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Analise gameplay

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Trabalho de Entretenimento em Hipermídia ComDig 2009 - Unisinos

Trabalho de Entretenimento em Hipermídia ComDig 2009 - Unisinos


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  • 1. Universidade do Vale do Rio dos Sinos - UNISINOS Área de Ciências da Comunicação Comunicação Digital – Turma 2009 Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca São Leopoldo, 24 de junho de 2010 ANÁLISE DE GAMEPLAY
  • 2. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 O que é Gameplay ?
  • 3. “ Conjunto de escolhas interessantes.” O que é Gameplay ? “ Método de jogar, independente do visual ou som.” “ Componente diferencia os jogos de qualquer outro tipo de arte.” ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010
  • 4. ComDig 2009 - Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – 24 de junho de 2010 Jogos da coleção Bicho Esperto
  • 5. Jogos da Coleção Bicho Esperto Jogo da Trinca dez livros de fábulas infantis Editora Starke Design 2008 CD-ROM músicas para cantar (karaokê) e ouvir, desenhos e outros jogos, como Quebra-cabeça, Memória e 7 erros. ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010
  • 6.  
  • 7.  
  • 8.  
  • 9.  
  • 10. Jogos da Coleção Bicho Esperto
  • 11.  
  • 12.  
  • 13.  
  • 14. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Estilo do Jogo
  • 15. Estilo do Jogo Estratégia Puzzle (quebra-cabeça) ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010
  • 16. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Estilo do Jogo Estratégia
  • 17. Estilo do Jogo Estratégia ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Escolhas estratégicas do jogador Análise de opções Visão de todo o cenário Elementos pequenos e numerosos Grande público Agilidade no processamento Múltiplas opções de ação
  • 18. Estilo do Jogo Estratégia ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Endleesswar Deffense Heaven or hell RTs Chroma Wars Roches Ultimate chess
  • 19. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Estilo do Jogo Puzzle
  • 20. Estilo do Jogo Puzzle ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Reflexo Elementos abstratos Pensamento analítico Simplicidade Universal Atrativo extra
  • 21. Estilo do Jogo Puzzle ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Ice Cube bear Mario Mushroom Ecaping the prison Square Breaker Bubble Shooter
  • 22. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Análise do Gameplay
  • 23. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Aspectos Positivos
  • 24. Análise do Gameplay Aspectos Positivos ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Fácil Controles simples Casual Diversão Relaxamento Todas as idade Baixos requerimentos Não necessita instalação
  • 25. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Aspectos Negativos
  • 26. Análise do Gameplay Aspectos Negativos ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Venda lenta Concorrência Pouca divulgação Não permite salvar
  • 27. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Possibilidades que o jogo oferece
  • 28. Possibilidades que o jogo oferece ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Diversidade de escolhas de jogos
  • 29. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Chato X Divertido
  • 30. Chato X Divertido ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 X Não permite pausar o jogo Não salva a pontuação Não toca música durante o jogo
  • 31. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Inovador e diferente
  • 32. Inovador e diferente ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Infantil, mas agrada a todas as idades Não toca música
  • 33. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Conclusão
  • 34. Conclusão ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Gameplay bem desenvolvido Acrescentaria as opções “Salvar” e “Stop”
  • 35. Conclusão ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 “ Um jogo bom, que é atraente por bastante tempo, permanece interessante mesmo quando os jogadores conhecem as técnicas.” Bibliografia: Material disponibilizado em aula Site: bichoesperto.com.br
  • 36. Comunicação Digital 2009 - Entretenimento em Hipermídia – Maurício Gehling Análise de Gameplay – Jogo da Trinca Ediqueli Bianca – 24 de junho de 2010 Valeu!
  • 37. Valeu! ComDig 2009 Entretenimento em Hipermídia Análise de Gameplay Ediqueli – junho de 2010 Ediqueli Meadiciona.com/ediqueli

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