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Algoritmos - Paradigmas de Programação

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  • 1. PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO Prof.ª Ms. Eng.ª Elaine Cecília Gatto Algoritmos e Estruturas de Dados Engenharia de Computação Universidade Sagrado Coração
  • 2. Paradigmas de Programação • Um paradigma de programação fornece e determina a visão que o programador possui sobre a estruturação e execução do programa.
  • 3. Paradigma Imperativo ou Procedural • Primeiro faça isso e depois faça aquilo • Sequência de comandos passo-a-passo • Algol, Basic, C e Pascal
  • 4. Paradigma Declarativo ou Funcionais • Qual é o problema? • Descrever um problema, sem se preocupar com qual algoritmo será utilizado para resolvê-lo. • Algoritmo “universal”, capaz de solucionar qualquer problema. O problema se adapta a esse algoritmo, e não o contrário. • Baseia-se em verdades universais e regras de inferência. • Linguagem Prolog;
  • 5. Paradigma funcional • Subdividir o problema em outras funções e resolver cada uma separadamente, pois os resultados encontrados serão utilizados posteriormente. • Sobre o paradigma funcional, é fácil ilustrar através de um fluxograma. • Cada bloco recebe no topo uma entrada de dados e retorna, na base, os dados de saída. • A solução geral é dividida em várias funções que, no final, se associam para mostrar o resultado na tela. • Linguagem Haskell
  • 6. Paradigma orientado a objetos • Um conjunto de classes faz a interação entre objetos (instâncias) e, com a troca de mensagens entre eles, forma-se o software como um todo. • Linguagem Java
  • 7. Outros • • • • • Linguagens de scripts Linguagens para banco de dados Linguagens para simulação Linguagens visuais Etc
  • 8. Linguagens de Baixo Nível • Linguagem Assembly • São linguagens simbólicas ou código de máquina • Abstração de dados baixa
  • 9. Linguagens de Médio Nível • São linguagens dificieis de programar pois estão tanto na camada mais alta quanto na mais baixa • Abstração de dados média • Linguagem C
  • 10. Linguagens de Alto Nível • São mais fáceis de programar • O programador não precisa saber vários detalhes sobre o computador para usar estas linguagens • Abstração de dados alta • Linguagem Java
  • 11. Interpretação e Compilação • • • • Ambos são tradutores de código Interpretador não gera executável Compilador gera executável Interpretador interpreta as linhas de código e não mostram erros • Compilador analisa a gramática e sintaxe da linguagem e aponta erros. Só funciona, de fato, depois que os erros são eliminados.