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    $Foo design basics for ios developers $Foo design basics for ios developers Presentation Transcript

    • Benjamin Reimold | Codenauts $foo-design basics for (iOS-)developersMittwoch, 5. September 12
    • This presentation is licenced under CC BY-NC-SA 3.0 visit www.creativecommons.org for more informationMittwoch, 5. September 12
    • Benjamin Reimold @elektrojunge tausendsassaesk.deMittwoch, 5. September 12
    • “Challenge accepted!“Mittwoch, 5. September 12
    • Kommunikation You make my NSLog(@“You suck!“) eyes water! KommunikationMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Design-GrundlagenMittwoch, 5. September 12
    • $foo-DesignMittwoch, 5. September 12
    • $foo-Design User Experience Design Sound Design Interface Design Interaction Design Human Factors Human- Computer Interaction Information ArchitectureMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • Die IdeeMittwoch, 5. September 12
    • Die Idee AppMittwoch, 5. September 12
    • Die Idee App M-PaymentMittwoch, 5. September 12
    • Die Idee App M-Payment EssenMittwoch, 5. September 12
    • Die Idee App M-Payment Essen NerdMittwoch, 5. September 12
    • Die Idee App M-Payment Essen NerdMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • Interaction DesignMittwoch, 5. September 12
    • VorgehensweiseMittwoch, 5. September 12
    • Erforschung & Beobachtungen # Beobachten # Interviews # AktivitätenMittwoch, 5. September 12
    • Analysierung & Strukturierung # Visualisierung # Diagramme / Listen # Konzeptionelles Modell # PersonasMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Ideenfindung & Lösung # Konzepte # Brainstorming-Techniken # Design-PrinzipienMittwoch, 5. September 12
    • Details & Überarbeitung # Mentales Modell # $foo-Design GrundlagenMittwoch, 5. September 12
    • # Beobachten # Interviews # Mentales Modell # Aktivitäten # $foo-Design Grundlagen Forschen & Beobachtungen Details & Überarbeitung Analysierung & Strukturierung Ideenfindung & Lösung # Visualisierung # Konzepte # Diagramme / Listen # Brainstorming-Techniken # Konzeptionelles Modell # Design-Prinzipien # PersonasMittwoch, 5. September 12
    • „Und was is‘ mit Tee Entwicklung?“Mittwoch, 5. September 12
    • # Beobachten # Interviews # Mentales Modell # Aktivitäten # $foo-Design Grundlagen Forschen & Beobachtungen Details & Überarbeitung Analysierung & Strukturierung Ideenfindung & Lösung # Visualisierung # Konzepte # Diagramme / Listen # Brainstorming-Techniken # Konzeptionelles Modell # Design-Prinzipien # PersonasMittwoch, 5. September 12
    • Ich bin nur das Erinnerungs-La m aMittwoch, 5. September 12
    • # Beobachten # Interviews # Mentales Modell # Aktivitäten # $foo-Design Grundlagen Forschen & Beobachtungen Details & Überarbeitung Analysierung & Strukturierung Ideenfindung & Lösung # Visualisierung # Konzepte # Diagramme / Listen # Brainstorming-Techniken # Konzeptionelles Modell # Design-Prinzipien # PersonasMittwoch, 5. September 12
    • GrundprinzipienMittwoch, 5. September 12
    • Grundprinzipien Stat usMittwoch, 5. September 12
    • Grundprinzipien Stat us Me tap he rMittwoch, 5. September 12
    • Grundprinzipien Stat us Me tap he r Freih eit/Ko ntrol leMittwoch, 5. September 12
    • Grundprinzipien Stat us Me tap he r Freih eit/Ko ntrol le Konsistenz/StandardsMittwoch, 5. September 12
    • Grundprinzipien Stat us Me tap he r Freih eit/Ko ntrol le Konsistenz/Standards ng e idu rverm hl e FeMittwoch, 5. September 12
    • n Grundprinzipien erinner en statt Stat us Me tap Erkenn he r Freih eit/Ko ntrol le Konsistenz/Standards ng e idu rverm hl e FeMittwoch, 5. September 12
    • n Grundprinzipien erinner z n en statt Stat zie Effi us Me ät/ tap Erkenn ilit he xi b r Fle Freih eit/Ko ntrol le Konsistenz/Standards ng e idu rverm hl e FeMittwoch, 5. September 12
    • n Grundprinzipien erinner z n en statt Stat zie Effi us Me ät/ tap Erkenn ilit he xi b r Fle Freih eit/Ko m alismus ntrol le Ästet hik/Mini Konsistenz/Standards ng e idu rverm hl e FeMittwoch, 5. September 12
    • n Grundprinzipien erinner z n en statt Stat zie Effi us Me ät/ tap Erkenn ilit he xi b r Fle Freih eit/Ko m alismus ntrol le Ästet hik/Mini Konsistenz/Standards Fehlererkennung ng e idu rverm hl e FeMittwoch, 5. September 12
    • n Grundprinzipien erinner z n en statt Stat zie Effi us Me ät/ tap Erkenn ilit he xi b r Fle Freih eit/Ko m alismus ntrol le Ästet hik/Mini Konsistenz/Standards Fehlererkennung Dok ume ntati ng on/H e idu i lfe rverm hl e FeMittwoch, 5. September 12
    • n Grundprinzipien erinner z n en statt Stat zie Effi us Me ät/ tap Erkenn ilit he xi b r Fle Freih eit/Ko m alismus ntrol le Ästet hik/Mini Konsistenz/Standards Fehlererkennung Dok ume ntati ng on/H e idu Ge i lfe rverm sch hl e Fe w ind igk eitMittwoch, 5. September 12
    • n Grundprinzipien erinner z n en statt Stat zie Effi us Me ät/ tap Erkenn ilit he xi b r Fle Freih eit/Ko m alismus ntrol le Ästet hik/Mini Konsistenz/Standards Fehlererkennung Dok ume ntati ng on/H e idu Ge i lfe keit rverm sch e lich hl Fe w sön ind igk Per eitMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design GrundlagenMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Das mentale ModellMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Das mentale Modell Das UI-ModellMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Das mentale Modell Das UI-Modell Das ImplementierungsmodellMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen RealismusMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design GrundlagenMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen SkeuomorphismenMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • 1 Tuna 1,11 1 Tuna 1,11 2. Sake 2.22 2. Sake 2.22 3. Avocado 3.33. 3. Avocado 3.33. 4. Tomate 4.44 4. Tomate 4.44 5. Gurke 5.55 5. Gurke 5.55 1 Tuna 1,11 1 Tuna 1,11 2. Sake 2.22 2. Sake 2.22 3. Avocado 3.33. 3. Avocado 3.33. 4. Tomate 4.44 4. Tomate 4.44 5. Gurke 5.55 5. Gurke 5.55 1 Tuna 1,11 1 Tuna 1,11 2. Sake 2.22 2. Sake 2.22 3. Avocado 3.33. 3. Avocado 3.33. 4. Tomate 4.44 4. Tomate 4.44 5. Gurke 5.55 5. Gurke 5.55 1 Tuna 1,11 1 Tuna 1,11 2. Sake 2.22 2. Sake 2.22 3. Avocado 3.33. 3. Avocado 3.33. 4. Tomate 4.44 4. Tomate 4.44 5. Gurke 5.55 5. Gurke 5.55 1 Tuna 1,11 1 Tuna 1,11Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Gestaltgesetz der… …Prägnanz …gem. Bewegung …Nähe …gemeinsamen Region …Ähnlichkeit …Gleichzeitigkeit …Kontinuität …verbundenen Elemente …Geschlossenheit …fortgesetzt durchgehenden LinieMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen AffordancesMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen FeedbackMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen FeedforwardMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • vsMittwoch, 5. September 12
    • vsMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Direkte ManipulationMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Indirekte ManipulationMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Fitts‘s LawMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design GrundlagenMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design GrundlagenMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Die Wurstfinger-RegelMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Poka-YokeMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen HierarchieMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen AnimationenMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen KonsistenzMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design GrundlagenMittwoch, 5. September 12
    • Realismus Fitts‘s Law Affordances Die Wurstfinger-Regel Feedback Poka-Yoke Feedforward Hierarchie Direkte Manipulation Animationen Indirekte Manipulation KonsistenzMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen Habt eine Meinung!Mittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design GrundlagenMittwoch, 5. September 12
    • # Mentales Modell # $foo-Design Grundlagen FeaturesMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12
    • Design-ProzessMittwoch, 5. September 12
    • Design-Prozess +Mittwoch, 5. September 12
    • Design-Prozess + $foo-Design basicsMittwoch, 5. September 12
    • Design-Prozess + $foo-Design basics =Mittwoch, 5. September 12
    • Design-Prozess + $foo-Design basics = einfachere KommunikationMittwoch, 5. September 12
    • Design-Prozess + $foo-Design basics = einfachere Kommunikation +Mittwoch, 5. September 12
    • Design-Prozess + $foo-Design basics = einfachere Kommunikation + bessere AppsMittwoch, 5. September 12
    • Mittwoch, 5. September 12