• Save
web 2.0 איכות הסביבה & אינטרנט
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

web 2.0 איכות הסביבה & אינטרנט

on

  • 2,059 views

 

Statistics

Views

Total Views
2,059
Views on SlideShare
1,847
Embed Views
212

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

6 Embeds 212

http://elenasim.blogspot.co.il 142
http://elenasim.blogspot.com 60
http://elenasim.blogspot.com.au 4
http://elenasim.blogspot.de 3
http://p-h-coalition.ning.com 2
http://translate.googleusercontent.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

web 2.0 איכות הסביבה & אינטרנט web 2.0 איכות הסביבה & אינטרנט Presentation Transcript

  • סדנת איכות הסביבה & web 2.0 שלום לכולם !!! לי קוראים אלי דרורי
  • מה יהיה לנו היום ? 1. נתחיל במספרים 3. מונחי Web 2.0 4. כלי עבודה 2.0 web לפעילי איכות הסביבה 6. עולמות וירטואליים 5. שעת כדור הארץ – סקירת אינטרנט 2. מהו Web 2.0 ולמה הוא יעיל עבורנו ?
  • לאן אנחנו גולשים ?
    • " כל יום מת אדם שקורא עיתון ונולד אדם שגולש באינטרנט .
    • כל יום מת אדם שצופה בטלוויזיה , ונולד אדם שצופה בוידאו באינטרנט ."
    • 30% מבני הנוער צופה בתוכניות טלוויזיה שלא בזמן השידור – אינטרנט , סלולר , מקס , וי או די .
    • הכנסות כל העיתונים ירדו ב - 2007 ב - 9.4% - השיעור הגדול ביותר מאז ומעולם .
    • אזרחי ארה " ב צרכו בחודש פברואר 10 מיליארד צפיות בוידאו אינטרנט – גידול של 66% יותר מפברואר 2007.
    • צפיות בחודש במיליונים :
    • אתרי גוגל ( כולל יוטיוב ): 3,567
    • פוקס ( כולל מייספייס ): 586
    • יאהו : 293
    • אתרי מקרוסופט : 293
    • ויאקום : 218
  • חשיפה שבועית מרץ 2008
    • TIM אתרים ישראלים לפי סקר
    • אינטרנט
    • כיום גולשים ברשת 4 מיליון ישראלים
    • מעל גיל 13.
    • שהם 55% מכלל האוכלוסייה בישראל .
    • 54% מתוכם הם גברים
    • 46% נשים
    • קהילות חברתיות :
    • 39% מהגולשים חברים ברשת חברתית .
    • 1,560,000 אנשים .
    • בגילאי 13-29 52% גולשים ברשת
    • חברתית .
    • 50 ומעלה 27% ברשת חברתית .
  • חשיפה ממקומות עבודה
    • TIM אתרים ישראלים לפי סקר
  • זרימת המידע במדיה הישנה
  • ? Web 2.0 ה - אז מהו
    • הוא הדור השני של האינטרנט , הוא מתייחס לאתרים המספקים פלטפורמה טכנולוגית ליצירה ושיתוף של תכנים הנוצרים בעיקר על ידי הגולשים עצמם .
    • למעשה התחוללה כאן מהפיכה , השליטה עברה מהתקשורת והטלוויזיה לגולשים שמייצרים את התוכן בעצמם .
    • המהפיכה היא בעיקרה סוציולוגית ולא רק טכנולוגית מצרכן / גולש פאסיבי ליצרן אקטיבי של מידע .
  • זרימת מידע בעידן הווב 2.0
  • עולם שטוח – הכפר הגלובלי
    • ביל גייטס : " אם לפני שלושים שנה , לגאון שנולד בהודו או בסין היו פחות סיכויים להצליח בהשגת עבודה מאשר לסטודנט ממוצא במכללה נידחת שנולד בארה " ב , היום המצב התהפך ."
    • העולם השטוח :
    • מונח שהוטבע על ידי תום פרידמן – עיתונאי וסופר יהודי - אמריקני .
    • העולם השטוח אומר כי נכנסנו לעידן הגלובליזציה 3.0 – עולם המונע ע " י יחידים בו הפרט מקבל כוח . גלובליזציה 3.0 מאפשרת לאנשים מכל צבעי הקשת האנושית להצטרף בהדרגה לשוק , ההזדמנויות והאפשרויות הופכות להיות שוות . .  
    • 1. המידע נגיש לכולם .
    • 2. האנשים והקשרים נגישים לכולם .
    • 3. הצופים נגישים לכולם .
    • 4. הגבולות נפרצו על ידי הגולשים .
    • 5. השפה משותפת .
    • אחת הדוגמאות הבולטות של הכפר הגלובלי היא :
    • במקום לפרסם בערוץ 2 בעלות גבוהה אפשר ליצור סרטון ביו - טיוב שיגיע לחשיפה הרבה יותר רחבה בעלויות נמוכות באופן משמעותי . והנה דוגמא .
  • עולם שטוח – הכפר הגלובלי אפריקה אסיה אמריקה אירופה אוסטרליה עולם שטוח
  • הזנב הארוך
    • אם לכולם יהיה ראש , מי יזרע ומי יחרוש ?
    • הזנב הארוך (The Long Tail)
    • הוא ביטוי מתחום הסטטיסטיקה עקומת גאוס לעומת עקומת פרטו הביטוי הושאל על ידי כריס אנדרסן .
    • מה שעצם הזנב הארוך אומר לנו הוא שבמאה ה -21, הכלכלה התעשייתית הגיעה לקיצה והיא מוחלפת - בכלכלת הידע ווב 1.0 ( כמיליארד אנשים ) ו - 200 מיליון אנשים עוברים לעידן היצירתיות .- ווב 2.0 ( נכון ל -2007)
    • ידע ויצירתיות הם בחזקתו של האינדיבידואל , זאת אומרת אנחנו בעידן צריכה שונה הן במידע והן במוצרים .
    • המעבר מפרסום או העברת מידע בהפרעה ו " בדחיפה " - לפרסום ברשות ו " במשיכה ", מבטא את העובדה שאין לך המון הומוגני לדחוף לו כל מה שמתחשק לך , באנרים באתר או פרסומות בטלוויזייה . כך גם ארגון שמחפש מידע שיווקי על לקוחותיו לא יכול להסתפק בבסיסי נתונים הומוגניים , אלא חייב לחפש קטגוריות ומגמות הטרוגניות של קהילות שונות . ממותגים אנחנו עוברים לתגים .
    • מהזנב הארוך כל צרכן תרבות מקבל את המוצר האיכותי ביותר המותאם לו . .
    • החוכמה לא נמצאת למעלה אלא למטה .
  • מאפיינים של עקומת גאוס המאה ה - 19
    • עולם הומוגני
    • אדם ללא תכונות
    • החוכמה נמצאת למעלה
    • עובדי כפיים
    • הכללות
    • רוב נורמלי קובע
    • כוח
    • גאונים טיפשים
  • מאפיינים של עקומת פרטו המאה 21 – הזנב הארוך
    • עולם הטרוגני יצירתיות
    • שיתופי פעולה
    • חריגים קובעים
    • אין סמכות עליונה
    • החוכמה נמצאת למטה
    • חזרה לקהילות
  • הזנב הארוך ואיכות הסביבה רוח גאותרמית פוטו ולאטית תרמו זיהום מחזור טבע מזון אנרגיה בנייה ירוקה מים איכות הסביבה סולארית
  • Tagging תגיות
    • ומה קורה היום ? העולם עובר ממותגים לתגים .
    • אתרים חברתיים שיתופיים ובהם תכנים
    • רבים אשר נוצרו על ידי המשתמשים .
    • המשתמשים מוסיפים תגיות שהם בעצם
    • מילות מפתח המתארות את התכנים באופן
    • אישי . לדוגמא אם הייתי מעלה את המצגת
    • הזאת לאינטרנט הייתי מתייג אותה כך :
    • " ווב 2.0" " איכות הסביבה " " סביבה "
    • " זנב ארוך " " עולם שטוח " " קהילות " וכו '...
    • תגיות הם שמות קצרצרים של מאמרים ,
    • בלוגים , תמונות , וידאו , אתרים ועוד ...
    • התגיות מאפשרות לקבץ יחד אנשים בעלי תחומי עניין משותפים . לכן התגיות יוצרות קהילות בעלי עניין וכן הן מסייעות בפיתוח רשתות חברתיות בעלי עניין משותף .
  • Rss
    • Really Simple Syndication - RSS
    • שמאפשר לאתר אינטרנט XML אוסף תקני
    • לספק תוכן מעודכן לגולשים ולאתרים אחרים
    • הרעיון הוא לאפשר לגולש לרכז ולשלוט בכמות
    • גדולה של תכנים המגיעים מכמה אתרים .
  • הטוקבק
    • הטוקבק הוא מנגנון לתגובות הגולשים באינטרנט .
    • מנגנון הטוקבק מופעל באתרי חדשות , באתר בלוגים ובאתרים נוספים , והוא מאפשר לגולשים להגיב על הנאמר בדף מסוים , כך שהתגובות מופיעות בהמשכו של הדף .
    • הטוקבק הוא אחד מהמאפיינים המובהקים של תרבות האינטרנט , והוא מביא לשיא את מימוש חופש הביטוי שמתקיים באינטרנט .
    • הטוקבק משמש בדר " כ להבעת דעתו של הגולש , אך לעיתים הוא משמש גם להצבעה על טעויות עובדתיות או לשוניות שנפלו בכתבה המקורית .
  • דוגמא לטוקבקים
  • Wiki ויקי
    • ויקי היא שיטה לבנייה פשוטה ומהירה של מאגרי מידע ואתרי אינטרנט בהם התוכן נכתב ונערך על ידי כלל הגולשים .
    • מקור המילה היא בשפה של ילידי הוואי שם פירושה " מהיר ".
    • ויקיפדיה – אנציקלופדית תוכן חופשי .
    • אקו-ויקי – אנציקלופדית הסביבה .
    • ויקי סרט – השקעה משותפת בסרט .
    • ויקי מפעל – לייצור מוצרי טכנולוגיה .
    • ויקי מכונית – מכונית שהקונספט שלה נבנה ע " י גולשים .
    • ויקי השקעה – קרן נאמנות וירטואלית .
  • - קהילות Web 2.0 אתרי
    • קפה דה מרקר – רשת חברתית עסקית
    • תפוז – אתר הקהילות והפורומים הגדול בישראל
    • - רשת חברתית עסקית Pinpoint
    • חבר'ה – רשת חברתית לפנאי
    • קליקות – רשת חברתית בה ניתן להרוויח כסף
    • מקושרים – רשת חברתית לצעירים
    • - רשת חברתית בינלאומית Facebook
    • - רשת חברתית בינלאומית Myspace
    • - רשת חברתית עסקית בינלאומית Linkedin
  • אתרי איכות הסביבה והזירה הישראלית
    • TheMarker קהילת איכות הסביבה של
    • ynet קהילת איכות הסביבה של
    • פורום איכות הסביבה של תפוז .
    • פורום איכות הסביבה של וואלה !
    • החברה להגנת הטבע , המשרד להגנת הסביבה , אדם טבע ודין , אקו-ויקי , חיים וסביבה ,
    • דפים ירוקים ישראל , גרינפיס ישראל ,
    • הפורטל הסולארי , מרכז השל , מפלגת הירוקים
    • kafe , הארץ , TheMarker , ynet , , וואלה , נענע nrg מעריב , גלובס .
  • כניסה לרשת חברתית תעלו פוסטים , וידאו , תמונות וכו '.. כל מי שמגיע להגיב אצלכם , תגיבו לו בחזרה ואף תלכו לבלוג שלו ותגיבו לו בחזרה - תגובה ראויה . תתחזקו את הבלוג מידי יום . העלו פוסט או דיון לפחות אחת לשבוע . הגיבו לתכנים של אחרים מידי יום אם אין לכם מה לכתוב תעלו וידאו אם אין לכן וידאו , לכו לקהילות ותקחו חלק בדיונים . איסוף חברים עם תחומי עניין משותפים – דרך הקהילות הפנימיות תגובות ענייניות לפוסטים , תמונות , וידאו ודיונים של אחרים . התגובה שלכם היא כרטיס כניסה אל הבלוג שלכם . תשתדלו להגיב כמה שיותר ככל שאתם מגיבים , כך נחשפים אליכם יותר . פתיחת כרטיס עם פרטים אמיתיים . העלאת תמונה מחמיאה . שוטטות בקהילה לאורכה ולרוחבה בקהילות , בלוגים , וכרטיסים אישיים הצטרפות לקהילות פנימיות – גלישה בזנב הארוך . שלב 1 שלב 2 שלב 3
  • Web 2.0 ארגונים ו -
    • יותר ויותר ארגונים עוברים לפעילות ארגונית פנים וחיצונית ווב 2.0 או מצטרפים לפלטפורמות קיימות .
    • בעבר הארגון היה במרכז , היום העובד הוא במרכז .
    • ארגונים מתחילים לאמץ שיטות עבודה של ווב 2.0
    • הם פותחים בלוגים של הארגון , הבלוג מאפשר להם להיות בקשר עם העובדים והלקוחות , זוהי הזדמנות אדירה עבור מחלקות השיווק והפיתוח . הם יכולים לקבל משוב מהיר מהלקוחות ולדעת מהם הצרכים האמיתיים שלהם .
    • איך הם עושים זאת בפועל ?
    • 1. שימוש בפלטפורמות קיימות – קהילות חברתיות , בלוגים . 2. בניית פלטפורמות בהתאמה אישית : בלוגים וקהילות . 3. ויקי ארגון – בנייה משותפת " מוח קולקטיבי " של רעיונות ומוצרים .
  • וידאו
    • You Tube blip.tv
    • נתוני צמיחה של וידאו בלוג :
    • ינואר 2005 – 700 וידאובלוגים
    • ינואר 2006 – 9,000 וידאובלוגים
    • ינואר 2007 – 23,000 וידאובלוגים
    • ינואר 2008 – מעל 35,000 וידאובלוגים
  • אתרי שיתוף - וידאו
    • -
    • סרטון על יו –טיוב
    • סרטון מצויר על איכות הסביבה
  • איך הופכים סרטון לפופולארי ?
    • Rss 1. לקשר ב –
    • 2. תגיות
    • 3. קהילות חברתיות
    • E - mail 4.
    • 5. טוקבקים
    • 6. לינקים
    • וידאו שנצפה או מדורג
    • למעלה מן הממוצע הופך
    • להיות פופולארי וככל
    • שהוא הופך להיות
    • פופולארי כך צופים בו יותר
    • ויותר .
  • דיאגראמת רישות דואר אלקטרוני וידאו תמונות בלוג בקהילה חברתית חותמת אישית עם הפנייה לבלוג שלכם . שליחת מאמרים אירועים , וידאו , פניות אישיות ורשמיות לשיתופי פעולה נגישות למידע טוקבקים Rss תגובות הודעות על אירועים לינקים העלאת סרטים העלאת תמונות לאתרי שיתוף . שליחה במייל יצירת וידאו תגיות לינקים Rss כתיבת מאמרים דיונים ותגובות העלאת וידאו , תגיות ו - rss מוסיקה , תמונות לינקים . יצירת קשרים שיתופי פעולה נגישות למידע פורטלים ופורומים
  • פעילות אינטרנט – שעת כדור הארץ 2008 הגברת המודעות והנעה לפעולה טוקבקים ותגובות E-MAIL בלוגים קהילות פורומים וידאו ותמונות
  • שעת כדור הארץ - אינטרנט
    • נושא השיחה : ההתחממות הגלובלית
    • וכיבוי האורות בת " א
    • מטרת על :
    • להעלות את רמת המודעות להתחממות הגלובלית ולהניע לפעולה .
    • בקרב מנהיגים , פוליטיקאים , מותגים , עסקים , מובילי דעת קהל ותושבים – על ידי :
    • העלאת הנושא לסדר היום ויצירת דיון ציבורי על נושאי איכות הסביבה .
    • הבעת הזדהות עם ערכי איכות הסביבה .
    • העברת מידע שימושי לחיסכון באנרגיה ושימוש באנרגיות מתחדשות
    • העלאת המעורבות , התרומה והפעילות במאבק הבינלאומי למען כדור הארץ .
  • פריסת אינטרנט שעת כדור הארץ + קהילות ופורומים אתרי שיתוף , בלוגים פורטלים . וידאו , פוסטים , מאמרים , טוקבקים , תגובות , מוסיקה . כיבוי אורות , התחממות גלובלית , פתרונות תושבי תל אביב + דואר אלקטרוני קהילות ופורומים פנייה אישית התכתבויות בקהילות ופורומים עזרה ושיתוף פעולה פעילים למען הסביבה + דואר אלקטרוני קהילות חברתיות פנייה אישית עזרה ושיתוף פעולה , התחממות גלובלית , כיבוי אורות , פתרונות מובילי דעת קהל + קהילות ופורומים בלוגים אתרי שיתוף וידאו , פוסטים , מאמרים , טוקבקים , תגובות , מוסיקה כיבוי אורות התחממות , גלובלית , פתרונות תושבי ישראל + דואר אלקטרוני פנייה אישית שיתוף פעולה סקופים עיתונאים ואנשי יחסי ציבור כל יום קהילות ופורומים אתרי שיתוף , בלוגים משחקים , פורטלים . וידאו , כתבות קלילות טוקבקים , תגובות , מוסיקה כיבוי אורות התחממות גלובלית ילדים ונוער תדירות אמצעי המדיה אופן העברת המסר המסר
  • אתר שעת כדור הארץ ובלוג השעה .
  • סקירת אינטרנט
  • בלוגים , קהילות ופורומים .
  • שעת כדור הארץ ווב 2.0 – סיכום
  • עולמות וירטואליים
    • סביבות שמדמות את המציאות באמצעות המחשב ומאפשרות לתקשר , להיפגש ולשחק עם גולשים אחרים בגרפיקה תלת מימדית .
    • חצי מיליארד גולשים בעולמות וירטואליים נכון לנובמבר 2007.
    • סקנד לייף - הושק ב - 2003
    • משחק תפקידים אינטרנטי מרובה משתתפים בעולמות וירטואליים .
    • לכל שחקן יש דמות בעולם הסקנד לייף שהוא יכול לשנות את מאפיינה ואיתה הוא עובר בין האיים שפרוסים על פני הכוכב , פוגש אנשים , משוחח ויוצר אינטראקציה עם שחקנים אחרים במגוון פעילויות הזהות לפעילויות בעולם האמיתי .
    • משחק זה מהווה סימולציה של המציאות האמיתית ואין בו מעבר בין שלבים , אלא עיקרו הוא יצירת קשר בין אנשים וצבירת הון ורכוש .
    • ב - 2008 מספר האנשים ששוהים במשחק בו זמנית בכל רגע נתון נע בין 40 -60 אלף .
    • יש מטבע לעולם הוירטואלי " הלינדן " כאשר 250 לינדן = 1$ .
    • התל " ג השנתי נאמד ב - 2007 במאות מיליוני דולרים .
  • עולם חדש נבנה .
    • איך נכנסים ?
    • סיור בסקנד לייף
    • קהילת איכות הסביבה
    • אקולנד
    • סיור בחנות של אפל
    • סיור אצל ריבוק
    • ארכיטקטורה
    • חינוך
    • הופעה של יו 2
    • חתונה
  • השמיים פתוחים , העולם שטוח והזנב רק הולך ומתארך !