Captura Y Tratamiento De Sonido
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Captura Y Tratamiento De Sonido

on

  • 1,532 views

 

Statistics

Views

Total Views
1,532
Views on SlideShare
1,532
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
58
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Captura Y Tratamiento De Sonido Presentation Transcript

  • 1.  
  • 2. SONIDO: Sensación producida en el órgano del oído por el movimiento vibratorio de los cuerpos, transmitido por un medio elástico, como el aire. DOS CARACTERÍSTICAS FRECUENCIA (Hz) INTENSIDAD (dB) 20Hz – 20.000Hz f(distancia)
  • 3. Nivel de intensidad del sonido. 140 dB -> Umbral del dolor. 130 dB -> Avión despegando. 120 dB -> Motor de avión en marcha. 110 dB -> Concierto. 100 dB -> Perforadora eléctrica. 90 dB -> Tráfico. 80 dB -> Tren. 70 dB -> Aspiradora. 50/60 dB -> Aglomeración de Gente. 40 dB -> Conversación. 20 dB -> Biblioteca. 10 dB -> Ruido del campo/umbral de la audición.
  • 4. Frecuencia y amplitud.
  • 5. ↑↑↑ Frecuencia -> Sonidos agudos. ↓↓↓ Frecuencia -> Sonidos graves. ↑↑↑ Amplitud -> Sonidos altos. ↓↓↓ Amplitud -> Sonidos bajos.
  • 6. Velocidad del sonido: es la velocidad de propagación de las ondas sonoras, un tipo de ondas mecánicas longitudinales producido por variaciones de presión del medio. El sonido no se transporta por el vacío porque no hay átomos a través de las cuales transmitirse. Velocidad del sonido: En el aire: 340 m/s (1.224 km/h) En el agua: 1.493 m/s. En la madera: 3.900 m/s. En el hormigón 4.000 m/s En el acero: 5.100 m/s.
  • 7. V > 1.224 Km/h
  • 8. 1.1. Sonido analógico / sonido digital. Sonido analógico: - ∞ secuencias y variaciones . - Continuo. Sonido digital: - Sucesión de “0” y “1”. - Discontinuo.
  • 9. 1.1. Sonido analógico / sonido digital. Sonido digital: Representación del sonido analógico mediante “0” y “1”. Calidad del sonido digital: f(muestreo). Nº muestras ↑↑↑ -> Mayor calidad Nº muestras ↓↓↓ -> Menor calidad
  • 10.
    • 1.2. Formatos sonido digital.
    • WAVE: (.wav).
    • Formato de audio digital sin compresión de datos.
    • Contiene toda la información recogida durante la grabación.
    • Archivos de mayor calidad y tamaño.
    • No utilizados para el intercambio de ficheros en Internet.
  • 11.
    • 1.2. Formatos sonido digital.
    • MP3: (.mp3).
    • Formato de audio digital con compresión de datos. Aproximadamente 10:1. (Sonidos repetidos, agudos altos, graves altos, etc.).
    • Utilizados para el intercambio de ficheros en Internet.
  • 12.
    • 1.2. Formatos sonido digital.
    • MIDI: (.mid).
    • Sintetizadores digitales interpretan el sonido de instrumentos. No reproducen el sonido original.
    • Tamaño menor que mp3 y wav.
    • Calidad del sonido inferior a los mp3 y wav.
    • http://www.midi-hits.com
  • 13.
    • 1.2. Formatos sonido digital.
    • OGG: (.ogg).
    • Mejor compresión y calidad que el formato mp3.
    • “ Libre”.
    • WMA:
    • Formato de compresión con pérdida de calidad de Windows Media Player.
    • AAC:
    • Formato de audio digital comprimido con pérdida.
    • Diseñado para reemplazar a mp3. Mejor Q que mp3.
    • Permite reproducción sonido “Surround”.
  • 14.
    • 1.2. Formatos sonido digital.
    • Conversión entre formatos de audio.
    • http://www.softonic.com/s/conversores-de-audio
    • Any-audio-converter
  • 15. 1.2. Formatos sonido digital.
  • 16. 1.2. Formatos sonido digital.
  • 17. 1.2. Formatos sonido digital.
  • 18. 1.2. Formatos sonido digital.
  • 19. 1.2. Formatos sonido digital.
  • 20. 1.2. Formatos sonido digital.
  • 21. 1.2. Formatos sonido digital.
  • 22. 1.2. Formatos sonido digital.
  • 23. 1.2. Formatos sonido digital.
  • 24. -> Inicio -> Todos los programas -> Accesorios -> -> Entretenimiento -> Grabadora de sonidos. Permite grabar, reproducir, editar (Máx. 60Seg.) y modificar algunos parámetros.
  • 25.
    • REQUISITOS PARA PODER GRABAR SONIDOS:
    • Tarjeta de audio instalada/configurada.
    • Micrófono conectado a entrada de audio.
    • Ajustes adecuados en control de volumen.
    • Todos los programas
    • Accesorios
    • Entretenimiento
    • Control de volumen
  • 26. REQUISITOS PARA PODER GRABAR SONIDOS:
  • 27. Ajustar el volumen aprox. En el centro para evitar posibles distorsiones en la grabación.
  • 28. ACTIVIDADES RESUELTAS. 1. Conectar el micrófono. 2. Abrir “Grabadora de sonidos”. 3. Preparar el texto que se va a decir. 4. Configurar la grabadora para que el sonido sea de la mayor calidad posible.
  • 29. ACTIVIDADES RESUELTAS.
  • 30. ACTIVIDADES RESUELTAS. Detener Grabar Grabación
  • 31. ACTIVIDADES RESUELTAS. 5. Guardar como “Mi voz.wav” en la carpeta “Sonido”. 6. Comprobar el tamaño del archivo. Botón derecho, Opción propiedades.
  • 32. ACTIVIDADES RESUELTAS. 7. Abrir “Mi voz.wav”. 8.
  • 33. ACTIVIDADES RESUELTAS. 9. Guardar como “Mi voz 2.wav”. 10. Comprobar el tamaño del archivo. Botón derecho, Opción propiedades. 11. Escucha ambos sonidos: “ Mi voz.wav” y “ Mi voz 2.wav”.
  • 34. ACTIVIDADES RESUELTAS. 12. Abrir “Mi voz.wav”. 13. Menú “efectos”, Opción “Invertir”. 14. Guardar como: “ Mi voz invertida.wav”. 15. Escuchar el archivo “Mi voz invetida.wav”.
  • 35. ACTIVIDADES RESUELTAS. 1. Abrir la “Grabadora de sonidos”. 2. Abrir el archivo: c:/Windows/Media/Entrada de Windows XP.wav. 3. Reproducir el archivo y rebobínalo. 4. Menú Edición: Opción “Mezclar con el archivo” “ Apagado de Windows XP.wav” 5. Reproduce la mezcla. 6. Guarda como: “Mezcla sonidos.wav”.
  • 36. ACTIVIDADES RESUELTAS. 1. Abrir la “Grabadora de sonidos”. 2. Abrir el archivo: c:/Windows/Media/Entrada de Windows XP.wav. 3. Reproducir el archivo y rebobínalo. 4. Menú Edición: Opción “Mezclar con el archivo” “ Apagado de Windows XP.wav” 5. Reproduce la mezcla. 6. Guarda como: “Mezcla sonidos.wav”.
  • 37. Reproductor multimedia del S.O. Windows. Última versión: 11 con Windows Vista. Versión más extendida: 9. Formatos de audio que puede reproducir la versión 9 (Codecs adecuados): WMA – MP3 – MIDI – CD-Audio – WAV – AIFF - AU
  • 38.  
  • 39.  
  • 40.  
  • 41.  
  • 42.  
  • 43.  
  • 44.  
  • 45.  
  • 46.  
  • 47.  
  • 48. ACTIVIDADES RESUELTAS. 1. Introduce un CD-Audio en la unidad de CD. 2. Abrir Windows Media Player: Menú “Archivo”-> Copiar -> Copiar desde CD de audio. 3. Selecciona las canciones a grabar en el disco duro. 4. Botón “Copiar música”.
  • 49. ACTIVIDADES RESUELTAS.
  • 50. ACTIVIDADES RESUELTAS.
  • 51. ACTIVIDADES RESUELTAS.
  • 52. ACTIVIDADES RESUELTAS. 1. Insertar cd virgen en la unidad cd-rom. 2. Selecciona un grupo de temas musicales.
  • 53.  
  • 54.  
  • 55.  
  • 56.  
  • 57.  
  • 58.  
  • 59.  
  • 60.  
  • 61.  
  • 62.  
  • 63. PARA PRACTICAR. 1. Busca información acerca de en qué consiste el muestreo para digitalizar el sonido.
  • 64. PARA PRACTICAR. 1. Busca información acerca de en qué consiste el muestreo para digitalizar el sonido. Google: “Muestreo para digitalizar el sonido” http://www.sobreaudio.com/%C2%BFque-significa-digitalizar-un-sonido.php
  • 65. PARA PRACTICAR. 2. ¿Cuál es el máximo tiempo de grabación de la Grabadora de sonidos de Windows?.
  • 66. PARA PRACTICAR. 2. ¿Cuál es el máximo tiempo de grabación de la Grabadora de sonidos de Windows?. 60Seg.
  • 67. PARA PRACTICAR. 3. ¿El formato WAV de mismo archivo musical ha de tener siempre el mismo tamaño?. Razona tu respuesta. 4. ¿Qué significa que un reproductor sea multimedia?.
  • 68. PARA PRACTICAR. 3. ¿El formato WAV de mismo archivo musical ha de tener siempre el mismo tamaño?. Razona tu respuesta. No, depende de la frecuencia de muestreo a la que se realiza la grabación. 4. ¿Qué significa que un reproductor sea multimedia?. Multimedia es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y vídeo para informar o entretener al usuario. También se puede calificar como multimedia los medios electrónicos que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
  • 69. PARA PRACTICAR. 5. ¿Qué es el formato WMA?. E s un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft. Compite con el Mp3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y Ogg, superior y libre. A diferencia del MP3, este formato posee una infraestructura para proteger el Copyright y así hacer más difícil el " tráfico ilegal " de música. Este formato está especialmente relacionado con Windows Media Player (WMV).
  • 70. PARA PRACTICAR. 6. ¿Puede copiarse música desde un CD a un dispositivo de almacenamiento del ordenador con Windows Media Player? ¿y a la inversa?. 7. ¿Qué diferencia existe entre un editor de audio y un conversor de audio? ¿Puede una misma aplicación de audio editar y convertir archivos?. 8. ¿Convertir es sinónimo de comprimir?. Razona tu respuesta.
  • 71. PARA PRACTICAR. 9. Investiga en Internet si existen aplicaciones que conviertan algunos formatos musicales a MIDI. Si existen, indica el nombre de alguna de estas aplicaciones. GermaniX Transcoder 4.0.2.44