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Metodologías de desarrollo ágiles: Scrum, XP
 

Metodologías de desarrollo ágiles: Scrum, XP

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Metodologías de desarrollo ágiles: Scrum y eXtreme Programming. ...

Metodologías de desarrollo ágiles: Scrum y eXtreme Programming.

Treball de l'assignatura Gestió de Sistemes d'Informació (GESI) de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Professor: Jordi Esteve. Gener 2009. Vilanova i la Geltrú. Barcelona. Catalunya.

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  • Buena información... si pudieras activar la opción de descarga te lo agradecería . Salu2
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    Metodologías de desarrollo ágiles: Scrum, XP Metodologías de desarrollo ágiles: Scrum, XP Presentation Transcript

    • Mario Enrique Pardo Fernández Emilio Murado Pardo -GESI-
    •  Manifesto for Agile Software Development  Individuals and interactions over processes and tools  Working software over comprehensive documentation  Customer collaboration over contract negotiation  Responding to change over following a plan
    •  Product Owner (dueño del producto) -> Product Backlog  Scrum Master (facilitador)  Scrum Team (equipo 5-9 personas)  StakeHolders (clientes o proveedores)  Managers (Gestores o directivos)  Usuarios
    •  Visión general del proyecto y su alcance  Construcción del Product Backlog  Construcción del equipo  Revisión del Product Backlog  Definición de terminado  Plan inicial de entregas  Logística (lugar de trabajo, equipos, etc.)
    •  Testearlo  Pasarle herramientas de depuración (Debugging)  Promoción  Marketing
    •  Actuación por sentido común  Sencillo de entender  Auto-organización del equipo  Rápido sin necesidad de planificaciones iniciales como Pert o diagramas de Gantt
    • eXtreme Programming (XP) es quizá la más destacada de las metodologías ágiles de desarrollo del software. Fue ideada por Kent Beck a finales de los 90. En XP los cambios en los requisitos son un aspecto natural del desarrollo de proyectos. Por lo tanto: Adaptabilidad > Previsión en el diseño del software Se basa en cuatro valores fundamentales y en diferentes prácticas de programación, de las que enunciaremos las doce principales.
    •  Testeos continuos (pruebas unitarias/ de aceptación)  Planificación (historias de usuarios)  Pequeñas mejoras (frecuentes entregas)  Sistema de metáforas (nombres claros)  Diseño simple (más rápido, funciones necesarias)  Refactorización del código (simplificarlo)
    •  Programación por parejas (código / marco global)  El código es de todos (mejores correcciones / errores evitables)  Integración continua (trabajar y renovar la versión)  Programación estandarizada / simple (cumplir función / seguir estándar)  Ritmo sostenible (no sobrecargar al equipo / sin picos de trabajo)  Relación con el cliente (“el cliente no ayuda al equipo, es parte de él”)
    •  Simplicidad  Comunicación  Feedback  Valentía  Respeto
    •  Eficaz y rápido si se emplea en los proyectos adecuados  Programación en parejas  Requiere contacto constante con el cliente
    •  Semejanzas:  Ambas son metodologías de desarrollo ágiles, basadas en los valores del "agile manifesto".  El hecho de que en ambas se utilicen las historias de usuario de usuario.  Que se realicen continuamente entregas al cliente en cortos periodo de tiempo.  Las reuniones exprés, de pie, entre los miembros del equipo.
    •  Diferencias: SCRUM EXTREME PROGRAMMING Las iteraciones de entrega son de dos a cuatro semanas y se Las iteraciones de entrega son de una a tres semanas (algo más conocen como sprint. rápidas). Al finalizar un sprint, las tareas que se han realizado del Sprint Las tareas que se van terminando en las diferentes entregas al Backlog y en las que el Product Owner ha mostrado su cliente son susceptibles a modificaciones durante el transcurso de conformidad ya no se vuelven a tocar en ningún momento. “Lo todo el proyecto, incluso después de que funcionen que se termina, funciona y está bien, se aparta y ya no se toca”. correctamente. Cada miembro del Scrum Team trabaja de forma individual. Los miembros programan en parejas en un proyecto de XP. El Scrum Team trata de seguir el orden de prioridad que marca el El equipo de desarrollo sigue estrictamente el orden de prioridad Product Owner en el Sprint Backlog pero si ven que es mejor de las tareas definido por el cliente (aunque el equipo de modificar el orden de prioridad para el desarrollo de las tareas, desarrollo les ayude a decidir, ellos son lo que mandan) pueden hacerlo. El Scrum es una metodología de desarrollo ágil más basada en la En cambio, el XP se centra más en la propia programación o administración del proyecto creación del producto
    •  Documento pdf - Métodologías Ágiles en el Desarrollo de Software por José H. Canós, Patricio Letelier y Mª Carmen Penadés de la Universidad Politécnica de Valencia http://www.willydev.net/descargas/prev/TodoAgil.pdf  Web Manifesto for Agile Software Development http://agilemanifesto.org  Agile Software Development - A gentle introduction http://www.agile-process.org/  Web PymeCrunch – SCRUM: metodología “ágil” para tus proyectos http://pymecrunch.com/scrum-metodologia- agil-para-tus-proyectos  Video de conferencia de Ken Schwaber -Scrum http://video.google.com/videoplay?docid=- 7230144396191025011#  Web IngenieroSoftware - Gestión de proyectos con SCRUM http://www.ingenierosoftware.com/equipos/scrum.php  Blog de Jorge Serrano MVP Visual Developer – Scrum http://geeks.ms/blogs/jorge/archive/2007/05/09/explicando-scrum-a-mi-abuela.aspx  Web Wikipedia - concepto Burn Down Chart http://es.wikipedia.org/wiki/Burn_down_chart  Web Wikipedia en inglés- Extreme Programming http://en.wikipedia.org/wiki/Extreme_Programming  Extreme Programming: A gentle introduction http://www.extremeprogramming.org/  Web Wikipedia inglés- Extreme Programming Practices http://en.wikipedia.org/wiki/Extreme_Programming_Practices  Web Hutagalung- Extreme Programming http://www.umsl.edu/~sauterv/analysis/f06Papers/Hutagalung/  Jera - Extreme Programming FAQ http://www.jera.com/techinfo/xpfaq.html  Apuntes de la asignatura GESI