REDES<br />
¿QUÉ ES UNA RED?<br />Conexión entre dos o mas computadoras a través de algún medio de transmisión, con el objetivo de que...
HARDWARE<br />
PLACA DE RED<br />MAC<br />Número hexadecimal fijo asignado a cada placa <br />
MODEM (Modulador – Demodulador)<br />
HUB <br />(Concentrador<br /> Cableado)<br />
SWITCH<br />
ROUTER O ENCAMINADOR<br />
REPETIDOR<br />
SOFTWARE<br />De <br />Red<br />
FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO<br /><ul><li>Dar respuesta a las peticiones de muchos usuarios.
Controlar el acceso a la red y los recursos.
Presentar tolerancia a fallas.</li></li></ul><li>Medios de transmisión<br />
CABLE DE PAR TRENZADO<br />Sin Blindaje UTP<br />
CABLE DE PAR TRENZADO<br />Con Blindaje STP<br />
CABLE COAXIAL<br />
Fibra Óptica<br />
Transmisión Inalámbrica<br />Por microondas<br />
Transmisión Inalámbrica<br />Por Celular<br />
Topología de Red<br />Es la forma en que se encuentran físicamente conectadas las computadoras a través del medio de trans...
TOPOLOGÍA de BUS<br />
TOPOLOGÍA ANILLO<br />
TOPOLOGÍA ESTRELLA<br />
TOPOLOGÍA JERÁRQUICA<br />
TOPOLOGÍA MALLA<br />Esta topología se utiliza cuando no puede existir ninguna interrupción en las comunicaciones. De modo...
ALCANCE GEOGRÁFICO DE LAS REDES<br />LAN<br />
ALCANCE GEOGRÁFICO DE LAS REDES<br />MAN<br />
ALCANCE GEOGRÁFICO DE LAS REDES<br />WAN<br />
Como se comunican las computadoras<br />Reglas de comunicación<br />Protocolos: conjunto de reglas que determinan como se ...
Protocolos<br />TCP/IP (ROTOCOLO DE TRANSISION DE CONTROL / Protocolo de internet.<br />FTP (Protocolo de transferencia de...
Modelo Clientes Servidor<br />Solicitan servicios<br />Base de datos<br />Aplicaciones<br />
Modelo Par a Par<br />Todos los nodos tienen la misma jerarquía.<br />Comparten recursos <br />
Internet<br />Lo mejor de la historia de Internet<br />1957 Estados Unidos crea el ARPA(Organismo de Proyectos de Investig...
Cómo funciona internet<br />Topología malla<br />Sus nodos son computadoras llamadas “host” que funcionan siempre y atiend...
Como se transmite la información<br />La información se divide en pequeños paquetes.<br />Lleva la dirección origen, desti...
Direccionamiento<br />Las computadoras deben estar identificadas mediante un ip formada por 4 cifras de tres digitos<br />
DNS (DomainNameService)<br />Sistema de base de datos Traduce cada dirección IP en un nombre llamado url (uniforresourcelo...
IPv4      vs      IPv6<br />Internet Protocolversion 4 (IPv4)<br />usa direcciones de 32 bits, limitándola a 232 = 4.294.9...
<ul><li>Acceder a computadoras de la red a través de documentos e hipertexto e hipermedia
Modelo cliente servidor
Se necesita un browser
Protocolo http
Se localizan a través de una url
La pagina principal se llama index</li></li></ul><li>
Asignación IP<br />
Qué se necesita para conectarse a Internet<br />Proveedor ISP de acuerdo al tipo de conexión<br />Dial up<br />ADSL<br />C...
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Redes

  1. 1. REDES<br />
  2. 2. ¿QUÉ ES UNA RED?<br />Conexión entre dos o mas computadoras a través de algún medio de transmisión, con el objetivo de que sus usuarios puedan compartir recursos<br />VENTAJAS DE LA REDES DE COMPUTADORA<br />DESVENTAJAS DE LA REDES DE COMPUTADORA<br />
  3. 3. HARDWARE<br />
  4. 4. PLACA DE RED<br />MAC<br />Número hexadecimal fijo asignado a cada placa <br />
  5. 5. MODEM (Modulador – Demodulador)<br />
  6. 6. HUB <br />(Concentrador<br /> Cableado)<br />
  7. 7. SWITCH<br />
  8. 8. ROUTER O ENCAMINADOR<br />
  9. 9. REPETIDOR<br />
  10. 10. SOFTWARE<br />De <br />Red<br />
  11. 11. FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO<br /><ul><li>Dar respuesta a las peticiones de muchos usuarios.
  12. 12. Controlar el acceso a la red y los recursos.
  13. 13. Presentar tolerancia a fallas.</li></li></ul><li>Medios de transmisión<br />
  14. 14. CABLE DE PAR TRENZADO<br />Sin Blindaje UTP<br />
  15. 15. CABLE DE PAR TRENZADO<br />Con Blindaje STP<br />
  16. 16. CABLE COAXIAL<br />
  17. 17. Fibra Óptica<br />
  18. 18. Transmisión Inalámbrica<br />Por microondas<br />
  19. 19. Transmisión Inalámbrica<br />Por Celular<br />
  20. 20. Topología de Red<br />Es la forma en que se encuentran físicamente conectadas las computadoras a través del medio de transmisión<br />
  21. 21. TOPOLOGÍA de BUS<br />
  22. 22. TOPOLOGÍA ANILLO<br />
  23. 23. TOPOLOGÍA ESTRELLA<br />
  24. 24. TOPOLOGÍA JERÁRQUICA<br />
  25. 25. TOPOLOGÍA MALLA<br />Esta topología se utiliza cuando no puede existir ninguna interrupción en las comunicaciones. De modo que, cada equipo tiene sus propias conexiones con los demás equipos. Esto también se refleja en el diseño de Internet, que tiene múltiples rutas hacia cualquier ubicación<br />Evidentemente es la topología más cara por la cantidad de cableado y de dispositivos de conexión necesarios. Suele establecerse entre equipos que necesitan conexión ininterrumpida<br />
  26. 26. ALCANCE GEOGRÁFICO DE LAS REDES<br />LAN<br />
  27. 27. ALCANCE GEOGRÁFICO DE LAS REDES<br />MAN<br />
  28. 28. ALCANCE GEOGRÁFICO DE LAS REDES<br />WAN<br />
  29. 29. Como se comunican las computadoras<br />Reglas de comunicación<br />Protocolos: conjunto de reglas que determinan como se establecerá la comunicación y la forma de transmisión de datos .<br />
  30. 30. Protocolos<br />TCP/IP (ROTOCOLO DE TRANSISION DE CONTROL / Protocolo de internet.<br />FTP (Protocolo de transferencia de archivos)<br />HTTP (Protocolo de transmisión de documentos de hipertexto)<br />
  31. 31. Modelo Clientes Servidor<br />Solicitan servicios<br />Base de datos<br />Aplicaciones<br />
  32. 32. Modelo Par a Par<br />Todos los nodos tienen la misma jerarquía.<br />Comparten recursos <br />
  33. 33. Internet<br />Lo mejor de la historia de Internet<br />1957 Estados Unidos crea el ARPA(Organismo de Proyectos de Investigación Avanzada) dentro del Ministerio de Defensa<br />1969 El Ministerio de Defensa designa a ARPANET para la tarea de investigación de redes. <br />1970 Aparece el primer informe sobre ARPANET en AFIPS:<br />1972 Se modifica el programa de correo electrónico para ARPANET donde se transforma en un éxito. Se elige el signo @ entre los signos de <br />1978 TCP se divide en TCP e IP (Marzo) <br />1984 Se introduce el DomainNameSystem(DNS) (Sistema de nombre de dominio) La cantidad de hosts supera las 1.000 <br />1986 explosión de conexiones, especialmente por parte de las universidades.<br />1989 La cantidad de hosts supera los 100,000. <br />1990 ARPANET deja de existir. Países que se conectan Argentina (AR), Austria (AT), Bélgica (BE), Brasil (BR), Chile (CL)….<br />1993 Comienzan las transmisiones de radio por Internet <br />1996 La guerra del navegador WWW, principalmente entre Netscape y Microsoft, ha dado origen a una nueva era en desarrollo de programas.<br />
  34. 34. Cómo funciona internet<br />Topología malla<br />Sus nodos son computadoras llamadas “host” que funcionan siempre y atienden las peticiones<br />
  35. 35. Como se transmite la información<br />La información se divide en pequeños paquetes.<br />Lleva la dirección origen, destino y el número de paquete<br />
  36. 36. Direccionamiento<br />Las computadoras deben estar identificadas mediante un ip formada por 4 cifras de tres digitos<br />
  37. 37. DNS (DomainNameService)<br />Sistema de base de datos Traduce cada dirección IP en un nombre llamado url (uniforresourcelocator)<br />Por ejemplo: ¿Qué dirección IP corresponde a nombre. dominio?)<br />Por ejemplo, si la dirección IP del sitio FTP de prox.mx es 200.64.128.4, la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp.prox.mx y no la dirección IP. Además de ser más fácil de recordar, el nombre es más fiable. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.<br />
  38. 38. IPv4 vs IPv6<br />Internet Protocolversion 4 (IPv4)<br />usa direcciones de 32 bits, limitándola a 232 = 4.294.967.296 direcciones únicas.<br />En cambio, IPv6 admite 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 o 340 sextillones de direcciones) —cerca de 6,7 × 1017 (670 mil billones) de direcciones por cada milímetro cuadrado de la superficie de La Tierra.<br />
  39. 39. <ul><li>Acceder a computadoras de la red a través de documentos e hipertexto e hipermedia
  40. 40. Modelo cliente servidor
  41. 41. Se necesita un browser
  42. 42. Protocolo http
  43. 43. Se localizan a través de una url
  44. 44. La pagina principal se llama index</li></li></ul><li>
  45. 45. Asignación IP<br />
  46. 46. Qué se necesita para conectarse a Internet<br />Proveedor ISP de acuerdo al tipo de conexión<br />Dial up<br />ADSL<br />Cable modem<br />WIFI<br />
  47. 47.
  48. 48. Servicios de Internet<br />www (worldwideweb), sistema para la publicación y visualización de documentos de hipertexto <br />
  49. 49. Servicios de Internet<br />Correo Electrónico: Email, para el intercambio de mensajes entre usuarios.<br />
  50. 50. Servicios de Internet<br />FTP: filetranferprotocol para la transferencia de archivos<br />
  51. 51. Servicios de Internet<br />IRC: Internet relay chat, servicio de conversación escrita o hablada a través de micrófono<br />
  52. 52. Gracias por su atención<br />

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