• Like
  • Save
1
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

1

on

  • 294 views

 

Statistics

Views

Total Views
294
Views on SlideShare
294
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    1 1 Presentation Transcript

    • Kelompok 1 Grammar Of The Shot
    • The Shot and How to Frame it… The Shot (syuting) unit terkecil dari informasi visual yang diambil pada satu waktu oleh kamera yang menunjukkan tindakan tertentu atau acara
    • Dari gambar yang direkam tersebut kita bisa menarik sebuah informasi apa yang tersirat didalamnya perlu diingat dalam pembuatan film adalah bagaimana kreatifitas seseorang dalam mengkomunikasikan sebuah gambar tersebut hingga audiens dapat memahami maknanya.
    • kamera berbagai perangkat yang dapat merekam gambar bergerak. Camera person/operator kamera orang yang mengoperasikan sebuah proses perekaman gambar bergerak.
    • What to Show The Audience?... • Apa yang penting bagi penonton untuk dilihat dan bagaimana film tersebut memberikan informasi, tindakan, peristiwa, atau hal detail lainnya. • Apapun yang terekam dalam sebuah rekaman tersebut sebagai sebuah representasi dari dunia yang sebenarnya. Ini pilihan apa yang benarbenar harus dipotret dapat menjadi hasil dari masukan dari banyak orang yang terlibat dalam proyek.
    • Aspect Ratio… Dimensi frame kamera (bidang gambar direkam aktif) atau lebar-tinggi hubungan bingkai
    • Dari gambar diatas, kita mengetahui beberapa ukuran bingkai ini atau aspek rasio dari televisi dan sejarah gambar gerak. Ukurannya telah berkembang selama beberapa dekade seiring berkembangnya teknologi.
    • The Basic Building Blocks —The Different Shot Type Families • Medium Shot • Close Up • Long Shot
    • Ketiga jenis utama shooting diatas, yaitu MS, CU, dan LS - akan menjadi blok bangunan dasar yang akan kita gunakan untuk mulai menangkap objek bergerak.
    • • Extreme long shot
    • • Very Long Shot
    • • Medium Long Shot
    • • Medium Close-Up
    • • Close-Up
    • • Big Close-Up
    • • Extreme Close-Up
    • The Art of Composition… Komposisi sebagai sebuah pengaturan artistik yang memuat unsur-unsur seni seperti musik, lukisan, kata-kata, dan unsur visual lainnya dalam sebuah film.
    • Langkah-langkah dalam memperhitungkan komposisi suatu rekaman… 1. memahami format kamera dan aspek rasio bingkai 2. apa yang ingin dijadikan sebagai objek 3. paham bagaimana menempatkan objek dalam bingkai
    • Elemen Visual “bahasa” yang ada untuk dikomposisikan oleh fotografer untuk menghasilkan foto yang baik.
    • Bagian dari Elemen Visual… • Garis • Bentuk • Warna • Tekstur • Arah • Ukuran / dimensi • Perspektif • Ruang
    • Subjective Shooting Vs Objective Shooting Angel Kamera Subjektif Kamera subjektif merekam film dari titik pandang seseorang. Ciri-ciri : - Penonton ikut berpartisipasi dalam peristiwa yang disaksikannya sebagai pengalaman pribadinya - Penonton ditempatkan kedalam film baik dia sendiri sebagai peserta aktif - Penonton bergantian tempat dengan sesorang pemain dalam film dan menyaksikan kejadian yang berlangsung melalui matanya - Penonton juga dilibatkan dalam film, yaitu ketika seorang pelaku dalam adegan memandang ke lensa, maka terlihat penonton diajak berinteraksi dengan pelaku. Contoh : Presenter dan VJ
    • Angel Kamera Objektif Kamera ini melakukan pengambilan gambar mewakili pandangan penonton. Ciri-ciri : - Penonoton menyaksikan peristiwa yang dilihatnya melalui mata pengamat yang tersembunyi. - Angel kamera ini tidak mewakili pandangan siapapun dalam film, kecuali pandangan penonton atau netral. - Aktor seolah olah tidak menyadari keberadaan kamera dan tidak pernah memandang kamera. - Jangan perna seorang pemain melihat ataupun melirik ke lensa, bila itu terjadi , maka adegan tersebut harus diulang. Sebagian besar adehgan film disajikan datri angel kamera yang objektif. Contoh: Film/Sinetron
    • Headroom dan Noseroom • Headroom, merupakan ruang diatas kepala yang berfungsi membatasi bingkai dan bagian atas kepala objek. • Noseroom , merupakan arah pandang atau ruang gerak dalam sebuah frame , bertujuan untuk memberikan ruang pandang sehingga terkesan bahwa objek memang sedang melihat sesuatu.
    • Rule of Thirds Pada aturan umum fotografi, bidang foto biasanya dibagi menjadi 9 bagian yang sama. Sepertiga bagian adalah teknik dimana kita menempatkan objek pada sepertiga bagian bidang foto. Hal ini sangat berbeda dengan uang umum dilakukan dimana kita selalu menempatkan objek di tengah-tengah bidang foto. • Cara Kerja: - Bagilah framing foto menjadi 3 kolom dan 3 baris yang sama besar, dengan 2 garis vertikal dan 2 garis melintang. Biasanya pada kamera SLR sudah ada disediakan pilihan untuk mengaktifkan grid/garis acuan. - Setelah framing dibagi menjadi 3, maka letakan subjek foto pada salah satu garis.
    • High Angel dan Low Angel Shot • High Angel Shot, pandangan tinggi. Artinya pemotretan berada pada posisi yang lebih tinggi dari objek foto. • Low Angel Shot, adalah pemotretan yang dilakukan dari bawah. Sudut pemotretan yang dimana objek lebih tinggi dari posisi kamera.
    • Pembuat film harus menghasilkan ilusi multidimensionality. • • • • • • • • • • Garis Horizontal Dutch Angle Garis diagonal Kedalaman ruang film Ukuran benda Atmospherics Lensa zoom Fokus Kedalaman bidang Pencahayaan