Kelompok 1
Grammar Of The Shot
The Shot and How to Frame it…
The Shot (syuting)
unit terkecil dari informasi visual yang diambil
pada satu waktu oleh kam...
Dari gambar yang direkam tersebut kita bisa
menarik sebuah informasi apa yang tersirat
didalamnya
perlu diingat dalam pemb...
kamera

berbagai perangkat yang dapat merekam
gambar bergerak.
Camera person/operator kamera

orang yang mengoperasikan se...
What to Show The Audience?...
• Apa yang penting bagi penonton untuk dilihat
dan bagaimana film tersebut memberikan
inform...
Aspect Ratio…
Dimensi frame kamera (bidang gambar direkam
aktif) atau lebar-tinggi hubungan bingkai
Dari gambar diatas, kita mengetahui beberapa ukuran bingkai ini atau aspek
rasio dari televisi dan sejarah gambar gerak. U...
The Basic Building Blocks —The
Different Shot Type Families
• Medium Shot

• Close Up

• Long Shot
Ketiga jenis utama shooting diatas, yaitu MS, CU,
dan LS - akan menjadi blok bangunan dasar
yang akan kita gunakan untuk m...
• Extreme long shot
• Very Long Shot
• Medium Long Shot
• Medium Close-Up
• Close-Up
• Big Close-Up
• Extreme Close-Up
The Art of Composition…
Komposisi sebagai sebuah pengaturan artistik
yang memuat unsur-unsur seni seperti musik,
lukisan, ...
Langkah-langkah dalam memperhitungkan komposisi
suatu rekaman…

1. memahami format kamera dan aspek rasio
bingkai
2. apa y...
Elemen Visual
“bahasa” yang ada untuk dikomposisikan oleh
fotografer untuk menghasilkan foto yang baik.
Bagian dari Elemen Visual…
• Garis
• Bentuk
• Warna
• Tekstur
• Arah
• Ukuran / dimensi
• Perspektif
• Ruang
Subjective Shooting Vs Objective Shooting
Angel Kamera Subjektif
Kamera subjektif merekam film dari titik pandang seseoran...
Angel Kamera Objektif
Kamera ini melakukan pengambilan gambar mewakili pandangan
penonton.
Ciri-ciri :
- Penonoton menyaks...
Headroom dan Noseroom
• Headroom, merupakan ruang diatas kepala
yang berfungsi membatasi bingkai dan bagian
atas kepala ob...
Rule of Thirds
Pada aturan umum fotografi, bidang foto biasanya dibagi menjadi 9
bagian yang sama. Sepertiga bagian adalah...
High Angel dan Low Angel Shot
• High Angel Shot, pandangan tinggi. Artinya
pemotretan berada pada posisi yang lebih
tinggi...
Pembuat film harus menghasilkan ilusi multidimensionality.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•

Garis Horizontal
Dutch Angle
Garis diagona...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

1

223 views
83 views

Published on

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
223
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

1

  1. 1. Kelompok 1 Grammar Of The Shot
  2. 2. The Shot and How to Frame it… The Shot (syuting) unit terkecil dari informasi visual yang diambil pada satu waktu oleh kamera yang menunjukkan tindakan tertentu atau acara
  3. 3. Dari gambar yang direkam tersebut kita bisa menarik sebuah informasi apa yang tersirat didalamnya perlu diingat dalam pembuatan film adalah bagaimana kreatifitas seseorang dalam mengkomunikasikan sebuah gambar tersebut hingga audiens dapat memahami maknanya.
  4. 4. kamera berbagai perangkat yang dapat merekam gambar bergerak. Camera person/operator kamera orang yang mengoperasikan sebuah proses perekaman gambar bergerak.
  5. 5. What to Show The Audience?... • Apa yang penting bagi penonton untuk dilihat dan bagaimana film tersebut memberikan informasi, tindakan, peristiwa, atau hal detail lainnya. • Apapun yang terekam dalam sebuah rekaman tersebut sebagai sebuah representasi dari dunia yang sebenarnya. Ini pilihan apa yang benarbenar harus dipotret dapat menjadi hasil dari masukan dari banyak orang yang terlibat dalam proyek.
  6. 6. Aspect Ratio… Dimensi frame kamera (bidang gambar direkam aktif) atau lebar-tinggi hubungan bingkai
  7. 7. Dari gambar diatas, kita mengetahui beberapa ukuran bingkai ini atau aspek rasio dari televisi dan sejarah gambar gerak. Ukurannya telah berkembang selama beberapa dekade seiring berkembangnya teknologi.
  8. 8. The Basic Building Blocks —The Different Shot Type Families • Medium Shot • Close Up • Long Shot
  9. 9. Ketiga jenis utama shooting diatas, yaitu MS, CU, dan LS - akan menjadi blok bangunan dasar yang akan kita gunakan untuk mulai menangkap objek bergerak.
  10. 10. • Extreme long shot
  11. 11. • Very Long Shot
  12. 12. • Medium Long Shot
  13. 13. • Medium Close-Up
  14. 14. • Close-Up
  15. 15. • Big Close-Up
  16. 16. • Extreme Close-Up
  17. 17. The Art of Composition… Komposisi sebagai sebuah pengaturan artistik yang memuat unsur-unsur seni seperti musik, lukisan, kata-kata, dan unsur visual lainnya dalam sebuah film.
  18. 18. Langkah-langkah dalam memperhitungkan komposisi suatu rekaman… 1. memahami format kamera dan aspek rasio bingkai 2. apa yang ingin dijadikan sebagai objek 3. paham bagaimana menempatkan objek dalam bingkai
  19. 19. Elemen Visual “bahasa” yang ada untuk dikomposisikan oleh fotografer untuk menghasilkan foto yang baik.
  20. 20. Bagian dari Elemen Visual… • Garis • Bentuk • Warna • Tekstur • Arah • Ukuran / dimensi • Perspektif • Ruang
  21. 21. Subjective Shooting Vs Objective Shooting Angel Kamera Subjektif Kamera subjektif merekam film dari titik pandang seseorang. Ciri-ciri : - Penonton ikut berpartisipasi dalam peristiwa yang disaksikannya sebagai pengalaman pribadinya - Penonton ditempatkan kedalam film baik dia sendiri sebagai peserta aktif - Penonton bergantian tempat dengan sesorang pemain dalam film dan menyaksikan kejadian yang berlangsung melalui matanya - Penonton juga dilibatkan dalam film, yaitu ketika seorang pelaku dalam adegan memandang ke lensa, maka terlihat penonton diajak berinteraksi dengan pelaku. Contoh : Presenter dan VJ
  22. 22. Angel Kamera Objektif Kamera ini melakukan pengambilan gambar mewakili pandangan penonton. Ciri-ciri : - Penonoton menyaksikan peristiwa yang dilihatnya melalui mata pengamat yang tersembunyi. - Angel kamera ini tidak mewakili pandangan siapapun dalam film, kecuali pandangan penonton atau netral. - Aktor seolah olah tidak menyadari keberadaan kamera dan tidak pernah memandang kamera. - Jangan perna seorang pemain melihat ataupun melirik ke lensa, bila itu terjadi , maka adegan tersebut harus diulang. Sebagian besar adehgan film disajikan datri angel kamera yang objektif. Contoh: Film/Sinetron
  23. 23. Headroom dan Noseroom • Headroom, merupakan ruang diatas kepala yang berfungsi membatasi bingkai dan bagian atas kepala objek. • Noseroom , merupakan arah pandang atau ruang gerak dalam sebuah frame , bertujuan untuk memberikan ruang pandang sehingga terkesan bahwa objek memang sedang melihat sesuatu.
  24. 24. Rule of Thirds Pada aturan umum fotografi, bidang foto biasanya dibagi menjadi 9 bagian yang sama. Sepertiga bagian adalah teknik dimana kita menempatkan objek pada sepertiga bagian bidang foto. Hal ini sangat berbeda dengan uang umum dilakukan dimana kita selalu menempatkan objek di tengah-tengah bidang foto. • Cara Kerja: - Bagilah framing foto menjadi 3 kolom dan 3 baris yang sama besar, dengan 2 garis vertikal dan 2 garis melintang. Biasanya pada kamera SLR sudah ada disediakan pilihan untuk mengaktifkan grid/garis acuan. - Setelah framing dibagi menjadi 3, maka letakan subjek foto pada salah satu garis.
  25. 25. High Angel dan Low Angel Shot • High Angel Shot, pandangan tinggi. Artinya pemotretan berada pada posisi yang lebih tinggi dari objek foto. • Low Angel Shot, adalah pemotretan yang dilakukan dari bawah. Sudut pemotretan yang dimana objek lebih tinggi dari posisi kamera.
  26. 26. Pembuat film harus menghasilkan ilusi multidimensionality. • • • • • • • • • • Garis Horizontal Dutch Angle Garis diagonal Kedalaman ruang film Ukuran benda Atmospherics Lensa zoom Fokus Kedalaman bidang Pencahayaan

×