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Conferencia Realidad Aumentada Aplicada al Marketing
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Conferencia Realidad Aumentada Aplicada al Marketing

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DJuan Miguel Gómez Berbís, ofreció el día 27 de enero de 2011 una conferencia sobre la realidad aumentada y su influencia en el marketing actual.

DJuan Miguel Gómez Berbís, ofreció el día 27 de enero de 2011 una conferencia sobre la realidad aumentada y su influencia en el marketing actual.

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  • 1. E–GovermentCiclo de Web Conference sobre Management www.onlinebschool.com
  • 2. Realidad Aumentada aplicada al Marketing Juan Miguel Gómez Berbís, PhD Web Conference Online Business School 2
  • 3. Contenidos• El Reto de la Esfinge• La Realidad Aumentada• Social Media• Viejo Marketing vs. Nuevo Marketing• Marketing Aumentado• Conclusiones 3
  • 4. El Reto de la Esfinge¿Que es lo que siempre viene pero nunca llega? 4
  • 5. La Esfinge sabía que...• La Internet actual tiene: – Medio billón de hosts(IP addresses) – 1.17 billones de usuarios – Es decir, el 17.8% de la población mundial 5
  • 6. ¿Sabías que…?• La Web, tal y como la conocemos tiene: – 29.7 billones de páginas – Es decir, 5 páginas por cada hombre, mujer o niño del planeta• El número de búsquedas de Google (7. 2 billones) en sólo un mes excede la población mundial 6
  • 7. ¿Sabías que…?• IDC estima que el volumen actual de la Web se multiplicará por seis veces de aquí a 2010• La información técnica se duplica cada dos años• El número de usuarios registrados en MySpace (185 millones) sería el sexto país más grande del mundo (entre Brasil y Pakistan) y en Facebook (500 millones) sería el tercer país más grande.• Estamos entrando en otra era…Otra Web 7
  • 8. La Esfinge no había oído hablar de Nuevas Tendencias Realidad AumentadaSocial Media Cloud Computing 8
  • 9. Realidad Aumentada• La Realidad Aumentada se define como una serie de tecnologías que permiten añadir información a la realidad• Fundamentalmente, aplica capas de información a los llamados Entornos Escasos de Información (EEI)• Aplicada a determinados EEI adquiere un alto valor añadido y es una de las líneas de investigación punteras en la UE 9
  • 10. Realidad Aumentada (I): Móvil 10
  • 11. Realidad Aumentada (II): Realidad Ampliada 11
  • 12. Social Media: ¿Qué es la Web 2.0?• La Web 2.0 es un buzzword o “palabra de moda” acuñado por Tim O`Reilly que describe una Web más social• La clave está en el contenido generado por los usuarios, que pueden encontrarse, colaborar y compartir recursos• En realidad es una Web de Servicios 12
  • 13. La Web 2.0 en mis propios términos…• Usuarios• Contenido• Etiquetas• Comentarios• Los usuarios crean contenido y lo comparten• Los usuarios anotan el contenido con etiquetas y navegan utilizando las etiquetas• Los usuarios discuten el contenido mediante comentarios 13
  • 14. Etiquetado de Recursos• Los recursos de la Web pueden ser categorizados y etiquetados• La etiqueta representa una “alusión semántica” del recurso• Las etiquetas se organizan en “folksonomías”• Muchas páginas tienen “tag clouds”• “You are what you tag” 14
  • 15. Del.icio.us • Etiquetado de recursos en la Web • Recientemente adquirida por Yahoo12 15
  • 16. Compartir Recursos: Imágenes • Flickr organiza y comparte un gigantesco número de fotos, además organizados mediante etiquetas (tags)13 16
  • 17. Compartir Recursos: Vídeos • YouTube es el campeón de campeones • Se ha convertido en una manera fácil y sencilla de que todo el mundo pueda colgar sus vídeos en la red y puedan ser vistos por todo el mundo • Se considera una especie de “televisión democrática” en la que todo el mundo puede colgar lo que le de la gana14 17
  • 18. Redes Sociales: Relaciones Sociales • Para hacer amigos y establecer relaciones sociales: Friendster, Orkut y Bebo • En todo el mundo, el triunfador indiscutible es: Facebook • Facebook ya cuenta con 500 millones de usuarios15 18
  • 19. Redes Sociales: Contactos Profesionales • Se trata de hacer realidad la frase hecha: “quién tiene un amigo, tiene un trabajo” • Redes de contactos profesionales donde prima la confianza entre miembros (nodos) de la red • Sobre todo: LinkedIn, en España eConozco16 19
  • 20. MySpace • MySpace es una red social que comenzó publicitando bandas de música underground de Los Angeles • Adquirida recientemente por News Corporation, de Rupert Murdoch por $580M • Uno de sus ejemplos es Arctic Monkeys y su promoción • A día de hoy es un desastre financiero y se está desinvirtiendo17 20
  • 21. Conversaciones Distribuidas: Blogs • Un blog es una página Web cuyo contenido se puede modificar fácilmente en forma de “diario” • Cada modificación se denomina “entrada”: dispone de un título, una fecha y una serie de etiquetas • Se pueden (opcionalmente) hacer comentarios a las entradas, dando la impresión de constituirse en una “conversación” i.e. todo el mundo puede opinar • También se pueden referenciar entradas desde otras entradas en lo que se conoce como “trackbacks” o referencias a otras entradas • Se pueden crear blogs en cinco minutos con herramientas como Blogger18 21
  • 22. Twitter • Twitter: Un servicio de redes sociales y MicroBlogging que permite a sus usuarios enviar mensajes de sólo texto, con una longitud máxima de 140 caracteres, vía SMS, mensajería instantánea, el sitio web de Twitter o aplicaciones ad hoc tales como Twitterrific.19 22
  • 23. Recomendación de Recursos: Digg • Digg es una Web para recomendación de recursos online • Meneame es el equivalente español de Digg, pero con el código fuente liberado23 23
  • 24. Wikis • El mejor ejemplo es Wikipedia, la mayor fuente de información online24 24
  • 25. FourSquare: La Geo-Web • FourSquare permite geo-posicionarse a través de un dispositivo móvil (habitualmente un smartphone) • Cada geo-posicionamiento se realiza en forma de check-in • La persona que más check-ins hace en una localización es su alcalde (major) y recibe una medalla (badge)2 25
  • 26. La Geo-Web8 26
  • 27. La Geo-Web • Privacidad • Control de Datos • Please Rob Me8 27
  • 28. ¿Cuál es el reto? Grandes Mares de Datos • Redes Sociales • Páginas Web • Servicios 2.0 • Geo-localización • ¿Dónde guardar todos estos datos?8 28
  • 29. Cloud Computing Todo tu mundo en “la Nube” Efectivo en coste Más experiencia en manejar cargas dinámicas Pago basado en consumo 29
  • 30. Cloud Computing o “Computación Nube” 30
  • 31. Proveedores de Nubes 31
  • 32. La Revolución de los Netbooks 32
  • 33. La Nube es de los Grandes 33
  • 34. Realidad Aumentada 3.08 34
  • 35. Marketing Antiguo vs. Nuevo Marketing 35
  • 36. Nuevo Marketing8 36
  • 37. Nuevas Tendencias en Marketing (I) Lowxury Segmentación Agresiva8 37
  • 38. Nuevas Tendencias en Marketing (II) Innoviquity8 38
  • 39. Marketing Aumentado Social MediaRealidadAumentada Marketing8 39
  • 40. Marketing Aumentado: Product 40
  • 41. Marketing Aumentado: Price 41
  • 42. Marketing Aumentado: Place 42
  • 43. Marketing Aumentado: Promotion• Promotion – Advertising – Public Relations – Personal Selling 43
  • 44. Un ejemplo de Marketing Aumentado: Apple 44
  • 45. ¿Hacia donde vamos?53 45
  • 46. El Reto de la Esfinge• ¿Que es lo que siempre viene pero nunca llega? 46
  • 47. El Mañana, porque cuando llega ya es Hoy Marketing Aumentado Realidad AumentadaImpacto Social Media Dificultad54 47
  • 48. Gracias por Vuestra Atención!! Preguntas, Comentarios, Matices… Página Web: www.jmgomez.net Correo: juanmgber@gmail.com Blog: www.kaizenbits.com Linkedin: http://tinyurl.com/linkedinjmgomez55 48
  • 49. E–GovermentTe agradece tu participación en la WebConference, hasta la próxima. www.onlinebschool.com