MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
Arquétipos
1. O MUNDO DOS ARQUÉTIPOS
Daniel Santos
www.pessoasetalentos.com.br
dsantos12@gmail.com
Elaborado com base no livro “O despertar do herói interior” de Carol S Pearson
2. DEFINIÇÃO
• Guias na jornada de Desenvolvimento Humano
• Metáforas ou paradigmas – padrões mentais que
direcionam o modo como percebemos o mundo
• Deuses e Deusas presentes no inconsciente
coletivo
• Holograma – está contido em qualquer uma de
suas partes
4. Inocente
O Inocente é aquela parte de nosso ser que confia na vida,
em nós mesmos e nas outras pessoas. Ela é a parte que tem
fé e esperança, mesmo quando algo aparentemente é
impossível. Ela é a parte de nós que “mantém a fé” no que
quer que estejamos esperando. Ela é também a parte que
nos permite confiar nas outras pessoas o bastante para
podermos aprender com elas, sendo fundamental para o
aprendizado das habilidades básicas da vida e de nossas
atividades profissionais.
5. INOCENTE
• Aspectos Negativos
Rejeita a verdade, de modo que não se permite
saber o que realmente está acontecendo. Pode
estar magoando a si e aos outros, mas não irá
admitir isso. Também pode estar ferido, mas irá
reprimir este fato. Tem tendências para acreditar
nas coisas que os outros dizem mesmo quando os
pontos de vista dessas pessoas se chocam com
seu conhecimento interior. Confia nos outros ou
nas crenças em excesso.
6. O arquétipo do Órfão que existe dentro de cada
um de nós é ativado por todas as experiências
nas quais a criança que há em nós se sente
abandonada, traída, maltratada, negligenciada
ou desiludida. Essas experiências incluem
situações nas quais professores foram injustos;
companheiros caçoaram de nós; amigos falaram
mal pelas costas; amantes disseram que nunca
iriam partir e o fizeram, etc.
O Órfão também possui um crescente
conhecimento a respeito do mundo: que a
televisão mente, que alguns políticos são
desonestos, que alguns médicos se recusam a
tratar os doentes que não podem pagar, que
alguns empresários poluem o ambiente para
ganhar mais dinheiro e que mesmo na nossa
sociedade democrática algumas pessoas são
mais iguais do que outras. ÓRFÃO
7. ÓRFÃO
• Aspectos Negativos
A vítima, o indivíduo que culpa a sua própria
incompetência, irresponsabilidade ou comportamento
predatório em relação às outras pessoas e espera um
tratamento especial por ter sofrido tanto ou ser tão frágil.
Quando o lado negativo do órfão domina o indivíduo,
este pode atacar até mesmo as pessoas que estão
tentando ajudar, prejudicando simultaneamente a elas e
a si próprio. Ou então, tal pessoa pode entrar em
colapso e se tornar inoperante (algo do tipo, “Você não
deve esperar nada de mim. Sofri demais na vida”)
8. GUERREIRO
O arquétipo do Guerreiro diz respeito à afirmação do nosso poder no
mundo, ao estabelecimento do nosso lugar no mundo e à transformação
do mundo num lugar melhor. Na prática, isto significa que, como
Guerreiros, identificamos os aspectos de nossas vidas individuais ou
coletivas que nos desagradam e procuramos modificá-los pelo uso da
força ou através da persuasão. Ele também diz respeito a sermos fortes o
suficiente para não deixarmos intimidar e para fazer com que as coisas
sejam feitas “da nossa própria maneira”.
9. GUERREIRO
• Aspectos Negativos
Usa suas habilidades para obter proveitos
pessoais, sem qualquer consideração a respeito da
moralidade, ética ou bem-estar coletivo. Ele (a)
também se mostra ativo quando quer influenciar
outras pessoas a comprometer seus princípios a fim
de competir e vencer. Este aspecto do Guerreiro
também se manifesta numa postura em estar
sempre pronto para o combate, encarando tudo o
que acontece como uma desconsideração, uma
ameaça ou desafio a ser enfrentado.
10. O Caridoso é o arquétipo da generosidade.
Quando ele está ativo nos níveis mais elevados da
nossa psique e da nossa cultura, o resultado de
sua obra é uma maior abundância e liberdade para
todos. O Caridoso cria um sentido de comunidade,
encorajando relacionamentos cooperativos entre
pessoas e instituições, e ajudando pessoas a
sentirem pertencentes a um lugar, serem
valorizadas e perceberem que os outros se
preocupam com elas. Os Caridosos criam
ambientes e atmosferas nos quais as pessoas se
sentem seguras e à vontade.
CARIDOSO
11. CARIDOSO
• Aspectos Negativos
O mártir sofredor, que influencia os outros para que
se sintam culpados: “Pense em todos os sacrifícios
que fiz para cuidar de você!” Este aspecto
manifesta-se em todos os comportamentos
manipulativos ou predatórios, nos quais o indivíduo
utiliza o fato de estar dispensando cuidados aos
outros para controlá-los ou sufocá-los
12. EXPLORADOR
O Explorador procura encontrar um futuro melhor ou criar um mundo mais
perfeito. A colonização das Américas, pelo impulso de Colombo, a
chegada do Homem à Lua, são exemplos de conquistas lideradas pelo
senso do Explorador.
A busca sempre se inicia a partir de uma insatisfação, de um vazio ou
alienação. Situações que conduzem o Explorados ao encontro com o
desconhecido em busca de sua missão.
13. EXPLORADOR
• Aspectos Negativos
O perfeccionista, sempre se esforçando por atingir
uma meta impossível ou encontrar a solução
“correta”. Vemos este aspecto naquelas pessoas
cuja principal atividade da vida é o auto-
aperfeiçoamento e que, embora vivam indo da
academia de ginástica para mais um curso de
crescimento individual, nunca se sentem prontas
para assumir o compromisso de realizar alguma
coisa. (Este é o lado patológico do
desenvolvimento do potencial humano.)
14. AMANTE
O objetivo do Amante é o encontro com
seu complemento.
Ao longo do processo de
amadurecimento da personalidade, há
uma sutilização da energia sexual e o
alcance do Amor em nível mais
espiritual e altruísta (amor ao mundo, a
uma causa específica, ao trabalho, à
vida).
15. AMANTE
• Aspectos Negativos
Utilizam em excesso a sedução e sexualidade nos
relacionamentos. Desconhecem e não se permitem
viver o lado nobre do amor e do sexo. Usam a
sedução para conquistar o que seu ego deseja.
16. DESTRUIDOR
Os cientistas nos dizem que a entropia, a tendência para que um nível de
desordem cada vez maior é a ordem natural do Universo. A vida impõe
ordem a um Universo desordenado; a entropia trabalha contra essa
ordem, uma idéia aceita por muitas religiões que veneram deuses e
deusas tanto destruidores como criadores. Na Índia, por exemplo, a
deusa Kali foi adorada como promotora da morte e da destruição.
Todos temos um lado Destruidor. O importante é aceitar este arquétipo e
utilizar seu poder para permitir que o ciclo destruição – criação
aconteça em nossas vidas.
17. DESTRUIDOR
• Aspectos Negativos
Inclui os comportamentos autodestruidores, tais
como vícios, compulsões ou atividades que
prejudicam relacionamentos íntimos, o sucesso
profissional e a auto-estima, bem como
comportamentos que têm efeitos destrutivos sobre
os outros.
18. O arquétipo do Criador ajuda a despertar a semente das genuínas
identidades que estão situadas nas profundidades do nosso ser. Ele
preside o processo de nascimento de nossas vidas, é parte daquilo que
chamamos de nossa “imaginação” e nos ajuda a direcionar nossos
esforços imaginativos. Sem a imaginação, não podemos criar uma vida:
todavia, sem um senso do nosso genuíno Self nossa imaginação fica
sem foco.
CRIADOR
19. CRIADOR
• Aspectos Negativos
Manifesta-se na forma de um comportamento
obsessivo no qual o indivíduo é tão criativo e
imagina tantas possibilidades que nenhuma pode
ser plenamente explorada
20. GOVERNANTE
O Governante é um símbolo de totalidade e realização do Self, não
apenas em seus estágios de formação e experimentação, mas também
como uma expressão suficientemente forte para transformar a nossa
vida, interna e externamente. O Governante é integral porque o arquétipo
unifica a sabedoria da juventude e da idade avançada, mantendo-as
juntas num estado de tensão dinâmica. Quando essa tensão se
desarranja e surge um desequilíbrio, é preciso empreender uma nova
jornada e encontrar um novo tesouro para que o reino possa ser mais
uma vez transformado.
21. GOVERNANTE
• Aspectos Negativos
Quando este aspecto está muito presente, a
pessoa se torna um tirano inflexível, que insiste em
fazer as coisas à sua maneira e bane os elementos
criativos do reino (ou da psique) para obter a
qualquer preço o controle da situação.
22. MAGO
É comum as pessoas utilizarem inconscientemente os princípios da magia. Os
pais que procuram acalmar uma criança excessivamente excitada ficando eles
próprios muito calmos interiormente estão agindo da mesma forma que um
fazedor de chuva ou curandeiro. Tal como a histeria, a tranqüilidade também é
contagiosa. Todos nós provavelmente conhecemos pessoas que transmitem uma
sensação de paz e, às vezes, nos sentimos melhor simplesmente pelo fato de
estarmos ao lado de alguém assim. Inversamente, todos nós também
conhecemos pessoas cujo mundo interior é caótico e desesperado, e percebemos
que esse estado interior afeta todos os que estão em torno delas. Nesse sentido,
todos nós somos Magos.
23. MAGO
• Aspectos Negativos
Ocorre quando subestimamos a nós mesmos ou aos
outros, reduzindo nossas opções e oportunidades. O
lado negativo do Mago é também aquela parte de nós
que pode fazer com nós mesmos ou os outros fiquem
“doentes” através de ações e pensamentos negativos.
24. O Sábio interior é aquela parte de nós que fica a observar enquanto
meditamos sobre os acontecimentos do dia-a-dia de nossas vidas. É
aquela parte de nós que pode observar nossos pensamentos e
sentimentos e permitir que eles fluam sem estar de maneira alguma
ligada a qualquer deles.
Tanto os Governantes quanto os Magos querem controlar a realidade e
transformar circunstâncias negativas em positivas. O sábio tem pouca ou
nenhuma necessidade de controlar ou modificar o mundo. Sua busca é o
entendimento. O caminho do Sábio é a jornada para encontrar a verdade
– a respeito de nós mesmos, do nosso mundo e do universo.
SÁBIO
25. SÁBIO
• Aspectos Negativos
O “juiz insensível” – frio, racional, sem coração,
dogmático e, freqüentemente, pomposo – que
avalia a nós mesmos ou aos outros e diz que nós
(ou eles) não somos bons o bastante ou não
estamos fazendo o que é certo.
26. O Pacífico representa o final da Jornada do Herói, o último arquétipo a ser
vivenciado. Exatamente em função disso, está ligado à multiplicidade de
consciências, que representam seu potencial pleno vivenciado através
dos 11 arquétipos anteriores. Pode ser também associado ao Bobo da
corte dos mitos e lendas medievais, pois pode falar a verdade sem se
prejudicar, ao mesmo tempo em que mantém vivo seu aspecto de criança
interior para desfrutar a vida de maneira descompromissada e plena.
PACÍFICO
27. PACÍFICO
• Aspectos Negativos
Um preguiçoso ou libertino, completamente
dominado pelos desejos e destituído de qualquer
senso de dignidade ou autocontrole.
29. ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da vida.
No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais determinado
arquétipo em outras fases da vida, em função de influências culturais,
sociais e educacionais.
1. Infância
Inocente Órfão
30. ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da vida.
No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais determinado
arquétipo em outras fases da vida, em função de influências culturais,
sociais e educacionais.
2. Adolescência
Explorador Amante
31. ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da vida.
No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais determinado
arquétipo em outras fases da vida, em função de influências culturais,
sociais e educacionais.
3. Idade Adulta
Guerreiro Caridoso
32. ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da vida.
No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais determinado
arquétipo em outras fases da vida, em função de influências culturais,
sociais e educacionais.
4. Meia-Idade
Destruidor Criador
33. ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da vida.
No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais determinado
arquétipo em outras fases da vida, em função de influências culturais,
sociais e educacionais.
5. Maturidade
Governante Mago
34. ARQUÉTIPOS E O CICLO DA VIDA
Há um certo padrão na manifestação dos arquétipos ao longo da vida.
No entanto, muitas pessoas podem desenvolver mais determinado
arquétipo em outras fases da vida, em função de influências culturais,
sociais e educacionais.
6. Velhice
Sábio Pacífico
35. VIVENDO SEU POTENCIAL PLENO
• Nem sempre vivenciamos os arquétipos na seqüência
descrita anteriormente
• Em função das diferenças de personalidade, educação e
cultura, pessoas diferentes podem ter mais facilidade ou
dificuldade para vivenciar determinados arquétipos
• Não existem arquétipos “melhores” ou “piores”
• Arquétipos não devem ser utilizados para reforçar dogmas
e crenças religiosas