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  • 1. The present and the future of augmented reality growing 成⻑⾧長を続ける拡張現実の現在と未来   Augmented reality communication that provides a new experience value 新しい体験価値を提供する   拡張現実コミュニケーション October  24,  2013   ⻲亀⼭山  悦治  (Etsuji  Kameyama)  
  • 2. 目次 自己紹介 ! AR技術と事例紹介 ! 体験の共有とコミュニケーション ! ! ウェアラブルと新コミュニケーション AR技術が生活に溶け込む未来
  • 3. Paper.li Twitter facebook Blog http://development.blog.shinobi.jp/ 個人運営、現在約6千件のAR記事、世界50カ国からアクセス、多くのSNSサイトにより拡散 初めてのAR記事:2009年2月13日【2009-2-26 世界初開催!AR(拡張現実)ビジネスの最前線】 http://thenextweb.com/socialmedia/2011/04/07/the-25-most-influentialpeople-tweeting-about-augmented-reality/ http://www.peerindex.com/thenextweb/group/augmented_reality_top_25_1 Linkedin Mixi MySpace
  • 4. 当社概要 会社概要 ナレッジワークスは、 1.検索エンジンやARエンジン、センサー認識等のIT実装技術を基盤に、 2.お客様/ユーザーにリッチな情報体験を提供する ”拡張コミュニケーション”  を提案しています ナレッジワークス株式会社 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 住 所 設 立 資本金 代 表 従業員数 主要事業 当社HP)http://hp.knowledge-works.co.jp 東京都港区西新橋1丁目15番5 2001年4月2日 20,200万円(準備金含む) 代表取締役 所司里佳 22名 ・検索サービス事業 ・ARソリューション事業 ・WEB&アプリ開発事業 ・Human Sensing & コミュニケーション ■ 主要お取引先(50音順) アスクル株式会社、ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社、オットージャパン株式会社、株式会社かねまつ、 株式会社角川マガジンズ、四季株式会社、株式会社千趣会、全日本空輸株式会社、株式会社日本航空、 株式会社ネクスト、パイオニア株式会社、パナソニック株式会社、株式会社ビックカメラ、ファイザー株式会社、 株式会社毎日新聞社、ミサワホーム株式会社、株式会社リクルート住まいカンパニー、他
  • 5. Augmented Communication Augmented Communication キーワードは... ・O2O ・インタラクティブ ・Augmented experience
  • 6. ARの技術と事例
  • 7. AR利用の黎明期から成長期 ‣ 第1期「PC+ARマーカー」 - 電脳コイル:2007年5月頃からNHKで放映されたアニメ「電脳コイル」。この アニメに影響を受けたエンジニアもいたと言われており、2008年から徐々に実 用化に向けた研究が始まった。「電脳メガネ」をかけるとレンズの内側に現実 とデジタル映像を合成した別の世界が映しだされる未来的な物語であったが、 その技術がまさにARである。 - 現実の技術としては、パソコンや高グラフィックパソコンの使用が必須で、全 てがマニアックだった。 ‣ 第2期「位置情報系AR」 - セカイカメラ:2009年2月にiPhone+ARの技術をビジネスで活用する事例「空 間にタグを貼るソリューション」を発表し、話題となった。アプリケーション 自体は無料で使用できる。現在も次々とイベント等で使用されており、世界的 にも有名になった。 ‣ 第3期「画像認識系AR」  - 2011年 国内外のAR開発企業、プロモーションやキャンペーンなどでの利用が 活発に! ‣ 第4期「センサー系AR」「形状認識AR」 「ウェアラブルAR」これから! 時は202X年、今よりも少し未来 のこと。子供達の間で“電脳メガ ネ”が大流行!。この“電脳メガネ” は、街のどこからでもネットに接 続し、様々な情報を表示する機 能を備えた、子供たちになくては ならないアイテム。現代の携帯電 話のように普及し、ほぼ全ての子 供が持っている。 引用) 電脳コイルのサイトより  http://www.tokuma.co.jp/coil/ story.html
  • 8. 拡張現実は「五感」を拡張する技術 現実環境にバーチャルな情報が付加される技術。 五感に作用する 聴覚・触覚・味覚・嗅覚的な拡張現実感もあ るが、拡張現実感と言うと、一般的には視覚的な拡張現実感を示すことが多い。 アンビエント・ミュージック. Ambient Music. 比較的静 かな音響の微細な変化を表現の基調としある特定の場 所や空間に雰囲気を添えることを指向した音楽。「環 聴覚 HMD 視覚 ARコンタクトレンズ 境音楽( Environmental music)」とも呼ばれる http://innovega-inc.com/newarchitecture.php Meta Cookie:プレーンなクッキー を食べているのに、視覚と嗅覚の情 報を重ねることで風味を変え味が変 わったように感じさせる 嗅覚 http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~narumi/metacookie.html 味覚 2004/07/29 – フランステレコムResearch& Developmentが開発した香り配信システムに、 ウェルネスが開発した香りと画像コンテンツを組 み合わせた。実験では、画像ごとにあらかじめ合 成した香りを配信する。 Tag Candy:音と振動の拡張現実感 によって食材の味を変えてしまおう という慶応義塾大学の学生チーム:キ http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0407/29/ news033.html メラによる試み http://www.xlab.sfc.keio.ac.jp/?page_id=215 進歩したロボットの手 Handroid 拡張現実グローブ「T(エーテル)」 触覚 身体の動き 身体部位 http://commonpost.boo.jp/?p=39001 http://jp.techcrunch.com/2011/08/24/20110824handroidjapanese-company-shows-advanced-robot-hand-video/
  • 9. そして次は「脳波」の変化も拡張する?! 脳波を感知するセンサーを内蔵した猫耳だ。 人の感情に合 わせて猫のように耳が反応する。ノーマル、集中など4種類 の動きを実現。Amazonなどで発売中。 脳波 http://www.neurosky.jp http://www.youtube.com/watch? v=JblMzmAyLW8
  • 10. スマートフォンが行動形式を大きく変えた -身体の一部のようになったスマートフォン
  • 11. ARを実現するモバイル端末群 Apple iPhone / iPad Windows Phone 7.x Brack Berry Android Android Tablet  NINTENDO DS 3D SONY PS VITA PC接続Webカメラ  Webカメラ付き PC 
  • 12. ARの技術を生かした玩具(1) Wi-Fi 通信/高度6メーター http://ardrone2.parrot.com 2機のカメラを搭載し録画可能 http://www.youtube.com/watch?v=5fwjHO6VjWw&feature=player_embedded
  • 13. ARの技術を生かした玩具(2) http://www.gosphero.com http://www.youtube.com/watch?v=UPn3jVGQw68
  • 14. ARのテクノロジーとプラットフォーム テクノロジー プラットフォーム SmartAR
  • 15. ARを実現する手法 •ARマーカー:通常は白黒の四角い形状、QRcode等 •ビジョン=マーカーレス:絵、画像等 •センサー・位置情報:GPS/WiFi/NFC/RFID •顔認識(+表情) •ジェスチャー認識(手や体の動き) 組み合わせると、効果 が増大する場合も! •建築物、商品などの立体的な形状認識---既に実用化 •空間認識:空間の状態から仮想空間を生成 •プロジェクションマッピング:壁投影 •簡易方式:ライブカメラ上にコンテンツを重ねる
  • 16. 活用されている主な用途 •絵本、教科書、図鑑 •雑誌、カタログ、チラシ、マニュアル •商品プロモーション •グリーティングカード、名刺 •展示会、イベント、デジタルサイネージ •観光ガイド、工場見学、博物館、美術館等 •シミュレーション(什器設置、家具配置、アパレル等) •操作支援(医療技術、工事現場、機器操作等) •リアルな場所や物と関連させたゲーム
  • 17. デジタルスタンプラリー実現イメージ 2、キャンペーン開始日よ りアプリをダウンロード 1、雑誌、サイト等での告知 3、来店し、iPhoneアプリをARマーカーにかざす 6、自宅からWebサイトにアク セスしててコードを入力すると 店舗と同様のマーカが印刷出来 て、再度楽しめる。 5、再度来店し、ポイント獲得 10ポイント獲得 マーカーコード:145 7、キャンペーン終了後 来店し、ポイントを使用して 商品を購入! 4、スペシャルコンテンツ(動画や静止画像等)が表 示されると同時に、ポイントを獲得!
  • 18. 「服」の試着シミュレーション “SHAKA SHAKA” ARシェーカー(イメージ) カメラで写真を撮影 写真を保存 AAA-01 XXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXX BBB-01 アプリケーション起動 XXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXX ARで試す CCC-01 XXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXX DDD-01 商品詳細を見る XXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXX EEE-01 ! BBB-01 XXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX ARで試す ! YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYY ! ZZZZZZZZZZZZZZZZ ZZZZZZZZZZZZZZZZ ZZZ スマートフォンを左右に降ることで、 商品を変更したり、色を変えるて試着が可能 写真を保存
  • 19. 「家具等」の配置シミュレーション mueレイアウトシュミレーター(イメージ) WebからPDF等でARマーカーを ダウンロードし印刷。または予 めカタログ等と一緒に配布。 ARでシミュレーション アプリケーション起動 ライブカメラでAR実行 商品詳細を見る ! BBB-01 XXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX ! YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYY ! ZZZZZZZZZZZZZZZZ ZZZZZZZZZZZZZZZZ ZZZ
  • 20. AR 国内外のAR事例
  • 21. IKEA 体験型カタログ カタ ログ AR 2013年のカタログで画像認識技術を使用したスマートフォン向けARアプリを提供。ページ 右隅にスマートフォンのアイコンが記載されている約数十ページが対象。ムービー、棚の中 が透けて見える画像、3DCG等が表示される体験型のカタログとなっている。 AppStore,GooglePlay “IKEA” で検索
  • 22. 商品カタログの商品説明、Webサイトへ ジャパネット倶楽部 カタログ AR http://www.youtube.com/watch?v=RGRmYU-3JPY スマホのカメラで商品画像を認識し、商品の説明動画を表示。そしてWebへ遷移。 AppStore,GooglePlay “mue alive” で検索
  • 23. DM(ハガキ)によるプロモーション 劇団四季 DM AR http://www.youtube.com/watch? v=gK3ei_qsKuc&feature=player_embedded スマホのカメラでDMの画像を認識し、新感覚が体験。そして、SNSサイト、チケット 購入サイト、電話予約まで行える。 AppStore,GooglePlay “mue alive” で検索
  • 24. 『リトルマーメイド』ARフォトラリー パネル スタンプラリー AR 上演を記念して、人魚になりきるARフォト+スタンプラリーで特典画像をゲット! http://www.shiki.jp/applause/littlemermaid/special/ar/app.html http://cp.dsp.disney.co.jp/cpn/2012summer/
  • 25. OTTO FABIA カタログからWebサイトへ OTTO Japan FABIA(ファビア インフォリーダー) カタ ログ AR 表紙から全ページに対しWebサイトへ誘導する仕組みを提供。実用性を重視した総合 アプリケーションに仕上がっている。 AppStore,GooglePlay “FABIA” で検索
  • 26. 新聞紙面に躍動感を与える/毎日新聞 新聞 AR 記事写真などが、自然に動画に変化し動き出す 毎日新聞社の発行するTwitter連動媒体「MAINICHI RT」で毎週土曜日に連載されているシネマランキングにて 紹介されている、映画の写真から予告編が再生される。現在は、毎日新聞の題字や新聞記事から動画が表示され る紙面拡張を提供している。 AppStore,GooglePlay “mainichi ar” で検索
  • 27. 新聞紙面に躍動感を与える/東京新聞 新聞 AR 「東京こども新聞」に変身! http://www.youtube.com/watch?v=2TfhM-QORso AppStore,GooglePlay “東京AR” で検索
  • 28. AR絵本:Dinosaurs Alive! 図鑑 http://www.bookscomealive.co.uk/ 25万部以上を販売 AR 技術:Total Immersion
  • 29. Domino’s App feat. 初音ミク ピザ BOX AR ドミノピザのクルーが自らクリエイティブを作成したという、Miku&Domino のコラボレー ションARアプリが登場、ドミノピザの社長自らが出演するビデオも公開されている 特設サイト http://miku.dominos.jp http://cp.dsp.disney.co.jp/cpn/2012summer/ https://itunes.apple.com/jp/app/dominos-app-feat.-chu-yinmiku/id604014078?mt=8
  • 30. ECサイト連動 ジュエリーフィッティング EC Boucheron (ブシュロン) - http://www.myboucheron.com/
 TACORI (タコリ) - http://www.tacori.com/tryiton AR
  • 31. 店内のPOPとスマートフォンの連動AR American Apparel 店舗 POP AR 店舗のPOPにスマートフォンのカメラを向けると、その商品の情報を表示する。色違いを 選択したり、評価などの情報を得ることができる。店舗での購入を促進するためのAR。 アメリカン・アパレルにて実施。 http://www.youtube.com/watch?v=0O9CUpqSNRU&feature=player_embedded
  • 32. 映画 Ice Ageのキャラクターと写真撮影 映画 AR 映画に登場するキャラクターと一緒に写真が撮れ、SNSでも共有することができる。 http://www.iceagemovie.com/
  • 33. ビルボードからビートルが飛び出すAR ビル ボード 街中まで拡張するフォルックスワーゲンのプロモーション http://www.youtube.com/watch?v=KRA0SZhKNyo&feature=player_embedded AR
  • 34. 蝶を捕まえるソーシャルAR「iButterfly」 機能 ―捕って、たのしい! ・AR(拡張現実)で、街にさまざま な蝶が飛ぶ。 ・モーションセンサーで「虫捕り」 をが楽しめる。 ! ―お得で、たのしい! ・さまざまな情報や、コンテンツ、 クーポンが入手できる。 ! 「ちょう」がクーポンを運んでくる【iButterfly】 これまでのクーポンに「AR(拡張現実)」や「位置情 報ゲーム」などのエンタテインメント性を加えた iPhoneアプリ。クーポンの他にもロケーションに応 じた情報やエンタテインメントコンテンツなどの配布 もできる。電通が提供。 ―集めて、たのしい! ・ロケーション毎に異なる蝶をコレ クションすることができる。 ・Twitterと連携した新種「ちょう ちょ」情報配信や、ランキング機能 がある。 ! ―分けあって、たのしい! ・Bluetooth連携で、友人と蝶を交 換することができる。 http://www.ibutterfly.jp 台湾の類似したARアプリケーション http://www.youtube.com/watch?v=AVwokcqjWsI&feature=player_embedded
  • 35. 恐竜博物館で活用されるAR 博物館 AR 展示されている恐竜の化石にARアプリケーション内蔵のデバイスのカメラを向けると、恐竜が 動き出すコンテンツなど、効果的な体験を提供している。アメリカのローヤルオンタリオ博物 館にて。 http://www.youtube.com/watch?v=OiMp0uiJXh0&feature=player_embedded
  • 36. AUDI eKurzinfo - ARマニュアル 自動車 https://itunes.apple.com/de/app/audi-ekurzinfo/id436341817 AR
  • 37. AR の現状に関するまとめ 画像認識・位置情報を使用したARは 2012年より飛躍的に普及しており 既に特別な技術ではないといえる。 ! 安価にかつ迅速な導入が可能となった!
  • 38. ARを成功させる7つのポイント 目的:明確? (集客、売上向上) ! 必然性:利用者のためになる? ! 告知:実施日や実施場所は明確? ! 操作:利用者は簡単に操作出来る? ! 場所:その場所でスマホを起動する? ! 精度:画像やマーカー・位置情報は正しく認識される? ! スケジュール:開発ID、コンテンツ制作、(iOS審査)
  • 39. 体験の共有とコミュニケーション
  • 40. Sharing of Interactive Experience •人が集まる・集めたい「場所・空間」に 対話的な未来的空間を創出。 •訪問者とブランドの接点を築き、新しい 情報体験を提供。 •スマートフォンだけでは得られない「他 者との共有体験」が今こそ求められてい る。
  • 41. Sense!us(センサス) Sense!us(センサス) リアプロジェクター +専用PC 赤外線投光器 赤外線カメラ プロジェクター +専用PC 赤外線投光器とカメラを使用して、映像と人のイン タラクティブなコミュニケーションをつくりだす
  • 42. Interactive Billboard/自然な動き
  • 43. Interactive Billboard/参加型
  • 44. 身体を認識するKinect / Xtion MS Kinect ASUS Xtion PRO 出展:
  • 45. Body tracking AR – 3Dfeel(イベント) 3D +専用PC ボディ・トラッキング技術を使用して、人の動きに フィットするバーチャルな3Dドレス試着を可能に
  • 46. Body tracking AR – 3Dfeel(イベント) カルティエのイベントで利用されたブレスレットが腕に装着されるAR h"ps://vimeo.com/42514433
  • 47. Smart Screen (スマート・スクリーン) プロジェクター 赤外線センサーを使用し、 ショーウィンドゥや壁面を インタラクティブなコミュ ニケーション装置に変身さ せる
  • 48. Smart Screen (スマート・スクリーン)
  • 49. Interactive Guide (スマートスクリーンによるFuture communication) サイネージスペースはもとより、壁面やガラス面、ロビー空間などを、 手操作のインタラクションによる情報コミュニケーションスクリーンへ ●設置想定場所 サイネージの上部前面にスマートスクリーンを設置す れば、選んだパネルの関連情報(飲食店なら:おすす めメニューや店内情報)を動画などを使ってより魅力 的にアピールできる。 動画表示用にモニターを設置するか、もしくはサイ ネージ全体をデジタル化する。
  • 50. 指の動きを正確に検出する[LEAP mortion] 価格は80ドル 公式サイト https://www.leapmotion.com Youtube https://www.youtube.com/watch? v=_d6KuiuteIA&feature=player_em bedded LEAP ストアー https://airspace.leapmotion.com
  • 51. 腕の動作状態を認識するMYO(参考製品) MYO 筋肉の電気信号と連携し、デバイスをコントロール。参考価格は149ドル 出展:https://www.thalmic.com/en/myo/ Youtube: MYO - Wearable Gesture Control from Thalmic Labs https://www.youtube.com/watch?v=oWu9TFJjHaM
  • 52. ウェアラブルと 新コミュニケーション
  • 53. スマートウォッチ
  • 54. ウルトラセブンから45年以上が過ぎ... ビデオシーバー 出展:http://blog.denpa.ac.jp/?attachment_id=712
  • 55. スマートウォッチ(1) SAMSUNG GALAXY Gear 出展:http://www.samsung.com/global/microsite/galaxynote3-gear/ (2013年10月日本で発売開始) (価格299ドル/約3万円)
  • 56. スマートウォッチ(1) Qualcomm Toq(トーク) 出展:http://toq.qualcomm.com/#toq-hello (2013年第4四半期米国発売予定) (価格300ドル前後)
  • 57. スマートウォッチ(1) Sony SmartWatch 2 NFCで簡単ペアリング 出展:http://www.sonymobile.co.jp/product/accessories/smartwatch2/ (2013年10月25日 日本で発売開始)
  • 58. スマートウォッチ(3) Apple / iWatch (開発中と されている) デザインアイデア Martin Hajek氏によるコンセプトデザイン 出展:http://design.style4.info/2013/10/iwatch/ 出展:http://www.yankodesign.com/2013/07/26/love-this-iwatch/ http://www.knowyourmobile.com/apple/apple-iwatch/19775/apple-iwatch-release-date-specs-andrumours-watch-space/page/0/1
  • 59. スマートウォッチの用途と課題 •スマートフォン等と連動して使用できる情 報端末。 •スマートフォンとの二重持ちが受け入れら れるか?必要性は? •現状のデザインは明らかに一昔前のデジタ ル時計のよう。 ! !
  • 60. ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
  • 61. ARを実現する様々なHMD Google Glass (開発者向け$1,500) Telepathy One http://tele-pathy.org Vuzix WRAP 1200AR CastAR http://technicalillusions.com Vuzix SMART GLASS M100 ブラザー工業 AiRScouter(20万円) JET | Recon Instruments オリンパスMEG4•5W http://www.vuzix.com/home/ Epson's Moverio BT-100 ($1000) Optinvent ORA($949) http://optinvent.com
  • 62. 仮想現実HMD「Oculus Rift」 2013年4月 Game Developers Conference 2013 実機デモ ! 6月27日販売開始  価格:50,000円程度 http://www.4gamer.net/games/195/G019528/20130517052/
  • 63. 未来の消防士が使用する進化したARマスク http://youtu.be/QBAnr2gQTH0
  • 64. 畜産での利用 http://youtu.be/QBAnr2gQTH0
  • 65. 工場での部品ピッキング利用...SAP Smart glasses from Vuzix provide voice and visual information to help warehouse employees work more efficiently and safely. Vizux http://online.wsj.com/news/articles/ SB10001424052702303796404579099203059125112 SAP & Vuzix Bring you Augmented Reality Solutions for the Enterprise http://youtu.be/9Wv9k_ssLcI
  • 66. 視覚障害者のためのAR Glass イスラエルのオアカム社が販 売しているメガネ型デバイス OrCamは、視覚障害を持つ人 のために役立つグラス。 最初の100台は$2,500で販売 された。 http://www.youtube.com/watch?v=nrWfLAh2T3k
  • 67. HMDの分類 •没入 / シースルー(透過) •両眼 / 片眼 •フレーム装着 / 独立装着 •コンテンツ内包 / ネットワーク接続 •カメラ標準付属 / カメラ別途装着 •マイクによる音声検索有 / 無 •通信:スマホ連動 Wi-Fi , Bluetooth
  • 68. HMDの用途 •工場、倉庫、巨大店舗でのピッキング •博物館や施設内、業務のナビゲーション •医療・福祉・教育 遠隔による支援 •コミュニケーション(イベントや交流会、 リアルタイム翻訳) •ハンズフリーの状態で、情報検索/参照、 情報発信
  • 69. HMDの課題 •バッテリーの小型化・高性能化 •低価格化 •耐久性 •視力低下などの健康被害の可能性 •プライバシーの問題(利用目的による) • 情報整理の必要性と的確で高速な検索 •ソフトウェアの充実
  • 70. http://www.youtube.com/watch?v=qGxLkaCdpLc#t=71
  • 71. AR技術が生活に溶け込む未来
  • 72. A Day Made of Glass h"p://www.youtube.com/watch?v=3csqCV39nds