Los 10 superpoderes del joven conectado (Keepunto)

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Conferencia para la presentación del informe sobre adolescentes de Keepunto.

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  • Esa que no decrece con internet
  • categorías de niesztche, innovador dionisio, pensamiento divergente. Apolíneo, convergente, analítico, atención.
  • Esa que no decrece con internet
  • Los 10 superpoderes del joven conectado (Keepunto)

    1. 1. Los 10 superpoderes de la Generación Z Dolors Reig, Psicóloga social, El caparazón blog y Academia
    2. 2. SUPERPODERES: -Internet - Móviles -Inteligencia – Inteligencia colectiva -Información -Aprendizaje -Valores -Organización -”Makers” -Participación -Diversión -Creatividad “Somos los héroes (mobile) que hemos estado esperando.”
    3. 3. CAMBIOS COGNITIVOS CAMBIOS SOCIALES CAMBIOS EN VALORES CLAVES PARA “HABLAR “EN RED” PSICOLOGÍA DEL INDIVIDUO CONECTADO CREANDO AL SUPERHEROE CONECTADO TEP
    4. 4. Héroes con autoestima, activos, que quieren participar Comunicación 2.0 Cultura 2.0 Educación 2.0 Educación 2.0 Formación 2.0 Política 2.0 participación Medicina, aprendizaje, felicidad
    5. 5. PARTICIPACIÓN: Sociedad aumentada
    6. 6. TEP Y FELICIDAD
    7. 7. Intervalos de atención más cortos (captar y mantener la atención), muchas pantallas y estímulos a que atender, personalización Asimilamos… -Un 20% de la información escuchada -Un 30% de lo observado -Un 50% de lo oído y observado -Un 70% de lo que expresamos -Un 90% de lo que hacemos nosotros mismos Efecto Cocktail party (inconsciente)
    8. 8. Inteligencia, APRENDIZAJE: FACEBOOK y su crisis Away from keyboard privacidad Redes de intereses Acercamiento a las familias
    9. 9. TEP ¿QUÉ PARTICIPACIÓN? -CRÍTICA - CULTA -RESPONSABLE -BASADA EN VALORES -CREATIVA
    10. 10. Sesgos (inconscientes) Del neuromarketing al pensamiento crítico
    11. 11. OCTOPUS PAXARBOLIS OCTOPUS PAXARBOLIS
    12. 12. Información, Inteligencia colectiva
    13. 13. Valores: Compartir, Transparencia, Diversidad etc.
    14. 14. VALORES
    15. 15. -Difama, que algo queda (no confiar ciegamente en las primeras impresiones) -Responsabilidad, sentido crítico. -Conciencia de estar “Hablando en red”: permanencia del rumor 2.0 (potenciar la empatía)
    16. 16. CREATIVIDAD:
    17. 17. L L LA ERA DEL HEMISFERIO DERECHO
    18. 18. ¿Internet nos vuelve estúpidos? No tiene que ver con la inteligencia tradicional Sí con la inteligencia fluida COGNITIVO
    19. 19. La memoria de trabajo: correlaciona altísimamente con inteligencia general. La memoria de trabajo es esencial para la imaginación. Internet como banco mayor de objetos que llevar a la conciencia.
    20. 20. Diversión, Gamificación
    21. 21. GRACIAS

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