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PADRÃO ADAPTER
Padrão Adapter
Pato.java
public interface Pato {
public void grasnar();
public void voar();
}
Subclasse de Pato
PatoSelvagem.java
public class PatoSelvagem implements Pato {
public void grasnar() {
System.out.println("Quack");
}
public void voar() {
System.out.println("Estou voando");
}
}
Peru
public interface Peru {
public void gorgolejar();
public void voar();
}
Subclasse de Peru
PeruSelvagem
public class PeruSelvagem implements Peru {
public void gorgolejar() {
System.out.println("Glu! Glu!");
}
public void voar() {
System.out.println(
"Estou voando uma pequena distância");
}
}
Problemas
  Em uma determinada situação você precisa de
um objeto Peru em tempo de execução ao
invés de um Pato
  Pontos favoráveis
  Você já tem seu sistema orientado a interface e não
para implementação
  Suas variáveis de referência são do tipo da interface
Pato
PeruAdapter
public class PeruAdapter implements Pato {
Peru peru;
public PeruAdapter(Peru peru) {
this.peru = peru;
}
public void grasnar() {
peru.gorgolejar();
}
public void voar() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
peru.voar();
}
}
}
Teste para Pato e Peru
public class PatoTeste {
public static void testarPato(Pato p) {
p.grasnar();
p.voar();
}
public static void main(String[] args) {
PatoSelvagem pato = new PatoSelvagem();
PeruSelvagem peru = new PeruSelvagem();
Pato peruAdaptado = new PeruAdapter(peru);
System.out.println("O peru faz...");
peru.gorgolejar();
peru.voar();
System.out.println("nO pato faz...");
testarPato(pato);
System.out.println("nO Peru Adaptado faz...");
testarPato(peruAdaptado);
}
}
Explicando o Adapter
Um cliente implementado para uma
interface específica (interface-alvo)
requisicao()
Cliente
A
d
a
p
t
a
d
o
Adaptador
Interface alvo
Interface adaptada
O adaptador implementa
a interface-alvo e possui uma
instância do adaptado
Explicando
  O Cliente faz uma solicitação ao adaptador
chamando um método dele através da
interface alvo
  O adaptador traduz a solicitação para uma ou
mais chamadas de métodos no adaptado
usando a interface desse objeto
  O cliente recebe os resultados da chamada
sem jamais perceber que há um adaptador
fazendo a tradução
+1 Padrão
ADAPTER
O Padrão Adapter converte a interface de
uma classe em outra que o cliente espera. O
Adapter permite que classes com interfaces
incompatíveis trabalhem em conjunto – o
que de outra forma seria impossível.
Diagrama de classes
No exemplo do Pato
Exercício
PatoAdapter
PatoAdapter.java
public class PatoAdapter implements Peru {
Pato pato;
public PatoAdapter(Pato pato) {
this.pato = pato;
}
public void gorgolejar() {
pato.grasnar();
}
public void voar() {
pato.voar();
}
}
Adaptadores de Objeto
Adaptadores de Classe
  Adaptador de classe
  Múltipla herança
Adaptadores no mundo real
  Java – Passado   Java – Atualmente
Vector
Stack
Hashtable
elements()
Adaptando um Enumeration
a um Iterator
Adaptando
EnumerationIterator.java
public class EnumerationIterator implements Iterator{
Enumeration enumeration;
public EnumerationIterator(Enumeration enumeration) {
this.enumeration = enumeration;
}
public boolean hasNext() {
return enumeration.hasMoreElements();
}
public Object next() {
return enumeration.nextElement();
}
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
Participantes
  Target (Alvo)
  Define a interface específica que o Client usa
  Client
  Colabora com objetos compatíveis com a interface
Target
  Adaptee (Objeto a ser adaptado)
  Define uma interface existente que necessita ser
adaptada
  Adapter
  Adapta a interface do Adaptee à interface do
Target
Aplicabilidade
  Necessidade de usar uma classe existente, mas sua
interface não corresponde à interface necessária
  Necessidade de criar uma classe reutilizável com
classes não relacionadas ou não previstas, ou seja,
classes que não necessariamente possuam interfaces
compatíveis
  Necessidade de usar várias subclasses existentes,
porém, for impraticável adaptar estas interfaces
criando subclasses para cada uma. Um adaptador
pode adaptar a interface da sua classe mãe
Colaborações
  Os clientes chamam operações em uma
instância de Adapter
  Por sua vez, o Adapter chama operações de
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Padrão Adapter: Adapte interfaces incompatíveis

  • 3. Pato.java public interface Pato { public void grasnar(); public void voar(); }
  • 4. Subclasse de Pato PatoSelvagem.java public class PatoSelvagem implements Pato { public void grasnar() { System.out.println("Quack"); } public void voar() { System.out.println("Estou voando"); } }
  • 5. Peru public interface Peru { public void gorgolejar(); public void voar(); }
  • 6. Subclasse de Peru PeruSelvagem public class PeruSelvagem implements Peru { public void gorgolejar() { System.out.println("Glu! Glu!"); } public void voar() { System.out.println( "Estou voando uma pequena distância"); } }
  • 7. Problemas   Em uma determinada situação você precisa de um objeto Peru em tempo de execução ao invés de um Pato   Pontos favoráveis   Você já tem seu sistema orientado a interface e não para implementação   Suas variáveis de referência são do tipo da interface Pato
  • 8. PeruAdapter public class PeruAdapter implements Pato { Peru peru; public PeruAdapter(Peru peru) { this.peru = peru; } public void grasnar() { peru.gorgolejar(); } public void voar() { for (int i = 0; i < 5; i++) { peru.voar(); } } }
  • 9. Teste para Pato e Peru public class PatoTeste { public static void testarPato(Pato p) { p.grasnar(); p.voar(); } public static void main(String[] args) { PatoSelvagem pato = new PatoSelvagem(); PeruSelvagem peru = new PeruSelvagem(); Pato peruAdaptado = new PeruAdapter(peru); System.out.println("O peru faz..."); peru.gorgolejar(); peru.voar(); System.out.println("nO pato faz..."); testarPato(pato); System.out.println("nO Peru Adaptado faz..."); testarPato(peruAdaptado); } }
  • 10. Explicando o Adapter Um cliente implementado para uma interface específica (interface-alvo) requisicao() Cliente A d a p t a d o Adaptador Interface alvo Interface adaptada O adaptador implementa a interface-alvo e possui uma instância do adaptado
  • 11. Explicando   O Cliente faz uma solicitação ao adaptador chamando um método dele através da interface alvo   O adaptador traduz a solicitação para uma ou mais chamadas de métodos no adaptado usando a interface desse objeto   O cliente recebe os resultados da chamada sem jamais perceber que há um adaptador fazendo a tradução
  • 12. +1 Padrão ADAPTER O Padrão Adapter converte a interface de uma classe em outra que o cliente espera. O Adapter permite que classes com interfaces incompatíveis trabalhem em conjunto – o que de outra forma seria impossível.
  • 16. PatoAdapter.java public class PatoAdapter implements Peru { Pato pato; public PatoAdapter(Pato pato) { this.pato = pato; } public void gorgolejar() { pato.grasnar(); } public void voar() { pato.voar(); } }
  • 17. Adaptadores de Objeto Adaptadores de Classe   Adaptador de classe   Múltipla herança
  • 18. Adaptadores no mundo real   Java – Passado   Java – Atualmente Vector Stack Hashtable elements()
  • 21. EnumerationIterator.java public class EnumerationIterator implements Iterator{ Enumeration enumeration; public EnumerationIterator(Enumeration enumeration) { this.enumeration = enumeration; } public boolean hasNext() { return enumeration.hasMoreElements(); } public Object next() { return enumeration.nextElement(); } public void remove() { throw new UnsupportedOperationException(); } }
  • 22. Participantes   Target (Alvo)   Define a interface específica que o Client usa   Client   Colabora com objetos compatíveis com a interface Target   Adaptee (Objeto a ser adaptado)   Define uma interface existente que necessita ser adaptada   Adapter   Adapta a interface do Adaptee à interface do Target
  • 23. Aplicabilidade   Necessidade de usar uma classe existente, mas sua interface não corresponde à interface necessária   Necessidade de criar uma classe reutilizável com classes não relacionadas ou não previstas, ou seja, classes que não necessariamente possuam interfaces compatíveis   Necessidade de usar várias subclasses existentes, porém, for impraticável adaptar estas interfaces criando subclasses para cada uma. Um adaptador pode adaptar a interface da sua classe mãe
  • 24. Colaborações   Os clientes chamam operações em uma instância de Adapter   Por sua vez, o Adapter chama operações de Adaptee que executam a solicitação