projektowanie dla ludzi emotional design w praktyce.
ostrzeżenie:w tej prezentacji nie ma ani         linijki kodu.
usability, głupcze.
“Design is how it works”        Steve Jobs
DonaldNorman
PhilippeStarck
ludzie lubią ładne rzeczy*
ludzie lubią ładne rzeczy**nawet jeśli czasem są bezużyteczne
ludzie lubią ładne rzeczy**szczególnie kiedy są użyteczne i działają
Design is how it feels
usable = edible
mózg
koszty vs korzyści
visceral
behavioral
reflective
Antonio DamasioUniversity of Southern California
emotional design
usability, głupcze.
“Before your application cancreate an emotionalrelationship with the user, itmust get the basics right.”Aral Balkan (@aral)
“People will forgetshortcomings, follow your leadand sing your praise if youreward them with positiveemotion”Aarron Walter...
“Emotional attachment toproducts can encouragepeople not to discard aproduct.”Pieter Desmet,Delft Institute of Positive De...
“Personality invites empathy”Aarron Walter (@aarron), MailChimp
interakcja człowiek-człowiek
interakcja człowiek-komputer
uczłowieczanie maszyny
jak uczłowieczyć maszynę?
mów mi po imieniu
projektowanie gier
persona
interpersonal circumplex
projektowanie dialogu
storyboarding
voice & tone
ludzie lubią być fajni
przyjazne błędy
kolor
baby face bias
proporcje
zabawa
przywiązanie do detali
"Trust is a gut feeling more than arational process and visualdesign affects emotions in a verypowerful way, perhaps moret...
od kogo się uczyć?
party pooper mode* tylko 0.07% party pooperów
dzięki :)@dotmariusz
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)

1,073 views

Published on

Slides (in Polish) to the emotional design talk that I gave during GDG meeting in Kraków on 6th February 2013.

Published in: Design
0 Comments
4 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,073
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
7
Comments
0
Likes
4
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Projektowanie dla ludzi: Emotional design w praktyce (GDG Kraków 06.02.2013)

  1. 1. projektowanie dla ludzi emotional design w praktyce.
  2. 2. ostrzeżenie:w tej prezentacji nie ma ani linijki kodu.
  3. 3. usability, głupcze.
  4. 4. “Design is how it works” Steve Jobs
  5. 5. DonaldNorman
  6. 6. PhilippeStarck
  7. 7. ludzie lubią ładne rzeczy*
  8. 8. ludzie lubią ładne rzeczy**nawet jeśli czasem są bezużyteczne
  9. 9. ludzie lubią ładne rzeczy**szczególnie kiedy są użyteczne i działają
  10. 10. Design is how it feels
  11. 11. usable = edible
  12. 12. mózg
  13. 13. koszty vs korzyści
  14. 14. visceral
  15. 15. behavioral
  16. 16. reflective
  17. 17. Antonio DamasioUniversity of Southern California
  18. 18. emotional design
  19. 19. usability, głupcze.
  20. 20. “Before your application cancreate an emotionalrelationship with the user, itmust get the basics right.”Aral Balkan (@aral)
  21. 21. “People will forgetshortcomings, follow your leadand sing your praise if youreward them with positiveemotion”Aarron Walter (@aarron), MailChimp
  22. 22. “Emotional attachment toproducts can encouragepeople not to discard aproduct.”Pieter Desmet,Delft Institute of Positive Design
  23. 23. “Personality invites empathy”Aarron Walter (@aarron), MailChimp
  24. 24. interakcja człowiek-człowiek
  25. 25. interakcja człowiek-komputer
  26. 26. uczłowieczanie maszyny
  27. 27. jak uczłowieczyć maszynę?
  28. 28. mów mi po imieniu
  29. 29. projektowanie gier
  30. 30. persona
  31. 31. interpersonal circumplex
  32. 32. projektowanie dialogu
  33. 33. storyboarding
  34. 34. voice & tone
  35. 35. ludzie lubią być fajni
  36. 36. przyjazne błędy
  37. 37. kolor
  38. 38. baby face bias
  39. 39. proporcje
  40. 40. zabawa
  41. 41. przywiązanie do detali
  42. 42. "Trust is a gut feeling more than arational process and visualdesign affects emotions in a verypowerful way, perhaps morethan any other stimuli"James Putorti, Mint.com
  43. 43. od kogo się uczyć?
  44. 44. party pooper mode* tylko 0.07% party pooperów
  45. 45. dzięki :)@dotmariusz

×