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PRESENCIA en INTERNET MBA Mondragon Unibertsitatea, 25 de Febrero de 2010 David Sanchez Bote [email_address] Bside.consultorartesano.com
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CAMBIOS  change is the only constant 1. Usuarios
4 Internet   hoy es de modo lectura/escritura, los usuarios buscan una experiencia  proactiva CAMBIOS  change is the only constant 1. Usuarios
4 Extimidad : Hacer externa la intimidad 4 CAMBIOS  change is the only constant 1. Usuarios
El  individuo en red  es la pieza básica del engranaje de la participación en Internet. Las persona son más proclives a participar desde espacios que sienten como propios y conectados 4 4 4 CAMBIOS  change is the only constant 1. Usuarios
Otro cambio sustancial es que las personas están socializandose en gran medida en un puñado de  redes sociales . Entre estas redes sociales destacan algunas como  Facebook  (con más de 350 millones de usuarios)  Linkedin ,  Twitter,   Tuenti… Foto: http://www.flickr.com/photos/matthamm/ 4 4 CAMBIOS  change is the only constant 2. Redes Sociales
4 4 CAMBIOS  change is the only constant 2. Redes Sociales Redes Sociales:  especialización geográfica
4 4 CAMBIOS  change is the only constant 2. Redes Sociales Redes Sociales:  especialización demográfica
Las redes sociales comienzan a tener en presencia en terceras páginas web...  estamos en el momento de la colonización 4 4 CAMBIOS  change is the only constant 2. Redes Sociales
Los  contenidos  creados en distintos sitios web, “ viajan ” de unas redes y páginas web a otras de forma sencilla. No son recursos estáticos, se pueden  reutilizar , una vez creados, una y otra vez en distintos lugares de la web social 4 4 4 CAMBIOS  change is the only constant 2. Redes Sociales
La Siguiente revolución es el móvil Internet en todos los sitios a todas horas 4 4 4 CAMBIOS  change is the only constant 3. Movilidad
4 4 4 CAMBIOS  change is the only constant 4. Transparencia Vivimos en el  planeta transparencia.  Aunque no lo queramos la información sobre nuestra persona, marcas y empresas está en la red y es fácil acceder a ella.
4 4 4 CAMBIOS  change is the only constant 4. Transparencia La mejor forma de “gestionar” este fenómeno es crear una  identidad digital  a través de la que transmitamos quiénes somos realmente
4 4 4 CAMBIOS  change is the only constant 4. Transparencia La transparencia está adquiriendo el rol de la objetividad, lo importante es comunicar haciendo
La realidad aumentada ha llegado para quedarse...algunos prefieren pensar en el  Internet de la cosas 4 4 4
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PRIMERAS REFLEXIONES 1. ¿Qué estamos haciendo ahora? Foto: http://www.flickr.com/photos/bass_nroll/404670560/ /  La mayor parte de las organizaciones tienen una presencia en Internet poco meditada, lo que termina generando cierta sensación de angustia por no saber exactamente hacia dónde se está yendo
PRIMERAS REFLEXIONES 2. Benchmarking ¿Qué están haciendo empresas, instituciones, proyectos, etc. como el nuestro en la red? ¿Cómo podemos diferenciarnos o mejorar lo que ya están haciendo? ¿Cómo podemos colaborar?
PRIMERAS REFLEXIONES 3. Objetivos en la red Un primer hito importante es unir objetivos a lograr en la web con objetivos de la empresa, institución, proyecto, etc. No es una buena idea estar en la Web por estar
PRIMERAS REFLEXIONES 4. Competencias Digitales en la organización ¿Qué tipo de actividad tienen ya en la red los miembros de nuestra organización? ¿Podemos hacer uso de dichas habilidades? ¿Cómo las vamos a valorar o potenciar?  ¿Podemos dar más protagonismo a los nativos digitales? Nota: No todos lo empleados tienen porque (querer) estar en la Web Social
PRIMERAS REFLEXIONES 5.  Individuos, grupos, perfiles…interesantes y su presencia en la red ¿Qué tipo de personas son interesante a la luz de los objetivos anteriores? ¿Qué tipo de identidad digital tienen? ¿Qué elementos culturales responden a ese perfil (tipo de lenguaje por ejemplo )? ¿Qué recursos son valiosos para estas personas? ¿Estamos cerca de ellos o es un perfil alejado de nuestra organización?
PRIMERAS REFLEXIONES 6. Identidad ¿Cómo nos gustaría ser reconocidos en la red? ¿A través de que atributos quisiéramos que llegara a nosotros la sociedad? Qué nos debería caracterizar y cómo debieramos comunicarlo son los puntos a tratar en este apartado.
PRIMERAS REFLEXIONES 7. Recursos económicos El recurso principal a invertir es el  tiempo  de las personas de la organización… y el tiempo más que nunca hoy es  liquido
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3 4 4 4 ESCUCHAR 1. Sobreinformación La conversación sobre ti, tu empresa, tu marca, etc. ya ha comenzado….¿eres parte de ella?
3 4 4 4 ESCUCHAR 1. Sobreinformación La tecnología RSS (Really Simple Syndicantion) es un elemento central para la escucha
3 4 4 4 ESCUCHAR 2. ¿somos fáciles de escuchar?
3 3 4 4 4 ESCUCHAR 2. ¿somos fáciles de escuchar? Cuanto más específicos y concretos seamos más posibilidades de que nos escuchen
3 3 4 4 4 ESCUCHAR 2. ¿somos fáciles de escuchar? Un contenido en formato RSS es muy fácil de difundir a través de las redes sociales para llegar a más personas
3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? ¿Quién escucha la red? Una persona puede tener más peso que otras pero… La clave para hacer frente al problema de la sobre información reside en  afrontar la gestión de la información como un proceso social compartido
3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? Una primera cuestión para escuchar eficazmente: saber utilizar adecuadamente los lectores de feeds
3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? Una segunda cuestión: saber buscar adecuadamente en las redes sociales y comunidades
3 3 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Cada vez cobra más importancia el seguimiento a conceptos y no tanto a fuentes de información.  Es importante construir un mapa de conceptos a seguir 3 3 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente?
Otra práctica que está resultando cada vez más importante es la  gestión de la información por capas . Es decir, ser consciente de que no todas las fuentes de información son igual de prioritarias y por eso las estratificamos. Para cada uno de los estratos las herramientas de seguimiento, los periodos entre consultas, la forma de la lectura, etc. deben ser diferentes 3 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente?
3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? Construye un panel de escucha lo más completo posible
3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? ¿Cómo socializamos los resultados de la escucha?  Existen herramientas como del.icio.us, blogs o un wiki que nos pueden ayudar
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Internet hoy, no es un espacio presencial, es un espacio conversacional... no es un sitio es un movimiento 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar? Vs.
Las empresas, los mass media, las instituciones públicas...ya no controlan el flujo de información.  La democratización de la información será el mayor reto de las organizaciones en el siglo XXI 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar?
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar?
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar? Conversaciones verdaderas, humanas, naturales, cercanas, directas, caóticas, etc.
Las empresas industriales también se apuntan 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar?
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? Centralizadas:  Una única persona (o grupo) hace de portavoz Semi-Centralizadas : Una persona tiene especialmente protagonismo pero dinamiza las conversaciones del resto de la organización también Descentralizadas : Se espera que cualquier persona de la organización tome la iniciativa Outsourcing : Una persona/empresa externa tiene presencia por nosotros en las redes sociales
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? ¿Conversa la marca (por ejemplo) o conversan personas que están “detrás” de esa marca? o… Voz personal Vs. Voz institucional
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? Hay  que adecuar el tono al medio de la web social: humano, cercano, personas, etc. y… Al mismo tiempo al  lenguaje del público objetivo  al que nos estamos acercando
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? Tomate tiempo para responder pero…la inmediatez es importante Las redes sociales están abiertas 7 días a la semana y 24 horas al día
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? ¿cuáles son los sitios de referencia en los que debemos tener una presencia (conversación) más activa? Tener presencia en espacios ajenos comentado es básico para crear una red
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? No todas las personas somos iguales en Internet. La meritocracia hace que algunas personas sean referencia y por ello especialmente interesante para rebatir opiniones y conversar en general
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? Promueve (cuida, mima, haz crecer…) una comunidad (personas no pertenecientes a tu organización) para que conversen por ti.
La clave de la Web son los contenidos , lo interesantes que éstos puedan ser para los usuarios y cómo a través de ellos vamos creando una narración/conversación que nos genere una identidad de marca 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos Contenido/ Perfiles Clave Creadores de Contenido Distribución Tiempo ¿Qué contenidos son interesantes para nuestros perfiles prioritarios? ¿Qué contenidos les aportan valor? ¿Qué contenidos nos sitúan como referentes a sus ojos? ¿Qué tipos de formatos son los más valorados por estas personas?
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos Contenido/ Perfiles Clave Creadores de Contenido Distribución Tiempo ¿Estamos en situación de crear esos contenidos en nuestra organización? ¿Quién está creando ya ese tipo de contenidos fuera de nuestra organización? ¿Es posible llegar a algún tipo de acuerdo con esas personas y/o grupos?
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos Contenido/ Perfiles Clave Creadores de Contenido Distribución Tiempo Tenemos que pensar en qué contenedores tenemos que “publicar” los contenidos y dónde lo socializamos todo ello segmentado por perfiles
3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos Contenido/ Perfiles Clave Creadores de Contenido Distribución Tiempo ¿Cada cuánto tiempo tenemos que publicar cada tipo de contenido para cada tipo de perfil?
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La máxima implicación de los usuarios se produce cuando se dan procesos de  cocreación.  Es entonces cuando éste plenamente forma parte de la experiencia y de la comunidad que le plantea la empresa. 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 1. Generar un experiencia para el individuo
En muchas circunstancias la generación de dicha experiencia se basa en la  puesta en práctica de conocimiento , ideas, etc. que los propios individuos poseen con el objeto de alcanzar un  propósito . 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 1. Generar un experiencia para el individuo De los expertos a también la multitud La larga cola ¿Quiénes saben? Personas y más personas Saber profano Saber experto Saber experto Saber profano
3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 1. Generar un experiencia para el individuo Además de ser un importante elementos de Marketing, las comunidades pueden aportar valor a la organización de muchas otras formas: innovación, ideas, decisiones, diseño, etc.
… .compartir información es poder.   Cada vez que ponemos en la plaza pública nuestras ideas y conocimientos ganamos más por lo que los demás las pueden enriquecer de lo que perdemos porque no las pueden copiar 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 2. Algunos temas candentes de la cocreación
Si contamos con la multitudes inteligentes para desarrollar nuestro conocimiento esto nos obliga a  flexibilizar el concepto de propiedad intelectual  y a repensar los sistemas legales de protección y difusión de la información.  2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 2. Algunos temas candentes de la cocreación
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Participación Incentivos Recursos Socialización Tecnología
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Fuente: http://www.slideshare.net/folletto/mode-motivational-design-social-usability Propósito Participación Incentivos Recursos Socialización Tecnología Hay  muchas formas de participar  cada una con un coste asociado en una comunidad, es importante contar con una  variedad  de ella para dar cabida a usuarios con distintos compromisos
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Participación Incentivos Recursos Socialización Tecnología Compromiso  (sentido pertenencia) Reciprocidad Reputación Estatus Creatividad Necesidad Diversión Premios
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Participación Incentivos Recursos Socialización Tecnología Debemos de poner a disposición de los usuarios  herramientas, información, aplicaciones …que  enriquezcan sus experiencias
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Participación Incentivos Recusos Socialización Tecnología Identidad:   Espacios donde las personas puedan desarrollar de forma  rica su identidad. Relaciones Interpersonales :  ¿Resulta sencillo encontrar y conectarse con personas similares? Comunicación : ¿es sencillo mantener conversaciones (1 a 1, 1 a muchos, muchos a muchos) Emergencia de Grupos : ¿es fácil crear y dinamizar grupos?
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Socializar Recursos Participación Incentivos Tecnología
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1. Escuchar 2. Circular la información  internamente 3. Explicar la información de la empresa a la comunidad 4. Buscar líderes tanto interna como externamente 5. Encontrar vías de colaboración entre la comunidad y la empresa Fuente: Territorio Creativo Necesitamos nuevos roles en las organizaciones...como el de   community manager  que organice nuevos procesos como 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 REFLEXIONES SOBRE LA ORGANIZACION 1. Community Manager En resumen, Creación de valor mediante comunidades o redes
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 REFLEXIONES SOBRE LA ORGANIZACION 1. Community Manager Ocho  características   que debe tener un  Community Manager ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Fuente: Amalio Rey
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 REFLEXIONES SOBRE LA ORGANIZACION 2. Personas y Tiempo No es una cuestión tanto de  Tiempo   sino de  Actitud
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 REFLEXIONES SOBRE LA ORGANIZACION 3. Caos Vs. Control La velocidad del mundo de la Web Social hace que no podamos controlar  los movimientos de nuestra organización:  Bienvenid@ al caos y la emergencia
2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 REFLEXIONES SOBRE LA ORGANIZACION 3. Caos Vs. Control Otro aspecto clave:  a los usuarios les gusta que las plataformas sean auto-organizadas , es decir, que los propios usuarios tomen las riendas sin necesidad de un guía o control central Foto: http://www.flickr.com/photos/atomicity/53920030/

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Estudio Economía Abierta (borrador)
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Mba 250210

  • 1. PRESENCIA en INTERNET MBA Mondragon Unibertsitatea, 25 de Febrero de 2010 David Sanchez Bote [email_address] Bside.consultorartesano.com
  • 2.
  • 3.  
  • 4. CAMBIOS change is the only constant 1. Usuarios
  • 5. 4 Internet hoy es de modo lectura/escritura, los usuarios buscan una experiencia proactiva CAMBIOS change is the only constant 1. Usuarios
  • 6. 4 Extimidad : Hacer externa la intimidad 4 CAMBIOS change is the only constant 1. Usuarios
  • 7. El individuo en red es la pieza básica del engranaje de la participación en Internet. Las persona son más proclives a participar desde espacios que sienten como propios y conectados 4 4 4 CAMBIOS change is the only constant 1. Usuarios
  • 8. Otro cambio sustancial es que las personas están socializandose en gran medida en un puñado de redes sociales . Entre estas redes sociales destacan algunas como Facebook (con más de 350 millones de usuarios) Linkedin , Twitter, Tuenti… Foto: http://www.flickr.com/photos/matthamm/ 4 4 CAMBIOS change is the only constant 2. Redes Sociales
  • 9. 4 4 CAMBIOS change is the only constant 2. Redes Sociales Redes Sociales: especialización geográfica
  • 10. 4 4 CAMBIOS change is the only constant 2. Redes Sociales Redes Sociales: especialización demográfica
  • 11. Las redes sociales comienzan a tener en presencia en terceras páginas web... estamos en el momento de la colonización 4 4 CAMBIOS change is the only constant 2. Redes Sociales
  • 12. Los contenidos creados en distintos sitios web, “ viajan ” de unas redes y páginas web a otras de forma sencilla. No son recursos estáticos, se pueden reutilizar , una vez creados, una y otra vez en distintos lugares de la web social 4 4 4 CAMBIOS change is the only constant 2. Redes Sociales
  • 13. La Siguiente revolución es el móvil Internet en todos los sitios a todas horas 4 4 4 CAMBIOS change is the only constant 3. Movilidad
  • 14. 4 4 4 CAMBIOS change is the only constant 4. Transparencia Vivimos en el planeta transparencia. Aunque no lo queramos la información sobre nuestra persona, marcas y empresas está en la red y es fácil acceder a ella.
  • 15. 4 4 4 CAMBIOS change is the only constant 4. Transparencia La mejor forma de “gestionar” este fenómeno es crear una identidad digital a través de la que transmitamos quiénes somos realmente
  • 16. 4 4 4 CAMBIOS change is the only constant 4. Transparencia La transparencia está adquiriendo el rol de la objetividad, lo importante es comunicar haciendo
  • 17. La realidad aumentada ha llegado para quedarse...algunos prefieren pensar en el Internet de la cosas 4 4 4
  • 18.
  • 19. PRIMERAS REFLEXIONES 1. ¿Qué estamos haciendo ahora? Foto: http://www.flickr.com/photos/bass_nroll/404670560/ / La mayor parte de las organizaciones tienen una presencia en Internet poco meditada, lo que termina generando cierta sensación de angustia por no saber exactamente hacia dónde se está yendo
  • 20. PRIMERAS REFLEXIONES 2. Benchmarking ¿Qué están haciendo empresas, instituciones, proyectos, etc. como el nuestro en la red? ¿Cómo podemos diferenciarnos o mejorar lo que ya están haciendo? ¿Cómo podemos colaborar?
  • 21. PRIMERAS REFLEXIONES 3. Objetivos en la red Un primer hito importante es unir objetivos a lograr en la web con objetivos de la empresa, institución, proyecto, etc. No es una buena idea estar en la Web por estar
  • 22. PRIMERAS REFLEXIONES 4. Competencias Digitales en la organización ¿Qué tipo de actividad tienen ya en la red los miembros de nuestra organización? ¿Podemos hacer uso de dichas habilidades? ¿Cómo las vamos a valorar o potenciar? ¿Podemos dar más protagonismo a los nativos digitales? Nota: No todos lo empleados tienen porque (querer) estar en la Web Social
  • 23. PRIMERAS REFLEXIONES 5. Individuos, grupos, perfiles…interesantes y su presencia en la red ¿Qué tipo de personas son interesante a la luz de los objetivos anteriores? ¿Qué tipo de identidad digital tienen? ¿Qué elementos culturales responden a ese perfil (tipo de lenguaje por ejemplo )? ¿Qué recursos son valiosos para estas personas? ¿Estamos cerca de ellos o es un perfil alejado de nuestra organización?
  • 24. PRIMERAS REFLEXIONES 6. Identidad ¿Cómo nos gustaría ser reconocidos en la red? ¿A través de que atributos quisiéramos que llegara a nosotros la sociedad? Qué nos debería caracterizar y cómo debieramos comunicarlo son los puntos a tratar en este apartado.
  • 25. PRIMERAS REFLEXIONES 7. Recursos económicos El recurso principal a invertir es el tiempo de las personas de la organización… y el tiempo más que nunca hoy es liquido
  • 26.
  • 27. 3 4 4 4 ESCUCHAR 1. Sobreinformación La conversación sobre ti, tu empresa, tu marca, etc. ya ha comenzado….¿eres parte de ella?
  • 28. 3 4 4 4 ESCUCHAR 1. Sobreinformación La tecnología RSS (Really Simple Syndicantion) es un elemento central para la escucha
  • 29. 3 4 4 4 ESCUCHAR 2. ¿somos fáciles de escuchar?
  • 30. 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 2. ¿somos fáciles de escuchar? Cuanto más específicos y concretos seamos más posibilidades de que nos escuchen
  • 31. 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 2. ¿somos fáciles de escuchar? Un contenido en formato RSS es muy fácil de difundir a través de las redes sociales para llegar a más personas
  • 32. 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? ¿Quién escucha la red? Una persona puede tener más peso que otras pero… La clave para hacer frente al problema de la sobre información reside en afrontar la gestión de la información como un proceso social compartido
  • 33. 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? Una primera cuestión para escuchar eficazmente: saber utilizar adecuadamente los lectores de feeds
  • 34. 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? Una segunda cuestión: saber buscar adecuadamente en las redes sociales y comunidades
  • 35.
  • 36. Cada vez cobra más importancia el seguimiento a conceptos y no tanto a fuentes de información. Es importante construir un mapa de conceptos a seguir 3 3 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente?
  • 37. Otra práctica que está resultando cada vez más importante es la gestión de la información por capas . Es decir, ser consciente de que no todas las fuentes de información son igual de prioritarias y por eso las estratificamos. Para cada uno de los estratos las herramientas de seguimiento, los periodos entre consultas, la forma de la lectura, etc. deben ser diferentes 3 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente?
  • 38. 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? Construye un panel de escucha lo más completo posible
  • 39. 3 3 4 4 4 ESCUCHAR 3. ¿Escuchamos eficazmente? ¿Cómo socializamos los resultados de la escucha? Existen herramientas como del.icio.us, blogs o un wiki que nos pueden ayudar
  • 40.
  • 41. Internet hoy, no es un espacio presencial, es un espacio conversacional... no es un sitio es un movimiento 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar? Vs.
  • 42. Las empresas, los mass media, las instituciones públicas...ya no controlan el flujo de información. La democratización de la información será el mayor reto de las organizaciones en el siglo XXI 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar?
  • 43. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar?
  • 44. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar? Conversaciones verdaderas, humanas, naturales, cercanas, directas, caóticas, etc.
  • 45. Las empresas industriales también se apuntan 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 1. ¿Qué significa conversar?
  • 46. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? Centralizadas: Una única persona (o grupo) hace de portavoz Semi-Centralizadas : Una persona tiene especialmente protagonismo pero dinamiza las conversaciones del resto de la organización también Descentralizadas : Se espera que cualquier persona de la organización tome la iniciativa Outsourcing : Una persona/empresa externa tiene presencia por nosotros en las redes sociales
  • 47. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? ¿Conversa la marca (por ejemplo) o conversan personas que están “detrás” de esa marca? o… Voz personal Vs. Voz institucional
  • 48.
  • 49. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? Hay que adecuar el tono al medio de la web social: humano, cercano, personas, etc. y… Al mismo tiempo al lenguaje del público objetivo al que nos estamos acercando
  • 50. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? Tomate tiempo para responder pero…la inmediatez es importante Las redes sociales están abiertas 7 días a la semana y 24 horas al día
  • 51. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? ¿cuáles son los sitios de referencia en los que debemos tener una presencia (conversación) más activa? Tener presencia en espacios ajenos comentado es básico para crear una red
  • 52. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? No todas las personas somos iguales en Internet. La meritocracia hace que algunas personas sean referencia y por ello especialmente interesante para rebatir opiniones y conversar en general
  • 53. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 2. Protocolo para tomar parte en conversaciones ¿Quién? ¿Qué? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿A quién? Promueve (cuida, mima, haz crecer…) una comunidad (personas no pertenecientes a tu organización) para que conversen por ti.
  • 54. La clave de la Web son los contenidos , lo interesantes que éstos puedan ser para los usuarios y cómo a través de ellos vamos creando una narración/conversación que nos genere una identidad de marca 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos
  • 55. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos Contenido/ Perfiles Clave Creadores de Contenido Distribución Tiempo ¿Qué contenidos son interesantes para nuestros perfiles prioritarios? ¿Qué contenidos les aportan valor? ¿Qué contenidos nos sitúan como referentes a sus ojos? ¿Qué tipos de formatos son los más valorados por estas personas?
  • 56. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos Contenido/ Perfiles Clave Creadores de Contenido Distribución Tiempo ¿Estamos en situación de crear esos contenidos en nuestra organización? ¿Quién está creando ya ese tipo de contenidos fuera de nuestra organización? ¿Es posible llegar a algún tipo de acuerdo con esas personas y/o grupos?
  • 57. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos
  • 58. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos Contenido/ Perfiles Clave Creadores de Contenido Distribución Tiempo Tenemos que pensar en qué contenedores tenemos que “publicar” los contenidos y dónde lo socializamos todo ello segmentado por perfiles
  • 59. 3 3 3 3 4 4 4 CONVERSAR 3. Liderar conversaciones a través de los contenidos Contenido/ Perfiles Clave Creadores de Contenido Distribución Tiempo ¿Cada cuánto tiempo tenemos que publicar cada tipo de contenido para cada tipo de perfil?
  • 60.
  • 61. La máxima implicación de los usuarios se produce cuando se dan procesos de cocreación. Es entonces cuando éste plenamente forma parte de la experiencia y de la comunidad que le plantea la empresa. 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 1. Generar un experiencia para el individuo
  • 62. En muchas circunstancias la generación de dicha experiencia se basa en la puesta en práctica de conocimiento , ideas, etc. que los propios individuos poseen con el objeto de alcanzar un propósito . 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 1. Generar un experiencia para el individuo De los expertos a también la multitud La larga cola ¿Quiénes saben? Personas y más personas Saber profano Saber experto Saber experto Saber profano
  • 63. 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 1. Generar un experiencia para el individuo Además de ser un importante elementos de Marketing, las comunidades pueden aportar valor a la organización de muchas otras formas: innovación, ideas, decisiones, diseño, etc.
  • 64. … .compartir información es poder. Cada vez que ponemos en la plaza pública nuestras ideas y conocimientos ganamos más por lo que los demás las pueden enriquecer de lo que perdemos porque no las pueden copiar 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 2. Algunos temas candentes de la cocreación
  • 65. Si contamos con la multitudes inteligentes para desarrollar nuestro conocimiento esto nos obliga a flexibilizar el concepto de propiedad intelectual y a repensar los sistemas legales de protección y difusión de la información. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 2. Algunos temas candentes de la cocreación
  • 66. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Participación Incentivos Recursos Socialización Tecnología
  • 67. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Fuente: http://www.slideshare.net/folletto/mode-motivational-design-social-usability Propósito Participación Incentivos Recursos Socialización Tecnología Hay muchas formas de participar cada una con un coste asociado en una comunidad, es importante contar con una variedad de ella para dar cabida a usuarios con distintos compromisos
  • 68. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Participación Incentivos Recursos Socialización Tecnología Compromiso (sentido pertenencia) Reciprocidad Reputación Estatus Creatividad Necesidad Diversión Premios
  • 69. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Participación Incentivos Recursos Socialización Tecnología Debemos de poner a disposición de los usuarios herramientas, información, aplicaciones …que enriquezcan sus experiencias
  • 70. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Participación Incentivos Recusos Socialización Tecnología Identidad: Espacios donde las personas puedan desarrollar de forma rica su identidad. Relaciones Interpersonales : ¿Resulta sencillo encontrar y conectarse con personas similares? Comunicación : ¿es sencillo mantener conversaciones (1 a 1, 1 a muchos, muchos a muchos) Emergencia de Grupos : ¿es fácil crear y dinamizar grupos?
  • 71. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 EXPERIENCIA 3. Gestionar Comunidades Propósito Socializar Recursos Participación Incentivos Tecnología
  • 72.
  • 73. 1. Escuchar 2. Circular la información internamente 3. Explicar la información de la empresa a la comunidad 4. Buscar líderes tanto interna como externamente 5. Encontrar vías de colaboración entre la comunidad y la empresa Fuente: Territorio Creativo Necesitamos nuevos roles en las organizaciones...como el de community manager que organice nuevos procesos como 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 REFLEXIONES SOBRE LA ORGANIZACION 1. Community Manager En resumen, Creación de valor mediante comunidades o redes
  • 74.
  • 75. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 REFLEXIONES SOBRE LA ORGANIZACION 2. Personas y Tiempo No es una cuestión tanto de Tiempo sino de Actitud
  • 76. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 REFLEXIONES SOBRE LA ORGANIZACION 3. Caos Vs. Control La velocidad del mundo de la Web Social hace que no podamos controlar los movimientos de nuestra organización: Bienvenid@ al caos y la emergencia
  • 77. 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 REFLEXIONES SOBRE LA ORGANIZACION 3. Caos Vs. Control Otro aspecto clave: a los usuarios les gusta que las plataformas sean auto-organizadas , es decir, que los propios usuarios tomen las riendas sin necesidad de un guía o control central Foto: http://www.flickr.com/photos/atomicity/53920030/