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Coding Dojo

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A small introduction to 'Coding Dojo'

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  • 1. Coding Dojo Présentation faite par Emmanuel Hugonnet Rémy Sanlaville Le 16/12/2008
  • 2. Historique Si je veux apprendre le Judo, je vais m'inscrire au dojo du coin et y passer une heure par semaine pendant deux ans, au bout de quoi j'aurai peut-être envie de pratiquer plus assidument. Si je veux apprendre la programmation objet, mon employeur va me trouver une formation de trois jours à Java dans le catalogue 2004. Cherchez l'erreur. -- LaurentBossavit
  • 3. Entrainement
    • Les développeurs ne s’entrainement plus.
    • La formation ‘classique’ ne peut pas tout.
    • Modèle de Dreyfus:
      • Novice
      • Débutant Avancé
      • Compétent
      • Performant
      • Expert
  • 4. Un Dojo
    • Espace sûr :
      • Pas de compétition
      • Collaboration
      • Tout le monde participe
    • Apprentissage continu
    • Apprentissage par petits pas
    • L’erreur est humaine
  • 5. Les Règles
    • Un ordinateur et un rétro-projecteur
    • Développement Piloté par les Tests (TDD)
    • Tout le monde doit comprendre et s’améliorer
    • Pas de pré-requis
    • On avance à petits pas
  • 6. Les exercices
    • Randori
    • Binomage
    • On tourne
    • (5 – 7 mn)
    • Interruption uniquement en lorsque les tests sont verts, silence quand ils sont rouges
    • Kata
    • Présentation d’une solution
    • Tout le monde doit pouvoir la reproduire
    • Interruption autorisée
  • 7. Attention Le but n’est pas de terminer l’exercice Tout se termine par une Rétrospective
  • 8. Remerciements
    • Pragmatic Dave Thomas
    • Laurent Bossavit
    • Emmanuel Gaillot
    • Alfredo Goldman
    • Hugo Corbucci , Mariana Bravo
    • Références :
    • CodeKata
    • Coding Dojo @ Agile 2008
    • CodingDojo.org
    • Le Dojo Parisien

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