Progettare un (Web)GIS utilizzando Software Libero

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    1. Progettare un (Web)GIS utilizzando Software Libero Eduard ing. Roccatello <eduard@roccatello.it> Linux Day 2008 @ RoLUG Rovigo - 25 Ottobre 2008
    2. GIS e informazione territoriale • GIS, Geographic Information System, è la sigla che individua la tipologia di software che lavora con il territorio. • Un esempio: – Google Maps, Yahoo! Maps, ViaMichelin, Microsoft Live Search Maps. – Sono solo alcune delle applicazioni online che consentono l’accesso al territorio e alle informazioni contenute in esso. Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 2
    3. GIS e informazione territoriale / 2 • Formalmente un Sistema Informativo Territoriale (SIT) è un sistema informativo capace di integrare, memorizzare, modificare, analizzare, condividere e visualizzare informazioni geograficamente referenziate, cioè a cui sono state associate coordinate geografiche secondo un preciso sistema di riferimento. Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 3
    4. GIS • I leader del mondo GIS sono enterprise –ESRI –ORACLE –AUTODESK • Con qualche piacevole eccezione –GRASS Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 4
    5. Software Libero • Vi siete mai chiesti cosa possono fare Linux ed il software libero per il vostro territorio? Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 5
    6. Software Libero • Da sempre la comunità professionale che opera nel settore GIS considera Linux come una risorsa. • Lo sviluppo di applicazioni territoriali opensource per il pinguino è all’ordine del giorno. Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 6
    7. Approccio alla progettazione • Gis tecnologia servente • Focus su interfaccia • Focus su funzionalità specifiche • Attenzione ai dati • Sviluppo prototipale Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 7
    8. Interfaccia • Esistono UI pattern oramai consolidati • La progettazione dell’interfaccia deve rispettare regole ben affermate • Enfasi su usabilità e fruizione del prodotto Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 8
    9. Esempi di UI Pattern • Comandi – Quali usare – Come posizionarli – Come integrarli • Navigazione • Accessibilità • Usabilità Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 9
    10. Esempi di UI Pattern / 2 Spariscono i classici bottoni zoom, info, evidenzia Miniatura per conoscere il posizionamento locale e globale Risultati della ricerca come punti di partenza per utilizzare i servizi collegati Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 10
    11. Esempi di UI Pattern / 3 Punti di interesse Controlli per la intelleggibili navigazione senza legenda accessori. Punta e clicca Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 11
    12. Esempi di UI Pattern / 4 Controlli concentrati in alto a sinistra (desktop like) Modalità di visualizzazione e layer facilmente selezionabili Posso cambiare il punto di vista dell’osservatore Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 12
    13. Esempi di UI Pattern / 5 Salvo, stampo e condivido informazioni che mi interessano Posso aggiungere fermate intermedie facendo drag and drop La descrizione del percorso affianca la mappa per facilitare la comprensione Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 13
    14. UI Pattern per la usability Autocomplete – Suggerimenti durante la ricerca Briciole di pane – Dove mi trovo? Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 14
    15. UI Pattern per la usability / 2 Input Prompt – Orientare l’utente nelle decisioni Forgiving Format – Interpretiamo l’input dell’utente Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 15
    16. Funzionalità specifiche • Visualizzazione fotorealistica • Informazioni specifiche • Funzioni di costruzione percorsi personalizzati • Creazione strumenti per il viaggio o l’escursione Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 16
    17. Attenzione ai dati • Esistono tipologie di dati (geografici) comuni ed affermate • Immagini • Mappe con simbologia immediata (no legenda) • Virtual reality • Dati aggiornati Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 17
    18. Dati: esempi dal mondo webgis Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 18
    19. Dati: ortofoto Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 19
    20. Dati: mappa turistica Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 20
    21. Dati: 3D and Virtual Reality Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 21
    22. Dati: 3D and Virtual Reality Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 22
    23. Architettura applicativa Caratteristiche fondamentali • Prestazioni • Scalabilità • Disponibilità • Sicurezza Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 23
    24. Schema architetturale APPLICAZIONE AJAX APPLICAZIONE DESKTOP BROWSER WEB TRADIZIONALE Client per l’utente finale Client di editing APPLICATION SERVER GEO (SPATIAL WEB) SERVER GEO DBMS Componenti lato server Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 24
    25. GeoDBMS • Informazioni spaziali e alfanumeriche memorizzate in un database relazionale. • FOSS  PostgreSQL + PostGIS Fornisce: • Sicurezza ed integrità • Prestazioni (indici spaziali) • Funzionalità di analisi spaziale Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 25
    26. Geospatial Webserver • Consentono la pubblicazione di dati geospaziali come mappe ed immagini (utilizzando Web Map Service) o come dati (utilizzando Web Feature Service). • FOSS  GeoServer • Si differenziano per funzionalità, supporto agli standard ed ambiente operativo. Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 26
    27. Client per l’utente finale • Thin / thick • Vantaggi e svantaggi • WebGIS client – caratteristiche peculiari – nessun plugin specifico – solo browser (ambiente di esecuzione potente) – Massimizzazione prestazioni e minimizzazione dello scambio dati Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 27
    28. Client Amministrazione/gestione • Funzioni di aggiornamento dati alfanumerici (anche web) • Funzioni di aggiornamento dati spaziali (editing) via applicazione desktop – connessione con GeoDBMS, controlli di validazione. Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 28
    29. Standard per il GIS • Punto di riferimento per l’interoperabilità • Quali standard? – Definiti dall’Open Geospatial Consortium – I più importanti ed utilizzati sono • GML, WMS, WFS, WMC ed SLD • Standard versus prestazioni • Standard versus velocità di sviluppo Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 29
    30. Standard per il GIS • Vantaggi – Standard come documentazione di riferimento – Indipendenza dal singolo prodotto – Soluzioni di qualità elevata • Svantaggi – Apprendimento complesso – A volte sono poco supportati – Complicano lo sviluppo dei prodotti Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 30
    31. Modello di sviluppo • AJAX per rendere i prodotti web più simili alle applicazioni classiche – Aggiunta di un layer di comunicazione tra server e client – XML, CSS, Javascript e XHTML • Soluzioni di classe enterprise – Java J2EE, MVC, ORM • Soluzioni per la prototipazione veloce Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 31
    32. Modello di sviluppo / 2 • Analisi esigenze ed individuazione dati • Creazione delle tematizzazioni • Individuazione delle funzioni necessarie • Impostazione dei servizi geospaziali • Progettazione componenti • Sviluppo componente server side • Sviluppo componente client side Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 32
    33. La gestione dell’applicazione • Aggiornamento dei dati • Adeguamento costante delle funzionalità • Adeguamento all’evoluzione del contesto specifico Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 33
    34. Conclusioni Per applicazioni di successo (nel tempo) • Attenzione ad interfaccia • Architettura solida e performante • Uso di standard (anche se costa di più) garanzia di sviluppo • Risorse per la gestione (dati e funzioni) Linux Day 2008 - Eduard Roccatello 34

    + Eduard RoccatelloEduard Roccatello, 2 years ago

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