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Evaluación por PROYECTO
                    Por: Dr. Alonso Meza E., Ma. Elika Cruz C., Mtro. Jair Del Valle

“DÍGAME Y OLVIDO, MUÉSTREME Y RECUERDO. INVOLÚCREME Y COMPRENDO”
 Proverbio
Chino.
El aprendizaje basado en proyectos es un modelo de enseñanza centrado en el estudiante. Desarro-
lla destrezas y conocimiento del área de contenido a través de una tarea ampliada, la cual promueve
en los estudiantes la investigación y una auténtica demostración de los aprendizajes, en productos y
rendimientos. El aprendizaje basado en proyectos es dirigido por preguntas relevantes orientadoras
del plan de unidad, que une los contenidos del plan de estudios y el pensamiento de orden superior, a
contextos del mundo real

Elementos de un proyecto

•   Centrados en el estudiante, dirigidos por el estudiante.
•   Claramente definidos, un inicio, un desarrollo y un final.
•   Contenido significativo para los estudiantes; directamente observable en su entorno.
•   Problemas del mundo real.
•   Investigación de primera mano.
•   Sensible a la cultura local y culturalmente apropiado.
•   Objetivos específicos relacionados tanto con el Proyecto Educativo Institucional (PEI) como con los
          estándares del currículo.
•   Un producto tangible que se pueda compartir con la audiencia objetivo.
•   Conexiones entre lo académico, la vida y las competencias laborales.
•   Oportunidades de retroalimentación y evaluación por parte de expertos.
•   Oportunidades para la reflexión y la auto evaluación por parte del estudiante.
•   Evaluación o valoración auténtica y sistemática (portafolios, diarios, etc.)

Cómo se plantean las metas de un proyecto

• Situación o problema: Una o dos frases con las que se describa el tema o problema que el proyec-
        to busca atender o resolver. Ejemplo: Casas y negocios localizados cerca a los cauces que
        alimentan un lago y que inciden en el contenido de fósforo de este y afectan la calidad del
        agua. ¿Cómo pueden los dueños de casas y negocios mejorar la calidad del agua del lago?.
• Descripción y propósito del proyecto: Una explicación concisa del objetivo último del proyecto y de
        qué manera atiende este la situación o el problema. Ejemplo: Los estudiantes deben investi-
        gar, realizar encuestas y hacer recomendaciones sobre cómo los negocios y los propietarios
        de viviendas pueden reducir el contenido de fósforo en los lagos. Los resultados se publica-
        ran en un boletín, folleto informativo, o sitio Web.
• Especificaciones de desempeño: Lista de criterios o estándares de calidad que el proyecto debe
        cumplir.
• Reglas: Guías o instrucciones para desarrollar el proyecto. Incluyen tiempo presupuestado y metas
        a corto plazo, tales como: Completar las entrevistas para cierta fecha, tener la investigación
        realizada en cierta fecha.
• Listado de los participantes en el proyecto y de los roles que se les asignaron: Incluyendo los
        miembros del equipo, miembros de la comunidad, personal de la institución educativa y pa-
        dres de familia.
• Evaluación: Cómo se va a valorar el desempeño de los estudiantes. En el aprendizaje por proyec-
        tos, se evalúan tanto el proceso de aprendizaje como el producto final.

Identificación de objetivos de aprendizaje de un proyecto

• ¿Qué habilidades cognitivas importantes quiero que desarrollen mis estudiantes? (Ej: utilizar el
      álgebra para resolver problemas de todos los días, escribir de manera persuasiva, etc) Utilice
      como guía los estándares básicos de logro de competencias.
• ¿Qué habilidades afectivas y sociales quiero que desarrollen los estudiantes? (Ej: desarrollar habi-
      lidades para trabajar en grupo o en equipo).
• ¿Qué habilidades metacognitivas deseo que desarrollen los estudiantes? (Ej: reflexionar sobre el
      proceso de investigación que realizaron, evaluar su efectividad y determinar métodos para
mejorarlo).
• ¿Qué tipo de problemas quiero yo que estén en capacidad de resolver los estudiantes? 
 (Ej; saber
        indagar, aplicar el método científico, etc).
• ¿Qué conceptos y principios quiero yo que los estudiantes estén en capacidad de aplicar? (Ej: apli-
        car en sus vidas principios básicos de ecología y conservación, comprender las relaciones
        causa – efecto, etc).
Sea tan especifico como pueda en determinar los resultados para que tanto el docente como el estu-
diante entiendan con exactitud que es lo que se va a aprender.

Otras consideraciones que docentes y estudiantes deben tener en cuenta:

• ¿Tienen los estudiantes acceso fácil a los recursos que necesitan? Lo anterior es especialmente
       importante si un estudiante requiere conocimiento experto de la comunidad en una materia o
       en el uso de una tecnología específica.
• ¿Saben los estudiantes cómo utilizar los recursos? Por ejemplo, los estudiantes que tienen una
       experiencia mínima con los computadores necesitan apoyo adicional para utilizarlos.
• ¿Tienen los estudiantes tutores o monitores que los ayuden con su trabajo? Estos pueden estar en
       la institución o fuera de ella.
• ¿Tienen claro los estudiantes los roles y las responsabilidades de cada una de la personas del
       grupo

Cambio de papeles
A medida que los docentes y los estudiantes trabajan conjuntamente en proyectos e integran tecno-
logías, sus papeles cambian.

El papel del docente: menos conferencias, más supervisión
El papel del estudiante: menos recepción, más participación
El papel de la tecnología es permitir a los estudiantes hacer conexiones con el mundo exterior, en-
contrar recursos y crear productos.

PUNTAJE          1                   2                      3                         4

Búsqueda de      Información         Información insufi-    Información suficiente    Abundante infor-
información      insuficiente e      ciente, por no co-     que se relaciona con el   mación relaciona-
                 incorrecta,         nectarse correc-       tema                      da con el tema
                                     tamente con su                                   que se desarrolla
                                     tema.

Manejo y or-     No hay un a         Bajo manejo y          Buena clasificación de    Clasificación y
ganización de    correcta selec-     clasificación de       la información, aunque    discriminación del
información      ción de informa-    información.           se necesita discriminar   contenido de la
                 ción.               Información que        y ligar alguna informa-   información
                                     no se conecta          ción obtenida.
                                     claramente con el
                                     tema
Enfoque y        No hay enfoque      No esta el enfoque     Selección de objetivos    Selección de obje-
creatividad      de su informa-      claro del tema,        sobre su información,     tivos de la infor-
                 ción, y solo se     poco material y no     se necesita mejor co-     mación obtenida,
                 copia lo obteni-    representativo del     nexión entre las ideas    adaptación de
                 do tanto en con-    tema.                  y su material.            materiales he in-
                 tenido como en                                                       formación.
                 imágenes para
                 material.
Material y        Solo presentan       Material escaso,     Material atractivo aun-   Material visual-
reporte escrito   la información       poco atractivo, y    que no suficiente para    mente atractivo,
                  como la encuen-      no se conecta        abordar conceptos         contenido comple-
                  tran sin estructu-   adecuadamente        básicos. Reporte con      to y
                  rarla. No hay        con el tema          puntos sugeridos com-     reporte con puntos
                  material o es                             pleto pero limitado.      sugeridos comple-
                  insuficiente y                                                      to.
                  poco atractivo.

Habilidad ex-     Se concretan a       No hay suficiente    Lectura mínima, volu-     Lectura mínima,
positiva          la lectura total     dominio del tema,    men apropiado, manejo     volumen apropia-
                  del tema sin         recurren a lectura   suficiente de informa-    do buen manejo
                  conocimiento         del tema.            ción.                     de su información
                  previo de la                                                        con entusiasmo y
                  lectura                                                             seguridad.

Producto o        No hay produc-       Poco atractivo       Presentación suficiente   Buena presenta-
acción para       to, o es altamen-    visualmente y        e interesante.            ción, interesante y
comunidad         te deficiente.       escaso.                                        atractivo.


http://www.eduteka.org/AprendizajePorProyectos.php
http://educate.intel.com/cr/ProjectDesign/Design/
http://slideshare.com

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Evaluación por Proyectos

  • 1. Evaluación por PROYECTO Por: Dr. Alonso Meza E., Ma. Elika Cruz C., Mtro. Jair Del Valle “DÍGAME Y OLVIDO, MUÉSTREME Y RECUERDO. INVOLÚCREME Y COMPRENDO”
 Proverbio Chino. El aprendizaje basado en proyectos es un modelo de enseñanza centrado en el estudiante. Desarro- lla destrezas y conocimiento del área de contenido a través de una tarea ampliada, la cual promueve en los estudiantes la investigación y una auténtica demostración de los aprendizajes, en productos y rendimientos. El aprendizaje basado en proyectos es dirigido por preguntas relevantes orientadoras del plan de unidad, que une los contenidos del plan de estudios y el pensamiento de orden superior, a contextos del mundo real Elementos de un proyecto • Centrados en el estudiante, dirigidos por el estudiante. • Claramente definidos, un inicio, un desarrollo y un final. • Contenido significativo para los estudiantes; directamente observable en su entorno. • Problemas del mundo real. • Investigación de primera mano. • Sensible a la cultura local y culturalmente apropiado. • Objetivos específicos relacionados tanto con el Proyecto Educativo Institucional (PEI) como con los estándares del currículo. • Un producto tangible que se pueda compartir con la audiencia objetivo. • Conexiones entre lo académico, la vida y las competencias laborales. • Oportunidades de retroalimentación y evaluación por parte de expertos. • Oportunidades para la reflexión y la auto evaluación por parte del estudiante. • Evaluación o valoración auténtica y sistemática (portafolios, diarios, etc.) Cómo se plantean las metas de un proyecto • Situación o problema: Una o dos frases con las que se describa el tema o problema que el proyec- to busca atender o resolver. Ejemplo: Casas y negocios localizados cerca a los cauces que alimentan un lago y que inciden en el contenido de fósforo de este y afectan la calidad del agua. ¿Cómo pueden los dueños de casas y negocios mejorar la calidad del agua del lago?. • Descripción y propósito del proyecto: Una explicación concisa del objetivo último del proyecto y de qué manera atiende este la situación o el problema. Ejemplo: Los estudiantes deben investi- gar, realizar encuestas y hacer recomendaciones sobre cómo los negocios y los propietarios de viviendas pueden reducir el contenido de fósforo en los lagos. Los resultados se publica- ran en un boletín, folleto informativo, o sitio Web. • Especificaciones de desempeño: Lista de criterios o estándares de calidad que el proyecto debe cumplir. • Reglas: Guías o instrucciones para desarrollar el proyecto. Incluyen tiempo presupuestado y metas a corto plazo, tales como: Completar las entrevistas para cierta fecha, tener la investigación realizada en cierta fecha. • Listado de los participantes en el proyecto y de los roles que se les asignaron: Incluyendo los miembros del equipo, miembros de la comunidad, personal de la institución educativa y pa- dres de familia. • Evaluación: Cómo se va a valorar el desempeño de los estudiantes. En el aprendizaje por proyec- tos, se evalúan tanto el proceso de aprendizaje como el producto final. Identificación de objetivos de aprendizaje de un proyecto • ¿Qué habilidades cognitivas importantes quiero que desarrollen mis estudiantes? (Ej: utilizar el álgebra para resolver problemas de todos los días, escribir de manera persuasiva, etc) Utilice como guía los estándares básicos de logro de competencias. • ¿Qué habilidades afectivas y sociales quiero que desarrollen los estudiantes? (Ej: desarrollar habi- lidades para trabajar en grupo o en equipo). • ¿Qué habilidades metacognitivas deseo que desarrollen los estudiantes? (Ej: reflexionar sobre el proceso de investigación que realizaron, evaluar su efectividad y determinar métodos para
  • 2. mejorarlo). • ¿Qué tipo de problemas quiero yo que estén en capacidad de resolver los estudiantes? 
 (Ej; saber indagar, aplicar el método científico, etc). • ¿Qué conceptos y principios quiero yo que los estudiantes estén en capacidad de aplicar? (Ej: apli- car en sus vidas principios básicos de ecología y conservación, comprender las relaciones causa – efecto, etc). Sea tan especifico como pueda en determinar los resultados para que tanto el docente como el estu- diante entiendan con exactitud que es lo que se va a aprender. Otras consideraciones que docentes y estudiantes deben tener en cuenta: • ¿Tienen los estudiantes acceso fácil a los recursos que necesitan? Lo anterior es especialmente importante si un estudiante requiere conocimiento experto de la comunidad en una materia o en el uso de una tecnología específica. • ¿Saben los estudiantes cómo utilizar los recursos? Por ejemplo, los estudiantes que tienen una experiencia mínima con los computadores necesitan apoyo adicional para utilizarlos. • ¿Tienen los estudiantes tutores o monitores que los ayuden con su trabajo? Estos pueden estar en la institución o fuera de ella. • ¿Tienen claro los estudiantes los roles y las responsabilidades de cada una de la personas del grupo Cambio de papeles A medida que los docentes y los estudiantes trabajan conjuntamente en proyectos e integran tecno- logías, sus papeles cambian. El papel del docente: menos conferencias, más supervisión El papel del estudiante: menos recepción, más participación El papel de la tecnología es permitir a los estudiantes hacer conexiones con el mundo exterior, en- contrar recursos y crear productos. PUNTAJE 1 2 3 4 Búsqueda de Información Información insufi- Información suficiente Abundante infor- información insuficiente e ciente, por no co- que se relaciona con el mación relaciona- incorrecta, nectarse correc- tema da con el tema tamente con su que se desarrolla tema. Manejo y or- No hay un a Bajo manejo y Buena clasificación de Clasificación y ganización de correcta selec- clasificación de la información, aunque discriminación del información ción de informa- información. se necesita discriminar contenido de la ción. Información que y ligar alguna informa- información no se conecta ción obtenida. claramente con el tema Enfoque y No hay enfoque No esta el enfoque Selección de objetivos Selección de obje- creatividad de su informa- claro del tema, sobre su información, tivos de la infor- ción, y solo se poco material y no se necesita mejor co- mación obtenida, copia lo obteni- representativo del nexión entre las ideas adaptación de do tanto en con- tema. y su material. materiales he in- tenido como en formación. imágenes para material.
  • 3. Material y Solo presentan Material escaso, Material atractivo aun- Material visual- reporte escrito la información poco atractivo, y que no suficiente para mente atractivo, como la encuen- no se conecta abordar conceptos contenido comple- tran sin estructu- adecuadamente básicos. Reporte con to y rarla. No hay con el tema puntos sugeridos com- reporte con puntos material o es pleto pero limitado. sugeridos comple- insuficiente y to. poco atractivo. Habilidad ex- Se concretan a No hay suficiente Lectura mínima, volu- Lectura mínima, positiva la lectura total dominio del tema, men apropiado, manejo volumen apropia- del tema sin recurren a lectura suficiente de informa- do buen manejo conocimiento del tema. ción. de su información previo de la con entusiasmo y lectura seguridad. Producto o No hay produc- Poco atractivo Presentación suficiente Buena presenta- acción para to, o es altamen- visualmente y e interesante. ción, interesante y comunidad te deficiente. escaso. atractivo. http://www.eduteka.org/AprendizajePorProyectos.php http://educate.intel.com/cr/ProjectDesign/Design/ http://slideshare.com