalación de la webcam <ul><li>Como se ha dicho, la instalación básica de una web cam consiste en una </li></ul><ul><li>cámara digital conectada a una computadora, normalmente a través del </li></ul><ul><li>puerto USB. </li></ul><ul><li>Lo que hay que tener en cuenta es que dicha cámara no tiene nada de especial, </li></ul><ul><li>es como el resto de cámaras digitales, y que lo que realmente le da </li></ul><ul><li>el nombre de web cam es el software que la acompaña. </li></ul><ul><li>El software de la web cam toma un frame de la cámara cada cierto tiempo (puede </li></ul><ul><li>ser una imagen estática cada medio segundo) y la envía a otro punto para ser </li></ul><ul><li>visualizada. Si lo que se pretende es utilizar esas imágenes para construir un </li></ul><ul><li>video, de calidad sin saltos de imagen, se necesitará que la web cam alcance una </li></ul><ul><li>tasa de unos 15 - 30 frames por segundo. </li></ul><ul><li>En los videos que tengan como objetivo ser colgados en internet o ser enviados a </li></ul><ul><li>dispositivos móviles, es mejor una cadencia de 14 frames por segundo. De esta </li></ul><ul><li>manera conseguiremos ahorrar espacio y aún así seguirá teniendo calidad, </li></ul><ul><li>aunque se apreciaran ligeros saltos en el movimiento. </li></ul><ul><li>Si lo que quieres es que esas imágenes sean accesibles a través de internet, el </li></ul><ul><li>software se encargará de transformar cada frame en una imagen en formato jpg y </li></ul><ul><li>enviarlo a un servidor web utilizando el protocolo de transmisión de ficheros </li></ul><ul><li>(FTP). </li></ul>
  31. 31. Tecnología <ul><li>Las web cam normalmente están formadas por una lente, un sensor de imagen y </li></ul><ul><li>la circuitería necesaria para manejarlos. </li></ul><ul><li>Existen distintos tipos de lentes, siendo las lentes plásticas las más comunes. </li></ul><ul><li>Los sensores de imagen pueden ser CCD (charge coupled device) o CMOS </li></ul><ul><li>(complementary metal oxide semiconductor). Este último suele ser el habitual en </li></ul><ul><li>cámaras de bajo costo, aunque eso no signifique necesariamente que cualquier </li></ul><ul><li>cámara CCD sea mejor que cualquiera CMOS. </li></ul><ul><li>Las web cam para usuarios medios suelen ofrecer una resolución VGA </li></ul><ul><li>(640x480) con una tasa de unos 30 frames por segundo, si bien en la actualidad </li></ul><ul><li>están ofreciendo resoluciones medias de 1 - 1,3 MP. </li></ul><ul><li>La circuitería electrónica es la encargada de leer la imagen del sensor y </li></ul><ul><li>transmitirla a la computadora. </li></ul><ul><li>Algunas cámaras usan un sensor CMOS integrado con la circuitería en un único </li></ul><ul><li>chip de silicio para ahorrar espacio y costos. </li></ul><ul><li>El modo en que funciona el sensor es equivalente al de una cámara digital </li></ul><ul><li>normal. </li></ul>
  32. 32. Lectora de código de barra
  33. 33. Lectora de código de barra <ul><li>Uno de los medios más modernos, y que esta tomando mayor auge, para </li></ul><ul><li>introducir información en una computadora es la codificación de barras verticales. </li></ul><ul><li>Cada vez son mas los productos que llevan en su etiqueta uno de estos códigos </li></ul><ul><li>donde, por medio de las barras verticales de color negro, se consigue una </li></ul><ul><li>identificación para todos y cada uno de ellos. </li></ul><ul><li>Esta codificación ha sido definida de forma estándar por la “Organización de </li></ul><ul><li>estándares internacionales” y en ella, cada una de las líneas tiene un determinado </li></ul><ul><li>valor dependiendo, en principio, de su presencia o ausencia y grosor. </li></ul><ul><li>Los lectores captan los datos de entrada al sistema informático al hacer pasar por </li></ul><ul><li>delante de un censor óptico la serie de barras verticales codificadas ya que </li></ul><ul><li>cuentan con varias interfaces para enviar la información a la computadora. </li></ul><ul><li>Los censores, lectores de barras, pueden estar fijos en una estructura de </li></ul><ul><li>diferentes tamaños y tecnologías, como pueden ser los que tienen en las cajas de </li></ul><ul><li>algunos supermercados, o bien en forma de lápiz óptico que lee el código de barra </li></ul><ul><li>al hacerlo pasar por delante de la etiqueta. </li></ul>
  34. 34. Decodificadores e Interfaces <ul><li>Keyboard Wedge para PC </li></ul><ul><li>Se conectan directamente al teclado de la PC, haciendo una &quot;Y&quot; entre el teclado y </li></ul><ul><li>la computadora. Los datos son interpretados por la PC como entradas de teclado. </li></ul><ul><li>De ahí el nombre &quot;keyboard wedge&quot; Los lectores con interface keyboard wedge </li></ul><ul><li>no requieren ningún tipo de software y no dependen del sistema operativo de la </li></ul><ul><li>computadora. Por lo tanto, pueden utilizarse en una PC que esté &quot;corriendo&quot; </li></ul><ul><li>DOS, Windows o Unix, sin tener que hacer modificaciones o configurar el </li></ul><ul><li>software. </li></ul><ul><li>Interface No decodificada. </li></ul><ul><li>En este caso, el lector envía una señal que requiere de un decodificador para ser </li></ul><ul><li>interpretada por la computadora. </li></ul><ul><li>El decodificador puede ser de muy diversos tipos: desde una terminal PDA o </li></ul><ul><li>portátil, hasta uno especial para terminales IBM. </li></ul>
  35. 35. Decodificadores e Interfaces <ul><li>Existen diferentes tipos, pueden tener una o dos entradas para lectores de código </li></ul><ul><li>de barras y/o lector de cinta magnética, que son los más comunes. </li></ul><ul><li>Estos decodificadores, generalmente, se conectan a una PC aunque hay modelos </li></ul><ul><li>que pueden utilizarse en terminales &quot;tontas&quot; (WYSE, Link, IBM 5250), o en </li></ul><ul><li>terminales portátiles. Obviamente se requerirá utilizar el cable apropiado como así </li></ul><ul><li>también configurar el decodificador. </li></ul><ul><li>RS-232. </li></ul><ul><li>Para éste caso, los lectores tienen integrado un decodificador que envía la </li></ul><ul><li>información en forma serial a la computadora por lo que necesita tener un </li></ul><ul><li>programa que convierta la información a entrada de teclado. </li></ul><ul><li>Wand Emulation o Light Pen Emulation </li></ul><ul><li>Esta interface es necesaria cuando el decodificador no permite utilizar una señal </li></ul><ul><li>de alta velocidad directamente, como es el caso de algunas terminales ASCII y </li></ul><ul><li>portátiles. </li></ul><ul><li>También es muy útil para algunas marcas que incluyen ésta interface en sus </li></ul><ul><li>modelos de lectores decodificados , mediante la cual, se pueden usar en </li></ul><ul><li>varias terminales como PDAs o decodificadores externos. </li></ul>
  36. 36. Micrófono
  37. 37. Micrófono <ul><li>Es un transductor electroacústico cuya función es la de transformar (traducir) las </li></ul><ul><li>vibraciones ( debido a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas </li></ul><ul><li>sonoras) en energía eléctrica. </li></ul><ul><li>Se pueden dividir en varias clasificaciones: </li></ul><ul><li>Según su directividad . </li></ul><ul><li>Según el transductor . </li></ul><ul><li>Según su utilidad. </li></ul>
  38. 38. Clasificación <ul><li>Según su directividad </li></ul><ul><li>Micrófono omnidireccional </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Micrófono de zona de presión </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><li>Micrófono bidireccional </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Micrófono de gradiente de presión </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><li>Micrófono unidireccional de interferencia, línea, rifle, cañón o semicañón. </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Micrófono parabólico </li></ul></ul></ul></ul></ul>
  39. 39. micrófono <ul><li>Según su transducción </li></ul><ul><li>Acústico-mecánica: nos encontramos ante 3 grupos: </li></ul><ul><li>micrófono de presión . </li></ul><ul><li>micrófono de gradiente de presión . </li></ul><ul><li>micrófono de gradiente de velocidad . </li></ul><ul><li>mecánico-eléctrica: los 6 tipos más importantes son: </li></ul><ul><li>micrófono electrostático : de condensador, electret, etc. </li></ul><ul><li>micrófono dinámico : de bobina y de cinta. </li></ul><ul><li>micrófono piezoeléctrico . </li></ul><ul><li>micrófono magnetoestrictivo . </li></ul><ul><li>micrófono magnético . </li></ul><ul><li>micrófono de carbón </li></ul>
  40. 40. micrófono <ul><li>Electrostático </li></ul><ul><li>Son micros electrostáticos: </li></ul><ul><li>Micrófono de condensador. </li></ul><ul><li>Micrófono electret. </li></ul><ul><li>Micrófono de condensador de radiofrecuencia. </li></ul><ul><li>Electrodinámico </li></ul><ul><li>Son micros electrodinámicos: </li></ul><ul><li>Micrófono de bobina móvil o dinámico. </li></ul><ul><li>Micrófono de cinta </li></ul><ul><li>Piezoeléctrico </li></ul><ul><li>Son micrófonos piezoeléctricos: </li></ul><ul><li>El micrófono de carbón </li></ul><ul><li>El micrófono de cristal </li></ul><ul><li>El micrófono de cerámica </li></ul>
  41. 41. micrófono <ul><li>Según su utilidad </li></ul><ul><li>Existen cinco tipos de micrófonos según utilidad: </li></ul><ul><li>Micrófono de mano o de bastón : Está diseñado de forma que amortigua los </li></ul><ul><li>golpes y ruidos de manipulación y para utilizarse sujeto con la mano. </li></ul><ul><li>Micrófono de estudio : No poseen protección contra la manipulación, pero se </li></ul><ul><li>sitúan en una posición fija y se protegen mediante gomas contra las vibraciones. </li></ul><ul><li>Micrófono de contacto : Toman el sonido al estar en contacto físico con el </li></ul><ul><li>instrumento. Se utiliza también para disparar un sonido de un módulo o sampler a </li></ul><ul><li>través de un MIDI trigger. </li></ul><ul><li>Micrófono de corbata , de solapa o Lavalier : Es miniatura, posee filtros para </li></ul><ul><li>evitar las altas frecuencias que produce el roce del dispositivo con la ropa. </li></ul><ul><li>Micrófono inalámbrico : Pueden ser de solapa o de bastón (de mano). </li></ul><ul><li>No necesitan el cable al poseer un transmisor de FM (más habitual que uno de </li></ul><ul><li>AM). </li></ul><ul><li>Micrófono mega direccional : Micrófono con una zona de grabación de 50cm. </li></ul><ul><li>Sirve para grabar a una sola persona o fuente desde distancias mayores. </li></ul>
  42. 42. Cámara digital
  43. 43. Cámara Digital <ul><li>Una cámara digital es un dispositivo electrónico usado para capturar y </li></ul><ul><li>almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital, en vez de </li></ul><ul><li>utilizar películas fotográficas como las cámaras convencionales, o </li></ul><ul><li>imágenes grabadas en un formato análogo a la cinta magnética como </li></ul><ul><li>muchas cámaras de video. </li></ul><ul><li>Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son </li></ul><ul><li>multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar </li></ul><ul><li>sonidos y/o videos además de las fotografías. </li></ul><ul><li>Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que películas </li></ul><ul><li>de 35 mm. </li></ul>
  44. 44. Clasificación <ul><li>Cámaras de video </li></ul><ul><li>Son dispositivos cuyo propósito principal es registrar imágenes móviles. </li></ul><ul><li>Entre ellas se destacan: </li></ul><ul><li>Cámaras profesionales de video : Son usadas en la producción de televisión y </li></ul><ul><li>de Cine. Estas cámaras tienen sensores múltiples de color para mejorar la </li></ul><ul><li>resolución (sensores rgb -rojo, verde y azul) y para mejorar la gama de colores. </li></ul><ul><li>Las cámaras de vídeo profesionales no tienen un sistema de grabación VCR ni </li></ul><ul><li>micrófono incorporados. </li></ul><ul><li>Cámaras de video para aficionados : en ésta categoría se encuentran todas </li></ul><ul><li>aquellas cámaras que graban directamente video a un dispositivo de </li></ul><ul><li>almacenamiento de memoria. Usualmente tienen un micrófono y una pantalla </li></ul><ul><li>LCD para supervisar la filmación. </li></ul><ul><li>Cámaras Web : son cámaras digitales diseñadas para funcionar conectadas </li></ul><ul><li>directamente a una computadora. </li></ul><ul><li>Generalmente utilizadas para video- conferencias o para grabaciones de video; </li></ul><ul><li>algunos modelos incluyen micrófonos y opciones de acercamiento. </li></ul><ul><li>Adicionalmente, algunas cámaras digitales con previsualización tienen opciones </li></ul><ul><li>para grabación de video, en las cuales las imágenes se adquieren en forma </li></ul><ul><li>continua directamente a un formato digital de video. </li></ul>
  45. 45. Cámara digital <ul><li>Cámaras fotográficas digitales con previsualización </li></ul><ul><li>Utilizan imágenes digitales generadas en una pantalla de cristal líquido como </li></ul><ul><li>medio principal para encuadrar y previsualizar la imagen antes de tomar la </li></ul><ul><li>fotografía. La cantidad de píxeles (medida en millones) suele ser un indicativo de </li></ul><ul><li>la calidad de imagen. Las cámaras actuales tienen un sistema de transferencia </li></ul><ul><li>de datos que permite conectarlas a un ordenador y visualizar directamente la </li></ul><ul><li>imagen como si fueran un disco USB así la cámara aparece como una unidad de </li></ul><ul><li>disco o también utlizando el PTP (Picture Transfer Protocol) y sus derivados; </li></ul><ul><li>adicionalmente otros modelos son compatibles con FireWire. Todas utilizan un </li></ul><ul><li>dispositivo CCD o un sensor de imagen CMOS para medir la intensidad de luz a </li></ul><ul><li>lo largo de un plano focal. Los sensores de imagen CMOS tienen algunas </li></ul><ul><li>ventajas respecto de los CCD ya que utilizan menos energía y detectan </li></ul><ul><li>diferentes clases de luz por su material. Las cámaras fotográficas digitales con </li></ul><ul><li>previsualización (LPD por las siglas en inglés de live - preview cameras). </li></ul><ul><li>Muchas cámaras LPD modernas tienen una función de grabación de video y un </li></ul><ul><li>número cada vez mayor de cámaras de video pueden tomar fotografías. Algunas </li></ul><ul><li>cámaras LPD pueden tomar fotografías mucho mejores que las de una cámara </li></ul><ul><li>de vídeo promedio, las cámaras LPD promedio tienen una calidad de video </li></ul><ul><li>mucho más baja que las de las cámaras de vídeo de baja línea. </li></ul>
  46. 46. Cámara digital <ul><li>Cámaras digitales compactas </li></ul><ul><li>Las digicams (cámaras fotográficas digitales estándar) abarcan la </li></ul><ul><li>mayoría de las cámaras fotográficas digitales. Se caracterizan por ser </li></ul><ul><li>bastante sencillas de operar, además de brindar funciones automáticas </li></ul><ul><li>para el enfoque (autofoco) y el manejo de la iluminación. Debido a su </li></ul><ul><li>reducido tamaño cuentan con distancias focales muy cortas con lo que se </li></ul><ul><li>produce una muy amplia profundidad de campo, de modo que los objetos </li></ul><ul><li>en diferentes distancias pueden ser enfocados al mismo tiempo. A veces </li></ul><ul><li>esta cualidad puede provocar un efecto no deseado en la fotografía. </li></ul>
  47. 47. Cámara digital <ul><li>Cámaras puente </li></ul><ul><li>Las cámaras fotográficas digitales puente o Prosumer forman un grupo general </li></ul><ul><li>dentro de las cámaras LPD de gama alta que se asemejan físicamente a las </li></ul><ul><li>DSLR y comparten con ellas algunas características avanzadas. </li></ul><ul><li>Tradicionalmente, las cámaras DSLR se consideran equipos mucho más </li></ul><ul><li>profesionales que las cámaras fotográficas puente Prosumer, que hasta ahora </li></ul><ul><li>han sido consideradas en el mejor de los casos como semiprofesionales. La </li></ul><ul><li>nueva clase de DSLR se dirige a los consumidores corrientes (en comparación a </li></ul><ul><li>las cámaras DSLR de gama alta), mientras que las cámaras fotográficas puente </li></ul><ul><li>avanzadas están dirigidas al aficionado avanzado, frente a las LPD compactas. El </li></ul><ul><li>nombre prosumer viene de consumidor profesional (professional consumer). </li></ul>
  48. 48. Cámara digital <ul><li>Cámaras fotográficas reflex digital </li></ul><ul><li>Las cámaras réflex digitales (DSLR) son cámaras similares a las réflex (SLR) </li></ul><ul><li>tradicionales, para posibilitar el uso de los mismos objetivos. Se diferencian en </li></ul><ul><li>que en vez de exponer sobre película fotográfica, lo hacen sobre un sensor de </li></ul><ul><li>imagen. Como ventaja sobre las cámaras compactas, incluyen un sensor de </li></ul><ul><li>mayor tamaño, lo que conlleva a distancias focales mayores y con ello un mayor </li></ul><ul><li>control sobre la profundidad de campo. El mayor tamaño del sensor repercute </li></ul><ul><li>además en una mayor calidad de imagen y una mayor sensibilidad alcanzando </li></ul><ul><li>valores ISO muy superiores con un nivel de ruido muy reducido. Su uso es </li></ul><ul><li>normalmente más complejo que el de las cámaras compactas, pero con más nivel </li></ul><ul><li>de control por parte del usuario. Suelen tener precios mucho más elevados debido </li></ul><ul><li>a estas características. </li></ul><ul><li>Sistemas digitales modulares profesionales de fotografía, esta categoría incluye </li></ul><ul><li>equipos profesionales de la más alta gama, que pueden montar componentes </li></ul><ul><li>modulares (devanaderas, agarraderas, lentes, etc.) para satisfacer propósitos </li></ul><ul><li>específicos. Las marcas más comunes son Hasselblad y Mamiya. Fueron </li></ul><ul><li>desarrolladas para tamaños de película mediano o grande, que capturan mayor </li></ul><ul><li>detalle y que pueden ser agrandadas más que las de 35 mm. </li></ul>
  49. 49. Cámara digital <ul><li>El sensor ,muy grande, usado por estas espaldas conduce a tamaños enormes de </li></ul><ul><li>imagen. El más grande, a principios de 2006, es la espalda de 39MP Phase One's </li></ul><ul><li>P45, que crea una sola imagen en formato TIFF de hasta 224.6 MB. Estos medios </li></ul><ul><li>en formato digital están más dirigidos hacia la fotografía de estudio. </li></ul><ul><li>Historia </li></ul><ul><li>Los conceptos de digitalizar imágenes en escáneres y convertir señales de video a </li></ul><ul><li>digital anteceden al concepto de tomar cuadros fijos digitalizando señales de un </li></ul><ul><li>arreglo de elementos sensores discretos. Eugene F. Lally del Jet Propulsion </li></ul><ul><li>Laboratory publicó la primera descripción de cómo producir fotos fijas en un </li></ul><ul><li>dominio digital usando un fotosensor en mosaico. El propósito era proporcionar </li></ul><ul><li>información de navegación a los astronautas a bordo durante misiones </li></ul><ul><li>interplanetarias. El arreglo en mosaico registraba periódicamente fotos fijas de las </li></ul><ul><li>localizaciones de estrellas y planetas durante el tránsito y cuando se acercaba a </li></ul><ul><li>un planeta, proporcionaba información adicional de distancias para el orbitaje y </li></ul><ul><li>como guía para el aterrizaje. El concepto incluyó elementos de diseño que </li></ul><ul><li>presagiaban la primera cámara fotográfica digital. </li></ul>
  50. 50. Cámara digital <ul><li>La llegada de la cámara fotográfica digital verdadera fue probablemente con el </li></ul><ul><li>modelo DS-1P de Fuji, en 1988, que grababa en una tarjeta de memoria interna de </li></ul><ul><li>16 MB y utilizaba una batería para mantener los datos en la memoria. Pero la </li></ul><ul><li>primera disponible en el mercado fue la Dycam Model 1, en 1991, que también fue </li></ul><ul><li>vendida con el nombre de Logitech Fotoman. Usaba un sensor CCD, grababa </li></ul><ul><li>digitalmente las imágenes, y disponía de un cable de conexión para descarga </li></ul><ul><li>directa en la computadora. </li></ul><ul><li>La transición a formatos digitales fue ayudado por la formación de los primeros </li></ul><ul><li>estándares JPEG y MPEG en 1988, que permitió que los archivos de imagen y </li></ul><ul><li>vídeo se comprimieran para almacenamiento. La primera cámara fotográfica </li></ul><ul><li>dirigida a consumidores con una pantalla de cristal líquido en la parte posterior fue </li></ul><ul><li>la Casio QV-10 en 1995, y la primera cámara fotográfica en utilizar tarjetas de </li></ul><ul><li>memoria CompactFlash fue Kodak DC-25 en 1996. </li></ul>
  51. 51. Cámara digital <ul><li>Métodos para capturar las imágenes </li></ul><ul><li>Existen tres métodos principales de capturar la imagen, cada uno basada en la </li></ul><ul><li>configuración de hardware del sensor y de los filtros del color. </li></ul><ul><li>El primer método a menudo se llama monoestable, en referencia al número de </li></ul><ul><li>épocas que el sensor se expone a la luz que pasa a través de la lente. </li></ul><ul><li>El segundo método se refiere como multi-tiró porque el sensor se expone a la </li></ul><ul><li>imagen en una secuencia de tres o más aberturas de la abertura de la lente. </li></ul><ul><li>El tercer método se llama exploración porque el sensor se mueve a través del </li></ul><ul><li>plano focal como el sensor de un explorador de escritorio. </li></ul>
  52. 52. Cámara digital <ul><li>Conectividad </li></ul><ul><li>La mayor parte de las cámaras digitales se pueden conectar directamente a la </li></ul><ul><li>computadora para transferir su información. Antiguamente las cámaras tenían </li></ul><ul><li>que conectarse a través de un Puerto serial. El USB es el método más </li></ul><ul><li>utilizado aunque algunas cámaras utilizan un puerto FireWire o Bluetooth. La </li></ul><ul><li>mayor parte de las cámaras son reconocidas como un dispositivo de </li></ul><ul><li>almacenamiento USB. Algunos modelos, por ejemplo la Kodak EasyShare One </li></ul><ul><li>puede conectarse a la computadora vía red inalámbrica por el protocolo 802.11 </li></ul><ul><li>(Wi-Fi). </li></ul><ul><li>Una alternativa común es el uso de un lector de tarjetas que pueda ser capaz de </li></ul><ul><li>leer varios tipos de medios de almacenamiento, así como efectuar la transferencia </li></ul><ul><li>de datos a la computadora a alta velocidad. El uso de un lector de tarjetas también </li></ul><ul><li>evita que la batería de la cámara fotográfica se descargue durante el proceso de </li></ul><ul><li>la transferencia directa, pues el dispositivo toma energía del puerto USB. </li></ul><ul><li>Un lector de tarjetas externo permite un adecuado acceso directo a las imágenes </li></ul><ul><li>en una colección de medios de almacenamiento. </li></ul>
  53. 53. Cámara digital <ul><li>Pero si solamente funciona con una tarjeta de almacenamiento, puede ser </li></ul><ul><li>incómodo el desplazamiento hacia adelante y hacia atrás entre la cámara </li></ul><ul><li>fotográfica y el lector. Muchas cámaras fotográficas modernas ofrecen el estándar </li></ul><ul><li>de PictBridge, que permite el envío de datos directamente a las impresoras sin la </li></ul><ul><li>necesidad de una computadora. </li></ul><ul><li>Integración </li></ul><ul><li>La tecnología actual permite la inclusión de cámaras digitales en varios aparatos </li></ul><ul><li>de uso diario tales como teléfonos celulares. Otros dispositivos electrónicos </li></ul><ul><li>pequeños (especialmente los utilizados para la comunicación) por ejemplo </li></ul><ul><li>dispositivos PDA, computadoras portátiles y Blackberries contienen a menudo </li></ul><ul><li>cámaras fotográficas digitales integradas. Además, algunos camcorders digitales </li></ul><ul><li>contienen una cámara fotográfica digital. </li></ul>
  54. 54. Cámara digital <ul><li>Almacenamiento de imágenes </li></ul><ul><li>Las cámaras digitales de los teléfonos celulares o también las cámaras de bajo </li></ul><ul><li>precio utilizan memoria incorporada o memoria flash. Son de uso común las </li></ul><ul><li>tarjetas de memoria: CompactFlash (CF), Secure Digital (SD), tarjetas xD y las </li></ul><ul><li>tarjetas Memory Stick para las cámaras Sony. Anteriormente se utilizaba </li></ul><ul><li>discos de 3 1/2&quot; para el almacenamiento de imágenes. </li></ul><ul><li>Las fotos se almacenan en ficheros JPEG estándares o bien en formato TIFF o </li></ul><ul><li>RAW para tener una mayor calidad de imagen pese al gran aumento de </li></ul><ul><li>tamaño en el archivo. Los archivos de video se almacenan comúnmente en </li></ul><ul><li>formato AVI, DV, MPEG, MOV, WMV, etc. </li></ul><ul><li>Casi todas las cámaras digitales utilizan técnicas de compresión para </li></ul><ul><li>aprovechar al máximo el espacio de almacenamiento. </li></ul>
  55. 55. Cámara digital <ul><li>Las técnicas de compresión suelen aprovecharse de dos características </li></ul><ul><li>comunes en las fotografías: </li></ul><ul><li>los patrones : </li></ul><ul><li>en una imagen es muy común encontrarse con zonas en las que </li></ul><ul><li>aparece el mismo color (o la misma secuencia) repetido varias veces (por </li></ul><ul><li>ejemplo, una pared blanca). Este tipo de áreas pueden codificarse de manera </li></ul><ul><li>que el espacio de almacenamiento necesario para ellas disminuya. Este tipo </li></ul><ul><li>de compresión no suele conseguir grandes porcentajes de disminución. </li></ul><ul><li>la irrelevancia : </li></ul><ul><li>igual que la codificación mp3 se aprovecha de la incapacidad del sistema </li></ul><ul><li>auditivo para detectar ciertos sonidos (o la ausencia de estos), en las cámaras </li></ul><ul><li>digitales se puede utilizar una compresión que consiste en eliminar información </li></ul><ul><li>que la cámara ha captado, pero que el ojo humano va a ser incapaz de </li></ul><ul><li>percibir. </li></ul>
  56. 56. Cámara digital <ul><li>Baterías </li></ul><ul><li>Las cámaras fotográficas Digitales tienen requisitos de mucha energía, ello llevó a </li></ul><ul><li>desarrollar una batería pequeña pero capaz de accionarla para una longitud del </li></ul><ul><li>tiempo razonable. </li></ul><ul><li>Las baterías de NIMH no proporcionan tanta energía como las baterías del ion del </li></ul><ul><li>litio, y también tienden a descargarse cuando no son utilizadas. Están disponibles </li></ul><ul><li>en varios grados del amperio hora (amperio hora) o del milli-ampere-hour (mAh), </li></ul><ul><li>que muestran cuánto tiempo duran funcionando. Típicamente los modelos del </li></ul><ul><li>consumidor del alcance medio y algunas cámaras fotográficas del extremo inferior </li></ul><ul><li>utilizan las baterías disponibles. Las baterías recargables del litio-ion RCR-V3 </li></ul><ul><li>están también disponibles como alternativa para las baterías no-recargables. </li></ul>
  57. 57. Periféricos de salida
  58. 58. Impresora
  59. 59. impresora <ul><li>Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia </li></ul><ul><li>permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato </li></ul><ul><li>electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o </li></ul><ul><li>transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas están </li></ul><ul><li>permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, </li></ul><ul><li>llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless </li></ul><ul><li>o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún </li></ul><ul><li>documento para cualquier usuario de la red. </li></ul><ul><li>Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos </li></ul><ul><li>de multimedia electrónicos como las Memory Sticks o las memory cards, o </li></ul><ul><li>aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También </li></ul><ul><li>existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de </li></ul><ul><li>fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede </li></ul><ul><li>funcionar básicamente como una fotocopiadora. </li></ul><ul><li>Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco </li></ul><ul><li>volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para </li></ul><ul><li>conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras </li></ul><ul><li>son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado </li></ul><ul><li>rápido), y el costo por página es relativamente alto. </li></ul>
  60. 60. impresora <ul><li>Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que </li></ul><ul><li>realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas </li></ul><ul><li>para realizar trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de </li></ul><ul><li>periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto </li></ul><ul><li>o más. </li></ul><ul><li>Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido que </li></ul><ul><li>los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían realizarse </li></ul><ul><li>en tiendas especializadas en impresión. Impresoras monocromáticas, color o de </li></ul><ul><li>fotos una impresora monocromática sólo puede producir imágenes de un color, </li></ul><ul><li>usualmente el negro. También puede ser capaz de producir graduaciones de </li></ul><ul><li>tonos de este color, tal como una escala de grises. </li></ul><ul><li>Una impresora a color produce imágenes de múltiples colores, a partir de la </li></ul><ul><li>combinación simultánea de al menos tres de los siguientes colores </li></ul><ul><li>fundamentales: el magenta, el cyan y el amarillo. La cantidad depositada en la </li></ul><ul><li>hoja de cada uno de estos, produce visualmente la sensación de todos los demás. </li></ul><ul><li>El color negro acompaña y mejora la impresión de diversas tonalidades. Este </li></ul><ul><li>sistema se conoce con el nombre de Sistema CMYK. </li></ul>
  61. 61. impresora <ul><li>Existen dispositivos profesionales y semiprofesionales, que se utilizan en casas </li></ul><ul><li>de revelado fotográfico o en el hogar. Estos dispositivos suelen ser conocidos </li></ul><ul><li>como impresora fotográfica, impresora con calidad fotográfica o bases de </li></ul><ul><li>impresión fotográfica. Estos dispositivos imprimen en color, produciendo </li></ul><ul><li>imágenes que imitan el rango de colores y resoluciones de los métodos de </li></ul><ul><li>revelado fotográfico previos a esta tecnología. </li></ul><ul><li>Métodos de impresión </li></ul><ul><li>Las impresoras son clasificadas por los métodos de impresión subyacentes que </li></ul><ul><li>emplean; numerosas tecnologías han sido desarrolladas estos años. </li></ul><ul><li>La elección del motor de impresión tiene un efecto substancial en los trabajos a </li></ul><ul><li>los que una impresora esta destinada. Hay diferentes tecnologías que tienen </li></ul><ul><li>diferentes niveles de calidad de imagen, velocidad de impresión, costo, ruido y </li></ul><ul><li>además, algunas tecnologías son inapropiadas para ciertos tipos de medios </li></ul><ul><li>físicos (como papel carbón o transparencias). </li></ul><ul><li>Otro aspecto de la tecnología de impresión que es frecuentemente olvidado es </li></ul><ul><li>la resistencia a la alteración: tinta líquida como de una cabeza de chorro de tinta </li></ul><ul><li>son absorbidos por las fibras del papel, y por eso los documentos impresos con </li></ul><ul><li>tinta líquida son más difíciles de alterar que los que están impresos por toner o </li></ul><ul><li>tinta sólida, que no penetran por debajo de la superficie del papel. </li></ul>
  62. 62. impresora <ul><li>Tóner </li></ul><ul><li>Las impresoras de láser e impresoras de terminal utilizan este método para </li></ul><ul><li>adherir tóner al medio. Trabajan utilizando el principio Xerographic que está </li></ul><ul><li>funcionando en la mayoría de las fotocopiadoras: adhiriendo tóner a un </li></ul><ul><li>tambor de impresión sensible a la luz, y utilizando electricidad estática, para </li></ul><ul><li>transferir la impresión gracias al calor y la presión. </li></ul><ul><li>Las impresoras láser son conocidas por su impresión de alta calidad, buena </li></ul><ul><li>velocidad de impresión y su bajo costo por copia; son las impresoras más </li></ul><ul><li>comunes para muchas de las aplicaciones de oficina de propósito general. </li></ul><ul><li>Son menos utilizadas por el consumidor generalmente debido a su alto </li></ul><ul><li>costo inicial. Las impresoras láser están disponibles tanto en color como en </li></ul><ul><li>monocromo. </li></ul><ul><li>Otro tipo de impresora basada en tóner es la impresora LED la cual utiliza </li></ul><ul><li>una colección de LEDs en lugar de láser para causar la adhesión del tóner al </li></ul><ul><li>tambor de impresión. El tóner (del inglés, toner), también denominado tinta </li></ul><ul><li>seca por analogía funcional con la tinta, es un polvo fino, normalmente de </li></ul><ul><li>color negro, que se deposita en el papel que se pretende imprimir por medio </li></ul><ul><li>de atracción electrostática. Una vez adherido el pigmento, éste se fija en el </li></ul><ul><li>papel por medio de presión o calor adecuados. Debido a que en el proceso </li></ul><ul><li>no intervienen diluyentes, originalmente se ha denominado Xerografía. </li></ul>
  63. 63. impresora <ul><li>Chorro de tinta (Ink Jet) </li></ul><ul><li>Las impresoras de chorro de tinta ( Ink Jet ) rocían hacia el medio cantidades muy </li></ul><ul><li>pequeñas de tinta, usualmente unos picolitros. Para aplicaciones de color </li></ul><ul><li>incluyendo impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, </li></ul><ul><li>ya que las impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente </li></ul><ul><li>todas las impresoras de inyección son dispositivos a color; algunas, conocidas </li></ul><ul><li>como impresoras fotográficas, incluyen pigmentos extra para una mejor </li></ul><ul><li>reproducción de la gama de colores necesaria para la impresión de fotografías de </li></ul><ul><li>alta calidad (y son adicionalmente capaces de imprimir en papel fotográfico, en </li></ul><ul><li>contraposición al papel normal de oficina). </li></ul><ul><li>Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen </li></ul><ul><li>burbujas muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de </li></ul><ul><li>tinta. Los puntos formados son el tamaño de los pequeños pixels. Las impresoras </li></ul><ul><li>de inyección pueden imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi </li></ul><ul><li>silenciosa. </li></ul>
  64. 64. impresora <ul><li>Existen dos métodos para inyectar la tinta : </li></ul><ul><li>Método térmico: Un impulso eléctrico produce un aumento de temperatura </li></ul><ul><li>(aprox. 480º C durante microsegundos) que hace hervir una pequeña cantidad de </li></ul><ul><li>tinta dentro de una cámara formando una burbuja de vapor que fuerza su salida </li></ul><ul><li>por los inyectores. Al salir al exterior, este vapor se condensa y forma una </li></ul><ul><li>minúscula gota de tinta sobre el papel. Después, el vacío resultante arrastra </li></ul><ul><li>nueva tinta hacia la cámara. Este método tiene el inconveniente de limitar en gran </li></ul><ul><li>medida la vida de los inyectores, es por eso que estos inyectores se encuentran </li></ul><ul><li>en los cartuchos de tinta. </li></ul><ul><li>Método piezoeléctrico: Cada inyector está formado por un elemento </li></ul><ul><li>piezoeléctrico que, al recibir un impulso eléctrico, cambia de forma aumentando </li></ul><ul><li>bruscamente la presión en el interior del cabezal provocando la inyección de una </li></ul><ul><li>partícula de tinta. Su ciclo de inyección es más rápido que el térmico. </li></ul><ul><li>Las impresoras de inyección tienen un costo inicial mucho menor que las </li></ul><ul><li>impresoras láser, pero tienen un costo por copia mucho mayor, ya que la tinta </li></ul><ul><li>necesita ser repuesta frecuentemente. Las impresoras de inyección son también </li></ul><ul><li>más lentas que las impresoras láser, además de tener la desventaja de dejar </li></ul><ul><li>secar las páginas antes de poder ser manipuladas agresivamente; la manipulación </li></ul><ul><li>prematura puede causar que la tinta (que esta adherida a la página en forma </li></ul><ul><li>liquida) se mueva. </li></ul>
  65. 65. impresora <ul><li>Tinta sólida (Solid Ink) </li></ul><ul><li>Las impresoras de tinta sólida, también llamadas de cambio de fase, son un tipo </li></ul><ul><li>de impresora de transferencia termal pero utiliza barras sólidas de tinta a color </li></ul><ul><li>CMYK (similar en consistencia a la cera de las velas). La tinta se derrite y alimenta </li></ul><ul><li>una cabeza de impresión operada por un cristal piezoeléctrico (por ejemplo </li></ul><ul><li>cuarzo). La cabeza distribuye la tinta en un tambor engrasado. El papel entonces </li></ul><ul><li>pasa sobre el tambor al tiempo que la imagen se transfiere al papel. Son </li></ul><ul><li>comúnmente utilizadas como impresoras a color en las oficinas ya que son </li></ul><ul><li>excelentes imprimiendo transparencias y otros medios no porosos, y pueden </li></ul><ul><li>conseguir grandes resultados. Los costos de adquisición y utilización son similares </li></ul><ul><li>a las impresoras láser. Las desventajas de esta tecnología son el alto consumo </li></ul><ul><li>energético y los largos periodos de espera de ( calentamiento ) de la maquina. </li></ul><ul><li>También hay algunos usuarios que se quejan de que la escritura es difícil sobre </li></ul><ul><li>las impresiones de tinta sólida (la cera tiende a repeler la tinta de los bolígrafos), y </li></ul><ul><li>son difíciles de alimentar de papel automáticamente, aunque estos rasgos han </li></ul><ul><li>sido significantemente reducidos en los últimos modelos. Además, este tipo de </li></ul><ul><li>impresora solo se puede obtener de un único fabricante, Xerox, como parte de su </li></ul><ul><li>línea de impresoras de oficina Xerox Phaser. </li></ul>
  66. 66. impresora <ul><li>Impacto (Impact) </li></ul><ul><li>Las impresoras de impacto se basan en la fuerza de impacto para transferir tinta al </li></ul><ul><li>medio, de forma similar a las máquinas de escribir, están típicamente limitadas a </li></ul><ul><li>reproducir texto. En su momento dominaron la impresión de calidad. Hay dos tipos </li></ul><ul><li>principales: </li></ul><ul><li>Impresora de margarita : llamada así por tener los tipos contenidos radialmente </li></ul><ul><li>en una rueda, de ahí su aspecto de una margarita. </li></ul><ul><li>Impresora de bola : llamada así por tener todos los tipos contenidos en una </li></ul><ul><li>esfera. Es el caso de las máquinas de escribir eléctricas IBM Selectric. </li></ul>
  67. 67. impresora <ul><li>Matriz de puntos (Dot- Matrix) </li></ul><ul><li>En el sentido general, muchas impresoras se basan en una matriz de píxeles o </li></ul><ul><li>puntos que, juntos, forman la imagen más grande. Sin embargo, el término matriz </li></ul><ul><li>o de puntos se usa específicamente para las impresoras de impacto que utilizan </li></ul><ul><li>una matriz de pequeños alfileres para crear puntos precisos. Dichas impresoras </li></ul><ul><li>son conocidas como matriciales. La ventaja de la matriz de puntos sobre otras </li></ul><ul><li>impresoras de impacto es que estas pueden producir imágenes gráficas además </li></ul><ul><li>de texto. Sin embargo, el texto es generalmente de calidad más pobre que las </li></ul><ul><li>impresoras basadas en impacto de tipos. </li></ul><ul><li>Algunas sub-clasificaciones de impresoras de matriz de puntos son las impresoras </li></ul><ul><li>de alambre balístico y las impresoras de energía almacenada. </li></ul><ul><li>Las impresoras de matriz de puntos pueden estar basadas bien en caracteres o </li></ul><ul><li>bien en líneas, refiriéndose a la configuración de la cabeza de impresión. </li></ul><ul><li>Las impresoras de matriz de puntos son todavía de uso común para aplicaciones </li></ul><ul><li>de bajo costo y baja calidad como las cajas registradoras. El hecho de que usen el </li></ul><ul><li>método de impresión de impacto les permite ser usadas para la impresión de </li></ul><ul><li>documentos autocopiativos como los recibos de tarjetas de crédito, donde otros </li></ul><ul><li>métodos de impresión no pueden utilizar este tipo de papel. Las impresoras de </li></ul><ul><li>matriz de puntos han sido superadas para el uso general en computación. </li></ul>
  68. 68. impresora <ul><li>Sublimación de tinta (Dye- sublimation o Dye-sub) </li></ul><ul><li>Las impresoras de sublimación de tinta emplean un proceso de impresión que </li></ul><ul><li>utiliza calor para transferir tinta a medios como tarjetas de plástico, papel o </li></ul><ul><li>lienzos. El proceso consiste usualmente en poner un color cada vez utilizando una </li></ul><ul><li>cinta que tiene paneles de color. Estas impresoras están principalmente pensadas </li></ul><ul><li>para aplicaciones de color de alta calidad, incluyendo fotografía a color, y son </li></ul><ul><li>menos recomendables para texto. Primeramente utilizadas en las copisterías, </li></ul><ul><li>cada vez más se están dirigiendo a los consumidores de impresoras fotográficas. </li></ul><ul><li>Trazador de imagen (Plotter) </li></ul><ul><li>Los plotter sirven para hacer impresiones de dibujo de planos de arquitectura, </li></ul><ul><li>ingeniería, diseño industrial, etc., para la impresión de láminas, posters, </li></ul><ul><li>ampliaciones fotográficas, gigantografías, carteles en rutas, vía pública, </li></ul><ul><li>señalización, etc. Existen dos clases de plotter según el uso de sus tintas, a base </li></ul><ul><li>de agua o solventes. Un caso particular es el plotter de corte, que corta un medio </li></ul><ul><li>adhesivo que luego se fijará a otra superficie, desde camisetas a carrocerías. </li></ul>
  69. 69. impresora <ul><li>Lenguajes de descripción de página y formatos de impresión </li></ul><ul><li>Un lenguaje de descripción de página (PDL) es un medio de codificar cada </li></ul><ul><li>elemento de un documento para poder así transmitirlo a la impresora para que </li></ul><ul><li>ésta lo imprima. Hay dos tipos fundamentales de PDLs: </li></ul><ul><li>PostScript Lenguaje de control de impresora </li></ul><ul><li>Velocidad de impresión </li></ul><ul><li>La velocidad de las primeras impresoras se medía en unidad de caracteres por </li></ul><ul><li>segundo. Las impresoras más modernas son medidas en páginas por minuto. </li></ul><ul><li>Estas medidas se usan principalmente como una herramienta de marketing y no </li></ul><ul><li>están bien estandarizadas. Normalmente la medida páginas por minuto se refiere </li></ul><ul><li>a documentos monocromáticos más que a documentos con dibujos densos que </li></ul><ul><li>normalmente se imprimen mucho más lento. </li></ul><ul><li>El negocio de las impresoras </li></ul><ul><li>A menudo se utiliza el modelo comercial de las maquinillas y las cuchillas de </li></ul><ul><li>afeitar en el negocio de las impresoras. Las compañías pueden vender una </li></ul><ul><li>impresora por debajo de su costo, y obtener beneficios de los cartuchos de tinta, </li></ul><ul><li>papel u otras partes que se reemplazan. Esto ha causado disputas legales </li></ul><ul><li>respecto al derecho de otras compañías distintas al fabricante de la impresora de </li></ul><ul><li>vender cartuchos de tinta compatibles. </li></ul>
  70. 70. impresora <ul><li>Cartuchos, tinta y papel </li></ul><ul><li>Tanto los cartuchos, como la tinta y el papel son 3 elementos imprescindibles para </li></ul><ul><li>poder realizar copias con una impresora, y el saber escoger el elemento más </li></ul><ul><li>adecuado en función del tipo de impresión que se pretende realizar puede </li></ul><ul><li>aumentar el rendimiento de nuestra impresora hasta límites insospechados. </li></ul><ul><li>Cartuchos </li></ul><ul><li>En el caso de las impresoras láser, la vida útil del cartucho depende de la cantidad </li></ul><ul><li>de tóner que contenga, cuando se agota el cartucho, debe ser reemplazado. </li></ul><ul><li>En el caso de que el cartucho y el OPC (órgano sensible fotoconducitvo) se </li></ul><ul><li>encuentren en compartimentos separados, cuando se agota el tóner sólo se </li></ul><ul><li>reemplaza el cartucho, pero en el caso de que el OPC esté dentro del cartucho se </li></ul><ul><li>deben cambiar ambos, aumentando considerablemente el gasto. La situación es </li></ul><ul><li>más crítica en el caso de las impresoras láser a color. En las impresoras de </li></ul><ul><li>chorros de tinta la vida útil del cartucho depende de la duración de la tinta, aunque </li></ul><ul><li>muchos cartuchos se pueden rellenar de nuevo aunque el uso excesivo de un </li></ul><ul><li>cartucho puede provocar que realice sus impresiones con menor calidad. </li></ul>
  71. 71. impresora <ul><li>Tinta </li></ul><ul><li>Existen dos tipos de tinta para impresoras: </li></ul><ul><li>Tinta penetrante de secado lento: Se utiliza principalmente para impresoras </li></ul><ul><li>monocromáticas. </li></ul><ul><li>Tinta de secado rápido : Se usa en impresoras a color, se mezclan tintas de </li></ul><ul><li>distintos colores secándose rápidamente para evitar la distorsión. </li></ul><ul><li>El objetivo de todo fabricante de tintas para impresoras es que sus tintas puedan </li></ul><ul><li>imprimir sobre cualquier medio y para ello desarrollan casi diariamente nuevos </li></ul><ul><li>tipos de tinta con composiciones químicas diferentes. </li></ul><ul><li>Papel </li></ul><ul><li>Actualmente, cuando se quiere hacer una copia de alta calidad en una impresora </li></ul><ul><li>se ha de usar papel satinado de alta calidad. Este papel resulta bastante caro y en </li></ul><ul><li>el caso de querer hacer muchas copias en calidad fotográfica su costo sería muy </li></ul><ul><li>alto. Por ello, los fabricantes desarrollan nuevas impresoras que permitan obtener </li></ul><ul><li>impresiones de alta calidad sobre papel común. </li></ul><ul><li>Algunos fabricantes, como por ejemplo Epson, fabrican su propio papel. </li></ul>
  72. 72. impresora <ul><li>Posibles problemas de impresión </li></ul><ul><li>Problemas con el papel </li></ul><ul><li>Puede que la mala colocación del papel, de lugar, a que la impresora no lo detecte </li></ul><ul><li>.Para ello bastará con volver a colocarlo bien. Esta mala colocación o una mala </li></ul><ul><li>elección del papel puede dar lugar a que durante la impresión se produzca un </li></ul><ul><li>atasco debido a que ha tomado varias hojas a la vez, por lo que se debe ser </li></ul><ul><li>cuidadoso a la hora de situar el papel en la bandeja para no sobrecargarla. </li></ul><ul><li>Problemas de tinta </li></ul><ul><li>En ocasiones al imprimir documentos o fotografías pueden aparecer bandas </li></ul><ul><li>horizontales que hacen empeorar la calidad de la impresión. Aunque este </li></ul><ul><li>problema puede estar ocasionalmente relacionado con una mala elección del </li></ul><ul><li>papel de impresión generalmente se debe a problemas de tinta en impresiones de </li></ul><ul><li>inyección de tinta. Una causa posible es la configuración de calidad de la </li></ul><ul><li>impresión, puesto que el documento puede requerir una configuración de mayor </li></ul><ul><li>calidad de la impresora. Otras posibles causa pueden ser que la tinta del cartucho </li></ul><ul><li>se está agotando o que los cabezales están sucios. Así pues hay que tener </li></ul><ul><li>cuidado a la hora de configurar la calidad en la que se desea imprimir así como </li></ul><ul><li>limpiar los cabezales cuando se observen deficiencias de impresión. </li></ul>
  73. 73. Monitor
  74. 74. monitor <ul><li>El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, </li></ul><ul><li>mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una </li></ul><ul><li>computadora. </li></ul><ul><li>Parámetros de una pantalla </li></ul><ul><li>Píxel: </li></ul><ul><li>Unidad mínima representable en un monitor. Tamaño de punto o ( dot pitch ): </li></ul><ul><li>El tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. </li></ul><ul><li>Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. </li></ul><ul><li>Un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o </li></ul><ul><li>menos. en LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, </li></ul><ul><li>mientras que en los CRT de mascara de sombra, se mide casi en diagonal . </li></ul>
  75. 75. monitor <ul><li>Área Útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para </li></ul><ul><li>representar los datos. </li></ul><ul><li>Resolución máxima : es la resolución máxima o nativa (y única) en el caso de los </li></ul><ul><li>LCD que es capaz de representar el monitor, esta relacionada con el tamaño de </li></ul><ul><li>la pantalla y el tamaño del punto. </li></ul><ul><li>Tamaño de la pantalla: Es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al </li></ul><ul><li>opuesto, que puede ser distinto del área visible. </li></ul><ul><li>Ancho de banda: Frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor. </li></ul><ul><li>Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es </li></ul><ul><li>capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla. </li></ul><ul><li>Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido </li></ul><ul><li>horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla. </li></ul><ul><li>Blindaje: Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas </li></ul><ul><li>externas y ser mas o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar </li></ul><ul><li>blindando, o semiblindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la </li></ul><ul><li>totalidad del tubo una plancha metálica en contacto con tierra o masa. </li></ul><ul><li>Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de </li></ul><ul><li>mascara de sombra. </li></ul>
  76. 76. monitor <ul><li>Nota: Dot Pitch : También conocido como Tamaño de Punto. Es un parámetro </li></ul><ul><li>que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del </li></ul><ul><li>mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. En ocasiones es </li></ul><ul><li>diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo </li></ul><ul><li>de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo </li></ul><ul><li>de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. </li></ul><ul><li>Nota : no todos los monitores estando apagados tienen un color negro, algunos </li></ul><ul><li>tienen un ligero tono que tiende a uno u otro color, viendo una imagen reflejada en </li></ul><ul><li>él se nota el cambio de color. </li></ul><ul><li>Limpieza de monitores: los CRT se pueden limpiar con cualquier limpia cristales, </li></ul><ul><li>pero los LCD son más sensibles, ya que son porosos y pueden atrapar la </li></ul><ul><li>suciedad y los líquidos que le apliquemos. </li></ul><ul><li>Métodos para limpiar monitores de LCD: Agua destilada y un paño que no </li></ul><ul><li>suelte pelusas como los de limpiar las gafas, ligeramente humedecido con </li></ul><ul><li>productos específicos para limpiar pantallas de LCD, Limpiador antiestático. </li></ul><ul><li>No se recomienda limpiar con las toallitas de limpiar la cola a los niños pequeños </li></ul><ul><li>por no ser un producto diseñado para limpiar una pantalla. Existen dos tipos de </li></ul><ul><li>pantallas, mates y brillantes, ya que la limpieza de un monitor con productos no </li></ul><ul><li>destinados a tal fin pueden dejar manchas en la pantalla de forma permanente. </li></ul>
  77. 77. monitor <ul><li>Ventajas y Desventajas </li></ul><ul><li>Ventajas de las pantallas LCD: </li></ul><ul><li>El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles. Cada punto se </li></ul><ul><li>encarga de dejar o no pasar la luz. La geometría es siempre perfecta, lo determina </li></ul><ul><li>el tamaño del píxel. </li></ul><ul><li>Desventajas de las pantallas LCD: </li></ul><ul><li>Solo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un </li></ul><ul><li>borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios pixels. </li></ul><ul><li>Por si solas no producen luz, necesitan una fuente externa. </li></ul><ul><li>Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores. </li></ul><ul><li>El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de </li></ul><ul><li>colores representable. El ADC (Convertidor Digital a Analógico) en la entrada de </li></ul><ul><li>video analógica (cantidad de colores a representar). </li></ul><ul><li>El DAC (Convertidor Analógico a Digital) dentro de cada píxel (cantidad de </li></ul><ul><li>posibles colores representables). en los CRT es la tarjeta grafica la </li></ul><ul><li>encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores </li></ul><ul><li>representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenían </li></ul><ul><li>entradas digitales TTL en lugar de entradas analogicas. </li></ul>
  78. 78. monitor <ul><li>Ventajas de las pantallas CRT : </li></ul><ul><li>Permiten reproducir una mayor variedad cromática. </li></ul><ul><li>Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor. </li></ul><ul><li>El los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical. </li></ul><ul><li>Desventajas de las pantallas CRT: </li></ul><ul><li>Ocupan más espacio, (cuanto mas fondo, mejor geometría). </li></ul><ul><li>Los modelos antiguos tienen la pantalla curva. </li></ul><ul><li>Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra). </li></ul><ul><li>Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del </li></ul><ul><li>usuario. </li></ul><ul><li>En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar varias líneas de </li></ul><ul><li>tensión muy finas y difíciles de apreciar que cruzan la pantalla </li></ul><ul><li>horizontalmente, se pueden apreciar con fondo blanco </li></ul>
  79. 79. Proyector
  80. 80. proyector <ul><li>Un proyector de vídeo toma una señal de vídeo y proyecta la imagen </li></ul><ul><li>correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, </li></ul><ul><li>permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento. Todos los proyectores </li></ul><ul><li>de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más </li></ul><ul><li>modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los </li></ul><ul><li>ajustes manuales. </li></ul><ul><li>Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de </li></ul><ul><li>presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden </li></ul><ul><li>encontrar aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de entrada puede </li></ul><ul><li>provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre o vía </li></ul><ul><li>satélite), un ordenador personal otro término parecido a proyector de vídeo es </li></ul><ul><li>retroproyector el cual, a diferencia del primero, se encuentra implantado </li></ul><ul><li>internamente en el aparato de televisión y proyecta la imagen hacia el observador. </li></ul>
  81. 81. Resolución del proyector <ul><li>Aspectos a considerar </li></ul><ul><li>Las resoluciones de pantalla más comunes para un proyector de vídeo son las </li></ul><ul><li>siguientes: </li></ul><ul><li>SVGA (800x600 píxel) </li></ul><ul><li>XGA (1024×768 píxel) </li></ul><ul><li>720p (1280×720 píxel) </li></ul><ul><li>1080p (1920×1080 píxel) </li></ul><ul><li>El costo de uno de estos dispositivos no sólo lo determina su resolución, sino que </li></ul><ul><li>también lo determinan otras características como el ruido acústico en la salida, la </li></ul><ul><li>luminancia, el contraste. Mientras que los proyectores más modernos inyectan </li></ul><ul><li>suficiente luz para una pequeña pantalla en condiciones ambientales de </li></ul><ul><li>oscuridad, se requiere un proyector con una gran luminancia para grandes </li></ul><ul><li>pantallas o para condiciones ambientales de mucha claridad. El tamaño de la </li></ul><ul><li>imagen proyectada es importante, porque la cantidad total de luz no cambia, es </li></ul><ul><li>decir, si el tamaño aumenta la luminancia disminuye. Los tamaños de la imagen </li></ul><ul><li>son medidos, típicamente, en diagonal, ocultando el hecho que las imágenes </li></ul><ul><li>mayores necesitan mucha más luz (ésta es proporcional al área de la imagen). </li></ul>
  82. 82. Tecnologías de proyección <ul><li>En la actualidad hay varios tipos de tecnologías de proyección en el mercado. </li></ul><ul><li>Las más importante son las siguientes: </li></ul><ul><li>Proyector de TRC </li></ul><ul><li>El proyector de tubo de rayos catódicos típicamente tiene tres tubos </li></ul><ul><li>catódicos de alto rendimiento, uno rojo, otro verde y otro azul, y la imagen </li></ul><ul><li>final se obtiene por la superposición de las tres imágenes (síntesis aditiva) </li></ul><ul><li>en modo analógico. </li></ul><ul><li>Ventajas: es la más antigua, pero es la más extendida en aparatos de televisión. </li></ul><ul><li>Inconvenientes: al ser la más antigua, está en extinción en favor de los otros </li></ul><ul><li>sistemas descritos en este punto. Los proyectores de TRC son adecuados </li></ul><ul><li>solamente para instalaciones fijas ya que son muy pesados y grandes, además </li></ul><ul><li>tienen el inconveniente de la complejidad electrónica y mecánica de la </li></ul><ul><li>superposición de las tres imágenes. </li></ul>
  83. 83. Tecnologías de proyección <ul><li>Proyector LCD </li></ul><ul><li>El sistema de pantalla de cristal líquido es el más simple, por tanto uno de los más </li></ul><ul><li>comunes y asequibles para el uso doméstico. En esta tecnología, la luz se divide </li></ul><ul><li>en tres haces que pasan a través de tres paneles de cristal líquido, uno para cada </li></ul><ul><li>color fundamental (rojo, verde y azul); finalmente las imágenes se recomponen en </li></ul><ul><li>una, constituida por píxel, y son proyectadas sobre la pantalla mediante un </li></ul><ul><li>objetivo. </li></ul><ul><li>Ventajas: es más eficiente que los sistemas DLP (imágenes más brillantes) y </li></ul><ul><li>produce colores muy saturados. </li></ul><ul><li>Inconvenientes: es visible un efecto de píxel acción (aunque los avances más </li></ul><ul><li>recientes en esta tecnología lo han minimizado), es probable la aparición de píxel </li></ul><ul><li>muertos y la vida de la lámpara es de aproximadamente 2000 horas. </li></ul>
  84. 84. Tecnologías de proyección <ul><li>Proyector DLP </li></ul><ul><li>Usa la tecnología Digital Light Processing (Procesado Digital de la Luz) de Texas </li></ul><ul><li>Instruments. Hay dos versiones, una que utiliza un chip DMD (Digital Micromirror </li></ul><ul><li>Device, Dispositivo Digital de Microespejo) y otra con tres y cada píxel </li></ul><ul><li>corresponde a un microespejo; estos espejos forman una matriz de píxel y cada </li></ul><ul><li>uno puede dejar pasar o no luz sobre la pantalla, al estilo de un conmutador. </li></ul><ul><li>La luz que llega a cada microespejo ha atravesado previamente una rueda de </li></ul><ul><li>color, que tiene que estar sincronizada electromecánicamente con el color que </li></ul><ul><li>cada píxel ha de representar. </li></ul><ul><li>Ventajas: excelente reproducción de color, gran nivel de contraste, poco peso, </li></ul><ul><li>muy buena vida de la lámpara, sus precios empiezan a ser competitivos. </li></ul><ul><li>Los sistemas con tres chips DMD pueden crear el triple de colores y no sufren el </li></ul><ul><li>problema del arco iris. </li></ul><ul><li>Inconvenientes: la versión de un solo chip DMD tiene un problema visible, </li></ul><ul><li>conocido como efecto arco iris, que hace que algunas personas perciban un arco </li></ul><ul><li>iris al mover sus ojos por la pantalla. </li></ul>
  85. 85. Tecnologías de proyección <ul><li>Proyector D-ILA </li></ul><ul><li>D-ILA (Direct-drive Image Light Amplifier, Amplificador de Luz de Imagen </li></ul><ul><li>Directamente-Dirigida) es una tecnología especial basada en LCoS (Liquid Crystal </li></ul><ul><li>on Silicon, Cristal Líquido sobre Silicio) y desarrollada por JVC. Es un tipo </li></ul><ul><li>reflectivo de LCD que entrega mucha más luz que un panel LCD transmisivo. </li></ul><ul><li>Ventajas: excelente reproducción de color y gran nivel de contraste. </li></ul><ul><li>Inconvenientes: sistemas muy caros en la actualidad. </li></ul>
  86. 86. Parlantes
  87. 87. parlantes <ul><li>El altavoz, también conocido como bafle y, en América Latina, como </li></ul><ul><li>parlante, altoparlante o bocina, es un dispositivo utilizado para la </li></ul><ul><li>reproducción de sonido. Altavoz y pantalla acústica no son sinónimos, pues </li></ul><ul><li>uno o varios altavoces pueden formar parte de una pantalla acústica. </li></ul><ul><li>El altavoz es un transductor, en concreto, un transductor electroacústico, en </li></ul><ul><li>el que la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico- </li></ul><ul><li>acústico. </li></ul><ul><li>En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en </li></ul><ul><li>la segunda convierte la energía mecánica en energía acústica. Es por tanto </li></ul><ul><li>la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que </li></ul><ul><li>posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o </li></ul><ul><li>radioeléctricos, o su tratamiento. </li></ul><ul><li>El sonido se transmite mediante ondas sonoras a través del aire. El oído </li></ul><ul><li>capta estas ondas y las transforma en impulsos nerviosos que llegan al </li></ul><ul><li>cerebro. Si se dispone de una grabación de voz, de música en soporte </li></ul><ul><li>magnético o digital, o si se recibe estas señales por radio, se dispondrá a la </li></ul><ul><li>salida del aparato de unas señales eléctricas que deben ser convertidas en </li></ul><ul><li>sonidos audibles; para ello se utiliza el altavoz </li></ul>
  88. 88. Características de los altavoces <ul><li>Las principales características de un altavoz son: </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>Respuesta en frecuencia. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Impedancia. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Potencia. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Sensibilidad. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Rendimiento. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Distorsión. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Directividad </li></ul></ul></ul></ul><ul><li>Respuesta en frecuencia </li></ul><ul><li>La respuesta en frecuencia del altavoz no es plana. El altavoz ideal debería dar </li></ul><ul><li>una respuesta uniforme, es decir, igual a todas las frecuencias, pero este altavoz </li></ul><ul><li>no existe. En las especificaciones técnicas viene indicada la respuesta en </li></ul><ul><li>frecuencia: </li></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Los altavoces de alta calidad son los que tienen un margen de variación de 6 dB para el margen audible de los 20 Hz - 20 kHz. </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><ul><li>Fuera de los sistemas de alta calidad, también son aceptables la variaciones de 3 dB en un margen de 100 Hz a 15 KHz. </li></ul></ul></ul></ul></ul>
  89. 89. Características de los altavoces <ul><li>Potencia </li></ul><ul><li>Hace referencia a la potencia eléctrica que entra en el altavoz (no a la potencia </li></ul><ul><li>acústica). Es la cantidad de energía (en vatios) que se puede introducir en el </li></ul><ul><li>altavoz antes de que distorsione en exceso o de que pueda sufrir desperfectos. </li></ul><ul><li>Dentro de la potencia se diferencia entre potencia nominal y potencia admisible. </li></ul><ul><li>Potencia nominal </li></ul><ul><li>Potencia máxima, en régimen continuo , que puede soportar el altavoz antes de deteriorarse. Si se hace trabajar al altavoz por encima de esa potencia nominal se podrá dañar irremediablemente el altavoz ya que éste no podrá disipar el calor producido por la corriente eléctrica que circula por la bobina y ésta puede fundir el aislante que recubre el hilo de cobre que la forma, provocando cortocircuitos o cortándose la bobina por fusión del hilo de cobre. </li></ul><ul><li>Potencia media máxima o potencia de régimen </li></ul><ul><li>Corresponde a la potencia máxima que se puede aplicar al altavoz de forma continua. Determina la potencia máxima que puede disipar la bobina (en forma de calor) sin que ésta se queme por exceso de temperatura. A veces se encuentra como Potencia RMS, pero esto es incorrecto, pues el apelativo RMS solo tiene sentido para voltajes y corrientes, no para potencias </li></ul>
  90. 90. Características de los altavoces <ul><li>Potencia de pico máximo o potencia admisible </li></ul><ul><li>Potencia máxima impulsiva </li></ul><ul><li>(un pico de señal), que puede soportar cada cierto tiempo el altavoz antes de deteriorarse. Corresponde al valor máximo instantáneo de potencia que puede aplicarse durante un tiempo muy corto. Este valor está muy relacionado con otra limitación de los altavoces que es el máximo recorrido de la bobina sin que se destruya el diafragma (esto se denomina desconado del altavoz). Esta potencia es mayor que la potencia media máxima. Estas dos anteriores son quizás las más importantes pero existen otras cuya medida es importante para conocer el comportamiento de los altavoces a corto, mediano y largo plazo. </li></ul><ul><li>Potencia PMPO </li></ul><ul><li>Es una especificación de potencia común en equipos de consumo como radiograbadores o minicomponentes y representa una especie de valor pico durante un tiempo extremadamente corto (frecuentemente 10ms), dando valores mayores a la de la potencia pico máximo. Es importante aclarar que esta especificación es del altavoz y no del amplificador que lo alimenta, lo que puede dar falsas expectativas al comprar un equipo. Se trata de una medida máxima en un corto tiempo, pues aunque un altavoz diga que alcanza, por ejemplo, 200 watts P.M.P.O., generalmente su potencia real (RMS) es la mitad de lo que alcanza el pico; es decir, su potencia real seria de 100 watts. </li></ul>
  91. 91. Características de los altavoces <ul><li>Potencia eléctrica a corto plazo (PMUS) </li></ul><ul><li>Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes, cuando se le excita con una señal de prueba que simula el espectro musical durante 1 segundo. </li></ul><ul><li>Potencia eléctrica a largo plazo (PNOM) </li></ul><ul><li>Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes, cuando se le excita con una señal de prueba que simula el espectro musical durante 1 minuto. </li></ul><ul><li>Potencia continua senoidal </li></ul><ul><li>Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes (mecánicos o térmicos), cuando se le excita con una señal senoidal continua en una determinada banda de frecuencias. </li></ul>
  92. 92. Características de los altavoces <ul><li>Potencia de ruido </li></ul><ul><li>Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes (mecánicos o térmicos), cuando se le excita con una señal ruidosa en alguna banda del espectro. </li></ul><ul><li>Un parámetro importante (y muy relacionado con la potencia) de los altavoces es la eficiencia. La eficiencia es una medida del rendimiento de la transducción eléctrica-acústica. Es la relación de la potencia acústica del altavoz y la potencia eléctrica necesaria para ello: </li></ul><ul><li>La eficiencia de un altavoz nunca supera el 50% y generalmente es menor al 10%. En equipos domésticos (inclusive de alta calidad), la eficiencia es del orden de 0.5-1%. Afortunadamente, no se requiere una potencia acústica elevada para obtener un elevado volumen sonoro. </li></ul>
  93. 93. Características de los altavoces <ul><li>Impedancia </li></ul><ul><li>La impedancia es la oposición que presenta cualquier dispositivo al paso de </li></ul><ul><li>pulsos suministrados por una fuente de audio (esta corriente no es ni alterna , ni </li></ul><ul><li>directa. es una combinación de las dos la cual no tiene ciclos definidos). se mide </li></ul><ul><li>en ohmios En los altavoces el valor de la impedancia varía en función de la </li></ul><ul><li>frecuencia, con lo que en las especificaciones técnicas de cada modelo de altavoz </li></ul><ul><li>nos vendrá una curva con esta relación impedancia-frecuencia, amén de que se </li></ul><ul><li>nos indique la resistencia (impedancia para una frecuencia concreta que sirva de </li></ul><ul><li>referencia, generalmente, los 0 Hz, aunque también hay muchos fabricantes que </li></ul><ul><li>optan por los 50 Hz). Si queremos obtener una transferencia máxima de energía </li></ul><ul><li>entre la fuente de sonido (el amplificador) y el altavoz, las impedancias del altavoz </li></ul><ul><li>debe ser la mínima aceptada por el amplificador. </li></ul><ul><li>Las impedancias normalizadas de los altavoces son 2, 3.2, 4, 6, 8, 16 y 32 </li></ul><ul><li>ohmios , pero las más utilizadas son 4 en audio car, 6 para sistemas mini </li></ul><ul><li>componentes, 8 para los sistemas de alta fidelidad, 16 para sistemas de surround </li></ul><ul><li>y auriculares. </li></ul>
  94. 94. Tipos de Altavoces <ul><li>Existen muchos tipos, pero éstos son algunos de los más usados. </li></ul><ul><li>Altavoz electrostático o Altavoz de condensador : tienen una estructura de </li></ul><ul><li>condensador, con una placa fija y otra móvil (el diafragma), entre las que se </li></ul><ul><li>almacena la energía eléctrica suministrada por una fuente de tensión continua. </li></ul><ul><li>Altavoz dinámico o Altavoz de bobina móvil : La señal eléctrica de entrada </li></ul><ul><li>actúa sobre la bobina móvil que crea un campo magnético que varía de sentido de </li></ul><ul><li>acuerdo con dicha señal. Este flujo magnético interactúa con un segundo flujo </li></ul><ul><li>magnético continuo generado normalmente por un imán permanente que forma </li></ul><ul><li>parte del cuerpo del altavoz, produciéndose una atracción o repulsión magnética </li></ul><ul><li>que desplaza la bobina móvil, y con ello el diafragma adosado a ella. Al vibrar el </li></ul><ul><li>diafragma mueve el aire que tiene situado frente a él, generando así variaciones </li></ul><ul><li>de presión en el mismo, o lo que es lo mismo, ondas sonoras. </li></ul><ul><li>Altavoz piezoeléctrico : En estos altavoces el motor es un material piezoeléctrico </li></ul><ul><li>(poliéster o cerámica), que al recibir una diferencia de tensión entre sus </li></ul><ul><li>superficies metalizadas experimenta alargamientos y compresiones. Si se une a </li></ul><ul><li>una de sus caras un cono abocinado, éste sufrirá desplazamientos capaces de </li></ul><ul><li>producir una presión radiada en alta frecuencia. </li></ul><ul><li>Altavoz de cinta : tiene un funcionamiento similar al altavoz dinámico, pero con </li></ul><ul><li>diferencias notables. La más obvia, en lugar de bobina, el núcleo es una cinta </li></ul><ul><li>corrugada. </li></ul>
  95. 95. Pantalla táctil
  96. 96. pantalla táctil <ul><li>Una Pantalla táctil ( touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un </li></ul><ul><li>contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al </li></ul><ul><li>ordenador. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas </li></ul><ul><li>similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una </li></ul><ul><li>pantalla normal. </li></ul><ul><li>Usos </li></ul><ul><li>Las pantallas táctiles se están haciendo corrientes desde la invención de la </li></ul><ul><li>interfaz electrónica táctil en 1971 por el Dr. Samuel C. Hurst. Han llegado a ser </li></ul><ul><li>comunes en TPV, en cajeros automáticos y en PDAs donde un stylus se utiliza a </li></ul><ul><li>veces para manipular la GUI y para incorporar datos. </li></ul><ul><li>La popularidad de Smartphone, de PDAs, de las vídeo consolas portátiles </li></ul><ul><li>o de navegadores de automóviles está conduciendo la demanda para, y la </li></ul><ul><li>aceptación de, las pantallas táctiles. </li></ul>
  97. 97. Tipos <ul><li>Las pantallas táctiles son populares en la industria pesada y en otras </li></ul><ul><li>situaciones, tales como exhibiciones de museos donde los teclados y los </li></ul><ul><li>ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta </li></ul><ul><li>del usuario con el contenido de la exhibición. </li></ul><ul><li>Tecnologías </li></ul><ul><li>Hay diferentes tecnologías de implementación de las pantallas táctiles: </li></ul><ul><li>Resistiva: una pantalla táctil resistiva esta cubierta con dos finas capas de </li></ul><ul><li>material conductor entre las cuales hay una

×