Your SlideShare is downloading. ×
0
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
PLAY
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

PLAY

753

Published on

Prezentare pentru Advice Students la Plant your Brand. …

Prezentare pentru Advice Students la Plant your Brand.
Responsabilitate Sociala Personala,
PLAY, ECO Mind Map, Play Ethic

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
753
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. 16
  • 2. Ti-ai putea raporta viata la o cifra? 16
  • 3. Pensia vine in jur de 16 ale lunii
  • 4.  Hiena traieste in grup  Hiena imparte hrana cu tot grupul  Hiena supravietuieste doar in grup.
  • 5.  un ranit costa ≈ 30 K €  un mort (matur) costa ≈ 200 K €
  • 6.  un studiu din anii ‘90 evidentia ca romanii folosesc in medie un tub de pasta de dinti....  .....pe an!  acum e mai bine
  • 7. Amprenta de CO2  Amprenta familiei tale pana la cina din 3 ianuarie echivaleaza cu amprenta unei familii din Tanzania pe un an.
  • 8. Complexul pragului  Nu aruncam gunoaiele pe jos in casa, mergem frumos cu ele la cosul de gunoi din bucatarie.  Dar nu maturam niciodata trotoarul din fata blocului.
  • 9. Complexul pragului  Suntem foarte atenti cu proprietatea personala dar indiferenti cu proprietatea colectiva.  Credem ca ne reprezinta doar casa in care traim dar nu si strada pe care traim.
  • 10. Responsabilitate politica  Injurati clasa politica?  Mergeti la vot?
  • 11. Importanta unui singur vot  In 1776, in America, engleza a fost votata ca limba oficiala la diferenta de un vot impotriva limbii germane.  In 1923, Hitler a devenit conducatorul partidului nazist cu o diferenta de un singur vot.
  • 12. GDP vs GNH  Sunt convins ca stiti ce este GDP dar nu despre asta dicutam, ci despre un indicator mult mai corect. Gross National Happiness, un indicator pentru progres national.  GNH include indicii pentru : rata de acoperire cu paduri, nivelul de educatie, gradul de sanatate in randul varstnicilor, poluare si trafic.  Singurul survey facut la nivel mondial pentru a afla GNH-ul fiecarei tari este din 2006 iar rezultatele arata astfel:  Top 10: Danemarca, Elvetia, Austria, Islanda, Bahamas, Finlanda, Suedia, Bhutan, Brunei, Canada.  Last 10: Georgia, Belarus, Turkmenistan, Armenia, Sudan, Ukraina, Moldova, Congo, Zimbabue,Burundi.  Romania este pe locul 136?!
  • 13. Indicatori Fericirii  Familia  Situatia financiara: satisfacerea nevoilor  Munca: contributie si contact social  Comunitatea si prieteni  Sanatatea  Forma de guvernamant.
  • 14. PLAY
  • 15. Regulile Jocului  Sa te implici  Jocul este special: daca e rutina, nu este joc  Este voluntar: nu poti fi obligat sa participi  Este imaginativ: poti neglija regulile din lumea reala  Nu este direct productiv: consecintele/rezultatul jocului nu conteaza.  Este nelimitat si delimitat: exista pentru propriul beneficiu dar este diferit de munca  Se poate desfasura oriunde  Are regulile lui: nu este constrans de regulile muncii
  • 16. Formele jocului  Forme traditionale:  pentru putere - sport, razboi, tribunal, filozofie  pentru identitate - ritualuri, carnaval  pentru soarta - risc, jocuri de noroc  Forme moderne:  pentru progres - educatie, sanatate  pentru imaginatie - arta, cultura, stiinta  pentru ego - libertate, voluntariat, fericire
  • 17.  Expresie in daneaza ”leg godt”, = "play well"  lego in latina = a studia , a citi
  • 18. de la Platon la Playstation  Joaca este o necesitate, nu un lux  Opusul jocului nu este munca, este depresia. Sutton Smith  Orice copil este un artist. Problema este cum sa ramai artist odata ce te-ai maturizat - Picasso.  Joaca este in primul rand o atitudine.  Joaca este despre libertate. Despre libertatea de a gresi.  Dumnezeu nu joaca zaruri - Einstein  Teoria haosului nu spune ca universul este facut la intamplare
  • 19. Playstation  Profilul consumatorului  20 - 40 yo  Activ social  Cariera, stres, probleme,refulari, adrenalina
  • 20. Jocul vietii  Copil: experimentezi, incerci  Adolescenta: satisfactie  Adult: profesionist, master  Senior: observator
  • 21. joaca munca viata responsabilitate
  • 22. Jocul etic  Jocul etic = activism  Este determinat de complexitatea voluntariatului.  Activismul este opusul pasivitatii.
  • 23. Rezolutii ecologice pentru 2009  1. Sa folosesc numai becuri ecologice.  2. Sa reciclez tot, aproape tot. Am inceput de anul trecut cu hartia, sticlele de plastic si cu bateriile dar anul asta vreau ca tot ce arunc la gunoi sa treaca mai intai de testul ” pe tine sigur nu te pot recicla?”.  3. Sa refuz toate pungile de plastic.  4. Sa particip la cel putin 3 actiuni de ecologizare anul asta.  5. Sa donez cel putin 3 ore pe luna unei cauze sociale (de preferita pentru protectia mediului).  6. Sa renunt la mersul cu masina de fiecare data cand contextul imi permite. Sa nu mai claxonez niciodata chiar daca ma scoate din minti idiotul care tocmai a blocat intersectia.  7. Sa conving 10 prieteni sa faca la fel.
  • 24. Echilibrul Muncii 1. Motive autoritare: bani si status 2. Motive profesionale: Satisfactie si succes 3. Motive morale: incredere, chemare
  • 25. Cat muncim?  In secolul XV o familie de tarani munceau 15 saptamani si castigau suficient sa traiasca tot anul.  In Franta saptamana de lucru are 35 de ore si se doreste sa se ajunga la 25 de ore.
  • 26. Paradoxul dezvoltarii  Prosperitatea economica se obtine prin crearea organizata a nemultumirii consumatorilor  Daca toata lumea ar fi multumita cu ce are nu ar mai cumpara nimeni nimic.  Grija ne face sa cumparam mai mult decat avem nevoie.
  • 27. Cum salvam planeta?  Facand absolut nimic!
  • 28. Puterea sociala Campania Stop vanatorii in parcurile nationale  Parlamentul a votat o modificare a legii vanatorii, conform careia se permitea vanatoarea in parcurile nationale.  Campania a fost initiata pentru a bloca aceasta initiativa, avand ca grupuri tinta parlamentarii si politicienii romani, europarlamentarii, institutiile responsabile, ONG-urile, mass-media, publicul larg.  Buget: 1000 RON  http://stopvanatoare.blogspot.com
  • 29. Schimbarea socială se întâmplă când se reunesc 4 elemente: pasiune, idei, acțiuni, perseverența. CIVIKA este locul unde se întâlnesc:  pasiuni și idei pentru schimbare socială,  oameni cu dorința de a acționa ACUM pentru a fi actorii schimbării pe care și-o doresc, pentru comunitatea în care trăiesc.  resursele necesare pentru ca ideile să se transforme în proiecte, iar proiectele în acțiuni sociale în folosul comunității. CIVIKA este o comunitate în permanență implicată în proiecte.

×