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Fotografiaparatexturas 3D<br />Cyber Science Studies<br />
Definição<br />É umaimagem 2D aplicada, oumapeada, à um objeto 3D<br />
Luz e Sombra<br />Luz e sombradãoprofundidadeaoobjetos e, comoresultado, definem o quevemos<br />Um objeto e umafonte de l...
Luz e Sombra<br />
Luz e Sombra<br />Com apenas um objeto e umafonte de luz as sombras e osreflexosindicamdiferentestexturas<br />
Luz e Sombra<br />
CriandoTexturas<br />Photoshop<br />Fotografia Digital<br />Scanner<br />Coletâneas de Texturas<br />Internet<br />
Fotografia Digital<br />Vantagens<br />Baixocusto de experimentação<br />Visualizaçãoinstantânea<br />Desvantagens<br />Pr...
FotografandoTexturas<br />É precisoter um pensamentodiferentedafotografiatradicional<br />Frustração<br />Adaptar o olhar<...
ResoluçãodaImagem<br />Quantomaior a resoluçãomaior o número de detalhes<br />
InclinaçãodaImagem<br />Otimize o tempo de trabalhoaofazer as fotos com a inclinaçãocorreta<br />
ConfiguraçõesAutomáticas<br />Alguns dos ajustespodemterumaprofundidade de campo superficial e outrosfatoresqueprejudiquem...
Distorção das lentes<br />Grande angular – Olho de peixe<br />Câmerascompactas<br />Lentesbaratas<br />Essadistorçãopode s...
Distorção das lentes<br />
Distorção Angular<br />Aofotografar de cima, de baixo, daesquerdaoudireita do objetocria-se perspectiva<br />O photoshop r...
Distorção Angular<br />
Iluminação<br />A hora de ouro<br />1 horadepois do nascer do sol<br />1 hora antes do por do sol<br />Cores saturadas de ...
Iluminação<br />
Flash<br />Não é recomendado<br />Luz e sombrabemdefinidos<br />Clarão de luznaimagem<br />
Repetindo a textura<br />É a repetição de umaimagemsobreumasuperfície e aindamanter a qualidade visual<br />Tentecapturart...
Repetindoemumadireção<br />Repete a texturasomenteem um eixo: vertical ou horizontal<br />
Repetindoem 3 ou 4 direções<br />As texturassãoproduzidasparaseremrepetidasemharmonia com outratexturaacima e abaixo<br />
Testando a repetição de umatextura<br />
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Fotografia para textura

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  1. 1. Fotografiaparatexturas 3D<br />Cyber Science Studies<br />
  2. 2. Definição<br />É umaimagem 2D aplicada, oumapeada, à um objeto 3D<br />
  3. 3. Luz e Sombra<br />Luz e sombradãoprofundidadeaoobjetos e, comoresultado, definem o quevemos<br />Um objeto e umafonte de luznosdãoalgumainformaçãodacena<br />
  4. 4. Luz e Sombra<br />
  5. 5. Luz e Sombra<br />Com apenas um objeto e umafonte de luz as sombras e osreflexosindicamdiferentestexturas<br />
  6. 6. Luz e Sombra<br />
  7. 7. CriandoTexturas<br />Photoshop<br />Fotografia Digital<br />Scanner<br />Coletâneas de Texturas<br />Internet<br />
  8. 8. Fotografia Digital<br />Vantagens<br />Baixocusto de experimentação<br />Visualizaçãoinstantânea<br />Desvantagens<br />Privacidade<br />Custo do equipamento<br />
  9. 9. FotografandoTexturas<br />É precisoter um pensamentodiferentedafotografiatradicional<br />Frustração<br />Adaptar o olhar<br />Praticar<br />E +…<br />
  10. 10. ResoluçãodaImagem<br />Quantomaior a resoluçãomaior o número de detalhes<br />
  11. 11. InclinaçãodaImagem<br />Otimize o tempo de trabalhoaofazer as fotos com a inclinaçãocorreta<br />
  12. 12. ConfiguraçõesAutomáticas<br />Alguns dos ajustespodemterumaprofundidade de campo superficial e outrosfatoresqueprejudiquem a imagemnegativamente<br />
  13. 13. Distorção das lentes<br />Grande angular – Olho de peixe<br />Câmerascompactas<br />Lentesbaratas<br />Essadistorçãopode ser corrigidaao se afastar do objeto e utilizar o zoom das lentes<br />
  14. 14. Distorção das lentes<br />
  15. 15. Distorção Angular<br />Aofotografar de cima, de baixo, daesquerdaoudireita do objetocria-se perspectiva<br />O photoshop resolve esseproblema com linhasretasutilizando a ferramentacrop<br />
  16. 16. Distorção Angular<br />
  17. 17. Iluminação<br />A hora de ouro<br />1 horadepois do nascer do sol<br />1 hora antes do por do sol<br />Cores saturadas de laranja e azul<br />Mudamrapidamente<br />Sol a Pino<br />Alto contraste<br />Dianublado<br />
  18. 18. Iluminação<br />
  19. 19. Flash<br />Não é recomendado<br />Luz e sombrabemdefinidos<br />Clarão de luznaimagem<br />
  20. 20. Repetindo a textura<br />É a repetição de umaimagemsobreumasuperfície e aindamanter a qualidade visual<br />Tentecapturartodas as bordas e limitesdatextura<br />Se a iluminação for ruim é maispráticoproduziroutraimagem<br />Seam e seamless<br />
  21. 21.
  22. 22. Repetindoemumadireção<br />Repete a texturasomenteem um eixo: vertical ou horizontal<br />
  23. 23.
  24. 24. Repetindoem 3 ou 4 direções<br />As texturassãoproduzidasparaseremrepetidasemharmonia com outratexturaacima e abaixo<br />
  25. 25.
  26. 26. Testando a repetição de umatextura<br />
  1. A particular slide catching your eye?

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