SlideShare a Scribd company logo
1 of 35
Aplikasi Grafis (Corel Draw)


A. Desain grafis mengenal dua tipe grafis/image, yaitu :
1. Berbasis Vektor
         Grafis berbasis vektor adalah grafis atau gambar yang dibentuk oleh besar dan
   vektor secara matematis. Grafis berbasis vektor sering digunakan orang untuk
   membuat logo perusahaan atau organisasi. Grafis berbasis vektor memerlukan ruang
   penyimpanan yang relatif sangat kecil. Adapun perangkat lunak yang digunakan untuk
   membuat grafis berbasis vektor, diantaranya adalah Corel Draw dan Macromedia Free
   Hand. Grafis berbasis vektor dapat digolongkan menjadi dua kelompok yaitu :
   a. Grafis berbasis vektor dua dimensi. Grafis ini dibentuk oleh besar dan arah vektor
      dalam bidang koordinat sumbu x dan sumbu y. contohnya : garis, segitiga, segi
      empat, lingkaran, dan lain-lain.
   b. Grafis berbasis vektor tiga dimensi. Grafis ini dibentuk dalam koordinat sumbu x,
      y, dan z. contohnya : tabung, bola, balok, dan lain-lain.
2. Grafis berbasis Bitmap
         Grafis berbasis bitmap adalah adalah grafis atau gambar yang dibentuk oleh
   perpaduan unsur titik, warna, dan efek. Perangkat lunak yang digunakan dalam
   membuat grafis berbasis bitmap sangat banyak, diantaranya adalah Adobe Photosop,
   Corel Photo-Paint, dan Microsoft Photo Editor. Dibanding dengan grafis berbasis
   vektor, grafis berbasis bitmap memerlukan ruang penyimpanan yang relative besar.

B. Menggunakan Program Aplikasi Grafis berbasis Vektor (CorelDraw)
   1. Klik Start – Program – CorelDraw 11
   2. Klik ikon New Graphic.
   Bagian-bagian pada tampilan layar CorelDraw
   1.    Title bar(baris judul)
   2.    Menu bar (baris menu)
   3.    Tool bar
   4.    Ruler (penggaris)
   5.    Tool box
   6.    Control page
   7.    Sizing button
   8.    Property bar
   9.    Color pallets
   10.   Scroll bar vertical
   11.   Lembar kerja
   12.   Scroll bar horizontal
   13.   Status bar
                    1           2
                                                              7
   3
                                                              8
   4
                                                              9
   5
                                                              10
                                                              11


   6                                                           12
                                                               13




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                1
Tool box
  Tool                  Nama Tool                                Kegunaan
           Pick tool                           Untuk memilih satu/beberapa obyek
           Shape tool                          Untuk memodifikasi obyek
           Zoom tool                           Untuk memperbesar/memperkecil tampilan obyek
           Freehand tool                       Untuk membuat garis secara bebas
           Rectangle tool                      Untuk membuat persegi panjang/bujur sangkar
           Ellipse tool                        Untuk membuat lingkaran
           Spiral tool                         Untuk membuat garis berbentuk spiral
           Star shape tool                     Untuk membuat berbagai model bintang
           Polygon tool                        Untuk membuat segi banyak
           Text tool                           Untuk membuat text artistik dan teks paragraph
           Interactive Envelope tool           Untuk mengatur perintah envelope
           Interactive Blend tool              Untuk mengatur perintah blend
           Interactive Contour tool            Untuk mengatur perintah contour
           Interactive Distortion tool         Untuk mengatur perintah distorsi
           Interactive Transparency tool       Untuk mengatur perintah transparansi
           Outline tool                        Untuk mengatur perintah garis tepi suatu obyek
           Fill tool                           Untuk mengatur isian/warna suatu obyek secara
                                               interaktif
           Callout Shapes tool                 Untuk membuat bentuk callout
           Graph Paper tool                    Untuk membuat bentuk kerta grafik
           Artstic Media tool                  Untuk membuat bentuk artistik

Penggunaan Menu Ikon
1. Pick tool
   Pick tool digunakan untuk memilih obyek. Setelah obyek dipilih maka selanjutnya
   obyek dapat diperbesar diperkecil diberi warna diputar, diberi efek dipindahkan,
   dicopy, dan sebagainya.
2. Freehand tool
   Freehand tool digunakan untuk membuat garis bebas atau garis patah. Untuk
   membuat garis patah-patah langkah-langkahnya yaitu :
   a. Klik Freehand tool
   b. Klik di lembar kerja dan geser ketempat lain.
   c. Klik ganda dan geser ke tempat lain, dan seterusnya.
   d. Klik di tempat lain untuk mengakhiri garis.

                        Klik

           Klik ganda



           Klik    Klik ganda
3. Rectangle
   Rectangle tool digunakan untuk membuat bentuk persegi panjang atau bujur sangkar.
   Dengan langkah tertentu bujur sangkar dapat diubah menjadi segitiga sama kaki.
   Membuat persegi panjang
   a. Klik tool rectangle
   b. Klik di lembar kerja dan tahan mouse.
   c. Geser ke posisi lain sehingga terbentuk empat persegi panjang.

 Klik dan tahan




            Arah drag
                                     llepas


Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                      2
Membuat bujur sangkar
   a. Ikuti langkah a dan b pada membuat persegi panjang.
   b. Tekan Ctrl pada keyboard dan geser (drag) ke posisi lain.
4. Ellipse
   Ellipse digunakan untuk membuat ellipse atau lingkaran. Untuk membuat ellipse
   langkah-langkahnya :
   a. Klik Ellipse tool
   b. Klik di lembar kerja dan tahan mouse
   c. Geser/drag mouse sampai terbentuk ellipse.
   Sedangkan untuk membuat lingkaran caranya sama, hanya saja pada waktu melakukan
   drag disertai dengan menekan tombol Ctrl pada keyboard.
5. Polygon
   Tool polygon digunakan untuk membuat polygon atau segi banyak yang lain, misalnya
   segitiga, bintang, segi enam dan sebagainya. Membuat polygon segi lima langkah -
   langkahnya :
   a. Klik polygon tool
   b. Klik di lembar kerja
   c. Drag mouse untuk membuat polygon
   Sedangkan untuk membuat polygon sama sisi, hanya saja pada waktu melakukan drag
   disertai dengan menekan tombol Ctrl pada keyboard. Untuk membuat polygon segi
   delapan langkah-langkahnya:
   a. Masukkan angka 8 pada numeric entry box yang ada pada property bar
   b. Klik polygon tool
   c. Klik di lembar kerja
   d. Drag mouse untuk membuat polygon segi delapan.




6. Interactive blend tool
   Digunakan untuk membuat deretan obyek diantara obyek awal dan obyek akhir.
   Pembuatan blend dilakukan dengan langkah berikut :
   a. Buat dua obyek (misal lingkaran) awal dan akhir
   b. Buat garis melengkung dengan Freehand tool untuk membuat garis melengkung
   c. Klik blend tool pada tool box
   d. Drag obyek awal ke obyek akhir
   e. Klik ikon path pada property bar
   f. Klik New Path
   g. Drag garis yang melengkung ke arah obyek dan klik
   h. Atur supaya rapi




7. Interactive Contour tool
   Digunakan untuk membuat contour (kesan timbul). Langkah-langkahnya:
   a. Buat obyek yang akan dibuat contour misal ellipse dan klik dengan pick tool



Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                              3
b. Klik tool interactive
   c. Klik dan tahan keluar atau kedalam obyek yang dipilih
   d. Atur dengan property bar



8. Interactive Distortion tool
   Digunakan untuk membuat distorsi suatu obyek. Langkah-langkahya:
   a. Buat obyek yang akan dipakai sebagai materi pembuatan distorsi, misalnya ellipse
   b. Klik tool interactive distortion
   c. Drag obyek yang akan dijadikan distorsi




9. Klik tool interactive Interactive Envelope tool
   Digunakan untuk membuat efek envelope. Langkah-langkahnya :
   a. Buat obyek yang akan dibuat envelope, misalnya text : Belajar Corel Dengan
       Artisitik Text
   b. Klik tool interactive envelope
   c. Klik obyek
   d. Tarik/drag keluar atau kedalam bagian yang berupa garis patah
   e. Klik pick tool untuk keluar dari envelope.



10. Interactive Drop Shadow tool
    Digunakan untuk membuat efek bayangan (shadow). Langkah-langkahnya:
    a. Buat obyek misalnya polygon dan pilih dengan pick tool dan warnai dengan fill tool
    b. Klik tool interactive Drop Shadow
    c. Drag obyek untuk membuat bayangan




11. Interactive Transparency tool
    Digunakan untuk membuat efek tranparansi suatu obyek. Langkah-langkahnya:
    a. Buat obyek misalnya lingkaran
    b. Klik tool transparency
    c. Drag obyek sesuai keperluan




12. Outline tool
    Digunakan untuk membuat atau mengatur garis luar atau garis tepi suatu obyek. Cara
    pengaturan outline sebagai berikut :
    a. Pilih obyek dengan pick tool
    b. Klik outline tool
    c. Pilihlah warna dan klik OK untuk memberi warna garis atau pilih ukuran tebal garis




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                   4
13. Fill tool
    Digunakan untuk mengatur atau memberi warna pada suatu obyek. Warna yang
    diberikan dapat berupa warna mutlak, fountain, pattern, texture dan postscript
    texture.
14. Texture
    Langkah-langkahnya:
    a. Klik obyek dengan pick tool
    b. Klik ikon texture dan pilih jenis texture pada daftar texture




15. Shape tool
    Digunakan untuk memodifikasi suatu obyek, seperti menggeser node garis/kurva,
    memutus segmen garis/kurva, menggabung dua node yang berdekatan, merubah garis
    lurus ke lengkung atau sebaliknya, dan sebagainya.
    a. Menggeser node garis/kurva
        Langkah-langkahnya:
        1) Klik shape tool
        2) Klik node yang akan digeser dan tahan mouse
        3) Geser ke posisi yang dikehendaki




   b. Menyambung dua node berdekatan
      Langkah-langkahnya:
      1) Klik shape tool
      2) Pilih dua node yang akan disambung
      3) Klik ikon Join Two Nodes

   c. Merubah garis lurus ke garis lengkung
      Lagkah-langkahnya:
      1) Klik shape tool
      2) Klik pada segmen garis sehingga muncul titik hitam
      3) Klik ikon convert line to curve pada node edit
      4) Tarik segmen garis ke posisi yang diinginkan sehingga terbentuk garis lengkung



   d. Meruncingkan sudut
      Langkah-langkahnya:
      1) Klik shape tool
      2) Klik sudut/node yang akan diruncingkan
      3) Klik ikon Make Node A Cusp
      4) Drag garis bantu yang ada pada sudut tersebut



Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                5
e. Merubah bentuk suatu obyek
      Langkah-langkahnya:
      1) Buat bujur sangkar den klik dengan tombol pick tool
      2) Tekan Ctrl + Q
      3) Klik bujur sangkar
      4) Klik ganda salah satu sudutnya, misalnya sudut yang ada di kiri bawah




                         Double Click


       Merubah Ellipse
       1) Buat ellipse dan klik dengan pick tool
       2) Tekan tombol Ctrl + Q
       3) Klik Shape tool
       4) Drag ke dalam atau keluar sebuah titik yang ada di bagian atas ellipse
          lingkaran tersebut.

         PEMBUATAN GRAFIS DENGAN VARIASI WARNA, BENTUK DAN UKURAN

1. Memilih dan Melepas Obyek
   Memilih suatu obyek dilakukan dengan mengklik pada obyek tersebut menggunakan
   pick tool. Setelah obyek dipilih, maka terdapat 9 indikator/titik hitam. Obyek
   tersebut dapat dilepas dengan cara mengklik di area yang kosong, sehingga
   indikator/titik hitam tidak terlihat lagi.




2. Merubah Indikator
   Indikator akan berubah jika setelah obyek terpillih diklik sekali lagi. Indikator juga
   akan berubah apabila pilihan dilakukan terhadap beberapa obyek yaitu disamping
   mengklik obyek pertama sambil menekan tombol Shift pada keyboard disertai
   mengklik obyek-obyek lain.




3. Memindah Obyek
   Memindah obyek dapat dilakukan dengan menggeser obyek tersebut ke posisi atau
   area lain dengan cara mengarahan pointer mouse ke indikator paling tengah dan
   mendrag ke tempat lain yang dikehendaki.




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                  6
4. Memperbesar atau Memperkecil Obyek
   Memperbesar/memperkecil obyek secara proporsional dilakukan dengan cara
   mengarahkan pointer mouse ke indikator yang ada di sudut suatu obyek kemudian
   mendragnya. Memperbesar/memperkecil obyek secara tidak proporsional dilakukan
   dengan cara mendrag indikator yang ada di bagian atas/bawah dan kiri/kanan suatu
   obyek.
                      Arah Drag



                                   Arah
                                   Drag                          Arah Drag



5. Memutar Obyek
   a. Klik atau pilih obyek dengan pick tool
   b. Klik sekali lagi hingga indikatornya berubah
   c. Tempatkan pointer mouse ke indikator yang berada di sudut sehingga muncul
      indikator rotate
   d. Drag memutar sesuai dengan keperluan.




   Memutar obyek dengan fasilitas docker :
   a. Klik obyek yang akan diputar
   b. Klik menu arrange
   c. Pilih transformation
   d. Isi pada kotak rotation dengan derajat putaran yang dikehendaki
   e. Klik apply

6. Menggunakan Weld, Trim dan Intersect
   a. Weld
      1. Buat dua obyek dan susunlah dalam posisi yang diperlukan
      2. Klik menu arrange – shapping
      3. klik segitiga hingga muncul indikatornya
      4. Klik Weld to pada docker
      5. Arahkan mouse pada obyek lingkaran dan klik




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                            7
b. Trim
      1. Buat dua obyek dan susunlah dalam posisi yang diperlukan
      2. Klik menu arrange – shapping
      3. Klik segitiga
      4. Klik Trim
      5. Klik pada lingkaran
      6. Pisahkan dua obyek tersebut




   c. Intersect
      1. Buat dua obyek dan susunlah dalam posisi yang diperlukan
      2. Klik arrange – shapping - intersect
      3. Klik segitiga
      4. Klik intersect with
      5. Klik lingkaran




Menggunakan Artistik Media Power Line

       Artistic Media Power Line banyak digunakan untuk membuat bentuk garis-garis
secara artistik. Untuk menggunakan fasilitas ini yaitu sebagai berikut :
a. Buatlah garis dengan Freehand tool
b. Pilih garis tersebut dengan Pick tool
c. Plih artistic media tool (tool ini menjadi satu kelompok dengan freehand tool)
d. Pilihlah bentuk artistic yang sesuai
e. Atur ketebalannya sesuai dengan keperluan dengan Shape tool




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                           8
Menggunakan Artistic Text dengan Path
a. Buat gari dengan freehand tool dan atur dengan shape tool
b. Buat teks artistik dengan menggunakan text tool, misalnya:
c. Klik menu text
d. Pilih fill text to path
e. Mouse berubah menjadi panah besar, maka klik pada garis yang telah dibuat.
f. Atur sesuai dengan keperluan




Penggunaan Power Clip
a. Buatlah obyek berupa persegi panjang atau yang lain dan berilah warna dengan fill
   tool dan sisipkan sebuah gambar.
b. Buatlah teks artistik
c. Pilih obyek atau gambar yang diberi warna
d. Klik menu effect
e. Klik Power Clip
f. Klik Place Inside Container
g. Arahkan tanda anak panah dari mouse pada teks dan klik pada teks tersebut




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                             9
Dimension Tool



                             Dimension tool
Dimension Tool biasanya digunakan untuk menggambar garis yang mencantumkan angka
pada garis yang bersangkutan, misalnya pada gambar-gambar di teknik bangunan atau
mesin. Pada setiap garis yang ada dituliskan panjang dari garis tersebut atau skalanya.
Langkah-langkah membuat dimension tool :
a. Klik Dimension Tool
b. Klik posisi pertama
c. Pindahkan posisi ke-2 dan klik sekali
d. Pindahkan mouse ke tengah posisi dan klik, maka akan muncul garis yang ditengahnya
   terdapat keterangan atau nilai panjang garis yang bersangkutan.
Perhatikan gambar berikut ini.




vertikal     miring




horizontal      membentuk sudut


Membuat Graph Paper




           Graph Paper Tool

Langkah-langkah:
a. Klik Graph paper dari polygon tool
b. Gerakkan pointer dilembar kerja sampai pointer berubah menjadi tanda silang
c. Pilih ukuran yang akan dibuat pada property bar
d. Drag ke arah yang dikehendaki, maka akan tampil hasil seperti pada gambar di bawah
   ini.
                             8 baris




                        8 kolom
e. Untuk membuat dengan ukuran kolom dan baris yang berbeda dapat diubah pada
   property bar.



Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                              10
Membuat Logo IM3

Pertama-tama buatlah empat buah balok yang sama panjang dan lebar. Seperti pada
gambar bawah :




Kemudian buat kotak diatas ketiga kotak dibelakang. Lihat gambar bawah :




Lalu bangun yang saling berpotongan digabungkan dengan tool weld. Lihat gambar bawah
:




Akan menjadi :




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                            11
Selanjutnya putar dan copy kotak yang berbentuk huruf M, hingga berdiri dan letakkan
disamping huruf M yang ditengah. Lihat gambar :




Lalu tarik huruf E dengan tools “shape tools” lihat bawah :




Akan menjadi:


Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                 12
Lalu untuk bayangan hitamnya kita tinggal membuat kotak yang diwarnai hitam dibawah
logo IM3 tersebut. Dengan step sbg berikut, pertama logo itu beri warna putih. Lalu buat
kotak diatasnya ( logo seperti tertutup kotak hitam ). Kemudian kotak hitam ditaruh
dibawahnya logo dengan –klik kanan pada kotak- akan muncul tool “order – to back of
page “ Lihat bawah :




Hasilnya akan terlihat seperti di bawah :




Nah disini kita tinggal membuat sinyal diatas logo IM3. mudah saja, miringkan logo dengan
“klik kiri dua kali” pada logo lalu geser ke kanan. Lihat bawah :




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                 13
Nah, dari sini kita tinggal membuat gambar sinyalnya dengan sebuah lingkaran dengan
meng-copy pastenya. Tempelkan dua lingkaran kecil ter sebut lalu dihairline tebal. Lalu
buat lagi lingkaran diatas dua lingkaran tadi dan warnai, tapi jangan dihairline. Lihat
gambar bawah :




Nah ini Versi Zoomnya:




Membuat Denah Tiga Dimensi
Langkah - Langkahnya:
1. Langkah pertama yang harus selalu dilakukan sebelum membuat gambar adalah
menetapkan areal gambar, di sini dibuat dalam ukuran 90 x 145 mm, buat kotak sebagai
guideline.




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                    14
2. Pilih pen tool, buat alur jalan dengan cara klik pertama untuk menentukan titik awal
dan geser mouse ke arah yang diinginkan lalu klik untuk menentukan titik akhir, dimana
antara titik pertama dan ke dua ada garis yang menghubungkannya. Untuk membuat jalan
lengkung : klik geser mouse klik tahan dan geser mouse untuk membuat lengkung




3. Jika sudah selesai, pilih Edit > Select All (Ctr A) tekan F12 untuk mengatur property
garis, beri ketebalan garis = 11 pt. Selanjutnya pilih menu Arrange > Convert to Curves
(Ctrl Q) untuk membuat garis menjadi kurva. Atur warna pada Color Pallet garis = hitam,
fill = kuning.


4. Untuk menyatukan kurva tadi pilih weld pada dockers shaping atau pada Menu Utama
pilih Arrange > Shaping > Weld


5. Selanjutnya bentuk objek tadi menjadi 3 D, caranya aktifkan objek, pilih menu Effects
> Add Perspective




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                 15
6. Pilih ujung handle, sehingga kursor akan berubah menjadi tanda (+), klik – tahan – tarik
handle untuk membuat perspektif. Hentikan jika kita sudah mendapatkan bentuk yang
kita inginkan.


7. Buat text untuk menamai jalan, simpan di tempat yang diinginkan.




8. Untuk membuat gambar gedung, gunakan Rectangle tool, buat objek segiempat, beri
warna, ubahlah segiempat tadi menjadi 3D, klik Interactive Extrude, klik gambar tahan


Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                   16
dan tarik garisnya sehingga membentuk objek 3D, Untuk Lebih jelasnya hal ini juga
berhubungan dengan (baca: Mudahnya Tulisan 3d dengan Coreldraw ) , sesuaikan dengan
perspektif yang kita buat.




9. Selain bentuk segiempat, bisa pula bentuk segitiga, polygon atau gambar rumah.
Hasilnya kira - kira seperti ini:




Membuat Combine

Combine adalah menggabungkan objek dengan mengosongkan daerah yang berpotongan,
dan warna objek mengikuti objek yang paling belakang. Combine mempunyai hasil kerja
hampir sama dengan Trim.
Langkah-langkah melakukan combine:
a. Buat dua buah objek yang akan di-combine.
b. Aktifkan kedua objek dengan Pick Tool.
c. Klik menu Arrange
d. Pilih dan klik combine. Contoh lihat gambar berikut :




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                              17
Mendesain Logo Perusahaan

a. Buat objek teks artistic ke-1 dan ke-2 dengan Text Tool.




b. Pilih teks ke-1 dengan Pick Tool kemudian tekan Ctrl + Drag (titik hitam tengah kanan)
   ke kiri.




c. Geser dan susun kedua objek teks sehingga akan tampak seperti berikut.



d. Gabungkan kedua objek teks tersebut menjadi sebuah objek tunggal dengan perintah
   Arrange – Shaping – Weld.



e. Tambahkan dua objek persegi panjang dengan rectangle tool. Susunlah sehingga akan
   tampak seperti gambar berikut ini dan gabungkan kedua objek teks tersebut menjadi
   sebuah objek tunggal dengan perintah Arrange – Shaping – Weld.



f. Ggabungkan kedua objek teks tersebut menjadi sebuah objek tunggal dengan perintah
   Arrange – Shaping – Weld, dan jadilah logo perusahaan.




Mendesain Stiker




a. Atur ukuran kertas yang dikehendaki, misalnya 21 x 11 cm pada property bar.
b. Buat objek persegi panjang dengan cara double klik pada Rectangle Tool, dan beri
   warna sesuai keinginan.
c. Buat objek dengan pen tool atur dan potong dengan knife tool, kemudian diberi warna
   objek yang atas dan objek yang bawah, seperti gambar di bawah ini.
d. Beri tulisan Manlhoro dengan Text Tool dan letakkan di perbatasan antara garis yang
   dipotong tersebut.




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                18
e. Klik objek yang di beri warna merah, kemudian klik menu Arrange – Shaping – Shaping,
   kemudian pilih Intersect dan klik tombol Intersect With. Kemudian beri warna putih
   pada bagian tulisan ke atas. Lihat gambar berikut.




f. Buat objek persegi panjang dengan Rectangle Tool dan beri warna putih dan tulislah
   Pekalongan di dalam persegi panjang tersebut.
g. Klik + shift teks dan persegi panjang putih tersebut. Kemudian klik menu Arrange –
   Shaping _ Back Minus Front. Jadilah teks yang tembus dengan background.


h. Buat Ellipse tool dan buat objek teks dengan tulisan TEMU KANGEN ALUMNI 1998 –
   2007, kemudian aktifkan objek teks tersebut dengan pick tool dan klik menu Text – Fit
   Text to Path, klik pada objek Ellipse. Lihat gambar berikut.




Membuat logo Windows Vista

1. Buka Coreldraw anda dan Pilih New atau tekan Ctrl + N dan buatlah 2 buah lingkaran
seperti gambar (berikut warnanya):




2. Selanjutnya kita akan membuat efek sinar dengan Interactive Blendtool (taukan?? ☺
(lingkaran kecil ditarik ke atas) dan atur number of step pada Property bar, lihat gambar:




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                 19
3. buat lagi lingkaran kecil dengan warna putih tanpa outline , dan kasih juga efek
transparansi          dengan          interactive        Transparansi          Tool




4. Saatnya kita membuat jendelanya: buat kotak dengan rectangle tool, dan miringkan
dengan cara klik tengah pada kotak, hingga titik2 pinggir berubah menjadi seperti ini
(drag dan geser ke kanan):




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                             20
5. setelah itu pilih shapetool dan klik kanan pada kotak, kemudian pilih convert line to
curves                                                                                  :




6.   blok   kotak   kemudian   pada   property   bar   pilih   convert   line   to   curves:




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                   21
7.   Pada   garis   atas   drag   ke   atas   hingga   berbentuk   seperti   pada   gambar:




8. Selanjutnya buat menjadi 4 kotak, bentuk dan warnai seperti pada gambar:




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                   22
9. Sekarang kita kasih efek sinar dengan interactive mesh fill tool, klik salah satu kotak
(maka akan ada kotak2 kecil, kita hilangkan dengan cara mengklik 2x hingga tinggal
seperti pada gambar):




10. lalu kita warnai deh pojok2 dalam kotak dengan cara mengklik titik di pojok (lihat
gambar), begitu pula yang lainnya: ( bingung ge? bagian 9 dan 10 emang agak bingung
nyampeinnya                                                                   hehe….




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                 23
11. Selanjutnya blok 4 kotak tadi dan pilih interactive drop shadow: dan pada property
bar                       pilih                        small                     glow:




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                             24
12. Sekarang kita gabungkan jadi satu: hasilnya seperti ini: ☺




Logo Windows Vista



Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan           25
Mendesain Kartu Nama

a. Aturlah satuan (unit) pada property bar menggunakan centimeter dengan cara kllik
   pick tool kemudian klik pada lembar kerja, lalu ubah unit seperti gambar di bawah
   ini:



b. Buatlah persegi panjang dengan rectangle tool




c. Aturlah ukuran panjang 10 cm dan lebar 5 cm dengan cara isikan pada object size




d. Buatlah sudut tumpul pada setiap sudut persegi panjang tersebut dengan cara pilih
   shape tool, kemudian drag pada salah satu titik pada sudut persegi panjang tesebut




e. Hasilnya persegi panjang tersebut menjadi tumpul sudutnya




f. Warnai persegi panjang tersebut dengan cara memilih warna pada color pallet atau
   pada fill tool, jika memilih fill tool pilihlah                 kemudian
   aturlah type warna sesuai selera




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                               26
g. Hilangkan garis tepi (outline) dengan cara klik kanan pada tanda silang pada color
   pallet
h. Buatlah tampilan diperbesar agar lebih nyaman dalam mendesain dengan cara klik
   zoom tool
i. Tahap selanjutnya adalah mendesain kartu nama dengan gambar yang diambil dari
   Artistic Media tool                     kemudian pada property pilihlah sprayer,
   kemudian pilih jenis gambarnya dan cara menggunakannya dengan didrag pada kartu
   nama tersebut




j. Berilah nama, status/jabatan, alamat dengan cara klik Text tool   kemudian      di
   klik pada kartu nama tersebut dan ketiklah nama, jabatan, dan alamat sesuai selera
   dan ubahlah jenis huruf dan ukuran pada property bar




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                            27
Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Bitmap Dua Dimensi dan Tiga Dimensi

Memberi Efek 3D Page Curl
a. Buat objek dengan mengimpor file yang berektensi .jpg
b. Klik menu Bitmaps
c. Pilih 3D Effects
d. Pilih Page Curl (untuk menggulung kertas), sehingga muncul kotak dialog berikut ini.




e. Pilih Direction, misalnya untuk Vertical Width 18% dan Height 25%
f. Klik OK, maka akan memberikan hasil seperti berikut.




Efek Sphere
Digunakan untuk memberi seolah-olah pada bagian tertentu dilihat dengan kaca
pembesar. Langkah-langkahnya:
a. Import gambar yang ada di computer.
b. Klik menu Bitmaps.
c. Pilih 3D Effects.
d. Pilih Sphere, sehingga muncul kotak dialog.
e. Gerakkan persentase untuk melakukan perubahan.
f. Klik OK.




Memberi Efek Blur
a. Import gambar
b. Klik menu Bitmaps.
c. Klik Blur.
d. Pilih Radial Blur.
e. Pilih dengan menggerakkan amount atau mengetik angka, misalnya 10.
f. Klik OK.




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                                    28
Aplikasi Grafis (Adobe Photosop 7.0)

1. Penggunaan Program Aplikasi Garfis Berbasis Bitmap
      Banyak sekali program aplikasi garfish berbasis bitmap, seperti Corel Photopaint,
Microsoft Photo Editor, Macromedia Fireworks, dan lain-lain. Salah satu program aplikasi
grafis berbasis bitmap yang paling banyak digunakan adalah Adobe Photosop. Grafis
berbasis bitmap dibentuk dengan raster/pixel/dot/titik/point/ koordinat. Semakin
banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat
kerapatannya. Hal ini akan menyebabkan semakin halus citra grafisnya, tetapi kapasitas
filenya akan semakin besar.

2. Mengoperasikan Adobe Photosop
   Klik Start pada menu taskbar
   Klik All Programs
   Klik Adobe Photosop 7.0

3. Lembar kerja Adobe Photosop




                           Menu bar
          Option bar                    Title bar


                                      pallete
                Tool box




4. Option Bar
Option bar merupakan pilihan tombol yang ditampilkan untuk melengkapi pilihan pada
toolbox. Tampilan toolbar akan berubah secara dinamis seiring dengan tool yang
digunakan.

5. Toolbox
Toolbox merupakan kumpulan ikon yang berfungsi untuk melakukan editing pada gambar.
Biasanya toolbox berada di sebelah kiri layar.


                  Kelompok Tool Seleksi


                  Kelompok Tool Painting dan Retouching


                  Kelompok Tool Drawing, Shape dan Patch

                  Kelompok tool Display dan Zooming

                  Background dan Foreground

                  Editing Mask
                  Display
                  Melompat ke Image Ready


Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                               29
a. Tool Seleksi
                           -   Rectangular Marquee Tool : Untuk membuat seleksi
                               berbentuk persegi panjang atau bujur sangkar.
                           -   Elliptical Marquee Tool : untuk membuat seleksi berupa
                               ellips atau lingkarang.
                           -   Single Row Marquee Tool : untuk membuat seleksi dalam
                               satu baris garis (horizontal) berukuran satu pixel.
                           -   Single Column Marquee Tool : untuk membuat seleksi
                               dalam satu kolom garis (vertical) berukuran satu pixel.

        Crop Tool : untuk membuang bagian dari bingkai objek atau image canvas yang
        tidak terpakai.

        Move Tool : untuk menggeser objek pada layer aktif

   Lasso Tool : untuk membuat seleksi bebas
                             - polygonal lasso tool : untuk membuat seleksi bebas
                                 dengan garis lurus.
                             - Magnetic Lasso Tool : untuk membuat seleksi bebas
                                 berdasarkan tingkat kesamaan warna.

        Magic Wand Tool : untuk membuat seleksi berdasarkan tingkat kesamaan warna.
b. Painting dan Retouching

                      -   Brush Tool : untuk membuat simulasi goresan kuas pada saat
                          mewarnai objek.
                      -   Pencil Tool : untuk membuat garis bebas dengan goresan
                          menyerupai pensil.

                      -   Clone Stamp Tool : untuk mengambil sample warna
                          permukaan tertentu untuk diduplikasikan di permukaan
                          bagian lain.
                      -   Pattern Stamp Tool : untuk mengisi permukaan dengan tekstur
                          yang diinginkan.

                      -   History Brush Tool : untuk mengembalikan objek pada posisi
                          seperti history atau snapshot tertentu.
                      -   Art History Brush : untuk mewarnai gambar berdasarkan
                          history atau snapshot tertentu dengan sentuhan seni.

                      -   Eraser Tool : berfungsi untuk menutupi warna dengan warna
                          Foreground
                      -   Background Eraser Tool : untuk menghapus sebagian atau
                          seluruh bagian dari sebuah layer berdasarkan sample warna
                          yang diambil.
                      -   Magic Eraser Tool : untuk menghapus daerah yang berwarna
                          sama dengan daerah tempat kali Anda mengklik dan letaknya
                          berdampingan.

                      -   Gradient Tool : untuk membuat pola isian warna gradasi
                          linear.
                      -   Paint Bucket Tool : untuk mengisi daerah yang memiliki
                          kemiripan warna dengan tempat Anda menekan mouse.




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                             30
-   Blur Tool : untuk membuat kesan kabur pada objek
                      -   Sharpen Tool : untuk menajamkan gambar
                      -   Smudge Tool : untuk membuat efek sentuhan jari pada cat
                          basah

                      -   Dodge Tool : untuk menerangkan warna pada objek
                      -   Burn Tool : untuk menggelapkan warna pada objek
                      -   Sponge Tool : untuk meningkatkan saturation pada objek

c. Tool Drawing, Shape dan Patch

                                   -   Horizontal Type Tool : untuk menulis teks
                                       horizontal pada objek.
                                   -   Vertical Type Tool : untuk menulis teks vertical
                                       pada objek.
                                   -   Horizontal Type Mask Tool : untuk membuat
                                       seleksi horizontal berbentuk huruf.
                                   -   Vertical Type Mask Tool : untuk membuat seleksi
                                       vertical berbentuk huruf.

                      -   Path Selection Tool : untuk menggeser letak titik yang telah
                          dibuat pada path.
                      -   Direct Selection Tool : untuk mengubah bentuk kurva, dengan
                          menyeret anchor point atau direction line.

                               -   Pen Tool : untuk membuat path yang dapat
                                   digunakan sebagai seleksi atau alat gambar.
                               -   Freeform Pen tool : untuk membuat path secara
                                   bebas.
                               -   Add Anchor Point Tool : untuk menambahkan titik
                                   pada path yang telah dibuat.
                               -   Delete Anchor Point Tool : untuk membuang titik
                                   yang tidak diinginkan pada path yang telah dibuat.
                               -   Convert Point Tool : untuk mengedit bentuk path
                                   dengan menggeser kaki-kaki path atau untuk
                                   mengkonversi anchor point garis lurus menjadi
                                   melengkung dan sebaliknya.

                               -   Rectangle Tool : untuk membuat kurva berbentuk
                                   kotak dengan sudut lancip.
                               -   Rounded Rectangle Tool : untuk membuat kurva
                                   berbentuk kotak dengan sudut yang landai.
                               -   Ellipse Tool : untuk membuat kurva berbentuk ellips
                               -   Polygon Tool : untuk membuat kurva dengan banyak
                                   sisi.
                               -   Line Tool : untuk kurva berbentuk garis.
                               -   Custom Shape Tool : untuk membuat kurva dengan
                                   berbagai bentuk yang disediakan program.
d. Display dan Zooming
                     -    Eyedropper Tool : untuk mengganti warna foreground dengan
                          sample warna yang diinginkan.
                      -   Color Sampler Tool : untuk mendapatkan nilai tiap elemen
                          warna primer dalam pembentukan sebuah warna.
                      -   Measure Tool : untuk mengukur panjang suatu bidang.



Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                              31
-   Hand Tool : untuk menggeser bidang kerja ke posisi yang diinginkan.

        -   Zoom Tool : untuk memperbesar atau memperkecil suatu tampilan objek.

e. Fungsi Tool yang lain
   .
            - Foreground dan Background : untuk mengetahui warna foreground dan
               background yag digunakan


            -   Standar Mode : mode ini yang paling sering digunakan
            -   Quick Mask Mode : untuk membuat seleksi dengan cara yang mudah dan
                cepat.

6. Menu Bar
1. Menu File
   Digunakan untuk keperluan yang berhubungan langsung dengan perintah file seperti
   membuat file baru, membuka file, mengatur halaman untuk dicetak, dan lain-lain.
2. Menu Edit
   Digunakan untuk melakukan berbagai editing image.
3. Menu Image
   Digunakan untuk melakukan setting dan perubahan image yang sedang aktif.
4. Menu Layer
   Adalah bidang transparan yang dapat diisi image, sangat berguna apabila harus sering
   melakukan penyesuaian letak.
5. Menu Select
   Menu ini menampilkan berbagai pengaturan seleksi pada image.
6. Menu Filter
   Menu yang biasa digunakan untuk memberi sentuhan efek pada image yang sedang
   dikerjakan.
7. Menu View
   Menampilkan berbagai view sesuai dengan kebutuhan.


7. Color
   Color adalah fasilitas dalam Adobe Photosop yang berhubungan dengan pengaturan
   warna. Menu warna yang disediakan dalam Color Pallet adalah sebagai berikut :
   - Grayscale : Hitam – Putih (B/W)
   - RGB : Red, Green, Blue (Merah, Hijau, Biru)
   - HSB : Hue, Saturation, Brightness
   - CMYK : Cyan, Magenta, Yellow, Black
   - Lab : Lightness, channel a dan b.
   - Web safe color : warna yang dapat ditampilkan oleh halaman web.

8. Path
   Path adalah salah satu fasilitas dalam Photosop yang memiliki fungsi cukup banyak.
   Path dapat digunakan sebagai alat pembuat seleksi, alat gambar, garis Bantu yang
   berbentuk fleksibel, dan lain-lain.

9. Layer
   Layer adalah salah satu bagian terpenting dalam Photosop yang sangat membantu
   dalam pengolahan gambar. Layer adalah fasilitas seperti bingkai, yaitu tempat untuk
   meletakkan objek. Salah satu sub menu layer adalah duplikat layer yang berfungsi
   sebagai menyalin objek yang aktif dengan objek.



Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                              32
MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE PHOTOSOP 7.0

1. Membuat Dokumen dan Menyimpan Dokumen Baru
   Langkah-langkah membuat dokumen baru :
   - Klik tombol Start – All Programs – Adobe Photosop 7.0
   - Klik menu File – New
   - Isikan pengaturan opsi sebagai berikut :
      a. Width      : 600 pixels
      b. Height     : 400 pixels
      c. Resolution : 72 pixels/inch
      d. Mode       : RGB Color
      e. Contents : White




   -  OK.
   -  Untuk menyimpan dokumen baru :
      a. Klik menu File – Save As
      b. Isikan Nama File di kotak File Name
      c. OK.
2. Memodifikasi Grafis
   Membuat Background dan Foreground:
   - Klik kotak Background Color atau Foreground Color



   -   Dalam kotak dialog Color Picker yang tampil, seret slider pada bar vertical untuk
       menentukan warna dasar, kemudian seret tombol lingkaran dalam kotak warna
       untuk menentukan warna yang lebih spesifik.




   -   OK.
   -   Warna Foreground dan Background color dapat Anda balik jika diinginkan, caranya
       klik tanda Switch Foreground dan Background    . Untuk mengembalikan warna

Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                               33
Foreground dan Background ke warna default adalah dengan mengklik tombol
       Default Foreground dan Background.


Menggunakan Tool Paint Bucket
- Klik File – Browse – pilih gambar Dune
- Klik kanan ikon Paint Bucket Tool
- Pilih jenis pattern




-   Klik di area kanvas gambar
-   Lihat hasilnya seperti gambar di bawah ini




Membuat Efek Lens Flare
- Klik menu File – Open
- Klik My Pictures/Sunset.jpg




-   Klik tombol Open
-   Klik menu Filter
-   Klik Render
-   Klik Lens Flare hingga muncul kotak dialog




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                       34
-   Klik OK
-   Hasilnya seperti ini




Bekerja dengan Teks
- Klik ikon Horizontal Type Tool pada Toolbox
- Klik pada area (stage) dimana akan diletakkan teks
- Tentukan opsi yang tersedia saat tooltext aktif pada option bar


-   Ketikkan sebuah teks




-   Klik ikon Warp text
-   Kemudian akan muncul kotak dialog
-   Pilih style Warp Text yang ingin diterapkan
-   Tekan tombol Commit any current edits untuk mengakhiri pada option bar
-   Tekan tombol Cancel any current edits jika dibatalkan

-   Tekan tombol Cancel any current edits jika dibatalkan




Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan                       35

More Related Content

What's hot

Kelebihan dan kekurangan masa pemerintahan sby
Kelebihan dan kekurangan masa pemerintahan sbyKelebihan dan kekurangan masa pemerintahan sby
Kelebihan dan kekurangan masa pemerintahan sbyPetra2504
 
POWER POINT SEJARAH PEMINATAN Organisasi global
POWER POINT SEJARAH PEMINATAN Organisasi globalPOWER POINT SEJARAH PEMINATAN Organisasi global
POWER POINT SEJARAH PEMINATAN Organisasi globalZulfira Farah Nubua
 
Gerakan Sparatisme "Pemberontakan DI / TII SULAWESI SELATAN"
Gerakan Sparatisme "Pemberontakan DI / TII SULAWESI SELATAN"Gerakan Sparatisme "Pemberontakan DI / TII SULAWESI SELATAN"
Gerakan Sparatisme "Pemberontakan DI / TII SULAWESI SELATAN"ajiibus
 
Hyper-V を使おう
Hyper-V を使おうHyper-V を使おう
Hyper-V を使おうwataken44
 
Sejarah indonesia pertemuan 2
Sejarah indonesia pertemuan 2Sejarah indonesia pertemuan 2
Sejarah indonesia pertemuan 2Mia Amelia
 
Konflik Kamboja
Konflik KambojaKonflik Kamboja
Konflik Kambojaadvent17
 
NodeJS & Socket IO on Microsoft Azure Cloud Web Sites - DWX 2014
NodeJS & Socket IO on Microsoft Azure Cloud Web Sites - DWX 2014NodeJS & Socket IO on Microsoft Azure Cloud Web Sites - DWX 2014
NodeJS & Socket IO on Microsoft Azure Cloud Web Sites - DWX 2014Stéphane ESCANDELL
 
BANK SOAL SEJARAH INDONESIA KELAS XII GANJIL
BANK SOAL SEJARAH INDONESIA KELAS XII GANJILBANK SOAL SEJARAH INDONESIA KELAS XII GANJIL
BANK SOAL SEJARAH INDONESIA KELAS XII GANJILKusmiati
 
MAKALAH SEJARAH RUNTUHNYA UNI SOVIET
MAKALAH SEJARAH RUNTUHNYA UNI SOVIETMAKALAH SEJARAH RUNTUHNYA UNI SOVIET
MAKALAH SEJARAH RUNTUHNYA UNI SOVIETsnurhelfa
 

What's hot (14)

Kelebihan dan kekurangan masa pemerintahan sby
Kelebihan dan kekurangan masa pemerintahan sbyKelebihan dan kekurangan masa pemerintahan sby
Kelebihan dan kekurangan masa pemerintahan sby
 
Sejarah DI/TII
Sejarah DI/TIISejarah DI/TII
Sejarah DI/TII
 
China after 1949.
China after 1949.China after 1949.
China after 1949.
 
POWER POINT SEJARAH PEMINATAN Organisasi global
POWER POINT SEJARAH PEMINATAN Organisasi globalPOWER POINT SEJARAH PEMINATAN Organisasi global
POWER POINT SEJARAH PEMINATAN Organisasi global
 
REVOLUSI RUSIA
REVOLUSI RUSIAREVOLUSI RUSIA
REVOLUSI RUSIA
 
MAKALAH PERANG DUNIA 1
MAKALAH PERANG DUNIA 1MAKALAH PERANG DUNIA 1
MAKALAH PERANG DUNIA 1
 
Gerakan Sparatisme "Pemberontakan DI / TII SULAWESI SELATAN"
Gerakan Sparatisme "Pemberontakan DI / TII SULAWESI SELATAN"Gerakan Sparatisme "Pemberontakan DI / TII SULAWESI SELATAN"
Gerakan Sparatisme "Pemberontakan DI / TII SULAWESI SELATAN"
 
Hyper-V を使おう
Hyper-V を使おうHyper-V を使おう
Hyper-V を使おう
 
Sejarah indonesia pertemuan 2
Sejarah indonesia pertemuan 2Sejarah indonesia pertemuan 2
Sejarah indonesia pertemuan 2
 
Konflik Kamboja
Konflik KambojaKonflik Kamboja
Konflik Kamboja
 
NodeJS & Socket IO on Microsoft Azure Cloud Web Sites - DWX 2014
NodeJS & Socket IO on Microsoft Azure Cloud Web Sites - DWX 2014NodeJS & Socket IO on Microsoft Azure Cloud Web Sites - DWX 2014
NodeJS & Socket IO on Microsoft Azure Cloud Web Sites - DWX 2014
 
Dnn for beginners
Dnn for beginnersDnn for beginners
Dnn for beginners
 
BANK SOAL SEJARAH INDONESIA KELAS XII GANJIL
BANK SOAL SEJARAH INDONESIA KELAS XII GANJILBANK SOAL SEJARAH INDONESIA KELAS XII GANJIL
BANK SOAL SEJARAH INDONESIA KELAS XII GANJIL
 
MAKALAH SEJARAH RUNTUHNYA UNI SOVIET
MAKALAH SEJARAH RUNTUHNYA UNI SOVIETMAKALAH SEJARAH RUNTUHNYA UNI SOVIET
MAKALAH SEJARAH RUNTUHNYA UNI SOVIET
 

Viewers also liked

Ebook corel draw x3 lengkap
Ebook corel draw x3 lengkapEbook corel draw x3 lengkap
Ebook corel draw x3 lengkapTAufik Hidayat
 
Belajar corel draw menguak rahasia corel draw 12
Belajar corel draw   menguak rahasia corel draw 12Belajar corel draw   menguak rahasia corel draw 12
Belajar corel draw menguak rahasia corel draw 12almunajib
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Jamik Andika
 
Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3almunajib
 
Corel vs pro_x4_ug modul corel draw
Corel vs pro_x4_ug modul corel draw Corel vs pro_x4_ug modul corel draw
Corel vs pro_x4_ug modul corel draw DIANTO IRAWAN
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2eli priyatna laidan
 
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIJadi Apa
 
Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12
Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12
Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12Assan Atjeh
 
1.1.1. menjelaskan menu dan ikon pada menu bar
1.1.1. menjelaskan menu dan ikon pada menu bar1.1.1. menjelaskan menu dan ikon pada menu bar
1.1.1. menjelaskan menu dan ikon pada menu barBahrudin Udin
 
Menggabungkan gambar 2 d kedalam sajian multimedia 1 indo
Menggabungkan gambar 2 d kedalam sajian multimedia 1 indoMenggabungkan gambar 2 d kedalam sajian multimedia 1 indo
Menggabungkan gambar 2 d kedalam sajian multimedia 1 indokopishare
 
Modul 1 dasar desain grafis
Modul 1 dasar desain grafisModul 1 dasar desain grafis
Modul 1 dasar desain grafisMajid Abdul
 
Matematika Diskrit part 1
Matematika Diskrit part 1Matematika Diskrit part 1
Matematika Diskrit part 1radar radius
 
Tutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana
Tutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android SederhanaTutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana
Tutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android Sederhanacreatorb dev
 
Corel draw 14 hindi notes
Corel draw 14 hindi notesCorel draw 14 hindi notes
Corel draw 14 hindi notesSirajRock
 

Viewers also liked (15)

Ebook corel draw x3 lengkap
Ebook corel draw x3 lengkapEbook corel draw x3 lengkap
Ebook corel draw x3 lengkap
 
Belajar corel draw menguak rahasia corel draw 12
Belajar corel draw   menguak rahasia corel draw 12Belajar corel draw   menguak rahasia corel draw 12
Belajar corel draw menguak rahasia corel draw 12
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
 
Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3
 
Corel vs pro_x4_ug modul corel draw
Corel vs pro_x4_ug modul corel draw Corel vs pro_x4_ug modul corel draw
Corel vs pro_x4_ug modul corel draw
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
 
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XI
 
Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12
Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12
Belajar CorelDraw - Menguak Rahasia Corel Draw 12
 
1.1.1. menjelaskan menu dan ikon pada menu bar
1.1.1. menjelaskan menu dan ikon pada menu bar1.1.1. menjelaskan menu dan ikon pada menu bar
1.1.1. menjelaskan menu dan ikon pada menu bar
 
Modul ms excel
Modul ms excelModul ms excel
Modul ms excel
 
Menggabungkan gambar 2 d kedalam sajian multimedia 1 indo
Menggabungkan gambar 2 d kedalam sajian multimedia 1 indoMenggabungkan gambar 2 d kedalam sajian multimedia 1 indo
Menggabungkan gambar 2 d kedalam sajian multimedia 1 indo
 
Modul 1 dasar desain grafis
Modul 1 dasar desain grafisModul 1 dasar desain grafis
Modul 1 dasar desain grafis
 
Matematika Diskrit part 1
Matematika Diskrit part 1Matematika Diskrit part 1
Matematika Diskrit part 1
 
Tutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana
Tutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android SederhanaTutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana
Tutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana
 
Corel draw 14 hindi notes
Corel draw 14 hindi notesCorel draw 14 hindi notes
Corel draw 14 hindi notes
 

Similar to Modul Corel Draw

Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawhairul anwar
 
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)farizky berian
 
Memulaicoreldraw
MemulaicoreldrawMemulaicoreldraw
MemulaicoreldrawelfiSahara2
 
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldrawTrianz King
 
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahleviihsan123123
 
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawNaveza
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisPuji Purnomo
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafisopik26
 
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01John Ucup
 
MODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAWMODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAWAry Efendi
 
mengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawmengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawRos Malaa
 
Power point materri tik
Power point materri tikPower point materri tik
Power point materri tiksantizhu99
 
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014Reza Padria
 
MODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdfMODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdfyopi44
 
Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11bangjin
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain GrafisTeknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain GrafisJohanes Rionaldo Sitinjak
 
Tools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawTools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawDian Arifin
 

Similar to Modul Corel Draw (20)

Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel draw
 
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
 
Memulaicoreldraw
MemulaicoreldrawMemulaicoreldraw
Memulaicoreldraw
 
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldraw
 
Modul corel
Modul corelModul corel
Modul corel
 
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
 
Corel Draw Handout
Corel Draw HandoutCorel Draw Handout
Corel Draw Handout
 
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel Draw
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafis
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
Modulcoreldraw 120212223448-phpapp01
 
MODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAWMODUL COREL DRAW
MODUL COREL DRAW
 
mengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawmengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel draw
 
Power point materri tik
Power point materri tikPower point materri tik
Power point materri tik
 
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
 
MODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdfMODUL_CORELDRAW.pdf
MODUL_CORELDRAW.pdf
 
Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11Modul coreldraw 11
Modul coreldraw 11
 
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain GrafisTeknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis
 
Tools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawTools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel Draw
 

Recently uploaded

Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxintansidauruk2
 
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxssuser0239c1
 
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdfsandi625870
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptNabilahKhairunnisa6
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfcicovendra
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxRioNahak1
 
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptxSKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptxg66527130
 
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup BangsaDinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup BangsaEzraCalva
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.aechacha366
 
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdfBuku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdfWahyudinST
 
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptxSBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptxFardanassegaf
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKARenoMardhatillahS
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaAbdiera
 

Recently uploaded (20)

Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
 
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
 
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
 
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptxSKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
 
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup BangsaDinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
 
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdfBuku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
 
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptxSBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
 

Modul Corel Draw

  • 1. Aplikasi Grafis (Corel Draw) A. Desain grafis mengenal dua tipe grafis/image, yaitu : 1. Berbasis Vektor Grafis berbasis vektor adalah grafis atau gambar yang dibentuk oleh besar dan vektor secara matematis. Grafis berbasis vektor sering digunakan orang untuk membuat logo perusahaan atau organisasi. Grafis berbasis vektor memerlukan ruang penyimpanan yang relatif sangat kecil. Adapun perangkat lunak yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vektor, diantaranya adalah Corel Draw dan Macromedia Free Hand. Grafis berbasis vektor dapat digolongkan menjadi dua kelompok yaitu : a. Grafis berbasis vektor dua dimensi. Grafis ini dibentuk oleh besar dan arah vektor dalam bidang koordinat sumbu x dan sumbu y. contohnya : garis, segitiga, segi empat, lingkaran, dan lain-lain. b. Grafis berbasis vektor tiga dimensi. Grafis ini dibentuk dalam koordinat sumbu x, y, dan z. contohnya : tabung, bola, balok, dan lain-lain. 2. Grafis berbasis Bitmap Grafis berbasis bitmap adalah adalah grafis atau gambar yang dibentuk oleh perpaduan unsur titik, warna, dan efek. Perangkat lunak yang digunakan dalam membuat grafis berbasis bitmap sangat banyak, diantaranya adalah Adobe Photosop, Corel Photo-Paint, dan Microsoft Photo Editor. Dibanding dengan grafis berbasis vektor, grafis berbasis bitmap memerlukan ruang penyimpanan yang relative besar. B. Menggunakan Program Aplikasi Grafis berbasis Vektor (CorelDraw) 1. Klik Start – Program – CorelDraw 11 2. Klik ikon New Graphic. Bagian-bagian pada tampilan layar CorelDraw 1. Title bar(baris judul) 2. Menu bar (baris menu) 3. Tool bar 4. Ruler (penggaris) 5. Tool box 6. Control page 7. Sizing button 8. Property bar 9. Color pallets 10. Scroll bar vertical 11. Lembar kerja 12. Scroll bar horizontal 13. Status bar 1 2 7 3 8 4 9 5 10 11 6 12 13 Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 1
  • 2. Tool box Tool Nama Tool Kegunaan Pick tool Untuk memilih satu/beberapa obyek Shape tool Untuk memodifikasi obyek Zoom tool Untuk memperbesar/memperkecil tampilan obyek Freehand tool Untuk membuat garis secara bebas Rectangle tool Untuk membuat persegi panjang/bujur sangkar Ellipse tool Untuk membuat lingkaran Spiral tool Untuk membuat garis berbentuk spiral Star shape tool Untuk membuat berbagai model bintang Polygon tool Untuk membuat segi banyak Text tool Untuk membuat text artistik dan teks paragraph Interactive Envelope tool Untuk mengatur perintah envelope Interactive Blend tool Untuk mengatur perintah blend Interactive Contour tool Untuk mengatur perintah contour Interactive Distortion tool Untuk mengatur perintah distorsi Interactive Transparency tool Untuk mengatur perintah transparansi Outline tool Untuk mengatur perintah garis tepi suatu obyek Fill tool Untuk mengatur isian/warna suatu obyek secara interaktif Callout Shapes tool Untuk membuat bentuk callout Graph Paper tool Untuk membuat bentuk kerta grafik Artstic Media tool Untuk membuat bentuk artistik Penggunaan Menu Ikon 1. Pick tool Pick tool digunakan untuk memilih obyek. Setelah obyek dipilih maka selanjutnya obyek dapat diperbesar diperkecil diberi warna diputar, diberi efek dipindahkan, dicopy, dan sebagainya. 2. Freehand tool Freehand tool digunakan untuk membuat garis bebas atau garis patah. Untuk membuat garis patah-patah langkah-langkahnya yaitu : a. Klik Freehand tool b. Klik di lembar kerja dan geser ketempat lain. c. Klik ganda dan geser ke tempat lain, dan seterusnya. d. Klik di tempat lain untuk mengakhiri garis. Klik Klik ganda Klik Klik ganda 3. Rectangle Rectangle tool digunakan untuk membuat bentuk persegi panjang atau bujur sangkar. Dengan langkah tertentu bujur sangkar dapat diubah menjadi segitiga sama kaki. Membuat persegi panjang a. Klik tool rectangle b. Klik di lembar kerja dan tahan mouse. c. Geser ke posisi lain sehingga terbentuk empat persegi panjang. Klik dan tahan Arah drag llepas Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 2
  • 3. Membuat bujur sangkar a. Ikuti langkah a dan b pada membuat persegi panjang. b. Tekan Ctrl pada keyboard dan geser (drag) ke posisi lain. 4. Ellipse Ellipse digunakan untuk membuat ellipse atau lingkaran. Untuk membuat ellipse langkah-langkahnya : a. Klik Ellipse tool b. Klik di lembar kerja dan tahan mouse c. Geser/drag mouse sampai terbentuk ellipse. Sedangkan untuk membuat lingkaran caranya sama, hanya saja pada waktu melakukan drag disertai dengan menekan tombol Ctrl pada keyboard. 5. Polygon Tool polygon digunakan untuk membuat polygon atau segi banyak yang lain, misalnya segitiga, bintang, segi enam dan sebagainya. Membuat polygon segi lima langkah - langkahnya : a. Klik polygon tool b. Klik di lembar kerja c. Drag mouse untuk membuat polygon Sedangkan untuk membuat polygon sama sisi, hanya saja pada waktu melakukan drag disertai dengan menekan tombol Ctrl pada keyboard. Untuk membuat polygon segi delapan langkah-langkahnya: a. Masukkan angka 8 pada numeric entry box yang ada pada property bar b. Klik polygon tool c. Klik di lembar kerja d. Drag mouse untuk membuat polygon segi delapan. 6. Interactive blend tool Digunakan untuk membuat deretan obyek diantara obyek awal dan obyek akhir. Pembuatan blend dilakukan dengan langkah berikut : a. Buat dua obyek (misal lingkaran) awal dan akhir b. Buat garis melengkung dengan Freehand tool untuk membuat garis melengkung c. Klik blend tool pada tool box d. Drag obyek awal ke obyek akhir e. Klik ikon path pada property bar f. Klik New Path g. Drag garis yang melengkung ke arah obyek dan klik h. Atur supaya rapi 7. Interactive Contour tool Digunakan untuk membuat contour (kesan timbul). Langkah-langkahnya: a. Buat obyek yang akan dibuat contour misal ellipse dan klik dengan pick tool Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 3
  • 4. b. Klik tool interactive c. Klik dan tahan keluar atau kedalam obyek yang dipilih d. Atur dengan property bar 8. Interactive Distortion tool Digunakan untuk membuat distorsi suatu obyek. Langkah-langkahya: a. Buat obyek yang akan dipakai sebagai materi pembuatan distorsi, misalnya ellipse b. Klik tool interactive distortion c. Drag obyek yang akan dijadikan distorsi 9. Klik tool interactive Interactive Envelope tool Digunakan untuk membuat efek envelope. Langkah-langkahnya : a. Buat obyek yang akan dibuat envelope, misalnya text : Belajar Corel Dengan Artisitik Text b. Klik tool interactive envelope c. Klik obyek d. Tarik/drag keluar atau kedalam bagian yang berupa garis patah e. Klik pick tool untuk keluar dari envelope. 10. Interactive Drop Shadow tool Digunakan untuk membuat efek bayangan (shadow). Langkah-langkahnya: a. Buat obyek misalnya polygon dan pilih dengan pick tool dan warnai dengan fill tool b. Klik tool interactive Drop Shadow c. Drag obyek untuk membuat bayangan 11. Interactive Transparency tool Digunakan untuk membuat efek tranparansi suatu obyek. Langkah-langkahnya: a. Buat obyek misalnya lingkaran b. Klik tool transparency c. Drag obyek sesuai keperluan 12. Outline tool Digunakan untuk membuat atau mengatur garis luar atau garis tepi suatu obyek. Cara pengaturan outline sebagai berikut : a. Pilih obyek dengan pick tool b. Klik outline tool c. Pilihlah warna dan klik OK untuk memberi warna garis atau pilih ukuran tebal garis Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 4
  • 5. 13. Fill tool Digunakan untuk mengatur atau memberi warna pada suatu obyek. Warna yang diberikan dapat berupa warna mutlak, fountain, pattern, texture dan postscript texture. 14. Texture Langkah-langkahnya: a. Klik obyek dengan pick tool b. Klik ikon texture dan pilih jenis texture pada daftar texture 15. Shape tool Digunakan untuk memodifikasi suatu obyek, seperti menggeser node garis/kurva, memutus segmen garis/kurva, menggabung dua node yang berdekatan, merubah garis lurus ke lengkung atau sebaliknya, dan sebagainya. a. Menggeser node garis/kurva Langkah-langkahnya: 1) Klik shape tool 2) Klik node yang akan digeser dan tahan mouse 3) Geser ke posisi yang dikehendaki b. Menyambung dua node berdekatan Langkah-langkahnya: 1) Klik shape tool 2) Pilih dua node yang akan disambung 3) Klik ikon Join Two Nodes c. Merubah garis lurus ke garis lengkung Lagkah-langkahnya: 1) Klik shape tool 2) Klik pada segmen garis sehingga muncul titik hitam 3) Klik ikon convert line to curve pada node edit 4) Tarik segmen garis ke posisi yang diinginkan sehingga terbentuk garis lengkung d. Meruncingkan sudut Langkah-langkahnya: 1) Klik shape tool 2) Klik sudut/node yang akan diruncingkan 3) Klik ikon Make Node A Cusp 4) Drag garis bantu yang ada pada sudut tersebut Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 5
  • 6. e. Merubah bentuk suatu obyek Langkah-langkahnya: 1) Buat bujur sangkar den klik dengan tombol pick tool 2) Tekan Ctrl + Q 3) Klik bujur sangkar 4) Klik ganda salah satu sudutnya, misalnya sudut yang ada di kiri bawah Double Click Merubah Ellipse 1) Buat ellipse dan klik dengan pick tool 2) Tekan tombol Ctrl + Q 3) Klik Shape tool 4) Drag ke dalam atau keluar sebuah titik yang ada di bagian atas ellipse lingkaran tersebut. PEMBUATAN GRAFIS DENGAN VARIASI WARNA, BENTUK DAN UKURAN 1. Memilih dan Melepas Obyek Memilih suatu obyek dilakukan dengan mengklik pada obyek tersebut menggunakan pick tool. Setelah obyek dipilih, maka terdapat 9 indikator/titik hitam. Obyek tersebut dapat dilepas dengan cara mengklik di area yang kosong, sehingga indikator/titik hitam tidak terlihat lagi. 2. Merubah Indikator Indikator akan berubah jika setelah obyek terpillih diklik sekali lagi. Indikator juga akan berubah apabila pilihan dilakukan terhadap beberapa obyek yaitu disamping mengklik obyek pertama sambil menekan tombol Shift pada keyboard disertai mengklik obyek-obyek lain. 3. Memindah Obyek Memindah obyek dapat dilakukan dengan menggeser obyek tersebut ke posisi atau area lain dengan cara mengarahan pointer mouse ke indikator paling tengah dan mendrag ke tempat lain yang dikehendaki. Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 6
  • 7. 4. Memperbesar atau Memperkecil Obyek Memperbesar/memperkecil obyek secara proporsional dilakukan dengan cara mengarahkan pointer mouse ke indikator yang ada di sudut suatu obyek kemudian mendragnya. Memperbesar/memperkecil obyek secara tidak proporsional dilakukan dengan cara mendrag indikator yang ada di bagian atas/bawah dan kiri/kanan suatu obyek. Arah Drag Arah Drag Arah Drag 5. Memutar Obyek a. Klik atau pilih obyek dengan pick tool b. Klik sekali lagi hingga indikatornya berubah c. Tempatkan pointer mouse ke indikator yang berada di sudut sehingga muncul indikator rotate d. Drag memutar sesuai dengan keperluan. Memutar obyek dengan fasilitas docker : a. Klik obyek yang akan diputar b. Klik menu arrange c. Pilih transformation d. Isi pada kotak rotation dengan derajat putaran yang dikehendaki e. Klik apply 6. Menggunakan Weld, Trim dan Intersect a. Weld 1. Buat dua obyek dan susunlah dalam posisi yang diperlukan 2. Klik menu arrange – shapping 3. klik segitiga hingga muncul indikatornya 4. Klik Weld to pada docker 5. Arahkan mouse pada obyek lingkaran dan klik Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 7
  • 8. b. Trim 1. Buat dua obyek dan susunlah dalam posisi yang diperlukan 2. Klik menu arrange – shapping 3. Klik segitiga 4. Klik Trim 5. Klik pada lingkaran 6. Pisahkan dua obyek tersebut c. Intersect 1. Buat dua obyek dan susunlah dalam posisi yang diperlukan 2. Klik arrange – shapping - intersect 3. Klik segitiga 4. Klik intersect with 5. Klik lingkaran Menggunakan Artistik Media Power Line Artistic Media Power Line banyak digunakan untuk membuat bentuk garis-garis secara artistik. Untuk menggunakan fasilitas ini yaitu sebagai berikut : a. Buatlah garis dengan Freehand tool b. Pilih garis tersebut dengan Pick tool c. Plih artistic media tool (tool ini menjadi satu kelompok dengan freehand tool) d. Pilihlah bentuk artistic yang sesuai e. Atur ketebalannya sesuai dengan keperluan dengan Shape tool Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 8
  • 9. Menggunakan Artistic Text dengan Path a. Buat gari dengan freehand tool dan atur dengan shape tool b. Buat teks artistik dengan menggunakan text tool, misalnya: c. Klik menu text d. Pilih fill text to path e. Mouse berubah menjadi panah besar, maka klik pada garis yang telah dibuat. f. Atur sesuai dengan keperluan Penggunaan Power Clip a. Buatlah obyek berupa persegi panjang atau yang lain dan berilah warna dengan fill tool dan sisipkan sebuah gambar. b. Buatlah teks artistik c. Pilih obyek atau gambar yang diberi warna d. Klik menu effect e. Klik Power Clip f. Klik Place Inside Container g. Arahkan tanda anak panah dari mouse pada teks dan klik pada teks tersebut Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 9
  • 10. Dimension Tool Dimension tool Dimension Tool biasanya digunakan untuk menggambar garis yang mencantumkan angka pada garis yang bersangkutan, misalnya pada gambar-gambar di teknik bangunan atau mesin. Pada setiap garis yang ada dituliskan panjang dari garis tersebut atau skalanya. Langkah-langkah membuat dimension tool : a. Klik Dimension Tool b. Klik posisi pertama c. Pindahkan posisi ke-2 dan klik sekali d. Pindahkan mouse ke tengah posisi dan klik, maka akan muncul garis yang ditengahnya terdapat keterangan atau nilai panjang garis yang bersangkutan. Perhatikan gambar berikut ini. vertikal miring horizontal membentuk sudut Membuat Graph Paper Graph Paper Tool Langkah-langkah: a. Klik Graph paper dari polygon tool b. Gerakkan pointer dilembar kerja sampai pointer berubah menjadi tanda silang c. Pilih ukuran yang akan dibuat pada property bar d. Drag ke arah yang dikehendaki, maka akan tampil hasil seperti pada gambar di bawah ini. 8 baris 8 kolom e. Untuk membuat dengan ukuran kolom dan baris yang berbeda dapat diubah pada property bar. Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 10
  • 11. Membuat Logo IM3 Pertama-tama buatlah empat buah balok yang sama panjang dan lebar. Seperti pada gambar bawah : Kemudian buat kotak diatas ketiga kotak dibelakang. Lihat gambar bawah : Lalu bangun yang saling berpotongan digabungkan dengan tool weld. Lihat gambar bawah : Akan menjadi : Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 11
  • 12. Selanjutnya putar dan copy kotak yang berbentuk huruf M, hingga berdiri dan letakkan disamping huruf M yang ditengah. Lihat gambar : Lalu tarik huruf E dengan tools “shape tools” lihat bawah : Akan menjadi: Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 12
  • 13. Lalu untuk bayangan hitamnya kita tinggal membuat kotak yang diwarnai hitam dibawah logo IM3 tersebut. Dengan step sbg berikut, pertama logo itu beri warna putih. Lalu buat kotak diatasnya ( logo seperti tertutup kotak hitam ). Kemudian kotak hitam ditaruh dibawahnya logo dengan –klik kanan pada kotak- akan muncul tool “order – to back of page “ Lihat bawah : Hasilnya akan terlihat seperti di bawah : Nah disini kita tinggal membuat sinyal diatas logo IM3. mudah saja, miringkan logo dengan “klik kiri dua kali” pada logo lalu geser ke kanan. Lihat bawah : Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 13
  • 14. Nah, dari sini kita tinggal membuat gambar sinyalnya dengan sebuah lingkaran dengan meng-copy pastenya. Tempelkan dua lingkaran kecil ter sebut lalu dihairline tebal. Lalu buat lagi lingkaran diatas dua lingkaran tadi dan warnai, tapi jangan dihairline. Lihat gambar bawah : Nah ini Versi Zoomnya: Membuat Denah Tiga Dimensi Langkah - Langkahnya: 1. Langkah pertama yang harus selalu dilakukan sebelum membuat gambar adalah menetapkan areal gambar, di sini dibuat dalam ukuran 90 x 145 mm, buat kotak sebagai guideline. Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 14
  • 15. 2. Pilih pen tool, buat alur jalan dengan cara klik pertama untuk menentukan titik awal dan geser mouse ke arah yang diinginkan lalu klik untuk menentukan titik akhir, dimana antara titik pertama dan ke dua ada garis yang menghubungkannya. Untuk membuat jalan lengkung : klik geser mouse klik tahan dan geser mouse untuk membuat lengkung 3. Jika sudah selesai, pilih Edit > Select All (Ctr A) tekan F12 untuk mengatur property garis, beri ketebalan garis = 11 pt. Selanjutnya pilih menu Arrange > Convert to Curves (Ctrl Q) untuk membuat garis menjadi kurva. Atur warna pada Color Pallet garis = hitam, fill = kuning. 4. Untuk menyatukan kurva tadi pilih weld pada dockers shaping atau pada Menu Utama pilih Arrange > Shaping > Weld 5. Selanjutnya bentuk objek tadi menjadi 3 D, caranya aktifkan objek, pilih menu Effects > Add Perspective Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 15
  • 16. 6. Pilih ujung handle, sehingga kursor akan berubah menjadi tanda (+), klik – tahan – tarik handle untuk membuat perspektif. Hentikan jika kita sudah mendapatkan bentuk yang kita inginkan. 7. Buat text untuk menamai jalan, simpan di tempat yang diinginkan. 8. Untuk membuat gambar gedung, gunakan Rectangle tool, buat objek segiempat, beri warna, ubahlah segiempat tadi menjadi 3D, klik Interactive Extrude, klik gambar tahan Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 16
  • 17. dan tarik garisnya sehingga membentuk objek 3D, Untuk Lebih jelasnya hal ini juga berhubungan dengan (baca: Mudahnya Tulisan 3d dengan Coreldraw ) , sesuaikan dengan perspektif yang kita buat. 9. Selain bentuk segiempat, bisa pula bentuk segitiga, polygon atau gambar rumah. Hasilnya kira - kira seperti ini: Membuat Combine Combine adalah menggabungkan objek dengan mengosongkan daerah yang berpotongan, dan warna objek mengikuti objek yang paling belakang. Combine mempunyai hasil kerja hampir sama dengan Trim. Langkah-langkah melakukan combine: a. Buat dua buah objek yang akan di-combine. b. Aktifkan kedua objek dengan Pick Tool. c. Klik menu Arrange d. Pilih dan klik combine. Contoh lihat gambar berikut : Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 17
  • 18. Mendesain Logo Perusahaan a. Buat objek teks artistic ke-1 dan ke-2 dengan Text Tool. b. Pilih teks ke-1 dengan Pick Tool kemudian tekan Ctrl + Drag (titik hitam tengah kanan) ke kiri. c. Geser dan susun kedua objek teks sehingga akan tampak seperti berikut. d. Gabungkan kedua objek teks tersebut menjadi sebuah objek tunggal dengan perintah Arrange – Shaping – Weld. e. Tambahkan dua objek persegi panjang dengan rectangle tool. Susunlah sehingga akan tampak seperti gambar berikut ini dan gabungkan kedua objek teks tersebut menjadi sebuah objek tunggal dengan perintah Arrange – Shaping – Weld. f. Ggabungkan kedua objek teks tersebut menjadi sebuah objek tunggal dengan perintah Arrange – Shaping – Weld, dan jadilah logo perusahaan. Mendesain Stiker a. Atur ukuran kertas yang dikehendaki, misalnya 21 x 11 cm pada property bar. b. Buat objek persegi panjang dengan cara double klik pada Rectangle Tool, dan beri warna sesuai keinginan. c. Buat objek dengan pen tool atur dan potong dengan knife tool, kemudian diberi warna objek yang atas dan objek yang bawah, seperti gambar di bawah ini. d. Beri tulisan Manlhoro dengan Text Tool dan letakkan di perbatasan antara garis yang dipotong tersebut. Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 18
  • 19. e. Klik objek yang di beri warna merah, kemudian klik menu Arrange – Shaping – Shaping, kemudian pilih Intersect dan klik tombol Intersect With. Kemudian beri warna putih pada bagian tulisan ke atas. Lihat gambar berikut. f. Buat objek persegi panjang dengan Rectangle Tool dan beri warna putih dan tulislah Pekalongan di dalam persegi panjang tersebut. g. Klik + shift teks dan persegi panjang putih tersebut. Kemudian klik menu Arrange – Shaping _ Back Minus Front. Jadilah teks yang tembus dengan background. h. Buat Ellipse tool dan buat objek teks dengan tulisan TEMU KANGEN ALUMNI 1998 – 2007, kemudian aktifkan objek teks tersebut dengan pick tool dan klik menu Text – Fit Text to Path, klik pada objek Ellipse. Lihat gambar berikut. Membuat logo Windows Vista 1. Buka Coreldraw anda dan Pilih New atau tekan Ctrl + N dan buatlah 2 buah lingkaran seperti gambar (berikut warnanya): 2. Selanjutnya kita akan membuat efek sinar dengan Interactive Blendtool (taukan?? ☺ (lingkaran kecil ditarik ke atas) dan atur number of step pada Property bar, lihat gambar: Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 19
  • 20. 3. buat lagi lingkaran kecil dengan warna putih tanpa outline , dan kasih juga efek transparansi dengan interactive Transparansi Tool 4. Saatnya kita membuat jendelanya: buat kotak dengan rectangle tool, dan miringkan dengan cara klik tengah pada kotak, hingga titik2 pinggir berubah menjadi seperti ini (drag dan geser ke kanan): Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 20
  • 21. 5. setelah itu pilih shapetool dan klik kanan pada kotak, kemudian pilih convert line to curves : 6. blok kotak kemudian pada property bar pilih convert line to curves: Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 21
  • 22. 7. Pada garis atas drag ke atas hingga berbentuk seperti pada gambar: 8. Selanjutnya buat menjadi 4 kotak, bentuk dan warnai seperti pada gambar: Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 22
  • 23. 9. Sekarang kita kasih efek sinar dengan interactive mesh fill tool, klik salah satu kotak (maka akan ada kotak2 kecil, kita hilangkan dengan cara mengklik 2x hingga tinggal seperti pada gambar): 10. lalu kita warnai deh pojok2 dalam kotak dengan cara mengklik titik di pojok (lihat gambar), begitu pula yang lainnya: ( bingung ge? bagian 9 dan 10 emang agak bingung nyampeinnya hehe…. Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 23
  • 24. 11. Selanjutnya blok 4 kotak tadi dan pilih interactive drop shadow: dan pada property bar pilih small glow: Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 24
  • 25. 12. Sekarang kita gabungkan jadi satu: hasilnya seperti ini: ☺ Logo Windows Vista Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 25
  • 26. Mendesain Kartu Nama a. Aturlah satuan (unit) pada property bar menggunakan centimeter dengan cara kllik pick tool kemudian klik pada lembar kerja, lalu ubah unit seperti gambar di bawah ini: b. Buatlah persegi panjang dengan rectangle tool c. Aturlah ukuran panjang 10 cm dan lebar 5 cm dengan cara isikan pada object size d. Buatlah sudut tumpul pada setiap sudut persegi panjang tersebut dengan cara pilih shape tool, kemudian drag pada salah satu titik pada sudut persegi panjang tesebut e. Hasilnya persegi panjang tersebut menjadi tumpul sudutnya f. Warnai persegi panjang tersebut dengan cara memilih warna pada color pallet atau pada fill tool, jika memilih fill tool pilihlah kemudian aturlah type warna sesuai selera Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 26
  • 27. g. Hilangkan garis tepi (outline) dengan cara klik kanan pada tanda silang pada color pallet h. Buatlah tampilan diperbesar agar lebih nyaman dalam mendesain dengan cara klik zoom tool i. Tahap selanjutnya adalah mendesain kartu nama dengan gambar yang diambil dari Artistic Media tool kemudian pada property pilihlah sprayer, kemudian pilih jenis gambarnya dan cara menggunakannya dengan didrag pada kartu nama tersebut j. Berilah nama, status/jabatan, alamat dengan cara klik Text tool kemudian di klik pada kartu nama tersebut dan ketiklah nama, jabatan, dan alamat sesuai selera dan ubahlah jenis huruf dan ukuran pada property bar Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 27
  • 28. Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Bitmap Dua Dimensi dan Tiga Dimensi Memberi Efek 3D Page Curl a. Buat objek dengan mengimpor file yang berektensi .jpg b. Klik menu Bitmaps c. Pilih 3D Effects d. Pilih Page Curl (untuk menggulung kertas), sehingga muncul kotak dialog berikut ini. e. Pilih Direction, misalnya untuk Vertical Width 18% dan Height 25% f. Klik OK, maka akan memberikan hasil seperti berikut. Efek Sphere Digunakan untuk memberi seolah-olah pada bagian tertentu dilihat dengan kaca pembesar. Langkah-langkahnya: a. Import gambar yang ada di computer. b. Klik menu Bitmaps. c. Pilih 3D Effects. d. Pilih Sphere, sehingga muncul kotak dialog. e. Gerakkan persentase untuk melakukan perubahan. f. Klik OK. Memberi Efek Blur a. Import gambar b. Klik menu Bitmaps. c. Klik Blur. d. Pilih Radial Blur. e. Pilih dengan menggerakkan amount atau mengetik angka, misalnya 10. f. Klik OK. Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 28
  • 29. Aplikasi Grafis (Adobe Photosop 7.0) 1. Penggunaan Program Aplikasi Garfis Berbasis Bitmap Banyak sekali program aplikasi garfish berbasis bitmap, seperti Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor, Macromedia Fireworks, dan lain-lain. Salah satu program aplikasi grafis berbasis bitmap yang paling banyak digunakan adalah Adobe Photosop. Grafis berbasis bitmap dibentuk dengan raster/pixel/dot/titik/point/ koordinat. Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya. Hal ini akan menyebabkan semakin halus citra grafisnya, tetapi kapasitas filenya akan semakin besar. 2. Mengoperasikan Adobe Photosop Klik Start pada menu taskbar Klik All Programs Klik Adobe Photosop 7.0 3. Lembar kerja Adobe Photosop Menu bar Option bar Title bar pallete Tool box 4. Option Bar Option bar merupakan pilihan tombol yang ditampilkan untuk melengkapi pilihan pada toolbox. Tampilan toolbar akan berubah secara dinamis seiring dengan tool yang digunakan. 5. Toolbox Toolbox merupakan kumpulan ikon yang berfungsi untuk melakukan editing pada gambar. Biasanya toolbox berada di sebelah kiri layar. Kelompok Tool Seleksi Kelompok Tool Painting dan Retouching Kelompok Tool Drawing, Shape dan Patch Kelompok tool Display dan Zooming Background dan Foreground Editing Mask Display Melompat ke Image Ready Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 29
  • 30. a. Tool Seleksi - Rectangular Marquee Tool : Untuk membuat seleksi berbentuk persegi panjang atau bujur sangkar. - Elliptical Marquee Tool : untuk membuat seleksi berupa ellips atau lingkarang. - Single Row Marquee Tool : untuk membuat seleksi dalam satu baris garis (horizontal) berukuran satu pixel. - Single Column Marquee Tool : untuk membuat seleksi dalam satu kolom garis (vertical) berukuran satu pixel. Crop Tool : untuk membuang bagian dari bingkai objek atau image canvas yang tidak terpakai. Move Tool : untuk menggeser objek pada layer aktif Lasso Tool : untuk membuat seleksi bebas - polygonal lasso tool : untuk membuat seleksi bebas dengan garis lurus. - Magnetic Lasso Tool : untuk membuat seleksi bebas berdasarkan tingkat kesamaan warna. Magic Wand Tool : untuk membuat seleksi berdasarkan tingkat kesamaan warna. b. Painting dan Retouching - Brush Tool : untuk membuat simulasi goresan kuas pada saat mewarnai objek. - Pencil Tool : untuk membuat garis bebas dengan goresan menyerupai pensil. - Clone Stamp Tool : untuk mengambil sample warna permukaan tertentu untuk diduplikasikan di permukaan bagian lain. - Pattern Stamp Tool : untuk mengisi permukaan dengan tekstur yang diinginkan. - History Brush Tool : untuk mengembalikan objek pada posisi seperti history atau snapshot tertentu. - Art History Brush : untuk mewarnai gambar berdasarkan history atau snapshot tertentu dengan sentuhan seni. - Eraser Tool : berfungsi untuk menutupi warna dengan warna Foreground - Background Eraser Tool : untuk menghapus sebagian atau seluruh bagian dari sebuah layer berdasarkan sample warna yang diambil. - Magic Eraser Tool : untuk menghapus daerah yang berwarna sama dengan daerah tempat kali Anda mengklik dan letaknya berdampingan. - Gradient Tool : untuk membuat pola isian warna gradasi linear. - Paint Bucket Tool : untuk mengisi daerah yang memiliki kemiripan warna dengan tempat Anda menekan mouse. Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 30
  • 31. - Blur Tool : untuk membuat kesan kabur pada objek - Sharpen Tool : untuk menajamkan gambar - Smudge Tool : untuk membuat efek sentuhan jari pada cat basah - Dodge Tool : untuk menerangkan warna pada objek - Burn Tool : untuk menggelapkan warna pada objek - Sponge Tool : untuk meningkatkan saturation pada objek c. Tool Drawing, Shape dan Patch - Horizontal Type Tool : untuk menulis teks horizontal pada objek. - Vertical Type Tool : untuk menulis teks vertical pada objek. - Horizontal Type Mask Tool : untuk membuat seleksi horizontal berbentuk huruf. - Vertical Type Mask Tool : untuk membuat seleksi vertical berbentuk huruf. - Path Selection Tool : untuk menggeser letak titik yang telah dibuat pada path. - Direct Selection Tool : untuk mengubah bentuk kurva, dengan menyeret anchor point atau direction line. - Pen Tool : untuk membuat path yang dapat digunakan sebagai seleksi atau alat gambar. - Freeform Pen tool : untuk membuat path secara bebas. - Add Anchor Point Tool : untuk menambahkan titik pada path yang telah dibuat. - Delete Anchor Point Tool : untuk membuang titik yang tidak diinginkan pada path yang telah dibuat. - Convert Point Tool : untuk mengedit bentuk path dengan menggeser kaki-kaki path atau untuk mengkonversi anchor point garis lurus menjadi melengkung dan sebaliknya. - Rectangle Tool : untuk membuat kurva berbentuk kotak dengan sudut lancip. - Rounded Rectangle Tool : untuk membuat kurva berbentuk kotak dengan sudut yang landai. - Ellipse Tool : untuk membuat kurva berbentuk ellips - Polygon Tool : untuk membuat kurva dengan banyak sisi. - Line Tool : untuk kurva berbentuk garis. - Custom Shape Tool : untuk membuat kurva dengan berbagai bentuk yang disediakan program. d. Display dan Zooming - Eyedropper Tool : untuk mengganti warna foreground dengan sample warna yang diinginkan. - Color Sampler Tool : untuk mendapatkan nilai tiap elemen warna primer dalam pembentukan sebuah warna. - Measure Tool : untuk mengukur panjang suatu bidang. Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 31
  • 32. - Hand Tool : untuk menggeser bidang kerja ke posisi yang diinginkan. - Zoom Tool : untuk memperbesar atau memperkecil suatu tampilan objek. e. Fungsi Tool yang lain . - Foreground dan Background : untuk mengetahui warna foreground dan background yag digunakan - Standar Mode : mode ini yang paling sering digunakan - Quick Mask Mode : untuk membuat seleksi dengan cara yang mudah dan cepat. 6. Menu Bar 1. Menu File Digunakan untuk keperluan yang berhubungan langsung dengan perintah file seperti membuat file baru, membuka file, mengatur halaman untuk dicetak, dan lain-lain. 2. Menu Edit Digunakan untuk melakukan berbagai editing image. 3. Menu Image Digunakan untuk melakukan setting dan perubahan image yang sedang aktif. 4. Menu Layer Adalah bidang transparan yang dapat diisi image, sangat berguna apabila harus sering melakukan penyesuaian letak. 5. Menu Select Menu ini menampilkan berbagai pengaturan seleksi pada image. 6. Menu Filter Menu yang biasa digunakan untuk memberi sentuhan efek pada image yang sedang dikerjakan. 7. Menu View Menampilkan berbagai view sesuai dengan kebutuhan. 7. Color Color adalah fasilitas dalam Adobe Photosop yang berhubungan dengan pengaturan warna. Menu warna yang disediakan dalam Color Pallet adalah sebagai berikut : - Grayscale : Hitam – Putih (B/W) - RGB : Red, Green, Blue (Merah, Hijau, Biru) - HSB : Hue, Saturation, Brightness - CMYK : Cyan, Magenta, Yellow, Black - Lab : Lightness, channel a dan b. - Web safe color : warna yang dapat ditampilkan oleh halaman web. 8. Path Path adalah salah satu fasilitas dalam Photosop yang memiliki fungsi cukup banyak. Path dapat digunakan sebagai alat pembuat seleksi, alat gambar, garis Bantu yang berbentuk fleksibel, dan lain-lain. 9. Layer Layer adalah salah satu bagian terpenting dalam Photosop yang sangat membantu dalam pengolahan gambar. Layer adalah fasilitas seperti bingkai, yaitu tempat untuk meletakkan objek. Salah satu sub menu layer adalah duplikat layer yang berfungsi sebagai menyalin objek yang aktif dengan objek. Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 32
  • 33. MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE PHOTOSOP 7.0 1. Membuat Dokumen dan Menyimpan Dokumen Baru Langkah-langkah membuat dokumen baru : - Klik tombol Start – All Programs – Adobe Photosop 7.0 - Klik menu File – New - Isikan pengaturan opsi sebagai berikut : a. Width : 600 pixels b. Height : 400 pixels c. Resolution : 72 pixels/inch d. Mode : RGB Color e. Contents : White - OK. - Untuk menyimpan dokumen baru : a. Klik menu File – Save As b. Isikan Nama File di kotak File Name c. OK. 2. Memodifikasi Grafis Membuat Background dan Foreground: - Klik kotak Background Color atau Foreground Color - Dalam kotak dialog Color Picker yang tampil, seret slider pada bar vertical untuk menentukan warna dasar, kemudian seret tombol lingkaran dalam kotak warna untuk menentukan warna yang lebih spesifik. - OK. - Warna Foreground dan Background color dapat Anda balik jika diinginkan, caranya klik tanda Switch Foreground dan Background . Untuk mengembalikan warna Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 33
  • 34. Foreground dan Background ke warna default adalah dengan mengklik tombol Default Foreground dan Background. Menggunakan Tool Paint Bucket - Klik File – Browse – pilih gambar Dune - Klik kanan ikon Paint Bucket Tool - Pilih jenis pattern - Klik di area kanvas gambar - Lihat hasilnya seperti gambar di bawah ini Membuat Efek Lens Flare - Klik menu File – Open - Klik My Pictures/Sunset.jpg - Klik tombol Open - Klik menu Filter - Klik Render - Klik Lens Flare hingga muncul kotak dialog Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 34
  • 35. - Klik OK - Hasilnya seperti ini Bekerja dengan Teks - Klik ikon Horizontal Type Tool pada Toolbox - Klik pada area (stage) dimana akan diletakkan teks - Tentukan opsi yang tersedia saat tooltext aktif pada option bar - Ketikkan sebuah teks - Klik ikon Warp text - Kemudian akan muncul kotak dialog - Pilih style Warp Text yang ingin diterapkan - Tekan tombol Commit any current edits untuk mengakhiri pada option bar - Tekan tombol Cancel any current edits jika dibatalkan - Tekan tombol Cancel any current edits jika dibatalkan Modul Desain Grafis CorelDRAW Kls XII MAN 2 Pekalongan 35