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Los 10 superpoderes del joven conectado (Keepunto)
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Los 10 superpoderes del joven conectado (Keepunto)

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Conferencia para la presentación del informe sobre adolescentes de Keepunto.

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  • Esa que no decrece con internet
  • categorías de niesztche, innovador dionisio, pensamiento divergente. Apolíneo, convergente, analítico, atención.
  • Esa que no decrece con internet
  • Transcript

    • 1. Los 10 superpoderes de la Generación Z Dolors Reig, Psicóloga social, El caparazón blog y Academia
    • 2. SUPERPODERES: -Internet - Móviles -Inteligencia – Inteligencia colectiva -Información -Aprendizaje -Valores -Organización -”Makers” -Participación -Diversión -Creatividad “Somos los héroes (mobile) que hemos estado esperando.”
    • 3. CAMBIOS COGNITIVOS CAMBIOS SOCIALES CAMBIOS EN VALORES CLAVES PARA “HABLAR “EN RED” PSICOLOGÍA DEL INDIVIDUO CONECTADO CREANDO AL SUPERHEROE CONECTADO TEP
    • 4. Héroes con autoestima, activos, que quieren participar Comunicación 2.0 Cultura 2.0 Educación 2.0 Educación 2.0 Formación 2.0 Política 2.0 participación Medicina, aprendizaje, felicidad
    • 5. PARTICIPACIÓN: Sociedad aumentada
    • 6. TEP Y FELICIDAD
    • 7. Intervalos de atención más cortos (captar y mantener la atención), muchas pantallas y estímulos a que atender, personalización Asimilamos… -Un 20% de la información escuchada -Un 30% de lo observado -Un 50% de lo oído y observado -Un 70% de lo que expresamos -Un 90% de lo que hacemos nosotros mismos Efecto Cocktail party (inconsciente)
    • 8. Inteligencia, APRENDIZAJE: FACEBOOK y su crisis Away from keyboard privacidad Redes de intereses Acercamiento a las familias
    • 9. TEP ¿QUÉ PARTICIPACIÓN? -CRÍTICA - CULTA -RESPONSABLE -BASADA EN VALORES -CREATIVA
    • 10. Sesgos (inconscientes) Del neuromarketing al pensamiento crítico
    • 11. OCTOPUS PAXARBOLIS OCTOPUS PAXARBOLIS
    • 12. Información, Inteligencia colectiva
    • 13. Valores: Compartir, Transparencia, Diversidad etc.
    • 14. VALORES
    • 15. -Difama, que algo queda (no confiar ciegamente en las primeras impresiones) -Responsabilidad, sentido crítico. -Conciencia de estar “Hablando en red”: permanencia del rumor 2.0 (potenciar la empatía)
    • 16. CREATIVIDAD:
    • 17. L L LA ERA DEL HEMISFERIO DERECHO
    • 18. ¿Internet nos vuelve estúpidos? No tiene que ver con la inteligencia tradicional Sí con la inteligencia fluida COGNITIVO
    • 19. La memoria de trabajo: correlaciona altísimamente con inteligencia general. La memoria de trabajo es esencial para la imaginación. Internet como banco mayor de objetos que llevar a la conciencia.
    • 20. Diversión, Gamificación
    • 21. GRACIAS

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