La sociedad de la información y el ordenador

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La sociedad de la información y el ordenador

  1. 1. La sociedad de la información y el ordenador. Hardware y Software. Realizado por: Elizabeth Illera Valladares & Alexandra Rodero Font 1BachilleratoC
  2. 2. INDICE • • • • • • • • • • • • • • • • • 1 Hardware 2 Funcionamiento interno. Buses 3 Tipos de datos. Sistema de codificación 4 Placa base 5 Microprocesador 6 Características del microprocesador 7 Chipset 8 Memoria principal 9 Memorias RAM y ROM 10 Conectores internos y puertos 11 Unidades de almacenamiento internas: disco duro 12 Unidades de almacenamiento externas 13 Periféricos de entrada 14 Periféricos de salida 15 Software 16 Sistemas operativos 17 Programas y aplicaciones
  3. 3. Hardware Arquitectura de computadores Un ordenador está formado por el hardware y el software. Hardware: parte física del ordenador, tanto la caja y los componentes internos como los elementos conectados a él. Software: lo constituyen los programas, las instrucciones, las aplicaciones informáticas y el sistema operativo. Firmware: seria el software especifico con el que está configurado el hardware
  4. 4. Funcionamiento interno. Buses Hay diferentes tipos de buses: -Bus de datos: son los cables o pistas por los cuelas circula la información, es el único bidireccional. -Bus de direcciones: la CPU utiliza las líneas de direcciones para determinar a donde debe ir el flujo de información. -Bus de control: conjunto de líneas para las señales auxiliares de gobierno y sincronización Características de los buses: -Ancho del bus: numero de líneas o de bits en paralelos que es capaz de transmitir. -Frecuencia del bus: es la velocidad de transmisión.
  5. 5. Tipos de datos. Sistema de codificación • El lenguaje que entiende el ordenador es el llamado lenguaje maquina, la información esta codificada en forma de ceros y unos conocido como el lenguaje de bajo nivel. • El lenguaje de bajo nivel es el que utilizan los programas o el sistema operativo como interfaz con las personas
  6. 6. Placa base • La placa base: es la tarjeta con el circuito impreso mas grande de las que podemos ver al abrir un ordenador. • Los principales circuitos integrados son el microprocesador, el chipset, la ROM, la RAM y los conectores de expansión.
  7. 7. Microprocesador • El microprocesador: es la parte mas importante del ordenador, se encarga del procesar datos y realizar las operaciones aritmetico-logicas para después enviarlas.
  8. 8. Características del microprocesador • Velocidad interna: numero de instrucciones que es capaz de procesar, por segundo. • Velocidad externa: también llamada velocidad FSB o velocidad del bus, es aquella a la que el microprocesador se comunica con la placa base. • Memoria caché: desajuste entre la velocidad del microprocesador y la velocidad de acceso a la memoria principal. • Sistemas multiprocesador: formados por varios microprocesadores que se comunican a través de la memoria con un único sistema operativo. • Microprocesadores de doble núcleo: consisten en un chip con dos microprocesadores físicos en su interior.
  9. 9. Chipset • El chipset es un conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que controla el modo de operación de la placa base e integra todas sus funciones por lo que determina su rendimiento y sus características.
  10. 10. Memoria principal Memorias de un puerto: RAM: SRAM, DRAM ROM: EPROM, EEPROM, Flash Memoria multipuerto: Dual Port Ram FIFO
  11. 11. Memorias RAM y ROM RAM: memoria de acceso aleatorio. Permite la lectura y la escritura. Es volátil. DRAM: necesita que transcurrido un tiempo se refresque la carga de la memoria. SRAM: no necesita que se refresque la carga de la memoria. ROM : memoria de solo lectura. EPROM: permite ser borrada por rayos ultravioletas y volver a ser grabada de nuevo. Flash: se utiliza mucho en dispositivos móviles, cámaras, teléfonos etc . Es fácil de borrar y de utilizar y muy útil como BIOS.
  12. 12. Conectores internos y puertos • Los conectores internos son todas aquellas ranuras de expansión, o slots, que se conectan a la placa base, además de los puertos internos o interfaces. IDE o ATA: controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos. PCI: puede terne run ancho de 32 bits para la transferencia de datos y una tasa de transferencia de 133 MB/s. AGPA: tiene como objetivo los grafico y la conectividad. SATA: es una interfaz de transmisión entre la placa base de algunos dispositivos como el disco duro.
  13. 13. • Los puertos sirven para conectar los periféricos de entrada y salida a la placa base: • Paralelo: transmite los datos en paralelo, como indica su nombre y se usa para impresoras. • USB: permite la interconexión de prácticamente cualquier dispositivo. • IEEE1394: es un interfaz que permite la interconexión de cámaras, videos, teléfonos, discos duros extremos. • Puerto infrarrojos irDA: la transmisión de datos se realiza sin soporte físico por rayos infrarrojos.
  14. 14. Unidades de almacenamiento internas: disco duro • Disco duro magnético: esta formado por una aleación de aluminio recubierta de una aleación magnética, se compone de las siguientes partes: Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro Cara: cada uno de los lados de un plato. Pista: cada una de las circunferencias concéntricas sobre las cuales se disponen en línea de datos. Sectores: cada una de las partes de igual tamaño en que se divide la circunferencia de una pista.
  15. 15. Unidades de almacenamiento externas • CD-ROM: disco compacto que permite almacenar la información de forma épica. • DVD: es semejante al CD pero con una capacidad de almacenamiento superior. • Blue Ray: es uno de los últimos formatos de disco óptico • Memoria USB, pendrive o USB flash drive: ha desplazado a los CD y DVD como método de almacenamiento y transporte de información.
  16. 16. Periféricos de entrada • Teclado: cada tecla se encuentra en el cruce de un cable vertical y uno horizontal, cuando se pulsa el interruptor se cierra y circula una pequeña cantidad de corriente.
  17. 17. • Ratón: existen varios tipos de ratones Ratón mecánico: una bola situada en su interior mueve dos rodillos. Ratón óptico: un sensor fotografía la superficie y detecta las variaciones entre sucesivas fotografías. TrackBall: solamente necesitamos mover con los dedos una bola situada dentro del ratón. Escáner: sirve para introducir imágenes o texto en el ordenador.
  18. 18. Periféricos de salida • Monitor: la resolución y la velocidad son su característica principal. CRT: es similar a un televisor convencional que disparan un haz de electrones contra una pantalla de material fosforescente que esta dividida en pixeles. LCD: pantalla formada por un liquido situado entre dos placas de vidrio paralelas con una separación de micrones. Plasma: los pixeles de una pantalla contienen neón y xenón y además detrás del pixel se sitúan unos electrones que provocan que el gas se ionice y forme el plasma.
  19. 19. • Impresora: sus principales características son la resolución, medida en puntos por pulgada y la velocidad de impresión: Matriciales: una rueda golpea contra una cinta con tinta y el resultado es una impresión de un punto. De inyección de choro de tinta: mediante unos inyectores de tinta se producen unas burbujas de tinta que son expulsadas hacia el papel.
  20. 20. • Laser: la luz del laser incide sobre un tambor fotosensible que crea en el rodillo una imagen electrostática • Térmicas: una serie de agujas calientes van recorriendo una papel especial que con el contacto se vuelve de color negro. • Otras impresoras como de tinta solida, de sublimación de tinta, de cera etc
  21. 21. Software • El software es el soporte lógico del ordenador que comprende el conjunto de componentes lógicos que hacen posible su funcionamiento.
  22. 22. Sistemas operativos • Los sistemas operativos son programas dispuestos ya en el software o en la memoria fija que hacen que el hardware sea utilizable. Otras funciones: permitir a los usuarios compartir el hardware, los datos, la planificación de recursos y facilitar la entrada y salida de datos.
  23. 23. Programas y aplicaciones • Una aplicación informática es un programa diseñada para facilitar un tipo de trabajo mientas un programa se puede definir como una secuencia de instrucciones que un ordenador, es capaz de interpretar y ejecutar. • Existen infinitas formas de clasificar las aplicaciones informáticas: según el dispositivo en que se vaya a usar, según su uso, según su utilidad.
  24. 24. Videos sobre el hardware y software. • http://www.youtube.com/watch?v=Mv9463LX yCE

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