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Mem%f3ria Mem%f3ria Presentation Transcript

  • A memória do computador
    • Bit ( binary digit ) – menor unidade de informação no computador
    • A que se destina a memória
      • Armazenamento das instruções referentes a um programa que está sendo processado.
      • Armazenamento dos dados iniciais referentes àquele programa.
      • Armazenamento de dados intermediários.
      • Armazenamento dos resultados finais a serem transmitidos em fase porterior a um dispositivo da saída.
  • A memória do computador
    • Byte (binary tern) – unidade básica de tratamento da informação.
      • Um caractere é composto por 8 bits.
      • Byte armazena um caractere, ou seja, uma algarismo, uma letra ou um símbolo, podendo, para isso, usar todos os seus 8 bits ou, apenas, 7 deles, conforme o código utilizado pelo computador.
      • Código de 8 bits, 2 8 arranjos possíveis, 256
      • Código de 7 bits, ter-se-ão 128.
  • A memória do computador A composição do byte: sete ou oito desses bits estarão representando Um caractere, conforme a característica do código. Se o código é de 7 bits, o oitavo bit do byte terá uma outra destinação. 0 Ou 1 0 Ou 1 0 Ou 1 0 Ou 1 0 Ou 1 0 Ou 1 0 Ou 1 0 Ou 1
    • Palavra.
      • O sistema de endereçamento da memória numera os bytes seqüencialmente.
      • Os diversos modelos de computadores agrupam, por vezes, os bytes em grupos de 2, 4, 6 e até 8, dando um endereço particular para cada um dos grupos assim constituídos. Esse grupo de bytes recebe o nome de PALAVRA.
    A memória do computador
    • A memória dos computadores armazena temporariamente as informações, mantendo o sistema operacional e o programa que estiver em uso, além dos dados de processamento necessários a cada momento.
      • Unidades de medida do tamanho das memórias são;
        • Kilobyte (Kbyte ou KB)
        • Megabyte (Mbyte ou MB)
        • Gigabyte (Gbyte ou GB)
        • Terabyte (Tbyte ou TB)
    A memória do computador
  • A memória do computador 1 KB 10 3 bytes 1 MB 10 6 de bytes 1 GB 10 9 de bytes Tamanho Sistema decimal Sistema binário 2 10 = 1.024 bytes 2 20 = 1.048.576 bytes 2 30 = 1.073741.824 bytes
    • Classificação dos computadores quanto ao porte.
      • Supercomputador
      • Mainframe
      • Minicomputador
      • Microcomputador
    A memória do computador
    • Posição de memória
    A memória do computador 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 1ª palavra 2ª palavra 07 08 09 10 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 + 120 Na verdade 4 6 9 1 1 1 5 8 9 1 0 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1
    • Memórias auxiliares.
    • Cache de memória.
    • Tempo de acesso – é tempo necessário para que um sistema de computador localize uma posição de memória e transfira uma informação de (ou para) esse endereço.
      • Tac = Tloc + Ttr
    • Tempo de localização – também chamado de latência, é desprezível para todos os tipos de memória principal (só existe em relação a memórias secundárias, como disco etc.)
    • Tempo de transferência - varia com a natureza da operação que estiver sendo processada e é múltiplo de um valor básico, chamado ciclo de memória.
    • Ciclo de memória – é o intervalo mínimo entre dois acessos sucessivos à memória.
    A memória do computador
  • Unidade central de processamento Instrução Comece a aceitar entrada a partir da Unidade de fitas nº 2. Local de Execução Seção de controle Se X é maior que Y, vá para o passo 46 do programa. Multiplique A por B e armazene o Resultado em C Seção aritmética e lógica (instrução lógica) Seção aritmética e lógica (instrução aritmética)
    • Velocidade de processamento
      • MIPS (milhões de instruções por segundo).
      • MFLOPS ou MEGAFLOPS (milhões de operações de ponto flutuante por segundo).
    Unidade central de processamento
  • Microcomputador
    • Microprocessador (dispositivo lógico programável)
      • Circuito integrado capaz de executar instruções em função de programas de usuários (1971).
      • A própria razão de ser do microcomputador.
    • Co-processadores
      • Co-processador aritmético
      • Co-processadores gráficos
  • Microcomputador UCP ROM RAM E/S CLOCK Fonte de alimentação barramento barramento Barramento de E/S Microprocessador: organização básica
  • Memórias Internas
    • RAM (Random Access Memory), isto é memória de acesso aleatório.
      • DRAM (dinâmic RAM). Chip de memória que armazena cargas elétricas em capacitores.
      • SRAM (static RAM). Extremamente rápida e de baixo consumo de energia. Só perde seu conteúdo se a máquina for desligada.
    • ROM (Read-Only Memory). Seu conteúdo é gravado durante a fabricação. Uma vez fabricada, não pode ser alterada.
  • Memórias Internas
    • PROM (Programmable Read-Only Memory). Possui circuitos internos que permitem sua gravação nos centros onde será utilizada.
    • EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory). Oferece a grande vantagem de, além de poder ser programada fora da fábrica em que é produzida, pode ter o conteúdo apagado e regravado através de processos especiais.
    • EAROM (Electrically Alterable Read-Only Memory). É similar à EPROM, porém o conteúdo a ser alterado é removido por processos elétricos, através da aplicação de uma tensão em um de seus pinos.
  • Microcomputadores
    • Clock é um circuito oscilador que tem a função de sincronizar e ditar a medida de velocidade de transferência de dados entre duas partes essenciais de um processamento. Ao clock está associada, portanto, uma medida de freqüência com que operações são realizadas (ciclos por segundo).
    • Barramento é uma via de tráfego interna, através da qual os sinais transitam entre os diversos componentes do computador. Também é chamado de bus.
  • Sistemas Operacionais
    • É um conjunto de programas que permitem obter o máximo rendimento do computador. Em geral, é composto de:
    Sistema operacional Programas de controle Programas utilitários Gerenciamento de equipamentos Gerenciamento de trabalhos