REGRAS DO JOGO DE FUTEBOL 2010/2011Junho 2010Autorizadas pelo International Football Association BoardTodos os direitos de...
ÍndiceREGRAS DO JOGO DE FUTEBOL 2010/2011                                                                                 ...
PALAVRA DO PRESIDENTE DA CBF Senhores desportistas,  A vida do homem em sociedade somente é possível porque há normas,leis...
PALAVRA DO PRESIDENTE DA COMISSÃO DEARBITRAGEM DA CBF Senhores árbitros,  Agradecendo o apoio e empenho da CBF, na pessoa ...
Observações sobre as Regras do JogoModificaçõesSujeito à aprovação das associações-membros e sempre que sejamrespeitados o...
Regra 1: O Campo de JogoSuperfície de jogo                            O centro do campo será marcadoAs partidas serão joga...
Regra 1: O Campo de JogoÁrea de meta                                extremo da linha do meio deSerão traçadas duas linhas ...
Regra 1: O Campo de JogoPoderão ser fixadas redes nas metas       Segurançae no solo atrás dos gols, desde queestejam devi...
Regra 1: O Campo de JogoO campo de jogoPoste de bandeirinha de canto                                9
Regra 1: O Campo de JogoDimensões do campo(em metros)                                          Dimensões do campo         ...
Regra 2: A BolaCaracterísticas e medidas                    Substituição de uma bola                                      ...
Decisões do International F. A. BoardDecisão 1                                   especificações adicionais,Além das especi...
Regra 3: Número de JogadoresJogadores                                    Todas as PartidasUma partida será jogada por duas...
Regra 3: Número de Jogadores• uma substituição terminará                    tiro livre indireto a favor da equipe  quando ...
Regra 4: Equipamento dos jogadoresSegurança                                  CaneleirasOs jogadores não utilizarão nenhum ...
Regra 4: Equipamento dos jogadoresInfrações / Sanções                         • o jogador somente poderá retornarPor qualq...
Regra 4: Equipamento dos jogadoresDecisão 1 do International F. A.          O organizador da competição puniráBoard       ...
Regra 5: O ÁrbitroA autoridade do Árbitro                       • permitirá que o jogo continue atéCada partida será dirig...
Regra 5: O Árbitro• atuará conforme as indicações de           Decisões do árbitro  seus árbitros assistentes em          ...
Decisões do International F. A. BoardDecisão 1                                        • uma decisão de paralisar ou não oU...
Regra 6: Os Árbitros AssistentesDeveres                                      • quando, nos tiros penais, o goleiroSerão de...
Regra 7: Duração da PartidaTempos de Jogo                               • transporte dos jogadoresA partida terá duração d...
Regra 8: Início e Reinício de JogoIntrodução                                    ProcedimentoUma moeda será lançada ao ar e...
Regra 8: Início e Reinício de JogoInfrações / Sanções                         ProcedimentoSe o executor do tiro de saída t...
Regra 9: Bola em Jogo e Fora de JogoBola fora de jogo                                      Bola em jogoA bola estará fora ...
Regra 10: Gol MarcadoGol marcado                                Regulamento de competiçãoUm gol será marcado quando a bola...
Regra 11: ImpedimentoPosição de impedimento                     Não há infraçãoO fato de estar em uma posição de          ...
Regra 12: Faltas e IncorreçõesAs faltas e incorreções serão                O tiro livre direto será executado dosancionada...
Regra 12: Faltas e IncorreçõesTiro livre indireto                            jogadorSerá concedido um tiro livre indireto ...
Regra 12: Faltas e IncorreçõesInfrações sancionáveis com                 Infrações sancionáveis comcartão amarelo         ...
Regra 13: Tiros LivresTipos de tiros livres                        • se um tiro livre indireto forOs tiros livres são dire...
Regra 13: Tiros LivresTiro livre indireto para a equipe            Tiro livre fora da área penalatacante:                 ...
Regra 13: Tiros LivresInfrações / Sanções                          • será concedido um tiro penal se aSe, ao executar um t...
Regra 14: Tiro PenalSerá concedido um tiro penal contra          • atrás do ponto penala equipe que cometer uma das dez   ...
Regra 14: Tiro PenalInfrações / Sanções                         • se a bola entrar na meta, o tiro                        ...
Regra 14: Tiro PenalO executor do tiro tocar                     A bola continuar no campo deintencionalmente na bola com ...
Regra 15: Arremesso LateralO arremesso lateral é uma forma de            O executor do arremesso lateral nãoreiniciar o jo...
Regra 15: Arremesso LateralArremesso lateral executado                  • se a infração ocorrer dentro dapelo goleiro     ...
Regra 16: Tiro de MetaO tiro de meta é uma forma de               Infrações e Sançõesreiniciar o jogo.                    ...
Regra 16: Tiro de MetaSe após a bola entrar em jogo o              Se após a bola entrar em jogo oexecutor do tiro tocá-la...
Regra 17: Tiro de CantoO tiro de canto é uma forma de              Procedimentoreiniciar o jogo.                          ...
Regra 17: Tiro de CantoInfrações / Sanções                          • será concedido um tiro livre                        ...
Procedimentos para Determinar o Vencedorde uma partida ou de jogos de ida-e-vindaOs gols marcados fora de casa, a         ...
Procedimentos para Determinar o Vencedorde uma partida ou de jogos de ida-e-vinda• com exceção do caso antes              ...
Execução de Tiros do Ponto Penal                Todos os outros                jogadores dentro                do círculo ...
A Área TécnicaA área técnica se refere                    • o treinador e demais funcionáriosparticularmente às partidas  ...
O Quarto Árbitro e oÁrbitro Assistente Reserva• O quarto árbitro será designado           • Terá autoridade para controlar...
O Quarto Árbitro e oÁrbitro Assistente Reserva• Depois da partida, o quarto árbitro        • Um árbitro assistente reserva...
Interpretação das Regras do Jogoe Diretrizes para ÁrbitrosREGRA 1 – O CAMPO DE JOGO                    o árbitro deixará c...
Interpretação das Regras do Jogoe Diretrizes para ÁrbitrosLogotipos e emblemas                        chão na linha da áre...
Interpretação das Regras do Jogoe Diretrizes para Árbitros  substituto não estiver pronto para        • o árbitro providen...
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  1. 1. REGRAS DO JOGO DE FUTEBOL 2010/2011Junho 2010Autorizadas pelo International Football Association BoardTodos os direitos desta publicação são reservados.Reprodução ou tradução completa ou parcial, somente com autorizaçãoexpressa da FIFA.Publicação feita pela Confederação Brasileira de Futebol - CBF. Senhores árbitros, A arbitragem exige concentração, controle emocional, pleno domínio das regras do jogo, condicionamento físico, bom posicionamento em campo, firmeza nas decisões e, acima de tudo, imparcialidade e entusiasmo. "Arbitrar bem é sentir o jogo para possibilitar seu desenvolvimento natural, somente interferindo para cumprimento das regras e, especialmente, de seu espírito" CA/CBF
  2. 2. ÍndiceREGRAS DO JOGO DE FUTEBOL 2010/2011 PÁGINASPalavra do Presidente da CBF Ricardo Terra Teixeira . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .03Palavra do Presidente da CA/CBF Sérgio Corrêa da Silva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .04OBSERVAÇÕES SOBRE AS REGRAS DO JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .051 O CAMPO DE JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .062 A BOLA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 NÚMERO DE JOGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 EQUIPAMENTO DOS JOGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155 O ÁRBITRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .186 OS ÁRBITROS ASSISTENTES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 DURAÇÃO DA PARTIDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 INÍCIO E REÍNICIO DE JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239 BOLA EM JOGO E FORA DE JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2510 GOL MARCADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2611 IMPEDIMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2712 FALTAS E INCORREÇÕES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2813 TIROS LIVRES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2914 TIRO PENAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3415 ARREMESSO LATERAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3716 TIRO DE META . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3917 TIRO DE CANTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41PROCEDIMENTOS PARA DETERMINAR O VENCEDOR DE UMA PARTIDAOU DE JOGOS DE IDA-E-VINDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43EXECUÇÃO DE TIROS DO PONTO PENAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45A ÁREA TÉCNICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46O QUARTO ÁRBITRO E O ÁRBITRO ASSISTENTE RESERVA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47INTERPRETAÇÃO DAS REGRAS DO JOGO E DIRETRIZESPARA ÁRBITROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49SINAIS DO ÁRBITRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65SINAIS DO ÁRBITRO ASSISTENTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78REGULAMENTO DO INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD . . . . . . . . .109 2
  3. 3. PALAVRA DO PRESIDENTE DA CBF Senhores desportistas, A vida do homem em sociedade somente é possível porque há normas,leis que dão a noção exata dos direitos e deveres, dos quais nascem orespeito, a ordem, a harmonia social e, mais do que isso, a empatia e asolidariedade humana. No futebol não é diferente. As regras do jogo tornam esse esporte ummeio de revelar cidadania, lealdade, luta e garra sem hostilidade. Daí oincentivo da FIFA ao "fair play" – jogo limpo. Ao editar o livro de regras do futebol, 2010/2011, a CBF cumpre seu deverinstitucional de atualizar seus árbitros, jogadores, treinadores e dirigentesdo futebol, com vista a que o Brasil siga em destaque no cenário esportivomundial. Desejo, assim, que este livro sirva de oportunidade e constante alavancapara conhecimento das intricadas regras do jogo, que tantos discutimos,mas que poucos, muito poucos sabemos. Ricardo Terra Teixeira Presidente da CBF 3
  4. 4. PALAVRA DO PRESIDENTE DA COMISSÃO DEARBITRAGEM DA CBF Senhores árbitros, Agradecendo o apoio e empenho da CBF, na pessoa do seu Presidente,Dr. Ricardo Terra Teixeira, para mais uma edição do livro de regras dofutebol, devidamente revisado e atualizado, dedico-o a todos os árbitros doBrasil, aconselhando-os que o tenham como uma bíblia, à cabeceira dacama e estudando-o diariamente, porquanto somente com o pleno domíniodas regras é possível atuar bem. É verdade que o saber as regras isoladamente não basta. Também éindispensável compromisso com o esporte; lisura de conduta; alma fortepara não se alquebrar com as críticas, mas, ao contrário, recebê-las comhumildade e como oportunidade de crescimento, sobretudo as críticasdecorrentes de interesses legítimos. Agindo assim, todo homem, ainda quenão tenha capacidade inata para ser árbitro, poderá desempenhar a funçãocondignamente. Colho a oportunidade para agradecer aos instrutores que ajudaram narevisão deste livro, bem assim a todos os demais que, desinteressadamentedo ponto de vista material, correram o Brasil de norte a sul, transmitindoseus conhecimentos e orientando os árbitros brasileiros para evolução denossa arbitragem. Agradeço, por fim e principalmente, a todos os árbitros, árbitras,assistentes e observadores do Brasil pelo empenho e dedicação natemporada de 2010, desejando pleno sucesso no ano de 2011. Sergio Correa da Silva Presidente da CA/CBF 4
  5. 5. Observações sobre as Regras do JogoModificaçõesSujeito à aprovação das associações-membros e sempre que sejamrespeitados os princípios fundamentais, as Regras do Jogo poderão sermodificadas e adaptadas em partidas disputadas por menores de 16 anos,equipes femininas, jogadores veteranos (maiores de 35 anos) e jogadorescom deficiência física.São permitidas as seguintes modificações:• Dimensão do campo de jogo• Circunferência, peso e material da bola• Largura entre os postes de meta e altura do travessão• Duração dos tempos da partida• SubstituiçõesOutras modificações somente serão permitidas com o consentimento doInternational Football Association Board.Homens e MulheresToda referência ao gênero masculino nas Regras do Jogo, tais comoárbitros, árbitros assistentes, jogadores ou funcionários oficiais equivalerátanto a homens como a mulheres (para simplificar a leitura).Linguagem prevalenteA FIFA, em nome do International Football Association Board, publica asregras do jogo em inglês, francês, alemão e espanhol, que são as linguasoficiais da instituição. Todavia, havendo divergência entre textos, a redaçãoem inglês será a prevalente.ChaveUma linha simples à margem esquerda do texto indica mudança na Regra. 5
  6. 6. Regra 1: O Campo de JogoSuperfície de jogo O centro do campo será marcadoAs partidas serão jogadas em com um ponto na metade da linhasuperfícies naturais ou artificiais, de de meio-campo, a partir do qualacordo com o regulamento da será traçado um círculo com umcompetição. raio de 9,15m.A cor das superfícies artificiais Poderá ser feita uma marcação foradeverá ser verde. do campo de jogo, a 9,15m do quarto de círculo e perpendicular àQuando forem utilizadas superfícies linha de meta, para indicar aartificiais em partidas de competição distância que deverá ser observadaentre equipes representativas de pelos adversários na execução deassociações afiliadas à FIFA ou em um tiro de canto.partidas internacionais decompetição de clubes, a superfície Dimensõesdeverá cumprir os requisitos do O comprimento da linha lateral seráconceito de qualidade da FIFA para superior ao comprimento da linhagrama de futebol ou do de meta.International Artificial Turf Standard,exceto se a FIFA conceder uma Comprimento (linha lateral):autorização especial. mínimo 90 m máximo 120 mMarcação do campo Comprimento (linha de meta):O campo de jogo deve ser mínima 45 mretangular e marcado com linhas. máxima 90 mEssas linhas fazem parte das áreasque demarcam. Todas as linhas devem ter a mesma largura, que não pode ser superior aAs duas linhas extremas de 12cm.marcação mais compridas sãochamadas de linhas laterais, as duas Partidas internacionaismais curtas são chamadas de linhasde meta. Comprimento (linha lateral):O campo de jogo será dividido em mínimo 100 mduas metades por uma linha de máximo 110 mmeio-campo, que unirá os pontos Comprimento (linha de meta):médios das duas linhas laterais. mínima 64 m máxima 75 m 6
  7. 7. Regra 1: O Campo de JogoÁrea de meta extremo da linha do meio deSerão traçadas duas linhas campo, a no mínimo 1m da linhaperpendiculares à linha de meta, a lateral.5,5m da parte interior de cada postede meta. Elas adentrarão 5,5m no Quarto de círculocampo de jogo e serão unidas por Um quarto de círculo será traçadouma linha paralela à linha de meta. dentro do campo de jogo, com 1A área delimitada por estas linhas e metro de raio, a partir de cada postea linha de meta será a área de meta. de canto.Área penal MetasSerão traçadas duas linhas As metas serão colocadas no centroperpendiculares à linha de meta, a de cada linha de meta.16,5m da parte interior de cadaposte de meta. Elas adentrarão Consistirão em dois postes verticais,16,5m no campo de jogo e serão equidistantes das bandeirinhas deunidas por uma linha paralela à canto e unidos na parte superior porlinha de meta. A área delimitada por uma barra horizontal (travessão). Osestas linhas e a linha de meta será a postes de meta e o travessão serãoárea penal. de madeira, metal ou outro material aprovado.Em cada área penal será marcadoum ponto penal, a 11m de distância Deverão ter forma quadrada,do ponto médio da linha entre os retangular, redonda ou elíptica epostes de meta e eqüidistante dos não deverão constituir nenhummesmos. Fora de cada área penal perigo para os jogadores.será traçado um arco de círculo com A distância entre os postes de metaum raio de 9,15m desde o ponto será de 7,32m e a distância da partepenal. inferior do travessão ao solo será de 2,44m.Bandeirinhas Os postes de meta e o travessãoEm cada canto do campo, um poste terão a mesma largura e espessura,não pontiagudo será colocado com de no máximo 12cm. As linhas deuma bandeirinha. A altura mínima meta terão a mesma largura dosdesse poste será de 1,5m. postes de meta e do travessão.Postes com banderinhas tambémpoderão ser colocados em cada 7
  8. 8. Regra 1: O Campo de JogoPoderão ser fixadas redes nas metas Segurançae no solo atrás dos gols, desde queestejam devidamente presas e não As metas deverão estar fixadasatrapalhem o goleiro. firmemente no solo. Poderão ser utilizadas metas portáteis, desdeOs postes de meta e os travessões que se cumpra essa exigência.serão de cor branca. 8
  9. 9. Regra 1: O Campo de JogoO campo de jogoPoste de bandeirinha de canto 9
  10. 10. Regra 1: O Campo de JogoDimensões do campo(em metros) Dimensões do campo (em jardas)Decisão 1 do Interational F. A. BoardA área técnica deve cumprir os requisitos aprovados pelo International F.A.Board, que estão descritos na seção deste livro, intitulada A área técnica. 10
  11. 11. Regra 2: A BolaCaracterísticas e medidas Substituição de uma bola defeituosaA bola:• será esférica Se a bola estourar ou se• será de couro ou qualquer outro danificar durante a partida: material adequado• terá uma circunferência não • o jogo será paralisado superior a 70 cm e não inferior a • a partida será reiniciada com bola 68 cm ao chão, executado com uma nova• terá um peso não superior a 450 g bola, do local onde a primeira bola e não inferior a 410 g no começo se danificou, a menos que o jogo da partida tenha sido paralisado com a bola• terá uma pressão equivalente a dentro da área de meta; neste 0,6 – 1,1 atmosferas (600 – 1100 caso, o árbitro executará o bola ao g/cm2) ao nível do mar. (8.5 a 15.6 chão na linha da área de meta libras) paralela à linha de meta, no ponto mais próximo do local onde a bola substituída se encontrava quando o jogo foi paralisado. Se a bola estourar ou se danificar em um momento em que não esteja em jogo (tiro de saída, tiro de meta, tiro de canto, tiro livre, tiro penal ou arremesso lateral): • a partida será reiniciada conforme as Regras A bola não poderá ser trocada durante a partida sem a autorização do árbitro. 11
  12. 12. Decisões do International F. A. BoardDecisão 1 especificações adicionais,Além das especificações da Regra 2, características de cada um dosa aprovação de uma bola para logotipos, deverá ser aprovada pelopartidas de uma competição oficial, International F.A. Board. Osorganizada pela FIFA ou pelas institutos que realizam os testes deconfederações, estará sujeita a que qualidade estarão sujeitos àessa bola contenha um dos três aprovação da FIFA.seguintes logotipos: Nas competições das associações-• o logotipo oficial membro, o uso de bolas que levem “FIFA APPROVED” um dos três logotipos poderá ser• o logotipo oficial exgido. “FIFA INSPECTED”• o logotipo oficial Decisão 2 “INTERNATIONAL MATCHBALL Em jogos de competição oficial STANDARD” organizada sob os auspícios da FIFA, confederações ou associações- membro, está proibida qualquer publicidade comercial na bola, com exceção dos emblemas da competição, do organizador daEsses logotipos indicarão que a bola competição e da marca registradafoi oficialmente testada e cumpre as autorizada do fabricante. Oespecificações técnicas, diferentes regulamento da competição podepara cada logotipo e adicionais às restringir o tamanho e o númeroespecificações mínimas estipuladas dessas marcas.na Regra 2. A lista dessas 12
  13. 13. Regra 3: Número de JogadoresJogadores Todas as PartidasUma partida será jogada por duas Em todas as partidas, os nomes dosequipes, cada uma formada por no substitutos deverão ser entreguesmáximo onze jogadores, dos quais ao árbitro antes do início da partida.um jogará como goleiro. A partida Todo substituto cujo nome não tivernão começará se uma das equipes sido informado ao árbitro nessetiver menos de sete jogadores. momento não poderá participar da partida.Competições OficiaisPoderão ser realizadas no máximotrês substituições por equipe emqualquer partida de competiçãooficial organizada sob os auspíciosda FIFA, das confederações ou dasassociações-membro.O regulamento da competiçãodeverá estipular quantos substitutospoderão ser relacionados, de três asete, no máximo.Outras PartidasEm partidas de seleções nacionais Procedimento de substituição“A” podem ser realizadas no Para substituir um jogador por ummáximo seis substituições por substituto, deverão ser observadasequipe. Em outras partidas, um as seguintes condições:número maior de substiuições pode • o árbitro deverá ser informadoser realizado, desde que: antes de ser efetuada a• as equipes envolvidas cheguem a substituição proposta um acordo sobre o número • o substituto não poderá entrar no máximo de substituições campo de jogo, até que o jogador• o árbitro tenha sido informado a ser substituído tenha saído do antes do início da partida. campo de jogo, e o substitutoSe o árbitro não for informado ou as tenha recebido o sinal do árbitroequipes não chegarem a um acordo • o substituto entrará no campo deantes do início da partida, não serão jogo somente pela linha de meiopermitidas mais de seis campo e durante uma paralisaçãosubstituições por equipe. do jogo. 13
  14. 14. Regra 3: Número de Jogadores• uma substituição terminará tiro livre indireto a favor da equipe quando o substituto entrar no adversária, do local onde se campo de jogo. encontrava a bola no momento da• a partir desse momento, o paralisação (ver Regra 13 – Posição substituto se torna um jogador e o em tiros livres). jogador a quem substituiu se converte em jogador substituído Se um jogador trocar de posição• um jogador substituído não voltará com o goleiro sem a autorização a participar da partida prévia do árbitro:• todos os substitutos estão • o árbitro permitirá que o jogo submetidos à autoridade e continue jurisdição do árbitro, sejam • o árbito advertirá com cartão chamados ou não a participar da amarelo os jogadores envolvidos partida. assim que a bola estiver fora de jogoTroca de goleiroQualquer jogador poderá trocar de Por qualquer outra infração a estaposição com o goleiro, desde que: regra:• o árbitro seja informado • os jogadores envolvidos serão previamente advertidos com cartão amarelo• a troca se efetue durante uma • a partida será reiniciada com um paralisação do jogo. tiro livre indireto a favor da equipe adversária, do local onde seInfrações / Sanções encontrava a bola no momento daSe um substituto ou um jogador paralisação (ver Regra 13 – Posiçãosubstituído entrar no campo de jogo em tiros livres)sem a autorização do árbitro:• o árbitro paralisará o jogo (ainda Jogadores e substitutos expulsos que não imediatamente se tal Um jogador expulso, antes do tiro pessoa não interferir no jogo) de saída para iniciar uma partida,• o árbitro advertirá com cartão somente poderá ser substituído por amarelo o infrator por conduta um dos substitutos relacionados. antidesportiva e ordenará que ele Um substituto relacionado expulso saia do campo de jogo antes do tiro de saída para iniciar• se o árbitro tiver paralisado o jogo, uma partida ou depois de seu início, o mesmo será reiniciado com um não poderá ser substituído. 14
  15. 15. Regra 4: Equipamento dos jogadoresSegurança CaneleirasOs jogadores não utilizarão nenhum • deverão estar cobertasequipamento nem levarão consigo completamente pelos meiões.nenhum objeto que seja perigoso • deverão ser de borracha, plásticopara si ou para os demais jogadores ou de um material similar(incluíndo qualquer tipo de jóias). adequado. • deverão oferecer uma proteçãoEquipamento básico adequada.O equipamento básico obrigatóriode um jogador é composto das Coresseguintes peças: • as duas equipes usarão cores que• agasalho ou camisa – caso seja as diferenciem entre si e também usada roupa por baixo da camisa, do árbitro e dos árbitros as mangas dessa roupa deverão assistentes. ter a cor principal das mangas da • cada goleiro usará cores que o camisa ou do agasalho diferencie dos demais jogadores,• calção – caso sejam usados do árbitro e dos árbitros calções interiores, esses deverão assistentes. ter a cor principal do calção no uniforme• meiões• caneleiras• calçado 15
  16. 16. Regra 4: Equipamento dos jogadoresInfrações / Sanções • o jogador somente poderá retornarPor qualquer infração a esta regra: ao campo de jogo quando a bola• não será necessário paralisar o estiver fora de jogo. jogo• o árbitro instruirá o jogador Um jogador que foi obrigado a sair infrator a sair do campo de jogo do campo de jogo por infração a para colocar em ordem seu esta regra e retorna ao campo de equipamento jogo sem autorização do árbitro,• o jogador sairá do campo de jogo, será advertido com cartão amarelo. assim que a bola estiver fora de jogo, a menos que, nesse Reinício de jogo momento, o jogador já tenha Se o árbitro paralisar o jogo para colocado em ordem seu advertir com cartão amarelo o equipamento infrator:• todo jogador, que teve de sair do • o jogo será reiniciado com um tiro campo de jogo para colocar em livre indireto, executado por um ordem seu equipamento, não jogador da equipe adversária, do poderá retornar ao campo sem a local onde a bola se encontrava autorização do árbitro quando o árbitro paralisou a• o árbitro deve assegurar-se de que partida (ver Regra 13 – Posição em o equipamento do jogador está em tiros livres). ordem antes de autorizá-lo a retornar ao campo de jogo 16
  17. 17. Regra 4: Equipamento dos jogadoresDecisão 1 do International F. A. O organizador da competição puniráBoard os jogadores que levantarem sua• Os jogadores não deverão mostrar camisa para mostrar lemas ou ao público roupas por baixo com publicidade. O organizador da lemas ou publicidade. competição ou a FIFA punirá aO equipamento básico obrigatório equipe de um jogador, cujonão deverá conter mensagens equipamento básico obrigatóriopolíticas, religiosas ou pessoais. tiver mensagens políticas, religiosas ou pessoais. 17
  18. 18. Regra 5: O ÁrbitroA autoridade do Árbitro • permitirá que o jogo continue atéCada partida será dirigida por um que a bola esteja fora de jogo se,árbitro, que terá autoridade total em sua opinião, um jogadorpara fazer cumprir as Regras do estiver levemente lesionadoJogo naquela partida. • assegurará que todo jogador com sangramento saia do campo dePoderes e Deveres jogo; o jogador somente poderáO árbitro retornar depois do sinal do árbitro,• fará cumprir as Regras do Jogo que deve estar certo de que o• controlará a partida em sangramento parou. cooperação com os árbitros • permitirá que o jogo continue, se a assistentes e, quando possível, equipe que sofreu uma infração se com o quarto árbitro beneficiar de uma vantagem, e• assegurará que as bolas utilizadas punirá a infração cometida atendam às exigências da Regra 2 inicialmente se a vantagem• assegurará que o equipamento dos prevista não se concretizar naquele jogadores atenda às exigências da momento Regra 4 • punirá a infração mais grave• atuará como cronometrista e quando um jogador cometer mais tomará nota dos incidentes na de uma infração ao mesmo tempo partida • tomará medidas disciplinares• paralisará, suspenderá ou contra jogadores que cometerem encerrará a partida, a seu critério, infrações puníveis com advertência em caso de infração às Regras do ou expulsão; não será obrigado a Jogo tomar essas medidas• paralisará, suspenderá ou imediatamente, porém deverá encerrará a partida por qualquer fazê-lo assim que a bola estiver tipo de interferência externa fora de jogo• paralisará a partida se, em sua • tomará medidas contra os opinião, um jogador tiver sofrido funcionários oficiais das equipes uma lesão grave e assegurará que que não se comportarem de o mesmo seja transportado para maneira correta e poderá, a seu fora do campo de jogo; um critério, expulsá-los do campo de jogador lesionado somente poderá jogo e de seus arredores retornar ao campo de jogo depois que a partida tiver sido reiniciada 18
  19. 19. Regra 5: O Árbitro• atuará conforme as indicações de Decisões do árbitro seus árbitros assistentes em As decisões do árbitro sobre fatos relação a incidentes que não pôde relacionados ao jogo, incluído o fato observar de um gol ter sido marcado ou não• não permitirá que pessoas não e o resultado da partida, são autorizadas entrem no campo de definitivas. jogo• determinará reinício do jogo O árbitro somente poderá modificar depois de uma paralisação uma decisão se perceber que a• remeterá às autoridades mesma é incorreta ou, a seu critério, competentes um relatório da conforme uma indicação de um partida, com informação sobre árbitro assistente ou do quarto todas as medidas disciplinares árbitro, sempre que ainda não tiver tomadas contra jogadores e/ou reiniciado o jogo ou terminado a funcionários oficiais das equipes e partida. sobre qualquer outro incidente que tiver ocorrido antes, durante e depois da partida 19
  20. 20. Decisões do International F. A. BoardDecisão 1 • uma decisão de paralisar ou não oUm árbitro (ou, quando for o jogo para permitir que um jogadorcaso, um árbitro assistente ou lesionado seja transportado paraum quarto árbitro) não será fora do campo de jogo para serresponsável por: atendido• qualquer tipo de lesão sofrida por • uma decisão de solicitar que um um jogador, funcionário oficial ou jogador lesionado seja retirado do torcedor campo de jogo para ser atendido• qualquer dano a todo o tipo de • uma decisão de permitir ou não propriedade que um jogador use certa• qualquer outra perda sofrida por indumentária ou equipamento uma pessoa, clube, companhia, • uma decisão (na medida em que associação ou entidade similar, a essa possa ser de sua qual se deva ou possa dever-se a responsabilidade) de permitir ou alguma decisão que o árbitro tiver não a qualquer pessoa (incluindo tomado em conformidade com as os funcionários das equipes e do Regras do Jogo ou com o estádio, o pessoal da segurança, procedimento normal requerido para os fotógrafos ou outros realizar, jogar e controlar uma partida representantes dos meios de comunicação) estar presente nasEntre tais situações, podem figurar: proximidades do campo de jogo• uma decisão de permitir ou não • qualquer outra decisão que possa que uma partida seja disputada em tomar em conformidade com as razão das condições do campo de Regras do Jogo ou com seus jogo, de suas imediações, ou das deveres, de acordo com o condições meteorológicas estipulado pelas normas ou• uma decisão de suspender regulamentos da FIFA, definitivamente uma partida por confederação, associação membro qualquer razão ou liga, sob cuja jurisdição é• uma decisão sobre a condição das disputada a partida. instalações do campo ou da bola utilizadas durante uma partida, Decisão 2 incluindo os postes de meta, o Em torneios ou competições em que travessão e as bandeiras de canto. for escalado um quarto árbitro, suas• uma decisão de paralisar ou não tarefas e deveres deverão estar de uma partida devido à interferência acordo com as diretrizes aprovadas de torcedores ou a qualquer pelo International F.A. Board, problema nesta área descritas nesta publicação. 20
  21. 21. Regra 6: Os Árbitros AssistentesDeveres • quando, nos tiros penais, o goleiroSerão designados dois árbitros se adiantar além da linha de metaassistentes que terão, sempre antes de a bola ser chutada e se asubmetido à decisão do árbitro o bola ultrapassar a linha de meta.dever de indicar:• quando a bola sair completamente Assistência do campo de jogo Os árbitros assistentes também• a que equipe pertence o arremesso ajudarão o árbitro a dirigir o jogo lateral ou se é tiro de canto ou de conforme as Regras. meta Particularmente, poderão entrar no• quando deverá ser punido um campo de jogo para ajudar a jogador por estar em posição de controlar que se respeite a distância impedimento de 9,15m.• quando for solicitada uma substituição Em caso de intervenção indevida ou• quando ocorrer alguma infração conduta inapropriada de um árbitro ou outro incidente fora do campo assistente, o árbitro prescindirá de visual do árbitro seus serviços e elaborará um• quando forem cometidas infrações relatório às autoridades que possam ver melhor do que o competentes. árbitro (isso inclui, em certas circunstâncias, infrações cometidas dentro da área penal) 21
  22. 22. Regra 7: Duração da PartidaTempos de Jogo • transporte dos jogadoresA partida terá duração de dois lesionados para fora do campo detempos iguais de 45 minutos cada jogo para atendimentoum, a menos que, por acordo mútuo • perda de tempoentre o árbitro e as duas equipes • qualquer outro motivoparticipantes, se decida outra coisa. A duração da recuperação do tempoTodo acordo de alterar os tempos perdido ficará a critério do árbitro.de jogo (por exemplo, reduzir cadatempo para 40 minutos devido à Tiro penaliluminação insuficiente) deverá ser Quando um tiro penal tiver de serfeito antes do início da partida e em executado ou repetido, o tempo deconformidade com o regulamento jogo será prorrogado até que o tiroda competição. penal tenha sido executado.Intervalo do meio-tempo Partida suspensaOs jogadores têm direito a um Uma partida suspensa será jogadaintervalo entre cada tempo. O novamente, a menos que ointervalo entre cada tempo não regulamento da competição estipuledeverá exceder 15 minutos. O outro procedimento.regulamento da competição deveráestipular claramente a duração dodescanso entre cada tempo.A duração do intervalo entre cadatempo somente pode ser alteradacom o consentimento do árbitro.Recuperação de tempo perdidoCada tempo de jogo deverá serprolongado (acrescido) pararecuperar todo o tempo perdidocom:• substituições• avaliação de lesão de jogadores 22
  23. 23. Regra 8: Início e Reinício de JogoIntrodução ProcedimentoUma moeda será lançada ao ar e a • todos os jogadores deverãoequipe que ganhar o sorteio encontrar-se em sua própriadecidirá a direção para a qual metade do campoatacará no primeiro tempo da • os adversários da equipe quepartida. efetuará o tiro de saída deverãoA outra equipe efetuará o tiro de encontrar-se a, no mínimo, 9,15msaída para iniciar a partida. da bola, até que esta esteja emA equipe que ganhar o sorteio jogoexecutará o tiro de saída para iniciar • a bola estará imóvel no pontoo segundo tempo da partida. centralNo segundo tempo da partida, as • o árbitro dará o sinalequipes trocarão de lado de campo • a bola estará em jogo no momentoe atacarão na direção oposta. em que for chutada e se mover para frenteTiro de saída • o executor do tiro não deverá tocarO tiro de saída é uma forma de na bola pela segunda vez antes deiniciar ou reiniciar o jogo: esta ter tocado em outro jogador• no começo da partida• depois de um gol ter sido marcado Depois de uma equipe marcar um• no começo do segundo tempo da gol, a equipe adversária efetuará o partida tiro de saída.• no começo de cada tempo da prorrogação, quando for o casoUm gol poderá ser marcadodiretamente de um tiro de saída. 23
  24. 24. Regra 8: Início e Reinício de JogoInfrações / Sanções ProcedimentoSe o executor do tiro de saída tocar O árbitro deixará cair a bola nona bola pela segunda vez antes de local onde a mesma se encontravaessa ter tocado em outro jogador: quando o jogo foi paralisado, a• será concedido tiro livre indireto menos que o jogo tenha sido para a equipe adversária, que será paralisado com a bola dentro da executado do local onde ocorrer a área de meta; nesse caso, o árbitro infração (ver Regra 13 – Posição deixará cair a bola ao chão na linha em tiros livres) da área de meta paralela à linha de meta, no ponto mais próximo doPor qualquer outra infração ao local onde a bola se encontravaprocedimento do tiro de saída: quando o jogo foi paralisado.• será repetido o tiro de saída O jogo será considerado reiniciadoBola ao chão quando a bola tocar no solo.Se após a bola entrar em jogo oárbitro paralisá-lo por qualquer Infrações / Sançõesmotivo não indicado nas Regras do O procedimento de bola ao chãoJogo, a partida será reiniciada com será repetido:bola ao chão. • se a bola for tocada por um jogador antes de tocar no solo • se a bola sair do campo de jogo depois de tocar no solo, sem ter sido tocada por um jogador. 24
  25. 25. Regra 9: Bola em Jogo e Fora de JogoBola fora de jogo Bola em jogoA bola estará fora de jogo quando: A bola estará em jogo em qualquer•tiver ultrapassado totalmente a outro momento, inclusive quando: linha lateral ou de meta, seja por • rebater nos postes de meta, terra ou pelo ar travessão ou poste de bandeirinha• o jogo tiver sido paralisado pelo de canto e permanecer no campo árbitro de jogo • rebater no árbitro ou em um árbitro assistente localizado dentro do campo de jogo. Toda bola que rebate na bandeirinha de canto, Bola em jogo poste de meta ou travessão Bola em jogo do terreno de jogo, estará em jogo Bola em jogo Bola em jogo Bola fora de jogo 25
  26. 26. Regra 10: Gol MarcadoGol marcado Regulamento de competiçãoUm gol será marcado quando a bola Se o regulamento da competiçãoultrapassar totalmente a linha de estabelecer que deverá haver umameta, entre os postes de meta e por equipe vencedora depois de umabaixo do travessão, desde que a partida ou de um jogo eliminatórioequipe que marcou o gol não tenha que termine em empate, serãocometido previamente nenhuma permitidos somente os seguintesinfração às Regras do Jogo. critérios aprovados pelo International F. A. Board:Equipe vencedora • Regra de gols marcados fora deA equipe que fizer o maior número casade gols durante uma partida será a • Prorrogaçãovencedora. Se ambas as equipes • Tiros do ponto penalmarcarem o mesmo número de golsou não marcarem nenhum, a partidaterminará empatada. 26
  27. 27. Regra 11: ImpedimentoPosição de impedimento Não há infraçãoO fato de estar em uma posição de Não haverá infração deimpedimento não constitui uma impedimento se um jogador receberinfração. a bola diretamente de:Um jogador estará em posição de • um tiro de meta, ouimpedimento quando: • um arremesso lateral, ou• se encontrar mais próximo da • um tiro de canto linha de meta adversária do que a bola e o penúltimo adversário Infrações / Sanções Por qualquer infração deUm jogador não estará em posição impedimento, o árbitro deveráde impedimento quando: conceder um tiro livre indireto para• se encontrar em sua própria a equipe adversária, que será metade de campo , ou executado do local onde ocorrer a• estiver na mesma linha do infração (ver Regra 13 – Posição em penúltimo adversário, ou tiros livres).• estiver na mesma linha dos dois últimos adversáriosInfraçãoUm jogador em posição deimpedimento somente serásancionado se, no momento em quea bola for tocada ou jogada por umde seus companheiros, ele estiver,na opinião do árbitro, envolvido emjogo ativo:• interferindo no jogo, ou• interferindo num adversário, ou• ganhando vantagem por estar naquela posição 27
  28. 28. Regra 12: Faltas e IncorreçõesAs faltas e incorreções serão O tiro livre direto será executado dosancionadas da seguinte local onde ocorrer a infração (vermaneira: Regra 13 – Posição em tiros livres)Tiro livre direto Tiro penalSerá concedido um tiro livre direto Será concedido um tiro penal se umpara a equipe adversária se um jogador cometer uma das dezjogador cometer uma das seguintes infrações descritas acima dentro desete infrações, de maneira que o sua própria área penal,árbitro considere imprudente, independentemente da posição datemerária ou com uso de uma força bola, desde que a mesma esteja emexcessiva: jogo.• dar ou tentar dar um pontapé (chute) em um adversário• passar ou tentar passar uma rasteira em um adversário• saltar sobre um adversário• fazer carga em um adversário• golpear ou tentar golpear um adversário• empurrar um adversário• dar uma entrada contra um adversárioTambém será concedido um tirolivre direto para a equipe adversáriase um jogador cometer uma dasseguintes três infrações:• segurar um adversário• cuspir em um adversário• tocar na bola com as mãosintencionalmente (exceto o goleirodentro de sua própria área penal) 28
  29. 29. Regra 12: Faltas e IncorreçõesTiro livre indireto jogadorSerá concedido um tiro livre indireto O tiro livre indireto será executadopara a equipe adversária se um do local onde ocorrer a infração (vergoleiro cometer uma das seguintes Regra 13 – Posição em tiros livres)quatro infrações dentro de suaprópria área penal: Sanções disciplinares• demorar mais de seis segundos O cartão amarelo é utilizado para para repor a bola em disputa, informar ao jogador, ao substituto e depois de tê-la controlado com ao jogador substituído, que o suas mãos mesmo foi advertido.• voltar a tocar a bola com as mãos, depois de tê-la controlado com as O cartão vermelho é utilizado para mãos e a colocado em disputa, informar ao jogador, ao substituto e sem que antes tenha havido toque ao jogador substituído, que o de outro jogador mesmo foi expulso.• tocar a bola com as mãos, depois de ela lhe ter sido intencionalmente Somente poderão ser apresentados passada com o pé por um jogador cartões amarelos e vermelhos aos de sua equipe. jogadores, aos substitutos e aos• tocar a bola com as mãos, jogadores substituídos. recebida diretamente de um arremesso lateral executado por O árbitro tem autoridade para tomar um companheiro medidas disciplinares desde o momento em que entra no campoTambém será concedido um tiro de jogo até que o abandone, depoislivre indireto para a equipe do apito final.adversária se um jogador, naopinião do árbitro: Se um jogador cometer uma• jogar de forma perigosa infração punível com advertência• impedir o avanço de um adversário verbal, com cartão amarelo ou• impedir o goleiro de repor a bola expulsão, seja dentro ou fora do com as mãos campo de jogo, contra um• cometer qualquer outra adversário, um companheiro, o infração,não mencionada árbitro, um árbitro assistente ou previamente na Regra 12, em contra qualquer outra pessoa, será razão da qual o jogo deva ser punido conforme a natureza da paralisado para advertir com infração cometida. cartão amarelo ou expulsar um 29
  30. 30. Regra 12: Faltas e IncorreçõesInfrações sancionáveis com Infrações sancionáveis comcartão amarelo expulsãoUm jogador será advertido com Um jogador, um substituto ou umcartão amarelo se cometer uma das jogador substituído será expulso eseguintes sete infrações: receberá o cartão vermelho se1. for culpado de conduta cometer uma das seguintes sete antidesportiva infrações:2. desaprovar com palavras ou 1. for culpado de jogo brusco grave gestos as decisões da arbitragem 2. for culpado de conduta violenta3. infringir persistentemente as 3. cuspir em um adversário ou em Regras do Jogo qualquer outra pessoa4. retardar o reinício do jogo 4. impedir um gol ou acabar com5. não respeitar a distância uma oportunidade clara de gol, regulamentar em um tiro de com uso intencional de mão na canto,tiro livre ou arremesso bola (isso não vale para o goleiro lateral dentro de sua própria área penal)6. entrar ou retornar ao campo de 5. acabar com uma oportunidade jogo sem a permissão do árbitro clara de gol de um adversário,7. abandonar intencionalmente o que se movimenta em direção à campo de jogo sem a permissão meta adversária, mediante uma do árbitro infração punível com um tiro livre ou penalUm substituto ou um jogador 6. empregar linguagem e/ousubstituído será advertido com gesticular de maneira ofensiva,cartão amarelo se cometer uma das grosseira ou abusivatrês infrações: 7. receber uma segunda advertência1. for culpado de conduta com cartão amarelo na mesma antidesportiva partida2. protestar com palavras ou gestos as decisões da arbitragem Um jogador, um substituto ou um3. retardar o reinício do jogo jogador substituído que for expulso e receber o cartão vermelho deverá deixar os arredores do campo de jogo e a área técnica. 30
  31. 31. Regra 13: Tiros LivresTipos de tiros livres • se um tiro livre indireto forOs tiros livres são diretos e chutado diretamente na própriaindiretos. meta, será concedido um tiro de canto para a equipe adversáriaTiro livre direto ProcedimentoA bola entra na meta Tanto para os tiros livres diretos• se um tiro livre direto for chutado como para os indiretos, a bola diretamente na meta adversária, deverá estar imóvel quando o tiro será concedido um gol for executado e o executor não• se um tiro livre direto for chutado poderá tocar na bola pela segunda diretamente na própria meta, será vez, antes que essa tenha tocado em concedido um tiro de canto para a outro jogador. equipe adversária Posição em tiros livresTiro livre indireto Tiro livre dentro da área penalSinal do árbitroO árbitro indicará um tiro livre Tiro livre direto ou indireto paraindireto levantando o braço acima a equipe defensora:da sua cabeça. Manterá seu braço •todos os adversários deverãonessa posição até que o tiro tenha encontrar-se no mínimo a 9,15m dasido executado e a bola tenha bolatocado em outro jogador ou saia de • todos os adversários deverãojogo. permanecer fora da área penal até que a bola entre em jogoA bola entra na meta • a bola só entrará em jogo após serUm gol será válido somente se a chutada e sair diretamente da áreabola tocar em outro jogador antes penalde entrar na meta. • um tiro livre concedido na área de• se um tiro livre indireto for meta poderá ser executado de chutado diretamente na meta qualquer ponto dessa área adversária, será concedido um tiro de meta 31
  32. 32. Regra 13: Tiros LivresTiro livre indireto para a equipe Tiro livre fora da área penalatacante: • todos os adversários deverão• todos os adversários deverão encontrar-se no mínimo a 9,15m encontrar-se no mínimo a 9,15m da bola até que esta entre em jogo da bola até que esta entre em • a bola estará em jogo no momento jogo, a menos que se encontrem em que for chutada e se sobre sua própria linha de meta movimentar entre os postes de meta • o tiro livre será executado do local• a bola estará em jogo assim que onde ocorrer a infração ou do local for chutada e se movimentar onde se encontrava a bola quando• um tiro livre indireto concedido na ela ocorreu (conforme a natureza área de meta será executado na da infração) linha da área de meta paralela à linha de meta, no ponto mais próximo do local onde ocorrer a infração 32
  33. 33. Regra 13: Tiros LivresInfrações / Sanções • será concedido um tiro penal se aSe, ao executar um tiro livre, um infração ocorrer dentro da áreaadversário se encontrar mais penal do executorpróximo da bola do que a distânciaregulamentar: Tiro livre executado pelo• será repetido o tiro goleiro: Se após a bola entrar em jogo oSe a equipe defensora executar um goleiro tocá-la pela segunda veztiro livre dentro de sua própria área (exceto com suas mãos), antes quepenal, sem que a bola saia essa tenha tocado em outrodiretamente da área penal: jogador:• será repetido o tiro • será concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária,Tiro livre executado por que será executado do local ondequalquer jogador, exceto o ocorrer a infração (ver Regra 13 –goleiro Posição em tiros livres)Se após a bola entrar em jogo oexecutor do tiro tocá-la pela Se após a bola entrar em jogo osegunda vez (exceto com suas goleiro tocá-la intencionalmentemãos), antes que essa tenha tocado com as mãos, antes que essa tenhaem outro jogador: tocado em outro jogador:• será concedido um tiro livre • se a infração ocorrer fora da área indireto para a equipe adversária, penal do goleiro, será concedido que será executado do local onde um tiro livre direto para a equipe ocorreu a infração (ver Regra 13 – adversária, que será executado do Posição em tiros livres) local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 – Posição em tiros livres)Se após a bola entrar em jogo o • se a infração ocorrer dentro daexecutor do tiro tocá-la área penal do goleiro, seráintencionalmente com as mãos, concedido um tiro livre indiretoantes que essa tenha tocado em para a equipe adversária, que seráoutro jogador: executado do local onde ocorrer a• será concedido um tiro livre direto infração (ver Regra 13 – Posição para a equipe adversária, que será em tiros livres) executado do local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 – Posição em tiros livres) 33
  34. 34. Regra 14: Tiro PenalSerá concedido um tiro penal contra • atrás do ponto penala equipe que cometer uma das dez • a, no mínimo, 9,15m do pontoinfrações, que originam um tiro livre penaldireto, dentro de sua própria áreapenal e enquanto a bola estiver em Procedimentojogo. • depois que cada jogador estiver em sua posição conforme estaUm gol poderá ser marcado regra, o árbitro dará o sinal paradiretamente de um tiro penal. que seja executado o tiro penal • o executor do tiro penal chutará aSerá concedido tempo adicional bola para frentepara se executar um tiro penal ao • o executor do tiro penal nãofinal de cada tempo ou ao final dos poderá tocar na bola pela segundatempos de uma prorrogação. vez até que esta tenha tocado em outro jogadorPosição da bola e dos jogadores • a bola estará em jogo no momento em que for chutada e se moverA bola: para frente• deverá ser colocada no ponto penal Quando for executado um tiro penal durante o curso normal de umaO executor do tiro penal: partida ou quando o tempo de jogo• deverá ser devidamente tiver sido prorrogado no primeiro identificado tempo ou ao final do tempo regulamentar para executar ouO goleiro defensor: repetir um tiro penal, será• deverá permanecer sobre sua concedido um gol se, antes de própria linha de meta, de frente passar entre os postes e abaixo do para o executor do tiro penal e travessão: entre os postes de meta, até que a • a bola tocar em um ou ambos os bola seja chutada postes e/ou no travessão e/ou no goleiroOs jogadores, exceto o executor • O árbitro decidirá quando o tirodo tiro, deverão estar: penal se completar.• dentro do campo de jogo• fora da área penal 34
  35. 35. Regra 14: Tiro PenalInfrações / Sanções • se a bola entrar na meta, o tiro penal será repetidoSe o árbitro der o sinal para • se a bola não entrar na meta, oexecutar o tiro penal e, antes árbitro paralisará o jogo eque a bola esteja em jogo, reiniciará a partida com um tiroocorrer uma das seguintes livre indireto para a equipesituações: defensora, que será executado do local onde ocorrer a infraçãoO executor do tiro penal cometeuma infração às Regras do Um companheiro do goleiroJogo: comete uma infração às Regras• o árbitro permitirá que se execute do Jogo: o tiro penal • o árbitro permitirá que se execute• se a bola entrar na meta, o tiro o tiro penal penal será repetido • se a bola entrar na meta, será• se a bola não entrar na meta, o concedido o gol árbitro paralisará o jogo e • se a bola não entrar na meta, será reiniciará a partida com um tiro repetido o tiro penal livre indireto para a equipe defensora, que será executado do Um jogador da equipe defensora local onde ocorrer a infração e outro da equipe atacante cometem uma infração àsO goleiro comete uma infração Regras do Jogo:às Regras do Jogo: • será repetido o tiro penal• o árbitro permitirá que se execute o tiro penal Se após a execução do tiro• se a bola entrar na meta, será penal: concedido o gol O executor do tiro tocar na bola• se a bola não entrar na meta, será pela segunda vez (exceto com suas repetido o tiro penal mãos), antes que essa tenha tocado em outro jogador:Um companheiro do executor • será concedido um tiro livredo tiro comete uma infração às indireto para a equipe adversária,Regras do Jogo: que será executado do local onde• o árbitro permitirá que se execute ocorrer a infração (ver Regra 13 – o tiro penal Posição em tiros livres) 35
  36. 36. Regra 14: Tiro PenalO executor do tiro tocar A bola continuar no campo deintencionalmente na bola com jogo após rebater no goleiro, noas mãos antes que essa tenha travessão ou nos postes, e, logotocado em outro jogador: depois, tocar em qualquer• será concedido um tiro livre direto objeto: para a equipe adversária, que será • o árbitro paralisará o jogo executado do local onde ocorrer a • a partida será reiniciada com bola infração (ver Regra 13 – Posição ao chão no local onde ela tocar o em tiros livres) objeto, a menos que seja tocado na ára de meta; neste caso, oA bola tocar em qualquer objeto árbitro deixará cair a bola na linhano momento em que se move da área de meta, paralela à linhapara frente: de meta, no ponto mais próximo• será repetido o tiro penal do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado 36
  37. 37. Regra 15: Arremesso LateralO arremesso lateral é uma forma de O executor do arremesso lateral nãoreiniciar o jogo. poderá tocar na bola até que essa tenha tocado em outroO arremesso lateral será concedido jogador.à equipe adversária do últimojogador que tocar na bola, antes de Infrações / Sançõesesta ultrapassar totalmente a linha Arremesso lateral executado porlateral, por terra ou pelo ar. qualquer jogador, exceto o goleiroNão poderá ser marcado um goldiretamente de um arremesso Se após a bola entrar em jogo olateral. executor do arremesso tocá-la pela segunda vez (exceto com as mãos),Procedimento: antes que essa tenha tocado emNo momento de arremessar a bola, outro jogador:o executor deverá: • será concedido um tiro livre• estar de frente para o campo de indireto para a equipe adversária, jogo que será executado do local onde• ter uma parte de ambos os pés ocorrer a infração (ver Regra 13 – sobre a linha lateral ou no exterior Posição em tiros livres) da mesma• usar ambas as mãos Se após a bola entrar em jogo o• conduzir a bola por trás da cabeça executor do arremesso tocá-la e a arremessar por sobre a cabeça intencionalmente com as mãos,• arremessar a bola do local onde a antes que essa tenha tocado em mesma saiu do campo de jogo outro jogador: • será concedido um tiro livre diretoTodos os adversários deverão para a equipe adversária, que serápermanecer a, no mínimo, 2 metros executado do local onde ocorrer ade distância do local da execução infração (ver Regra 13 - Posiçãodo arremesso lateral. em tiros livres) • será concedido um tiro penal, se aA bola estará em jogo assim que infração ocorrer dentro da áreativer entrado no campo de jogo. penal do executor 37
  38. 38. Regra 15: Arremesso LateralArremesso lateral executado • se a infração ocorrer dentro dapelo goleiro área penal do goleiro, seráSe após a bola entrar em jogo o concedido um tiro livre indiretogoleiro tocá-la pela segunda vez para a equipe adversária, que será(exceto com as mãos), antes que executado do local onde ocorrer aessa tenha tocado em outro infração (ver Regra 13 - Posiçãojogador: em tiros livres)• será concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária, Se um adversário distrair ou que será executado do local onde atrapalhar, de forma incorreta, o ocorrer a infração (ver Regra 13 - executor do arremesso: Posição em tiros livres) • será advertido com cartão amaraelo por condutaSe após a bola entrar em jogo o antidesportivagoleiro tocá-la intencionalmentecom as mãos, antes que essa tenha Por qualquer outra infração a estatocado em outro jogador: Regra:• se a infração ocorrer fora da área • o arremesso lateral será executado penal do goleiro, será concedido por um jogador da equipe um tiro livre direto para a equipe adversária adversária, que será executado do local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 – Posição em tiros livres) 38
  39. 39. Regra 16: Tiro de MetaO tiro de meta é uma forma de Infrações e Sançõesreiniciar o jogo. Se a bola não for chutada diretamente para fora da área penal:Será concedido um tiro de meta • será repetido o tiro de metaquando a bola ultrapassartotalmente a linha de meta, seja Tiro de meta executado porpor terra ou pelo ar, depois de ter qualquer jogador, exceto otocado por último em um jogador goleiro:da equipe atacante, e não tiver sido Se após a bola entrar em jogo omarcado um gol conforme a Regra executor do tiro tocá-la pela10. segunda vez (exceto com as mãos), antes que essa tenha tocado emPoderá ser marcado um gol outro jogador:diretamente de um tiro de meta, • será concedido um tiro livreporém somente contra a equipe indireto para a equipe adversária,adversária. que será executado do local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 -Procedimento Posição em tiros livres)• um jogador da equipe defensora chutará a bola de qualquer ponto da área de meta• os adversários deverão permanecer fora da área penal até que a bola entre em jogo• o executor do tiro não deverá tocar na bola pela segunda vez antes que essa tenha tocado em outro jogador• a bola só entrará em jogo se for chutada diretamente para fora da área penal 39
  40. 40. Regra 16: Tiro de MetaSe após a bola entrar em jogo o Se após a bola entrar em jogo oexecutor do tiro tocá-la goleiro tocá-la intencionalmenteintencionalmente com as mãos, com as mãos, antes que essa tenhaantes que essa tenha tocado em tocado em outro jogador:outro jogador: • se a infração ocorrer fora da área• será concedido um tiro livre direto penal do goleiro, será concedido para a equipe adversária, que será um tiro livre direto para a equipe executado do local onde ocorrer a adversária, que será executado do infração (ver Regra 13 - Posição local onde ocorrer a infração (ver em tiros livres) Regra 13 - Posição em tiros livres)• será concedido um tiro penal se a • se a infração ocorrer dentro da infração ocorrer dentro da área área penal do goleiro, será penal do executor do tiro concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária, que seráTiro de meta executado pelo executado do local onde ocorrer agoleiro infração (ver Regra 13 - PosiçãoSe após a bola entrar em jogo o em tiros livres)goleiro tocá-la pela segunda vez(exceto com suas mãos), antes que Por qualquer outra infração a estaessa tenha tocado em outro Regra:jogador: • será repetido o tiro de meta• será concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária, que será executado do local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 - Posição em tiros livres) 40
  41. 41. Regra 17: Tiro de CantoO tiro de canto é uma forma de Procedimentoreiniciar o jogo. • a bola será colocada no interior do quarto de círculo do poste deSerá concedido um tiro de canto bandeirinha de canto maisquando a bola ultrapassar próximo do local onde elacompletamente a linha de meta, ultrapassar a linha de metaseja por terra ou pelo ar, depois de • não deverá ser retirado o poste deter tocado por último em um bandeirinha de cantojogador da equipe defensora, e não • os jogadores da equipe adversáriativer sido marcado um gol conforme deverão permanecer a, no mínimo,a Regra 10. 9,15m de distância do quarto de círculo de canto até que a bolaPoderá ser marcado um gol entre em jogodiretamente de um tiro de canto, • a bola será chutada por umporém somente contra a equipe jogador da equipe atacanteadversária. • a bola estará em jogo no momento em que for chutada e se movimentar • o executor do tiro não deverá tocar na bola pela segunda vez até que esta tenha tocado em outro jogador 41
  42. 42. Regra 17: Tiro de CantoInfrações / Sanções • será concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária,Tiro de canto executado por que será executado do local ondequalquer jogador, exceto goleiro ocorrer a infração (ver Regra 13 -Se após a bola entrar em jogo o Posição em tiros livres)executor do tiro tocá-la pelasegunda vez (exceto com as mãos), Se após a bola entrar em jogo oantes que essa tenha tocado em goleiro tocá-la intencionalmenteoutro jogador: com as mãos, antes que essa tenha• será concedido um tiro livre tocado em outro jogador: indireto para equipe adversária, • se a infração ocorrer fora da área que será executado do local onde penal do goleiro, será concedido ocorrer a infração (ver Regra 13 - um tiro livre direto para a equipe Posição em tiros livres) adversária, que será executado do local onde ocorrer a infração (verSe após a bola entrar em jogo o Regra 13 – Posição em tiros livres)executor do tiro tocá-la • se a infração ocorrer dentro daintencionalmente com as mãos, área penal do goleiro, seráantes que essa tenha tocado em concedido tiro livre indireto para aoutro jogador: equipe adversária, que será• será concedido um tiro livre direto executado do local onde ocorrer a para a equipe adversária, que será infração (ver Regra 13 – Posição executado do local onde ocorrer a em tiros livres) infração (ver Regra 13 - Posição em tiros livres) Por qualquer outra infração a esta• será concedido um tiro penal se a Regra: infração ocorrer dentro da área • será repetido o tiro de canto penal do executor do tiroTiro de canto executado pelogoleiroSe após a bola entrar em jogo ogoleiro tocá-la pela segunda vez(exceto com suas mãos), antes queessa tenha tocado em outrojogador: 42
  43. 43. Procedimentos para Determinar o Vencedorde uma partida ou de jogos de ida-e-vindaOs gols marcados fora de casa, a • o árbitro anotará todos os tirosprorrogação e os tiros do ponto executadospenal são os três meios aprovados • sujeito às condições estipuladaspara determinar a equipe abaixo, cada equipe executarávencedora, no final de um jogo, ou cinco tirosde jogos de ida-e-vinda, em caso de • os tiros deverão ser executadosempate, sempre que o regulamento alternadamente pelas equipesda competição assim o exigir. • se antes de as equipes terem executado seus cinco tiros, umaGols marcados fora de casa equipe marcar mais gols do que aO regulamento da competição pode outra possa marcar, mesmo queestipular que, se as equipes jogarem complete seus cinco tiros, apartidas de ida-e-vinda e o resultado execução dos tiros do pontoterminar empatado depois da penal será encerradasegunda partida, seja contado em • se ambas as equipes executaramdobro qualquer gol marcado no seus cinco tiros, marcando acampo da equipe adversária. mesma quantidade de gols ou não marcando nenhum, a execuçãoProrrogação dos tiros deverá continuar naO regulamento da competição mesma ordem até que umapode estipular que sejam jogados equipe marque um gol a mais domais dois tempos iguais de não que a outra, após ambasmais de quinze minutos cada um. terem executado o mesmoSerão aplicadas as condições da número de tirosRegra 8. • um goleiro que sofrer uma lesão durante a execução dos tiros eTiros do ponto penal não puder continuar jogando, poderá ser substituído por umProcedimento substituto relacionado, desde que• o árbitro escolherá a meta em que sua equipe não tenha utilizado o serão executados os tiros do número máximo de substitutos ponto penal permitido pelo regulamento da• o árbitro lançará uma moeda e a competição equipe cujo capitão ganhar o sorteio decidirá se executará o primeiro ou o segundo tiro 43
  44. 44. Procedimentos para Determinar o Vencedorde uma partida ou de jogos de ida-e-vinda• com exceção do caso antes • a menos que se estipule outro mencionado, somente os procedimento, serão aplicadas as jogadores que se encontrarem no Regras do Jogo e as Decisões do campo de jogo ao final da partida, International F.A. Board quando se incluindo a prorrogação quando executarem tiros do ponto penal for o caso, estarão autorizados a • se, ao terminar a partida e antes executar os tiros do ponto penal de iniciar a execução dos tiros do• cada tiro deverá ser executado por ponto penal, uma equipe tiver um jogador diferente e todos os mais jogadores do que a outra, ela jogadores autorizados deverão deverá reduzir seu número de executar um tiro antes que um jogadores para se equiparar ao de jogador possa executar seu sua adversária, e o capitão da segundo tiro equipe deverá informar ao árbitro• qualquer jogador habilitado o nome e número de cada jogador poderá trocar de posição com o excluído. Todo jogador que for goleiro a qualquer momento assim excluído não poderá durante a execução dos tiros participar do lançamento dos tiros• somente os jogadores habilitados do ponto penal e os árbitros poderão permanecer • antes de iniciar os tiros do ponto no campo de jogo quando se penal, o árbitro deverá assegurar a executar os tiros do ponto penal permanência, no interior do círculo• todos os jogadores, exceto o central, do mesmo número de executor do tiro e os dois goleiros, jogadores por equipe na execução deverão permanecer no interior do dos tiros do ponto penal. círculo central• o goleiro companheiro do executor do tiro deverá permanecer no campo de jogo, fora da área penal onde os tiros estiverem sendo executados, na interseção da linha de meta com a linha da área penal 44
  45. 45. Execução de Tiros do Ponto Penal Todos os outros jogadores dentro do círculo central Nenhum dirigente, treinador etc. poderá permanecer dentro Árbitro Assistente do campo de jogo Executor Árbitro Goleiro da Árbitro equipe do Assistente executor 45
  46. 46. A Área TécnicaA área técnica se refere • o treinador e demais funcionáriosparticularmente às partidas oficiais deverão permanecerdisputadas em estádios que contam dentro dos limites da área técnica,com uma área especial para o salvo em circunstâncias especiais,pessoal técnico e substitutos, tal por exemplo, se um fisioterapeutacomo se pode ver na ilustração. ou um médico deve entrar no campo de jogo, com a permissãoAinda que o tamanho e a localização do árbitro, para avaliar lesão dedas áreas técnicas possam variar de jogadoresum estádio para outro, as seguintes • o treinador e demais ocupantes daobservações servem de diretriz: área técnica deverão comportar-se• a área técnica se estende 1m de de maneira adequada cada lado da área dos bancos e para frente até a distância de 1m da linha lateral• recomenda-se utilizar marcações para delimitar tal área• o número de pessoas autorizadas a permanecer na área técnica será determinado pelo regulamento da competição• em conformidade com o regulamento da competição, deverão ser identificados os ocupantes da área técnica antes do início da partida• somente uma pessoa de cada vez estará autorizada a dar instruções técnicas 46
  47. 47. O Quarto Árbitro e oÁrbitro Assistente Reserva• O quarto árbitro será designado • Terá autoridade para controlar o conforme o regulamento da equipamento dos substitutos, competição e substituirá qualquer antes que estes entrem no campo um dos três árbitros responsáveis de jogo. No caso do equipamento da partida no caso de um deles não corresponder ao estabelecido não ter condições de continuar nas Regras do Jogo, informará ao atuando, a menos que um árbitro árbitro. assistente reserva tenha sido • Quando necessário, controlará a designado. O quarto árbitro substituição de bolas. Se, durante assistirá o árbitro em todo o uma partida, a bola tiver que ser momento. substituída por instrução do• Antes do início da competição, o árbitro, o quarto árbitro organizador deverá estipular providenciará uma nova bola, claramente se o quarto árbitro limitando ao mínimo a perda de assumirá as funções do árbitro tempo. principal, no caso de este último • Ajudará o árbitro a controlar a não poder continuar dirigindo a partida de acordo com as regras partida, ou se o primeiro árbitro do jogo. O árbitro, todavia, assistente assumirá essa função e continua com autoridade para o quarto árbitro passará, então, a decidir sobre todas as ocorrências ser árbitro assistente. do jogo.• O quarto árbitro ajudará em todos os deveres administrativos antes, durante e depois da partida, segundo lhe solicite o árbitro.• Será responsável por ajudar nos procedimentos de substituição durante a partida. 47
  48. 48. O Quarto Árbitro e oÁrbitro Assistente Reserva• Depois da partida, o quarto árbitro • Um árbitro assistente reserva deverá apresentar um relatório às poderá ser designado conforme o autoridades competentes sobre regulamento da competição. Seu qualquer falta ou outro incidente único dever será substituir um que tenha ocorrido fora do campo árbitro assistente que não tenha visual do árbitro e dos árbitros condições de continuar no jogo ou assistentes. O quarto árbitro substituir o quarto árbitro, se for o informará ao árbitro e a seus caso. assistentes sobre a elaboração de qualquer relatório.• Terá autoridade para informar ao árbitro se qualquer ocupante da área técnica se comportar de maneira inadequada. 48
  49. 49. Interpretação das Regras do Jogoe Diretrizes para ÁrbitrosREGRA 1 – O CAMPO DE JOGO o árbitro deixará cair a bola ao chão na linha da área de metaMarcação do campo paralela à linha de meta, no pontoÉ proibido marcar o campo de jogo mais próximo do local onde a bolacom linhas interrompidas ou em se encontrava quando o jogo foisulcos. paralisado.Se um jogador fizer marcas não Publicidade comercialautorizadas no campo de jogo com Toda publicidade comercial deveráseu pé, ele será advertido com encontrar-se fora do campo de jogocartão amarelo por conduta a, no mínimo, 1m de distância dasantidesportiva. Se o árbitro notar linhas demarcatórias do campo deessa marcação durante a partida, jogo.advertirá com cartão amarelo oinfrator por conduta antidesportiva É proibido todo tipo de publicidadeassim que a bola estiver fora de comercial, seja real ou virtual, nojogo. campo de jogo, em suas instalações e arredores, incluídas as redes daSerão utilizadas unicamente as meta e as áreas que elas delimitam,linhas estipuladas na Regra 1 para ou na área técnica, ou à distânciamarcar o campo de jogo. inferior de 1m da linha lateral, desde o momento em que as equipesMetas entram no campo de jogo até oSe o travessão se rompe ou sai do momento em que saem no intervalolugar, será paralisado o jogo até que do meio-tempo e a partir dotenha sido consertado ou momento em que retornam aorecolocado em seu lugar. Se não for campo de jogo até o término dapossível consertar o travessão, a partida. Particularmente, é proibidopartida deverá ser suspensa. Não o uso de qualquer tipo deserá permitido o uso de uma corda publicidade nas metas, redes,para substituir o travessão. Se o postes de bandeirinha e nelastravessão puder ser consertado, a próprias. Não será colocado nessespartida será reiniciada com bola ao itens nenhum equipamentochão, no local onde a bola se estranho (câmeras, microfones etc.).encontrava quando o jogo foiparalisado, a menos que o jogotenha sido paralisado com a boladentro da área de meta; nesse caso, 49
  50. 50. Interpretação das Regras do Jogoe Diretrizes para ÁrbitrosLogotipos e emblemas chão na linha da área de metaÉ proibida reprodução real ou paralela à linha de meta, no pontovirtual de logotipos ou emblemas mais próximo do local onde a bolarepresentativos da FIFA, se encontrava quando o jogo foiconfederações, associações- paralisado.membro, ligas, clubes ou outrasentidades, no campo de jogo, nas Se uma bola adicional entrar noredes das metas e áreas que elas campo de jogo durante a partidaenvolvem, nas metas, nos mastros e sem interferir no jogo, o árbitrobandeiras de tiro de canto durante o providenciará sua retirada de campotempo de jogo. na primeira oportunidade.REGRA 2 – A BOLA REGRA 3 – NÚMERO DE JOGADORESBolas adicionaisPoderão ser colocadas bolas Procedimento de substituiçãoadicionais ao redor do campo de • As substituições somente podemjogo para uso durante a partida, ser feitas com o jogo paralisadodesde que cumpram as • O árbitro assistente sinalizará queespecificações estipuladas na Regra uma substituição foi solicitada.2 e seu uso esteja sob o controle do • O jogador que será substituídoárbitro. deverá receber a permissão do árbitro para sair do campo de jogo,Bolas adicionais no campo de a menos que já se encontre forajogo do mesmo por razões previstasSe uma bola adicional entrar no nas Regras do Jogo.campo de jogo durante a partida, o • O árbitro autorizará a entrada doárbitro deverá paralisar o jogo substituto no campo de jogo.somente se essa bola adicional • Antes de entrar no campo de jogo,interferir no jogo. A partida deverá o substituto deverá esperar que oser reiniciada com bola ao chão no jogador a ser substituído saia dolocal onde a bola da partida se campo de jogo.encontrava quando o jogo foi • O jogador que será substituído nãoparalisado, a menos que o jogo é obrigado a sair do campo detenha sido paralisado com a bola jogo pela linha de meio campo.dentro da área de meta; nesse caso, • Em certas circunstâncias, poderáo árbitro deixará cair a bola ao ser retardada a permissão das substituição, por exemplo, se um 50
  51. 51. Interpretação das Regras do Jogoe Diretrizes para Árbitros substituto não estiver pronto para • o árbitro providenciará a retirada entrar no campo de jogo. do agente externo do campo de• Um substituto que não tenha jogo e de suas imediações completado o procedimento de • se o árbitro paralisar a partida, substituição, entrando no campo deverá reiniciá-la com bola ao de jogo, não poderá reiniciar o chão no local onde a bola se jogo efetuando um arremesso encontrava quando o jogo foi lateral ou tiro de canto. paralisado, a menos que o jogo• Se um jogador que será tenha sido paralisado com a bola substituído recusar-se a sair do dentro da área de meta; nesse campo de jogo, a partida caso, o árbitro deixará cair a bola continuará. ao chão na linha da área de meta• Se uma substituição é feita paralela à linha de meta, no ponto durante o intervalo do meiotempo mais próximo do local onde a bola ou antes da prorrogação, o se encontrava quando o jogo foi procedimento de substituição paralisado. deverá ser completado antes do tiro de saída do segundo tempo ou Funcionários oficiais de uma da prorrogação. equipe Se o funcionário oficial de umaPessoas extras no campo de equipe entrar no campo de jogo:jogo • o árbitro deverá paralisar o jogo (mesmo que não imediatamenteAgentes externos se o funcionário oficial da equipeQualquer pessoa não relacionada não interferir no jogo ou se cabena lista da equipe como um aplicar uma vantagem)jogador, substituto ou funcionário • o árbitro providenciará a retiradaoficial de uma equipe será do funcionário oficial do campo deconsiderado agente externo, a jogo e, no caso de sua conduta serexemplo de um jogador que foi incorreta, o árbitro deveráexpulso. expulsá-lo do campo de jogo e de suas imediaçõesSe um agente externo entrar no • se o árbitro paralisar a partida,campo de jogo: deverá reiniciá-la com bola ao• o árbitro deverá paralisar o jogo chão no local onde a bola se (mesmo que não imediatamente encontrava quando o jogo foi se o agente externo não interferir paralisado, a menos que o jogo no jogo) tenha sido paralisado com a bola 51

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