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  • 1. Ados et Internet : la culture numériqueen bibliothèqueLecture jeunesse 5 octobre 2012 La médiation numérique avec les adolescents ● Quen est-il sur le terrain ? ● Les interfaces : le numérique et lhumain ● Un espace dédié : lespace numérique Quelles compétences ? ● Le bibliothécaire dans la médiation numérique ● Rencontrer, écouter, organiser, transmettre ● Outils de veille, de partage et de publication Actions de médiations ● Le jeu vidéo en bibliothèque publique ● Accompagner vers les ressources ● Rendre le public acteur
  • 2. Définition de la médiation numériqueQuen est-il sur le terrain ? ● Apprentissage de loutil et des usages ● Rendre visible ce qui est dématérialisé ● Accompagner, susciter la découverte ● SOS Parents
  • 3. Définition de la médiation numériqueLes interfaces : le numérique et lhumain ● La médiation humaine Rematérialiser le web ● Suggérer plutôt quinterdire Ressources et pratiques ● Accueils de classe Comprendre les ressources Page web des espaces numériques
  • 4. Et si je nai pas despace numérique ?Des réseaux partout en France avec Netpublic ● Repérer les lieux ressources ● Visiter les bibliothèques du réseau ● Le droite à la paresse
  • 5. Quels outils, quelles compétences ? ● Le point fort du bibliothécaire Gérer une collection Accompagner le public ● La difficulté du numérique Se repérer dans loffre Bien ou bien ? ● Donc ? ...
  • 6. Quels outils, quelles compétences ?Outils de veille et de publication ● Regarder, tester, capitaliser Surfer et identifier Voir ce qui se fait ailleurs ● Organiser en collectif ● Veille sur les sites ressources Netpublic Portails spécialisés ● Se créer des répertoires thématiques Scoop it Delicious ● Un office dapplications avec la PBR
  • 7. Se former au numérique : la veille Netpublic Scoop it Delicious/animjeunesse Fréquence Écoles
  • 8. Se former au numérique : la veillePartager la veille
  • 9. Se former au numérique : la veillePartager la veille
  • 10. Médiation en ligneLes blogs et les réseaux sociaux ● Facebook et Twitter Se positionner Animer prend du temps Contenu partagé ● De lintérêt du blog Exposer le travail Retrouver le contenu Plus il y a de plateformes … plus on rit
  • 11. Le jeu vidéo en bibliothèque publique ● Quelle place pour les jeux vidéo ? JV en Bibliothèque Ludicité.ca ● Entrer dans leur univers : A vous de jouer Epinal-Globey ● Changer de perspective : Créer un jeu à Bron Apprendre le collectif SG : jeu et dapprentissage Apprendre à jouer le jeu ...
  • 12. Le jeu vidéo en bibliothèque publiqueLe jeu sérieux ou les bienfaits de linteractivité ● Jeu et apprentissage Un vrai jeu vidéo Support de formation Support déchanges ● Sensibilisation Handicap avec SecretCam Écologie avec Honoloko 2025 ex machina Secret Happy Night
  • 13. Accompagner vers les ressourcesDonner les repères sur le Web et les outils ● Autoformation (Bureautique, Vodeclic, Code de la route, Compta- gestion, langues avec Busuu et Sharedtalk …) ● Ressources documentaires adaptées ● Initier au libre : musique, cinéma ...
  • 14. Accompagner vers les ressourcesÉducation aux médias ● Semaine de la presse ● Un guichet des ados
  • 15. Rendre le public acteurDécouverte de nouvelles pratiques Tous Photographes
  • 16. Rendre le public acteurDécouverte de nouvelles pratiques ● La question de la musique ● Mettre en avant des outils ● La question du libre Mixer le libre
  • 17. Rendre le public acteurLe numérique au service de la lecture publique Cyberenquête - Fête du livre de Bron (Vidéo et compte-rendu)
  • 18. Ados et Internet : la culture numériqueen bibliothèqueLecture jeunesse 5 octobre 2012 Webographie ● Veille interne de la Gazette du numérique ● Veille Scoop it sur le livre numérique jeunesse ● Veille Scoop it sur le jeu vidéo en bibliothèque ● Le blog Vive la culture numérique des EN de la BM de Lyon ● Exemple dannuaire de ressources jeunesse sur Delicious ● Développer la médiation documentaire numérique dirigé par Xavier Galaup. ● Les jeunes et Internet, de quoi avons-nous peur ? par Fréquence Écoles ● Netpublic : portail de la médiation numérique Carole Duguy - Espace numérique Lyon Part-Dieu – cduguy@bm-lyon.fr

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