Programandoaplicaciones con   Kinect SDK   Bruno Capuano Innovation Manager   AVANADE Spain     #VStudio12      @elbruno
Con ustedes > Kinect Sensor           3D DEPTH SENSORS             RGB CAMERA MULTI-ARRAY MIC    MOTORIZED TILT
Fundamental > Skeleton
Joints• El seguimiento se realiza para 2 jugadores, es decir 2  skeletons   – Puede crecer hasta 6 jugadores• Cada skeleto...
Truco > Smoothing• Fundamental para reducir el “ruido”  – Lo que conocemos como jitter• La base es  – nui.SkeletonEngine.T...
Programación con Kinect      Skeleton –CameraDEMO
Mucho más !!!
Sensor de Profundidad• Mide la distancia desde el Kinect para cada  pixel procesado• Opcionalmente se incluye información ...
Audio• Permite utilizar Kinect como un micrófono (es  un dispositivo de entrada de audio)• Toma realmente valor cuando se ...
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12 Horas de Visual Studio - Kinect SDK

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Breve repaso a las capacidades para la programación de aplicaciones con Kinect,utilizando la Beta 2 de Kinect SDK y Visual Studio 2010

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  • Inferred - Occluded, clipped, or low confidence jointsNot Tracked - Rare, but your code must check for this state
  • 12 Horas de Visual Studio - Kinect SDK

    1. 1. Programandoaplicaciones con Kinect SDK Bruno Capuano Innovation Manager AVANADE Spain #VStudio12 @elbruno
    2. 2. Con ustedes > Kinect Sensor 3D DEPTH SENSORS RGB CAMERA MULTI-ARRAY MIC MOTORIZED TILT
    3. 3. Fundamental > Skeleton
    4. 4. Joints• El seguimiento se realiza para 2 jugadores, es decir 2 skeletons – Puede crecer hasta 6 jugadores• Cada skeleton se componente de un array de joints con valores <x, y, z> en metros• Cada joint tiene un estado que permite identificar si el mismo está – Tracked – Not tracked – Inferred
    5. 5. Truco > Smoothing• Fundamental para reducir el “ruido” – Lo que conocemos como jitter• La base es – nui.SkeletonEngine.TransformSmooth = true;• Se puede refinar utilizando – TransformSmoothParameters • Correction, JitterRadius, MaxDeviationRadius, Prediction, Smoothing
    6. 6. Programación con Kinect Skeleton –CameraDEMO
    7. 7. Mucho más !!!
    8. 8. Sensor de Profundidad• Mide la distancia desde el Kinect para cada pixel procesado• Opcionalmente se incluye información relacionada con el Skeleton
    9. 9. Audio• Permite utilizar Kinect como un micrófono (es un dispositivo de entrada de audio)• Toma realmente valor cuando se utiliza con – Kinect for Speech Recognition
    10. 10. Recursos• Descarga – http://research.microsoft.com/kinectsdk• Kinect Programming Walkthroughs – http://research.microsoft.com/kinectsdk/• Coding4Fun Kinect Toolkit – http://c4fkinect.codeplex.com• Mis posts – http://elbruno.com/category/msn- microsoft/kinect/
    11. 11. Si llegamos hasta aquí vemos alguna aplicación interesante DEMO 

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