Widget Design 마이크로소프트 황리건
사진촬영  OK me2sms  OK
Why? How?
Widget? <ul><ul><li>Gadget </li></ul></ul><ul><ul><li>Banner 2.0 </li></ul></ul><ul><ul><li>Blog Parts </li></ul></ul>
 
 
http://widgetsummit.com/media/slides/vista-sidebar.pdf
 
 
 
 
 
 
 
 
 
FINDING WIDGET
 
<ul><li>http://www.wzd.com </li></ul>
<ul><li>http://www.widgetbox.com/ </li></ul>
http://sproutbuilder.com/
<ul><li>http://www.popfly.com/mashupcreator </li></ul>
BEST SELLERS
 
 
 
DESIGNING WIDGET
Ajax  위젯 디자인 원칙  / dojo <ul><li>Cross browser support </li></ul><ul><li>Graceful degradation </li></ul><ul><li>Accessibili...
 
 
<ul><li>http://developer.apple.com/documentation/AppleApplications/Conceptual/Dashboard_ProgTopics/Articles/Design.html </...
 
 
 
 
 
 
 
위젯 디자인 방법 <ul><li>위젯의 목적을 정의하기  </li></ul><ul><li>위젯으로 무엇을 할 수 있는지 정의하기  </li></ul><ul><li>위젯의 성격을 정의하기  </li></ul><ul><li...
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Designing widget

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Designing widget

  1. 1. Widget Design 마이크로소프트 황리건
  2. 2. 사진촬영 OK me2sms OK
  3. 3. Why? How?
  4. 4. Widget? <ul><ul><li>Gadget </li></ul></ul><ul><ul><li>Banner 2.0 </li></ul></ul><ul><ul><li>Blog Parts </li></ul></ul>
  5. 7. http://widgetsummit.com/media/slides/vista-sidebar.pdf
  6. 17. FINDING WIDGET
  7. 19. <ul><li>http://www.wzd.com </li></ul>
  8. 20. <ul><li>http://www.widgetbox.com/ </li></ul>
  9. 21. http://sproutbuilder.com/
  10. 22. <ul><li>http://www.popfly.com/mashupcreator </li></ul>
  11. 23. BEST SELLERS
  12. 27. DESIGNING WIDGET
  13. 28. Ajax 위젯 디자인 원칙 / dojo <ul><li>Cross browser support </li></ul><ul><li>Graceful degradation </li></ul><ul><li>Accessibility </li></ul><ul><li>Internationalization </li></ul><ul><li>Expandability </li></ul><ul><li>http://dojotoolkit.org/book/dojo-book-0-4/part-4-more-widgets/dojo-widget-design-principles </li></ul>
  14. 31. <ul><li>http://developer.apple.com/documentation/AppleApplications/Conceptual/Dashboard_ProgTopics/Articles/Design.html </li></ul>
  15. 39. 위젯 디자인 방법 <ul><li>위젯의 목적을 정의하기 </li></ul><ul><li>위젯으로 무엇을 할 수 있는지 정의하기 </li></ul><ul><li>위젯의 성격을 정의하기 </li></ul><ul><li>위젯의 성격을 살릴 수 있는 색상안 정하기 </li></ul><ul><li>위젯을 스케치하기 </li></ul><ul><li>디자인 구현하기 </li></ul><ul><li>위젯 테스트하기 </li></ul><ul><li>디자인과 기능 수정하기 </li></ul><ul><li>배포하기 </li></ul><ul><li>참고 http://uxfactory.com/434 </li></ul>

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