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Firefox OS 介紹
OutlineOverview體驗How to build   Requirements for Linux   Supported devices   Emulator開發   build system   boot process   ha...
OverviewFirefox OS 是一個由 Mozilla 所主導的新移動作業系統,專案代號是 Boot to Gecko(B2G) 。和 Android 一樣,它也是用 Linux的核心,然後開機到以 Gecko 引擎為基礎的環境裡,使用...
體驗Mozilla 現在提供了一個最快的體驗方式,就是安裝 Firefox ,然後搭配Firefox OS Simulator 這個附加元件就可以了。
體驗
體驗
How to build - RequirementsAn installed 64 bit GNU/Linuxdistribution (we recommend Ubuntu12.04).At least 4 GB of RAM/swap ...
How to build - Requirements需要預先安裝的套件基本上跟 Android 非常相似  autoconf 2.13  bison  bzip2  ccache  curl  flex  gawk  git  gcc / g...
How to build – Supported           devices目前支援的裝置分為 3 個 Tier , Tier 1 是主力開發的部分, Tier 2 是比較多人使用,而 Tier 3是不保證能順利運作的Tier 1: U...
How to build - Emulator下載 Build system git clone git://github.com/mozilla- b2g/B2G.git列出可支援的裝置: ./config.sh要編譯 Emulator ,所...
How to build - Emulatorsudo ln –s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1/usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.sosudo ln –s /usr/l...
How to build - Emulator編譯完成以後,就可以輸入 ./run-emulator.sh模擬器跟 Android 一樣是使用 QEMU
開發 – build systemBuild system 基本上與 Android 一致,使用lunch 來決定要編譯出哪個產品,這部分可以參考 config.sh 與 setup.sh 。主要的差異在於 gecko , gecko 是 Mo...
開發 – boot process   從 bootloader 到 kernel 到   init/init.rc ,這部分都跟 Android 相同。   在 Android 的 init.rc 裡,原來是執行   zygote 的, Fi...
開發 – user space 架構  圖片取自 Mozilla developer 網站
開發 – Hardware moduleGraphics: Gecko -> GLES 2.0 + EGL -> screenAudio: 使用 Android 的 mediaserver像 sensor/ 陀螺儀…等走的路子是沿用 Andro...
市場的可能性目前已經公開有合作的對象是大陸的 ZTE中興移動,而通訊商是巴西的 Telefonica更多的消息可能在今年二月底於Barcelona 舉辦的 MWC 被公布…
結論在架構與 Android 相去不遠的情況下,或許可以吸引系統組裝廠商投入這個 OS 市場。Firefox OS 提供了不少方便的工具,像是rilproxy 等,或許可以拿來在 Android 開發環境下使用。 http://tech.moz...
參考資料Mozilla Firefox OS謀智台客https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Firefox_OS/Architectureraspberry pi + firefox o...
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  1. 1. Firefox OS 介紹
  2. 2. OutlineOverview體驗How to build Requirements for Linux Supported devices Emulator開發 build system boot process hardware module市場的可能性結論參考資料
  3. 3. OverviewFirefox OS 是一個由 Mozilla 所主導的新移動作業系統,專案代號是 Boot to Gecko(B2G) 。和 Android 一樣,它也是用 Linux的核心,然後開機到以 Gecko 引擎為基礎的環境裡,使用者可以在這個平台上執行完全以 HTML 、 JavaScript 和其他的開放網路應用程式介面所開發的應用程式。
  4. 4. 體驗Mozilla 現在提供了一個最快的體驗方式,就是安裝 Firefox ,然後搭配Firefox OS Simulator 這個附加元件就可以了。
  5. 5. 體驗
  6. 6. 體驗
  7. 7. How to build - RequirementsAn installed 64 bit GNU/Linuxdistribution (we recommend Ubuntu12.04).At least 4 GB of RAM/swap space.At least 20 GB of available hard diskspace.
  8. 8. How to build - Requirements需要預先安裝的套件基本上跟 Android 非常相似 autoconf 2.13 bison bzip2 ccache curl flex gawk git gcc / g++ / g++-multilib (4.6.3 or older) make OpenGL headers X11 headers 32-bit ncurses 32-bit zlib yasm …
  9. 9. How to build – Supported devices目前支援的裝置分為 3 個 Tier , Tier 1 是主力開發的部分, Tier 2 是比較多人使用,而 Tier 3是不保證能順利運作的Tier 1: Unagi, Otoro, Pandaboard, Emulator(ARM/x86), Desktop (Firefox + addon )Tier 2: Samsung Nexus S, Samsung Nexus S4GTier 3: Samsung Galaxy S2, Samsung GalaxyNexus
  10. 10. How to build - Emulator下載 Build system git clone git://github.com/mozilla- b2g/B2G.git列出可支援的裝置: ./config.sh要編譯 Emulator ,所以輸入 ./config.shemulator-x86漫長的等待…
  11. 11. How to build - Emulatorsudo ln –s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1/usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.sosudo ln –s /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6/usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so編輯 gecko/nsprpub/pr/src/Makefile.in 將 133 行的OS_LIBS += -lrt 註解掉。build system 基本上是採用 Android 的機制,輸入./build.sh ,這個 script 會載入必要的環境變數,並用lunch 設置要編譯的 product ,然後開始編譯。又是一段漫長的過程。
  12. 12. How to build - Emulator編譯完成以後,就可以輸入 ./run-emulator.sh模擬器跟 Android 一樣是使用 QEMU
  13. 13. 開發 – build systemBuild system 基本上與 Android 一致,使用lunch 來決定要編譯出哪個產品,這部分可以參考 config.sh 與 setup.sh 。主要的差異在於 gecko , gecko 是 Mozillabrowser 的引擎,原來是用 C++ 開發,以autoconf/automake 來編譯。因此這邊並不是以 Android.mk 來編譯,事實上這個檔案也是空的。應該要看的是 client.mk ,編譯時是在同層的 objdir-gecko 進行編譯。
  14. 14. 開發 – boot process 從 bootloader 到 kernel 到 init/init.rc ,這部分都跟 Android 相同。 在 Android 的 init.rc 裡,原來是執行 zygote 的, Firefox OS 則是改為 b2g.shservice b2g /system/bin/b2g.sh    class main    onrestart restart media
  15. 15. 開發 – user space 架構 圖片取自 Mozilla developer 網站
  16. 16. 開發 – Hardware moduleGraphics: Gecko -> GLES 2.0 + EGL -> screenAudio: 使用 Android 的 mediaserver像 sensor/ 陀螺儀…等走的路子是沿用 Android的機制,也就是在 hardware 目錄下去修改。這裡有一份追蹤手機振動的文章,從 gaia 層navigator.vibrate() 到 gecko/HAL ,寫的很清楚。 http://j.mp/UVG92M很大一部分都沿用自 Android
  17. 17. 市場的可能性目前已經公開有合作的對象是大陸的 ZTE中興移動,而通訊商是巴西的 Telefonica更多的消息可能在今年二月底於Barcelona 舉辦的 MWC 被公布…
  18. 18. 結論在架構與 Android 相去不遠的情況下,或許可以吸引系統組裝廠商投入這個 OS 市場。Firefox OS 提供了不少方便的工具,像是rilproxy 等,或許可以拿來在 Android 開發環境下使用。 http://tech.mozilla.com.tw/posts/1231/hacking-firefox-os-emulator-for-ril
  19. 19. 參考資料Mozilla Firefox OS謀智台客https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Firefox_OS/Architectureraspberry pi + firefox os http://eva-quirinius.blogspot.nl/2012/08/running-firefoxos-b2g-on-raspi-with.html
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