4. El aula como escenario para el aprendizaje significativo
5.
6. CRONOGRAMA Actividad Fecha Responsable Recursos Etapa 1 Juegos de lógica para fortalecer el trabajo colaborativo. Octubre y noviembre año 2008 Docentes Computador Etapa 2 Conociendo a scratch Octubre y noviembre año 2008 Docente capacitados por C.P.E Computador Sofware Etapa 3 Actividades generadoras de A.B.P interdisciplinarias Cronograma escolar electivo año 2.009 Docentes de los grados pre-escolar a quinto Computador Campos deportivos Materiales de desecho cartulina