• Like
Presentación: Diego Ernesto Molano Vega y Alberto Pardo Campo - eCommerce Day Bogotá 2013
 

Presentación: Diego Ernesto Molano Vega y Alberto Pardo Campo - eCommerce Day Bogotá 2013

on

  • 224 views

Diapositivas presentadas por Diego Ernesto Molano Vega, Ministro de Tecnologías de la Información y ...

Diapositivas presentadas por Diego Ernesto Molano Vega, Ministro de Tecnologías de la Información y
Comunicaciones TICs, moderado por Alberto Pardo Campo, Fundador & CEO de Adsmovil & Presidente Honorario
de la Cámara Colombiana de Comercio Electrónico CCCE, en el eCommerce Day Bogotá 2013 dentro de la plenaria "Plenario I :: El Rol del Estado y las Políticas Públicas en la Promoción de la
Economía Digital".

Statistics

Views

Total Views
224
Views on SlideShare
215
Embed Views
9

Actions

Likes
0
Downloads
2
Comments
0

2 Embeds 9

http://www.ecommerceday.co 8
http://webcache.googleusercontent.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Presentación: Diego Ernesto Molano Vega y Alberto Pardo Campo - eCommerce Day Bogotá 2013 Presentación: Diego Ernesto Molano Vega y Alberto Pardo Campo - eCommerce Day Bogotá 2013 Presentation Transcript

    • BBB
    • MUNDO DIGITAL El rol del Estado y de las políticas públicas en la promoción de la Economía Digital Maria Carolina Hoyos
    • La Economía Digital ¿Qué es? • Uso intensivo de Internet aplicado a los negocios. • Mercado de valores cuyas acciones se valoran en función de parámetros intangibles como:  el conocimiento,  la información,  la innovación,  la inteligencia  el talento. • El uso del comercio electrónico como principal canal de transacciones FUENTE: Impacting.es
    • La Economía Digital Se soporta en: • La nube • Internet Móvil • Las redes sociales • Gamification • Big Data • Impresión 3D FUENTE: Impacting.es
    • Tendencias en la web La nube La nube generará 14 millones de trabajos a 2015. Forbes “La nube personal gradualmente reemplazará el computador personal como el punto donde se almacene contenido e información personal” Gartner. 82% de las empresas ahoraron dinero al adoptar la nube CSC
    • Tendencias de la web Internet móvil “La página web como es conocida está “muriendo, muerta y morirá” y el futuro se dirige hacia las experiencias desde el teléfono móvil. Keith Rabois, emprendedor
    • Tendencias de la web Internet móvil “En el 2015 serán más las personas que utilicen teléfonos y tablets para acceder a Internet comparado con el computador personal” Mary Meeker “Al menos 50% de los consumidores utilizarán 2 o mas dispositivos en sus procesos de compra” IBM “Se espera que la adopción de tabletas crezca del 51% al 58% en los próximos 12-18 meses” IDG Enterprise
    • Una oportunidad digital
    • Tendencias de la web Redes Sociales Las redes sociales generan una enorme cantidad de información que, procesada mediante herramientas de análisis en línea, se constituye en insumo para el diseño de estrategias productivas y de mercado. CEPAL
    • Tendencias de la web Gamification PandoDaily, Noviembre 2013
    • Tendencias de la web Big Data • Cada día se crean más de 2.5 quintillones de bytes de información, videos, fotos, comentarios en redes sociales. • El 90% de toda la información creada en toda la historia fue generada en los últimos 2 años (IBM). M&A esperan que para finales del 2013 el Big Data llegue a cifras de más de 10 billones de dólares alcanzando 20 billones para el 2016. FUENTE: El Tiempo. 29/08/2013
    • Tendencias de la web Impresión 3D
    • ALGUNAS TENDENCIAS…
    • Tendencia: acceso es el futuro Compra VS Acceso . -
    • Características del mundo digital Las industrias cambian: la industria editorial FUENTE: Enrique Dans
    • Características del mundo digital Las industrias cambian: la música
    • Nuevos modelos de negocio En la industria de la música
    • Nuevos modelos de negocio ¿Y la industria fotográfica?
    • Nuevos modelos de negocio Televisión: ejemplo USA “La industria de TV ha tenido su peor año. Los ratings de audiencia están colapsando”. “Alrededor 5 millones de personas terminaron su suscripción de cable y banda ancha entre 2010 y este año”. Business Insider, Nov. 2013
    • Nuevos modelos de negocio Una nueva industria de contenidos audiovisuales “100 horas de video son subidas a YouTube cada minuto” NBC Universal, Walt Disney Co, News Corp and private equity firm Providence Equity Partners
    • Modelos de negocio Una nueva industria de contenidos audiovisuales
    • Modelos de negocio En la industria del Turismo . -
    • Modelos de negocio Comercio electrónico I semestre 2013: Los ingresos se incrementaron en un 19%: $677 millones. El volumen de transacción creció 13% alcanzando $18 billones. Ingresos netos en septiembre 2013: $132 millones. YCharts Techcrunch.com II trimestre 2013 (abril-junio): Los ingresos netos crecieron 145% y alcanzan los $717 millones El ingreso total alcanza $1.73 billones. China Internet Watch. MercadoLibre reportó ingresos netos entre jul-sept 2013 $123.1 millones, con un crecimiento annual de 26.5% en USD. Mercado Libre
    • Black Friday y Ciber Lunes Unas cifras que reflejan la realidad  En Estados Unidos, a las 12 del día de ayer las ventas en línea habían subido 21% comparado con el año pasado (IBM)  Se esperaba que el Black Friday y Ciber Lunes en Estados Unidos este año fuera el segundo que sobrepasara el billón de dólares en ventas. Llegó a más de 2 billones de dólares (IBM)  En Estados Unidos, en la mañana de ayer el número de vistas por minuto llegó a 10 millones, superando los datos históricos de 8.5 millones del año pasado (Akamai Technologies)  En Colombia, fue tal el éxito del Ciber Lunes que lo ampliaron 24 horas más.
    • El mercado de APPS generará USD $ 25 billones en ingresos en 2013 $ 25,000,000,000
    • Aplicaciones y contenidos Surge una “nueva economía”
    • Algunas estadísticas del comercio electrónico Surge una “nueva economía”
    • Las nuevas tecnologías Economía digital Financiación colectiva (crowdfunding)
    • ALGUNAS ESTADÍSTICAS…
    • Algunas estadísticas del comercio electrónico A nivel global
    • Algunas estadísticas del comercio electrónico Un oportunidad en Colombia En junio de 2012, los más de 5,6 millones de tarjetahabientes, que en promedio cargan hoy dos tarjetas en su bolsillo, se endeudaron con estas por 3,24 billones de pesos. Es decir que cada uno gastó con su dinero plástico en ese mes 641.580 pesos. En consumo, dijo el superintendente financiero, Gerardo Hernández, el endeudamiento con tarjetas es uno de los que más crecieron en el último año (a junio), pues lo hizo a una tasa real de 18,7% anual.
    • Bancarización en Colombia Algunas Cifras de Asobancaria  Entre junio de 2010 y junio de 2013 el número y el monto de operaciones monetarias a través de la banca móvil incrementó de manera considerable: pasó de 981 mil a 3.4 millones y, si se mantiene la tendencia, a final de 2013 alcanzará 7.7 millones, lo que representará un crecimiento de 249.4%.  Por su parte, el monto transado en el primer semestre de 2013 se ubicó en $87.781 millones y se espera que llegue a $193 mil millones en diciembre.
    • Bancarización en Colombia “La banca móvil en Colombia crece a una tasa anual del 60 %. Sin embargo, el monto de las transacciones aún no es muy representativo, pues alcanzó solo cerca de 88.000 millones de pesos al cierre de junio pasado”. (Portafolio)
    • La Economía Digital Componentes Principales Según la CEPAL, la economía digital consta de 3 componentes principales: • La infraestructura de redes de banda ancha: conectividad nacional e internacional, puntos de acceso público, asequibilidad. • La industria de aplicaciones TIC: industria de hardware, software y aplicaciones TIC • Los usuarios finales (individuos, empresas y gobierno) FUENTE: Cepal
    • Un ingrediente del éxito…. 1) Infraestructura….
    • El plan Vive Digital desarrolla el ecosistema digital del país INFRAESTRUCTURA OFERTA USUARIOS ECOSISTEMA DIGITAL DEMANDA APLICACIONES SERVICIOS
    • Objetivos y aspiraciones del Plan Vive Digital Multiplicar por 4 veces el número de conexiones a Internet 8,8 7,6 2,2 Móvil 3G/4G Fijo >1MB 2010 1T 2013 1T Meta 2014 Millones de conexiones a Internet FUENTE: MinTIC. Cifras segundo trimestre de 2013
    • Objetivos y logros del Plan Vive Digital Alcanzar 50% de Hogares y Mipymes1 conectados a Internet X3 50% aprox 40% 17% Hogares 1 Mipyme: Micro, pequeñas y medianas empresas
    • Subasta 4G 6 operadores!!!!!
    • Los computadores más baratos de la región
    • Un ingrediente del éxito…. 2) Industria….
    • Objetivos y logros del Plan Vive Digital Talento!
    • Estamos impulsando la INFRAESTRUCTURA creación de empresas APPS.CO $28 Activación (Bootcamps) Mil MILLONES Para la creación de uevos negocios TIC Ideación, prototipado y validación Consolidación Aceleración
    • Un ingrediente del éxito…. 3) Usuarios….
    • Viceministerio TI: Subdirección de seguridad de la Información. Confianza!!
    • CONCLUSIONES Un mundo de posibilidades • • • • Un mercado interno cada vez más conectado Un ecosistema digital en crecimiento Un crecimiento económico sostenible Un mercado en Latam con grandes posibilidades LA DEMANDA YA ESTÁ!!!!!!!! MÁS TALENTO MÁS APLICACIONES MÁS CONTENIDOS
    • LAS TIC SE ESTÁN TOMANDO COLOMBIA
    • @MariaCarolinaHoyosT