Submit Search
Upload
システム開発は何故揉めるのか
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
635 views
echigoya-jp
Follow
システム開発は何故揉めるのか発表資料
Read less
Read more
Engineering
Report
Share
Report
Share
1 of 10
Download now
Recommended
ASP.NETで お手軽Ajax実装
ASP.NETで お手軽Ajax実装
echigoya-jp
TypeScriptからひも解く方向性
TypeScriptからひも解く方向性
echigoya-jp
TypeScriptについて
TypeScriptについて
echigoya-jp
巨人の力で日曜Webサービス大工
巨人の力で日曜Webサービス大工
Takahiro Yamakoshi
トークイベントいろいろ
トークイベントいろいろ
高見 知英
建物メンテナンスの現場UI・UXの作り方(仮)
建物メンテナンスの現場UI・UXの作り方(仮)
BPM Co., Ltd.
ゆるふわぱいそん
ゆるふわぱいそん
yumi_chappy
Webデザイナーのためのphp wordpress
Webデザイナーのためのphp wordpress
galluda
Recommended
ASP.NETで お手軽Ajax実装
ASP.NETで お手軽Ajax実装
echigoya-jp
TypeScriptからひも解く方向性
TypeScriptからひも解く方向性
echigoya-jp
TypeScriptについて
TypeScriptについて
echigoya-jp
巨人の力で日曜Webサービス大工
巨人の力で日曜Webサービス大工
Takahiro Yamakoshi
トークイベントいろいろ
トークイベントいろいろ
高見 知英
建物メンテナンスの現場UI・UXの作り方(仮)
建物メンテナンスの現場UI・UXの作り方(仮)
BPM Co., Ltd.
ゆるふわぱいそん
ゆるふわぱいそん
yumi_chappy
Webデザイナーのためのphp wordpress
Webデザイナーのためのphp wordpress
galluda
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
Seigo Tanaka
オンライン英会話のモチベーション維持!
オンライン英会話のモチベーション維持!
civicpg
20150907_ 「インターンシップ学生向け」 NCMB JS SDK 初仕事
20150907_ 「インターンシップ学生向け」 NCMB JS SDK 初仕事
Duong Dinh Thuy
Goで始める言語処理系実装入門
Goで始める言語処理系実装入門
虎の穴 開発室
こわくないPython
こわくないPython
Katsuya Arai
第2回 IT講座 ゲームを作るって?
第2回 IT講座 ゲームを作るって?
Shunya Komori
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
Katsuya Arai
リモートワークで楽々ごはん
リモートワークで楽々ごはん
Tetsuo Honda
俺とプログラミング教育
俺とプログラミング教育
Masayuki KaToH
あたしデザイナだけど"ナントカ.js"と仲良くできたよ
あたしデザイナだけど"ナントカ.js"と仲良くできたよ
momo yagi
リモートワークで買ってよかったもの
リモートワークで買ってよかったもの
TomomitsuKusaba
第3回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 基礎編
第3回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 基礎編
Shunya Komori
こわくないPython 補足資料
こわくないPython 補足資料
Katsuya Arai
Small Basicをご存じですか?
Small Basicをご存じですか?
Tadahiro Higuchi
第4回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 応用編
第4回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 応用編
Shunya Komori
第5回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 実践編
第5回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 実践編
Shunya Komori
職業プログラマに必要な意識について
職業プログラマに必要な意識について
akimichi Yamada
浜松Ruby会議01
浜松Ruby会議01
Yuto Ogi
ググリワードを探す話
ググリワードを探す話
toru ishikawa
Yiiフレームワークを使ってみた
Yiiフレームワークを使ってみた
Hisateru Tanaka
プロジェクトの成功とは
プロジェクトの成功とは
echigoya-jp
2014 fall sailing adventure
2014 fall sailing adventure
Dean Nisbett
More Related Content
What's hot
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
Seigo Tanaka
オンライン英会話のモチベーション維持!
オンライン英会話のモチベーション維持!
civicpg
20150907_ 「インターンシップ学生向け」 NCMB JS SDK 初仕事
20150907_ 「インターンシップ学生向け」 NCMB JS SDK 初仕事
Duong Dinh Thuy
Goで始める言語処理系実装入門
Goで始める言語処理系実装入門
虎の穴 開発室
こわくないPython
こわくないPython
Katsuya Arai
第2回 IT講座 ゲームを作るって?
第2回 IT講座 ゲームを作るって?
Shunya Komori
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
Katsuya Arai
リモートワークで楽々ごはん
リモートワークで楽々ごはん
Tetsuo Honda
俺とプログラミング教育
俺とプログラミング教育
Masayuki KaToH
あたしデザイナだけど"ナントカ.js"と仲良くできたよ
あたしデザイナだけど"ナントカ.js"と仲良くできたよ
momo yagi
リモートワークで買ってよかったもの
リモートワークで買ってよかったもの
TomomitsuKusaba
第3回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 基礎編
第3回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 基礎編
Shunya Komori
こわくないPython 補足資料
こわくないPython 補足資料
Katsuya Arai
Small Basicをご存じですか?
Small Basicをご存じですか?
Tadahiro Higuchi
第4回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 応用編
第4回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 応用編
Shunya Komori
第5回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 実践編
第5回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 実践編
Shunya Komori
職業プログラマに必要な意識について
職業プログラマに必要な意識について
akimichi Yamada
浜松Ruby会議01
浜松Ruby会議01
Yuto Ogi
ググリワードを探す話
ググリワードを探す話
toru ishikawa
Yiiフレームワークを使ってみた
Yiiフレームワークを使ってみた
Hisateru Tanaka
What's hot
(20)
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
SORACOM Air+RaspberryPi+littleBits+IFTTTしてみる
オンライン英会話のモチベーション維持!
オンライン英会話のモチベーション維持!
20150907_ 「インターンシップ学生向け」 NCMB JS SDK 初仕事
20150907_ 「インターンシップ学生向け」 NCMB JS SDK 初仕事
Goで始める言語処理系実装入門
Goで始める言語処理系実装入門
こわくないPython
こわくないPython
第2回 IT講座 ゲームを作るって?
第2回 IT講座 ゲームを作るって?
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
こわくないPython その2- ファイナルファンタジーとグレンラガンで学ぶOOP
リモートワークで楽々ごはん
リモートワークで楽々ごはん
俺とプログラミング教育
俺とプログラミング教育
あたしデザイナだけど"ナントカ.js"と仲良くできたよ
あたしデザイナだけど"ナントカ.js"と仲良くできたよ
リモートワークで買ってよかったもの
リモートワークで買ってよかったもの
第3回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 基礎編
第3回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 基礎編
こわくないPython 補足資料
こわくないPython 補足資料
Small Basicをご存じですか?
Small Basicをご存じですか?
第4回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 応用編
第4回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 応用編
第5回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 実践編
第5回 IT講座 ゲームを作ってみよう! 実践編
職業プログラマに必要な意識について
職業プログラマに必要な意識について
浜松Ruby会議01
浜松Ruby会議01
ググリワードを探す話
ググリワードを探す話
Yiiフレームワークを使ってみた
Yiiフレームワークを使ってみた
Viewers also liked
プロジェクトの成功とは
プロジェクトの成功とは
echigoya-jp
2014 fall sailing adventure
2014 fall sailing adventure
Dean Nisbett
Hope catcher
Hope catcher
Mandy Lee
tài liệu hóa hoc
tài liệu hóa hoc
Minh Vũ Bình
Writing the narrative-style research report in elementary school.
Writing the narrative-style research report in elementary school.
gracefulhate2373
Azureでmicroservicesに触れてみる
Azureでmicroservicesに触れてみる
Kazunori Hamamoto
Viewers also liked
(6)
プロジェクトの成功とは
プロジェクトの成功とは
2014 fall sailing adventure
2014 fall sailing adventure
Hope catcher
Hope catcher
tài liệu hóa hoc
tài liệu hóa hoc
Writing the narrative-style research report in elementary school.
Writing the narrative-style research report in elementary school.
Azureでmicroservicesに触れてみる
Azureでmicroservicesに触れてみる
Similar to システム開発は何故揉めるのか
co-meeting_meetup_vol1_利用事例紹介(newデイシス)
co-meeting_meetup_vol1_利用事例紹介(newデイシス)
Satoshi Furuichi
定時に帰るためのPc作業効率化のススメ
定時に帰るためのPc作業効率化のススメ
祐輝 今井
事業会社のためのプロジェクトマネジメント基礎講座
事業会社のためのプロジェクトマネジメント基礎講座
Koyo 松本
スマートフォンアプリエンジニアのための最新プロトタイピング講座
スマートフォンアプリエンジニアのための最新プロトタイピング講座
HiroyukiHirota
LT資料
LT資料
Yusuke Yokozawa
一生、エンジニアであり続けるために必要なこと「負けてからのエンジニアライフ」
一生、エンジニアであり続けるために必要なこと「負けてからのエンジニアライフ」
雄哉 吉田
一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと
一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと
Atsushi Harada
デザイナーがネイティブ実装に関わるメリットとコツ
デザイナーがネイティブ実装に関わるメリットとコツ
Yurie Shiratori
仕事の流儀 Vol1 基本編_ver1.1_外部公開ver
仕事の流儀 Vol1 基本編_ver1.1_外部公開ver
Hirotaka Nishimiya
LT38テーマ2-2
LT38テーマ2-2
GIG inc.
見やすいアウトプットのつくりかた
見やすいアウトプットのつくりかた
jujubkitakd
ディレクターが身につけておきたいチームビルディング
ディレクターが身につけておきたいチームビルディング
eriko yamada
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法
KyosukeTsuneda
面倒臭がりでもキャッチアップしたい- RE:Bot から始めるものぐさ生活 -
面倒臭がりでもキャッチアップしたい- RE:Bot から始めるものぐさ生活 -
MinoruIto3
【参観レポート】Lean startupnight real startup dialog
【参観レポート】Lean startupnight real startup dialog
Tsutomu Chikuba
プログラミングの学習方法 | How To Learn The Programming 14.05.31 WP-D Fes #02 Interviews ...
プログラミングの学習方法 | How To Learn The Programming 14.05.31 WP-D Fes #02 Interviews ...
Yoshinori Kobayashi
ディレクタ兼エンジニアの仕事@Creators MeetUp #36
ディレクタ兼エンジニアの仕事@Creators MeetUp #36
Erina Takei
20230226ゆるあさ.pdf
20230226ゆるあさ.pdf
ssuser31cff0
モデリングを使って.pptx
モデリングを使って.pptx
ssuser502958
Handii スタートアップエンジニア開発課題LT day2
Handii スタートアップエンジニア開発課題LT day2
Yusuke Mori
Similar to システム開発は何故揉めるのか
(20)
co-meeting_meetup_vol1_利用事例紹介(newデイシス)
co-meeting_meetup_vol1_利用事例紹介(newデイシス)
定時に帰るためのPc作業効率化のススメ
定時に帰るためのPc作業効率化のススメ
事業会社のためのプロジェクトマネジメント基礎講座
事業会社のためのプロジェクトマネジメント基礎講座
スマートフォンアプリエンジニアのための最新プロトタイピング講座
スマートフォンアプリエンジニアのための最新プロトタイピング講座
LT資料
LT資料
一生、エンジニアであり続けるために必要なこと「負けてからのエンジニアライフ」
一生、エンジニアであり続けるために必要なこと「負けてからのエンジニアライフ」
一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと
一流のエンジニアはみんなやっている1つのこと
デザイナーがネイティブ実装に関わるメリットとコツ
デザイナーがネイティブ実装に関わるメリットとコツ
仕事の流儀 Vol1 基本編_ver1.1_外部公開ver
仕事の流儀 Vol1 基本編_ver1.1_外部公開ver
LT38テーマ2-2
LT38テーマ2-2
見やすいアウトプットのつくりかた
見やすいアウトプットのつくりかた
ディレクターが身につけておきたいチームビルディング
ディレクターが身につけておきたいチームビルディング
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法
面倒臭がりでもキャッチアップしたい- RE:Bot から始めるものぐさ生活 -
面倒臭がりでもキャッチアップしたい- RE:Bot から始めるものぐさ生活 -
【参観レポート】Lean startupnight real startup dialog
【参観レポート】Lean startupnight real startup dialog
プログラミングの学習方法 | How To Learn The Programming 14.05.31 WP-D Fes #02 Interviews ...
プログラミングの学習方法 | How To Learn The Programming 14.05.31 WP-D Fes #02 Interviews ...
ディレクタ兼エンジニアの仕事@Creators MeetUp #36
ディレクタ兼エンジニアの仕事@Creators MeetUp #36
20230226ゆるあさ.pdf
20230226ゆるあさ.pdf
モデリングを使って.pptx
モデリングを使って.pptx
Handii スタートアップエンジニア開発課題LT day2
Handii スタートアップエンジニア開発課題LT day2
システム開発は何故揉めるのか
1.
システム開発は何故揉めるのか 2014年02月20日 ©越後屋 1
2.
Agenda • 自己紹介 • お題目 •
雑談 ©越後屋 2
3.
自己紹介 ©越後屋 3 長濱 義道 越後屋という屋号で活動しているフリーのエンジニアです。 主にBtoBプロジェクトのPMやってます。 コーディングは好きだけど第一線は退いています。 プレイングマネージャなんてものは身も心もプロジェクトも潰します。 技術者のはずなのにしゃべって食べている感がとてもある今日この頃です。 Twitter:gnanormal 真面目にお仕事関係のつぶやきをしています (別の勉強会で全く使っていないmixiIDを間違って晒したのは秘密です)
4.
お題目 ・なぜ? ・つまり? ・そもそも… ・どうする? ©越後屋 4
5.
なぜ? ©越後屋 5 ・要件定義の曖昧さ →スコープ、タイム、コストのどれかが曖昧 ・クライアントコントロール不足 →クライアントの視野、目線が低い →利害関係の調整など下準備不足 →クライアントの要求に対して適切な対処ができない ・プロジェクト →QCDトレードオフの見定め失敗 →社内、プロジェクト内調整不足
6.
つまり プロジェクトマネージャの スキルや経験不足によるものが 大半を占めます。 Noと言えない八方美人 人の話を聞かない アラートに気付かない、もしくは気づいてもスルー (自主性を重んじているからと)管理しない 状況を理解できない、判断できない うまくいったら自分のおかげ、失敗したら人のせい ただのお飾りなのに口は出す ©越後屋 6
7.
©越後屋 7 あんなの飾りです。 偉い人にはそれがわからんのですよ。
8.
そもそも… ©越後屋 8 PG→SE→PL→PMではありません。 プロジェクトマネジメントは プログラミングと同様にスキルです。 また、プロジェクトマネージャは プロジェクトに対しての全責任を負うべき人間です。 スキルや経験ない人間がマネジメントをするので まわりの人間が被害を被ります。
9.
どうする? ©越後屋 9 ▼上位互換してしまう 話のわかるお偉いさんにアラートを上げる。 (こういう状況になる場合、PMOなどは存在しない) ▼PMの影響力を低下させる ・PMと信頼関係を構築し、 意見の通りやすい環境にする。 ・PMだけで折衝させない。必ず誰かついていく。 ・クライアントと直接交渉できるルートを別に持つ。 ・トップダウンではなくボトムアップにし、 多勢に無勢な状況を作る。
10.
雑談 ©越後屋 10 ご清聴ありがとうござました。 プロジェクトマネージャに起因する事例に絞って 話を進めてきました。 他に原因はいろいろとあるかと思います。 忌憚のない意見をお聞きできると幸いです。
Download now