Cosc 111 Introduccion a la Computadora

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Cosc 111 Introduccion a la Computadora

  1. 1. INTRODUCCIÓN A LAS COMPUTADORAS<br />Prof. Emmanuelle A. R. Hidalgo Rivera<br />COSC 111<br />
  2. 2. Definición<br /><ul><li>Computadora
  3. 3. Es un aparato electrónico que acepta información e instrucciones de un usuario.
  4. 4. Manipula la información según las instrucciones.
  5. 5. Despliega la información de alguna manera y la guarda para recuperarla mas adelante.
  6. 6. Las computadoras se clasifican por:
  7. 7. Tamaño
  8. 8. Velocidad
  9. 9. Capacidades</li></li></ul><li>Descripción de Computadoras<br /><ul><li>Tipos de computadoras:
  10. 10. Personal o de escritorio
  11. 11. Notebook
  12. 12. Laptop
  13. 13. PC
  14. 14. De mano
  15. 15. PDA
  16. 16. Reproductores de MP3
  17. 17. Mainframe
  18. 18. Supercomputadoras </li></li></ul><li>Descripción de Computadoras<br /><ul><li>Tipos de computadoras:
  19. 19. Personal o de escritorio
  20. 20. Notebook
  21. 21. Laptop
  22. 22. PC
  23. 23. De mano
  24. 24. PDA
  25. 25. Reproductores de MP3
  26. 26. Mainframe
  27. 27. Supercomputadoras </li></li></ul><li>Funciones Básicas de una Computadora<br /><ul><li>Cualquier sistema de computación posee tres funciones principales:
  28. 28. Entrada
  29. 29. Proceso
  30. 30. Salida
  31. 31. Entrada (input):
  32. 32. Es el término que se utiliza para referirse a la entrada de datos de la computadora. Entre los medios más usados para la entrada de datos están:
  33. 33. Teclado
  34. 34. Mouse
  35. 35. Escáner </li></li></ul><li>COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE ENTRADA<br />Teclado<br />Webcam<br />Joystick<br />Ratón<br />Panel Digital<br />Escanner<br />Micrófono <br />
  36. 36. Funciones Básicas de una Computadora<br /><ul><li>Proceso
  37. 37. La unidad central de procesamiento (C.P.U.) se encarga de realizar cualquier acción en el interior de la computadora. Estas acciones responden a los datos que han sido suministrados por el usuario.
  38. 38. Salida(Output):
  39. 39. Es la unidad utilizada para obtener la información deseada, que se define como el resultado obtenido luego de procesar los datos.
  40. 40. Esta información puede obtenerse mediante:
  41. 41. Monitor
  42. 42. Impresora</li></li></ul><li>COMPONENTES DE LA COMPUTADORA DISPOSITIVOS DE SALIDA<br />Proyector<br />Monitor<br />Bocinas<br />Impresoras<br />
  43. 43. Componentes de la Computadora<br /><ul><li>¿Qué componentes se utilizan para señalar elementos en la pantalla?
  44. 44. ¿Qué componente despliega la salida?
  45. 45. ¿Qué componente se utilizan para capturar texto?
  46. 46. ¿Qué componente procesa datos?
  47. 47. ¿Qué componente transmite salida de audio?</li></li></ul><li>Definiciones de Términos <br /><ul><li>Fuente (Font) – Estilos de letras
  48. 48. Sistema Operativo – Software que asigna recursos, maneja el espacio de almacenamiento, mantiene la seguridad y controla la I/0.
  49. 49. Byte – Serie de ocho bits.
  50. 50. Servidor - Computadora en red que actúa como centro de almacenamiento central para programas y datos usados en la red.
  51. 51. Ranura de expansión – Ranura en la tarjeta madre en la que se inserta una tarjeta controladora para un periférico.</li></li></ul><li>Definiciones de Términos <br /><ul><li>Disco duro - Medio de almacenamiento magnético que se sella en una caja dentro de la computadora.
  52. 52. Ram – Guarda temporalmente datos y programas mientras la computadora esta encendida.
  53. 53. Spyware – Programa que rastrea las actividades en internet sin permiso del usuario.
  54. 54. Configuración – Diseño y construcción de una computadora.
  55. 55. Software - Programas que pueden ser ejecutados en el disco duro o “hardware” de una computadora.</li></li></ul><li>Tipos de memorias<br /><ul><li>RAM – Temporal o volátil
  56. 56. Caché – Memoria de alta velocidad localizado en el CPU.
  57. 57. Memoria Virtual – Simula memoria RAM
  58. 58. ROM (BIOS) – Memoria permanente (Nunca cambia)
  59. 59. CMOS –Memoria semipermanente que guarda la hora y fecha. </li></li></ul><li>Medios de Almacenamiento<br /><ul><li>Dispositivos de almacenamiento magnético:
  60. 60. Disco duro
  61. 61. Cinta
  62. 62. Disco Flexible
  63. 63. Discos de almacenamiento óptico:
  64. 64. CD / CD - RW (700MB)
  65. 65. DVD / DVD - RW (4.7 a 15.9 GB)
  66. 66. Blu-ray (15 a 50 GB)
  67. 67. Memoria flash:
  68. 68. Tarjetas de memoria
  69. 69. Flash USB</li></li></ul><li>ESTRUCTURA<br />Unidad CD-ROM<br />Unidad DVD<br />Disquetera<br />Puertos<br />Botón Encendido<br />
  70. 70. TECLADO<br />
  71. 71. TECLADO<br /><ul><li>Teclas de función - Parte superior del teclado.
  72. 72. Funciones especiales.
  73. 73. Tecla ESC - Esquina superior izquierda del teclado.
  74. 74. Para cancelar acciones.
  75. 75. Teclado numérico - Parte inferior derecha.
  76. 76. Compuesto por 10 números.
  77. 77. Contiene teclas para operaciones básicas de cálculo numérico (+ - * / ).
  78. 78. Puede ser bloqueado.
  79. 79. Tecla Control - Situada en cada uno de los extremos inferiores del teclado alfanumérico.
  80. 80. Añade funcionalidad combinándola con otras teclas.</li></li></ul><li>TECLADO<br /><ul><li>Teclas de Alt y AltGr- Situada a ambos lados de la barra espaciadora.
  81. 81. Igual que la anterior pero distintas funciones.
  82. 82. Tecla Enter - Fin o ejecución de programas.
  83. 83. Otras teclas:
  84. 84. Insertar (insert): activa la inserción de caracteres.
  85. 85. Inicio (home): coloca el cursor al principio de la línea.
  86. 86. Pg up: sube el cursor una página.
  87. 87. Pgdn: baja el cursor una página
  88. 88. Del (borrar): borra caracteres en sentido contrario al tradicional (delante hacia atrás)
  89. 89. Fin (end): desplaza el cursor hasta el final de la línea.</li></li></ul><li>RATÓN<br /><ul><li>Desplaza el puntero por la pantalla
  90. 90. Dos botones con funcionalidad distinta
  91. 91. Izquierdo: ejecuta acciones, selecciona, ...
  92. 92. Derecho: menú contextual
  93. 93. Ejercicio
  94. 94. Mover el ratón
  95. 95. Hacer click
  96. 96. Hacer doble click
  97. 97. Hacer click con el botón derecho</li></li></ul><li>Software y Aplicaciones<br />
  98. 98. SistemasOperativos (OS)<br /><ul><li>OS/2
  99. 99. Windows
  100. 100. Linux
  101. 101. Unix
  102. 102. Mac
  103. 103. Solaris</li></li></ul><li>Procesadores de Palabras<br /><ul><li>Word Perfect,
  104. 104. Writer (Open Office)
  105. 105. MS Word, Works,
  106. 106. Open Office</li></li></ul><li>HójasElectrónicas<br /><ul><li>Excel,
  107. 107. Calc (Open Office)
  108. 108. Lotus,
  109. 109. Open Office</li></li></ul><li>Presentaciones<br /><ul><li>PowerPoint,
  110. 110. Impress (Open Office)
  111. 111. ZOHO
  112. 112. Persuasion
  113. 113. Hypercard
  114. 114. MagicPoint
  115. 115. OpenMind
  116. 116. Etc…</li></li></ul><li>Publicaciones y diseño gráfico<br /><ul><li>Publisher
  117. 117. Quart Express
  118. 118. Page Maker
  119. 119. Illustrator
  120. 120. Etc….</li></li></ul><li>Base de datos<br /><ul><li>MS Access,
  121. 121. Base (Open Office)
  122. 122. dBase
  123. 123. MySQL
  124. 124. Etc…</li></li></ul><li>Dibujo<br /><ul><li>Paint
  125. 125. Draw (Open Office)
  126. 126. CorelDraw
  127. 127. Artweaver
  128. 128. Etc…</li></li></ul><li>Editores HTML<br /><ul><li>FrontPage,
  129. 129. Page Mill,
  130. 130. Dreamweaver,
  131. 131. HotPotatoes,
  132. 132. eXe…</li></li></ul><li>SISTEMA OPERATIVO - WINDOWSIntroducción<br /><ul><li>Conjunto de programas destinado a permitir la comunicación usuario-ordenador
  133. 133. Se inicia al encender el ordenador
  134. 134. Gestiona los dispositivos físicos del ordenador
  135. 135. Gestiona las tareas del usuario
  136. 136. También en otros dispositivos (móviles, agendas electrónicas, ...)
  137. 137. El más popular es Windows (Microsoft), basado en “Ventanas”</li></li></ul><li>SISTEMA OPERATIVO - WINDOWSVentanas<br />Maximizar<br />Minimizar<br />Cerrar ventana<br />Practiquemos otro poco …<br />
  138. 138. SISTEMA OPERATIVO <br />WINDOWS - Escritorio<br />Escritorio<br />Iconos<br />Barra de tareas<br />Menú Inicio<br />Inicio rápido<br />
  139. 139. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS - Escritorio<br /><ul><li>Escritorio
  140. 140. Parte gráfica del sistema (Fondo de la pantalla)
  141. 141. Iconos
  142. 142. Se usan para representar accesos directos a información o aplicaciones (se pueden colocar en el escritorio, en barras, etc.)
  143. 143. Menú Inicio
  144. 144. Acceso a todos los programas y opciones del Sistema Operativo (configuraciones, archivos recientes, búsquedas, ...)</li></li></ul><li>SISTEMA OPERATIVO - WINDOWSMenúInicio<br />Menú Inicio<br />
  145. 145. SISTEMA OPERATIVO - WINDOWSMenú Inicio<br /><ul><li>Localizado al extremo inferior izquierdo.
  146. 146. Si situamos el puntero del ratón sobre los distintos elementos, éstos se resaltarán, mostrando más opciones si van acompañados de un >.
  147. 147. Para ejecutar un elemento de estos menús haremos un clic sobre él.
  148. 148. Para abandonar un menú haremos clic fuera de él o bien pulsaremos la tecla ESC.</li></li></ul><li>SISTEMA OPERATIVO - WINDOWSMenúInicio<br /><ul><li>Opciones del menú Inicio:
  149. 149. Todos los programas: Acceso a los grupos de programas instalados en el ordenador.
  150. 150. Documentos: Visualiza la lista de documentos más recientes con los que se ha trabajado.
  151. 151. Panel de control: Permite configurar las herramientas del panel de control, de las conexiones de red, la barra de tareas y el menú Inicio.</li></li></ul><li>SISTEMA OPERATIVO - WINDOWS Mi PC<br /><ul><li>Navegar por el disco Duro (memoria que no se pierde):
  152. 152. Hacer doble clic en el icono Mi PC
  153. 153. Haga doble clic sobre el icono C: que representa el disco duro
  154. 154. ¿Qué se ve?</li></li></ul><li>Códigos de Caracteres<br /><ul><li>Si se desea escribir alguno de los caracteres ASCII (American Standard Code for Information Interchange), se mantiene presionada la tecla ALT y se escribe el número correspondiente con el teclado numérico de la derecha.
  155. 155. Ejemplos: ALT 92 = ALT 164 = ñ.</li></ul>Teclado <br />numérico<br />Tecla ALT<br />
  156. 156. Códigos de Caracteres<br />
  157. 157. Virus informáticos<br /><ul><li>Son pequeños programas creados para alterar, sin permiso, el funcionamiento normal de una computadora y su información.
  158. 158. La mayoría de ellos puede reproducirse, ya sea por otros discos o por Internet.</li></li></ul><li>Tipos de virus<br /><ul><li>Caballos de Troya: Cuando se hace uso del programa, el virus escondido se libera y actúa.
  159. 159. Bombas de tiempo: Esperan un evento como una fecha y hora determinada.
  160. 160. Gusanos: Se deslizan por las redes, se borran al trasladarse y dejan mensajes y archivos inservibles. </li></li></ul><li>Antivirus <br /><ul><li>Detectores y residentes: Permanecen en la memoria y detectan virus al momento en que entran al sistema, desplegando un mensaje de advertencia.
  161. 161. Limpiadores: Buscan exhaustivamente en los disco o sistema y limpian los virus que encuentren. </li></li></ul><li>¿Cómo evitar las infecciones de virus? <br /><ul><li>Se debe prevenir restringiendo al máximo el intercambio de discos, instalar un detector residente en la computadora.
  162. 162. Creación de un disco para desinfectar el sistema, con las siguientes características:
  163. 163. Debe ser de arranque o inicio.
  164. 164. Debe contener los antivirus necesarios.
  165. 165. Debe estar protegido y sólo usarlo para desinfectar.</li></li></ul><li>Asignación<br />Luego que se le asigne el grupo de trabajo se reunirán para buscar información sobre las 5 generaciones de la historia de las computadoras.<br />El tipo de generación será asignado por el profesor y solo trabajaran un tipo de generación por grupo.<br />El líder del grupo me enviara el trabajo escrito en MS Word, por correo electrónico y e informara oralmente una breve explicación de la generación que trabajaron. <br />Esta asignación será entregada e informada el jueves, 26 de agosto de 2010. <br />La asignación tendrá un valor de 50 puntos. <br />
  166. 166. Gracias por su atención… <br />

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