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1. Equipo y Pitch
Andres Espinosa Juan Espinosa Andres Caro Cathering Garcia
• CTO de Value4Chain
• Facilitador StartupWeekend
• Mentor de Programa apps.co
• Co Organizador de Colombia3.0
• Cofundador de las comunidades:
• BogoDev,
• + Diseño
• Lean Startup
• Director de Sikuani.net
• Ingeniero de Sistemas de la Universidad de los Andes
@elkingaravito
• Entender que es un equipo, las dinámicas del equipo, sus roles y como
afrontar lo retos de equipo
• Aprender a presentar el emprendimiento ante un público, una evaluación o
clientes
• Networking
“If you’re looking for an opportunity,
you’re really looking for people”
Reid Hoffman
• ¿Qué me ha traído hasta acá?
• Capacidades del individuo para forma un equipo
• Conciencia: Responsabilizarse por sus acciones, conocer su FODA
• Escuchar : Aprender de experiencias buenas y malas
• Persistencia: llegar a la meta, insistir , recursividad
• Negociar: Ganar, ganar, aprender a decir No, reconocer el valor
del otro
• Comunicar asertivamente : Hechos y consecuencias ,
retroalimentar en sándwich
• Formación
• Definiciones expectativas, roles , reglas de entrada y de salida
• Conflicto
• Interno y externo, juegos de poder , conflicto de intereses
• Organización
• Clara identificación de la meta grupal, aceptación del liderazgo grupal , se
asignan los roles y hay responsabilidad grupal e individual,
• Integración
• Liderazgo compartido, comunicación fluida, confianza entre los miembros del
equipo
Tomado de : http://agustimolias.files.wordpress.com/2010/11/cerdo-o-gallina2.jpg
Tema: Un interés en común, habilidades diferentes
Contenido:
• 4 roles claves en un equipo:
• Comercial: persona líder en validación, quien habla con los clientes, quien
vende y quien comunica conocimiento de los clientes al resto del equipo.
• Desarrollador: quien programa la aplicación, el software o desarrolla el
hardware.
• Experto temático: persona con conocimiento profundo del sector, experiencia
de trabajos, emprendimientos o investigaciones anteriores, y con alto
conocimiento de la necesidad que se presenta.
• Diseñador: que diseña el producto o servicio y maneja la usabilidad.
Tema: Comunicar clara y brevemente es fundamental al emprender
Contenido: Qué es un pitch y cual es el objetivo.
• Es un presentación corta y puntual, por lo general de 1 a 5 minutos,
en que “vendes” la idea a un público, que puede consistir de
inversionistas, clientes potenciales, aliados potenciales, jurados,
expertos de emprendimiento, etc.
• Enfoca tu pitch al publico objetivo, enfatizando los puntos fuertes de
tu emprendimiento, proveyendo la información que tu público
necesita y que llama la atención
• Busca generar una segunda cita, donde se discute el detalle
Elementos tipicos (más no obligatorios) del pitch:
• La propuesta de valor
• El segmento de mercado
• La monetización
• Las características del mercado
• Los elementos diferenciadores de la competencia
• El equipo y sus habilidades
• Que necesitas o que buscas con este pitch
• Practicar, practicar y practicar!!
• Recibe y utiliza retroalimentación
• Averigua si la gente entiende lo que dices
• Estricto con el tiempo
• Aunque hay alguien que normalmente hace el pitch, todos los
miembros del equipo tienen que tener el pitch y su mensaje claro
• Preprar el pitch con diferentes tiempos (una frase, 1 minuto, 3
minutos, 5 minutos)
Objetivos .
• Fomentar el aprendizaje basado en la experiencia.
•Desarrollar habilidades de relacionamiento y Pitch ( trabajo en equipo )
• Fortalecer los equipos por medio del relacionamiento
• Someter a los equipos a condiciones de estrés para simular ambientes de
la vida real
• El tiempo es inflexible y todos lo respetamos
• Las preguntas son bien recibidas
• Manejamos un tono de comunicación cordial
• Se vale colaborar y co-crear
• Vamos a dar el 1000% para recibir el 1000%
Ingreso
•Registro
•Numeración
•Entrega de materiales
Presentación de
conceptos
•Individuo
•Equipo
•Pitch
Taller etapa 1
•Formación de equipos
•Pitch fire
•Identificar cliente
•Producir 5 aviones
•Probar
Taller etapa 2
•Formación de equipos
•Pitch fire
•Identificar cliente
•Producir 5 aviones
•Probar
Taller etapa 3
•Formación de equipos
•Pitch fire
•Identificar cliente
•Producir 5 aviones
Probar
Taller etapa 4
•Pitch de venta interno
•Pitch a comprador
•Retroalimentación
Taller etapa 5
•Ajustar
•Pitch de venta interno
•Pitch a comprador
•Retroalimentación
Aprendizaje
•Libre para compartir
• La importancia de la aviación y el incremento de los viajes aéreos
• Los 5 zares de la aviación
• Cubren hasta 5 fábricas de aviones
• El reto
• Producir una flotilla de 15 aviones
• Conocer a los Zares de la aviación
• Venderle la flotilla a los Zares
•Formación de equipos
•Pitch fire
• Nombre
• Nombre del emprendimiento
• Rol y que necesidad atiende
•Identificar cliente
•Producir 5 aviones
•Probar el funcionamiento de los aviones
• Nombre de la empresa
• Cliente en el que se especializan
• Producto que ofrece
• Características
• Número de pasajeros
• Consumos
• Otros
• Diferencial con su competencia
• Precio de venta
• Capacidad y tiempos de entrega
•Pitch
•Preparación y ajustes
•Pitch de venta interno
•Pitch a comprador
•Retroalimentación
•¿Conocieron personas interesantes ?
•¿Qué retos tuvieron en al organización del trabajo?
•¿Qué retos tuvieron para la venta ?
•Todo equipo tiene fortalezas pero también debilidades
•Tomando en cuenta estos análisis,
•¿Qué necesitas en tu equipo?
•¿Cómo lo vas a conseguir o desarrollar?
• http://agustimolias.files.wordpress.com/2010/11/cerdo-o-gallina2.jpg
• Aviones
• http://diskrif.blogspot.com/2011/01/como-hacer-aviones-de-papel-paso-
paso.html

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Taller ideación, creación de equipo pitch creado para apps.co v2014- 04- 07

  • 1. 1. Equipo y Pitch
  • 2.
  • 3. Andres Espinosa Juan Espinosa Andres Caro Cathering Garcia
  • 4. • CTO de Value4Chain • Facilitador StartupWeekend • Mentor de Programa apps.co • Co Organizador de Colombia3.0 • Cofundador de las comunidades: • BogoDev, • + Diseño • Lean Startup • Director de Sikuani.net • Ingeniero de Sistemas de la Universidad de los Andes @elkingaravito
  • 5. • Entender que es un equipo, las dinámicas del equipo, sus roles y como afrontar lo retos de equipo • Aprender a presentar el emprendimiento ante un público, una evaluación o clientes • Networking
  • 6. “If you’re looking for an opportunity, you’re really looking for people” Reid Hoffman
  • 7. • ¿Qué me ha traído hasta acá? • Capacidades del individuo para forma un equipo • Conciencia: Responsabilizarse por sus acciones, conocer su FODA • Escuchar : Aprender de experiencias buenas y malas • Persistencia: llegar a la meta, insistir , recursividad • Negociar: Ganar, ganar, aprender a decir No, reconocer el valor del otro • Comunicar asertivamente : Hechos y consecuencias , retroalimentar en sándwich
  • 8. • Formación • Definiciones expectativas, roles , reglas de entrada y de salida • Conflicto • Interno y externo, juegos de poder , conflicto de intereses • Organización • Clara identificación de la meta grupal, aceptación del liderazgo grupal , se asignan los roles y hay responsabilidad grupal e individual, • Integración • Liderazgo compartido, comunicación fluida, confianza entre los miembros del equipo
  • 9. Tomado de : http://agustimolias.files.wordpress.com/2010/11/cerdo-o-gallina2.jpg
  • 10. Tema: Un interés en común, habilidades diferentes Contenido: • 4 roles claves en un equipo: • Comercial: persona líder en validación, quien habla con los clientes, quien vende y quien comunica conocimiento de los clientes al resto del equipo. • Desarrollador: quien programa la aplicación, el software o desarrolla el hardware. • Experto temático: persona con conocimiento profundo del sector, experiencia de trabajos, emprendimientos o investigaciones anteriores, y con alto conocimiento de la necesidad que se presenta. • Diseñador: que diseña el producto o servicio y maneja la usabilidad.
  • 11. Tema: Comunicar clara y brevemente es fundamental al emprender Contenido: Qué es un pitch y cual es el objetivo. • Es un presentación corta y puntual, por lo general de 1 a 5 minutos, en que “vendes” la idea a un público, que puede consistir de inversionistas, clientes potenciales, aliados potenciales, jurados, expertos de emprendimiento, etc. • Enfoca tu pitch al publico objetivo, enfatizando los puntos fuertes de tu emprendimiento, proveyendo la información que tu público necesita y que llama la atención • Busca generar una segunda cita, donde se discute el detalle
  • 12. Elementos tipicos (más no obligatorios) del pitch: • La propuesta de valor • El segmento de mercado • La monetización • Las características del mercado • Los elementos diferenciadores de la competencia • El equipo y sus habilidades • Que necesitas o que buscas con este pitch
  • 13. • Practicar, practicar y practicar!! • Recibe y utiliza retroalimentación • Averigua si la gente entiende lo que dices • Estricto con el tiempo • Aunque hay alguien que normalmente hace el pitch, todos los miembros del equipo tienen que tener el pitch y su mensaje claro • Preprar el pitch con diferentes tiempos (una frase, 1 minuto, 3 minutos, 5 minutos)
  • 14.
  • 15. Objetivos . • Fomentar el aprendizaje basado en la experiencia. •Desarrollar habilidades de relacionamiento y Pitch ( trabajo en equipo ) • Fortalecer los equipos por medio del relacionamiento • Someter a los equipos a condiciones de estrés para simular ambientes de la vida real
  • 16. • El tiempo es inflexible y todos lo respetamos • Las preguntas son bien recibidas • Manejamos un tono de comunicación cordial • Se vale colaborar y co-crear • Vamos a dar el 1000% para recibir el 1000%
  • 17. Ingreso •Registro •Numeración •Entrega de materiales Presentación de conceptos •Individuo •Equipo •Pitch Taller etapa 1 •Formación de equipos •Pitch fire •Identificar cliente •Producir 5 aviones •Probar Taller etapa 2 •Formación de equipos •Pitch fire •Identificar cliente •Producir 5 aviones •Probar Taller etapa 3 •Formación de equipos •Pitch fire •Identificar cliente •Producir 5 aviones Probar Taller etapa 4 •Pitch de venta interno •Pitch a comprador •Retroalimentación Taller etapa 5 •Ajustar •Pitch de venta interno •Pitch a comprador •Retroalimentación Aprendizaje •Libre para compartir
  • 18. • La importancia de la aviación y el incremento de los viajes aéreos • Los 5 zares de la aviación • Cubren hasta 5 fábricas de aviones • El reto • Producir una flotilla de 15 aviones • Conocer a los Zares de la aviación • Venderle la flotilla a los Zares
  • 19. •Formación de equipos •Pitch fire • Nombre • Nombre del emprendimiento • Rol y que necesidad atiende •Identificar cliente •Producir 5 aviones •Probar el funcionamiento de los aviones
  • 20. • Nombre de la empresa • Cliente en el que se especializan • Producto que ofrece • Características • Número de pasajeros • Consumos • Otros • Diferencial con su competencia • Precio de venta • Capacidad y tiempos de entrega
  • 21. •Pitch •Preparación y ajustes •Pitch de venta interno •Pitch a comprador •Retroalimentación
  • 22. •¿Conocieron personas interesantes ? •¿Qué retos tuvieron en al organización del trabajo? •¿Qué retos tuvieron para la venta ? •Todo equipo tiene fortalezas pero también debilidades •Tomando en cuenta estos análisis, •¿Qué necesitas en tu equipo? •¿Cómo lo vas a conseguir o desarrollar?
  • 23.
  • 24. • http://agustimolias.files.wordpress.com/2010/11/cerdo-o-gallina2.jpg • Aviones • http://diskrif.blogspot.com/2011/01/como-hacer-aviones-de-papel-paso- paso.html