Usabilidad

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Usabilidad

  1. 1. Usabilidad
  2. 2. ¿Qué es ? Corresponde a optimizar la rapidez y facilidad con que los usuarios utilizan un sistema.
  3. 3. Para lograrlo se debe: Enfocar en los usuarios desde el primer momento. Entender el contexto en que será utilizado. Satisfacer las necesidades del usuario.
  4. 4. Su importancia: Reduce costes: De producción Mantenimiento y apoyo De uso Mejora la calidad del producto
  5. 5. Diseño Centrado en el Usuario Metodología de tecnicas y procedimientos usada por el diseñador para el diseño Web. Se asume que todo el proceso y desarrollo debe ser conducido por el usuario, necesidades, características y objetivos.
  6. 6. Estudio de comportamiento del Usuario Modelamiento de usuarios Modelos mentales Personas y escenarios Evaluación y tests Eyetracking
  7. 7. Modelamiento de Usuario Consiste en la definición de clases o perfiles de usuarios en base a atributos comunes. Los atributos consisten en: Necesidades de información Condiciones de acceso Experiencia y conocimientos.
  8. 8. Modelos Mentales Es un mecanismo del pensamiento mediante el cual un ser humano intenta explicar como funciona el mundo real. Mediante estos podemos razonar y tomar decisiones acerca de como funcionan las cosas.
  9. 9. Personas y Escenarios Técnica en la que se inventan personas con fotografía, identidad pero sus atributos, características y necesidades corresponden a personas reales. Los escenarios corresponde a descripciones de situaciones de uso del sitio.
  10. 10. Evaluación y Tests Es primordial el análisis de un sitio web para descubrir problemas además de mejorarlos. Existen varios metodos varian en seguridad, costos y conocimientos los más aconsejables: Evaluación Heurística Tests con usuarios
  11. 11. Eyetracking Es un dispositivo para medir las posiciones del ojo y los movimientos oculares.
  12. 12. http://www.hipertext.net/web/pag206.htm http://www.sidar.org http://es.wikipedia.org/wiki/Usabilidad Referencias

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