Autocad generalidades-2010

5,713 views
5,635 views

Published on

Material de Sustento Teorico para Alumnos de TSU e Ingria UTTAB

Published in: Education, Technology
1 Comment
1 Like
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total views
5,713
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
347
Comments
1
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Autocad generalidades-2010

  1. 1. MTRO. MARCO ANTONIO VÁZQUEZ MARTÍN docentemarcoantonio@hotmail.com Villahermosa, Tabasco. 2009. 1
  2. 2. ¿COMO SABEMOS SI EN NUESTRO EQUIPO TENEMOS AUTOCAD? EN EL ESCRITORIO APARECERÁ UN ICONO COMO EL QUE SE INDICA EN LA IMAGEN INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 2
  3. 3. EN CASO DE NO APARECER EL ICONO DE AUTOCAD, DEBEMOS INGRESAR DESDE INICIO, PROGRAMAS Y VERIFICAR QUE INDIQUE “AUTODESK” INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 3
  4. 4. PANTALLA DE AUTOCAD 2004 VERSIÓN ESPAÑOL
  5. 5. PANTALLA DE AUTOCAD 2006 VERSIÓN INGLÉS INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 5
  6. 6. PANTALLA DE TRABAJO DE AUTOCAD VERSIÓN INGLÉS 07 01 05 02 04 06 03 INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 6
  7. 7. Nombre, Ubicación o Raíz de Archivo Menús Desplegables ÁREA DE TRABAJO Caja de Herr. o Iconos Caja de Herramientas o Iconos Línea de Comandos Barra de Estado o Área de Coordenadas INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 7
  8. 8.  01.- Menús Desplegables.  02.- Área de Dibujo.  03.- Área de Coordenadas o Barra de estado.  04.- Línea de Comandos.  05.- Caja de Herramientas.  06.- Barra de Desplazamiento.  07.- Ubicación de Archivo.Dirección.Raíz. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 8
  9. 9.  La aplicación de programas de Diseño Asistido por Computadora (CAD), por sus siglas en inglés, permite aumentar la eficiencia en los procesos de diseño y dibujo mecánico, en los aspectos de: facilidad de uso, ahorro de tiempo y formación de librerías para intercambio entre archivos y programas compatibles.  Cabe recalcar que es uno de los software que NO se puede aprender a través de un libro, debe contarse con un instructor que agilice el proceso de comprensión. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 21
  10. 10.  Así como los programas emplean una extensión para ser identificados AutoCad también trabaja con un tipo de extensión que lo identifica.  Ejemplo: PROGRAMA EXTENSIÓN EXCEL *.XLS POWER POINT *.PPT WORD *.DOC AUTOCAD *.DWG  Cabe aclarar que AutoCad genera por default dos archivos, Uno es el dibujo u Otro es el respaldo o Backup. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 22
  11. 11.  Este curso proporciona las herramientas básicas de AutoCAD, un programa que por sus características de adaptabilidad a las tareas de usuarios específicos, su gran diversidad de comandos y herramientas y su estructura de arquitectura abierta, se ha convertido en el instrumento indispensable para quienes efectúan su trabajo por medio del manejo de gráficos.  El dominio adecuado de las herramientas de AutoCAD permitirá a los participantes mejorar sus habilidades, optimizar tiempos de ejecución y aumentar la calidad de su trabajo. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 23
  12. 12.  Duración: Se sugiere que la duración del curso sea un trabajo de horas continuas de práctica, que vayan acompañadas del carácter teórico elemental e indispensable y por supuesto sustentadas por evaluaciones, trabajos y tareas. La primera y segunda semana se trabajará en el aula y después hasta el fin del curso se trabajará en el laboratorio. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 24
  13. 13.  Conocimientos generales de paquetería básica de computación.  Sistema operativo MS-DOS.(deseable)  Sistema operativo Windows 95 o 98.(mínimo)  Inglés básico (deseable).  Dibujo técnico básico.(mínimo)  Manejo de las normas y terminología de dibujo.(deseable). INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 25
  14. 14. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 26
  15. 15. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 27
  16. 16. •Cortar •Pegar •Igualar INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 28
  17. 17.  Copy = Copiar  Move= Mover o Desplazar.  Break= Corte  Que EXIT no es Igual o sinónimo de ÉXITO.  AutoCad trabaja con COGNADOS (parecidas al español) palabras en inglés que se escriben casi igual que en el idioma Español. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 29
  18. 18.  Reconocer que el Lenguaje del dibujo es Universal. x x x x x x x INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 30
  19. 19. A. OBJETIVO TERMINAL  Al término del curso, todos y cada uno de los participantes generen planos (2d) (dos dimensiones), utilizando los comandos básicos y de forma organizada en AutoCAD, según los requerimientos del grupo en cuestión. B. OBJETIVOS ESPECÍFICOS  1. Ejecutará adecuadamente las actividades de inicio y cierre de una sesión de AutoCAD.  2. Aplicará los comandos de forma adecuada.  3. Utilizará con destreza los comandos de control de la pantalla en cualquier dibujo.  4. Dibujará y editará objetos, conforme a las especificaciones, utilizando los comandos básicos de dibujo y edición.  5. Dibujará textos y acotaciones, utilizando los comandos básicos de texto y acotación, de acuerdo con las especificaciones que se le indiquen.  6. Utilizará con habilidad y economía de medios el equipo de impresión. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 31
  20. 20. Unidad 1.-Antecedentes y Unidad 3. Trabajando con Generalidades. AutoCAD  1.1 Que es AutoCAD.  3.1. Comandos de Dibujo.  1.2. Autodesk.  3.2. Comandos de Modificación.  1.3. Versiones e Idiomas.  3.3. Elaboración de un Proyecto.  1.4. Requerimientos del Sistema.  3.4. Evaluación. Unidad 2. Conociendo Funciones Unidad 4. Impresión de un Básicas de AutoCAD. Proyecto.  2.1. Conocer la Pantalla.  4.1.Impresoras  2.2.Comandos.  4.2. Plotters.  2.3.Funciones del Teclado.  4.3. Problemas de Impresión.  2.4. Evaluación  4.4. Impresión de Proyecto. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 32
  21. 21.  Comando: Orden que se solicita al software para poder realizar, ejecutar o concretar una acción.  Subcomando: Instrucciones o pasos que debemos seguir para concretar.  Entidad.- Todo elemento u Objeto que se dibuja en AutoCad.(Texto, Imagen, Arco, Punto).  FORMAS DE ACTIVAR UN COMANDO  Básicamente son tres(3): 1.- Menús Desplegables. (Parte Superior de la pantalla). 2.- Caja o Barra de Herramientas. (Iconos, a los costados de la pantalla). 3.- Línea de Comandos. (Parte inferior de la pantalla). Se teclea el comando completo o la primera o la segunda letra. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 33
  22. 22. FORMAS DE SELECCIÓN: Básicamente son: 1.- 1 a 1. Uno a uno. 2.- Selección Tipo Window (Ventana). Izquierda a Derecha, de la parte superior a la inferior, y debe tomarse el o los elementos completos, desde donde inicia hasta donde termina, a partir de una ventana. 3.- Selección Tipo Crossing.(Cruce). Va de Derecha a Izquierda, de la parte inferior a la parte superior.se cruza solo por una arista de la figura o elemento. Y ….. 4.- (All) Selección de Todo. Automáticamente activa la selección de todos los elementos que existen en el dibujo. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 34
  23. 23.  Si un elemento, objeto o entidad se encuentra activo o se ha seleccionado,su aspecto cambia de linea continua a linea discontinua.  Zoom Vistas  Vistas que se pueden obtener de un objeto o arista determinado.  Tipos de Zoom: Previo, Extend, Window, etc.  Podemos activar el comando con las teclas z, después un Enter y las letras E o P según sea el caso  Pan Encuadre  Encuadre que permite desplazar el papel electrónico virtual y que nos posicionemos en el mejor ángulo posible. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 35
  24. 24. BOTON IZQUIERDO BOTON DERECHO Selecciona Enter Señala Repite Comando Anterior Identifica Cancela Comando Indica Zoom Pan BOTON CENTRAL O SCROLL Zoom Pan Elemental o Vitalmente AutoCad ésta diseñado para trabajar con el mouse, sin él NO puede trabajar el INFORMATICA II TERCER software. CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 36
  25. 25.  Zoom  Vistas que se pueden obtener de un objeto o arista determinado.  Tipos de Zoom: Realtime, Previo, Extenso, Window, etc.  Pan  Encuadre que permite desplazar el papel electrónico virtual y que nos posicionemos en el mejor ángulo posible. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 37
  26. 26. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 38
  27. 27.  Funciones Básicas del Teclado  Esc= Escape, Cancela o anula la orden en curso.  Espaciadora= Enter o Repite la última orden activada.  Shift+Boton Derecho mouse= Referencia de Objetos u Osnap.  F1= Ayuda  F2= Despliega historial, o cuadro de dialogo con características del elemento seleccionado.  F3=Activa o Desactiva el Osnap.  f4=Activa o Desactiva Tableta.  F7=Activa o Desactiva la Rejilla.  F8= Activa o Desactiva la función Ortogonal.  INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 39
  28. 28. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 40
  29. 29.  Capas (Layers). Forma de organizar en carpetas y a manera de conceptos los elementos que conforman un dibujo. Asociados en la relación de características en común.  Se pueden situar entidades del dibujo en una o más capas de éste. Con las capas se agrupan con facilidad los componentes asociados de un dibujo. Una capa, o un conjunto de capas, puede contener objetos relativos a un aspecto particular del dibujo; se pueden entonces controlar la visibilidad, color, posibilidad de edición y tipo de línea de estos objetos globalmente. Uno puede imaginarse el concepto de capa pensando en las hojas transparentes que se usan para superponer planos. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 41
  30. 30.  Una capa tiene las siguientes propiedades:  Nombre de capa: El Layer name se usa para referirse a la capa en varios comandos. Pueden tener hasta 31 caracteres contener letras, cifras y los caracteres especiales.  Visibilidad (On-Off): Una capa puede ser visible o invisible. Sólo las capas visibles se muestran en pantalla y se trazan en el plotter.  Número: Un número (entre 1 y 256) define el color en que se mostrarán todas las entidades propias de una capa.  Nombre del tipo de línea (Linetype): Es el nombre de un tipo específico de trazo con el cual se dibujarán todas las Líneas, Arcos, Círculos y Polilíneas 2D de la capa. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 42
  31. 31.  Congelar- descongelar (Freeze-Thaw): Cada capa tiene una propiedad adicional que es la de poder ser inutilizada o reutilizada. El efecto de inutilizar una capa es que no se  regenera.  Bloqueo-desbloqueo (Lock-unlock):Las entidades de capas bloqueadas son visibles, pero no pueden editarse con los comandos de edición descritos más adelante en este manual.  Current: Se refiere a la capa actual, en la cual se dibujan las entidades. Para dibujar en una distinta, es necesario abrir este cuadro de diálogo, seleccionar la capa y oprimir el botón current.  Consideraciones relativas al trazado Durante el trazado en papel, sólo las capas que están activadas se dibujan. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 43
  32. 32.  Forza el cursor o permite identificar los puntos de referencia de un objeto. Las referencias a objetos incluyen una ayuda visual llamada AutoSnap, para facilitar la visión de las referencias a objetos y utilizarlas de forma más eficiente. La manera más rápida de acceder es mediante el BOTÓN CENTRAL del ratón, o si no se tiene, con SHIFT + BOTÓN DERECHO. Podemos hacer aparecer también la barra de Referencia a objetos. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 44
  33. 33. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 45
  34. 34.  Osnap.(F3). Función que permite forzar el cursor e identificar propiedades de trazado.  (endoint, midpoint, etc).  Ortho. (F8) Función que permite el trazado totalmente recto o sin rigor de ningún ángulo de precisión según sea el caso (Dibujo libre).  Model. Espacio papel electrónico donde se genera un proyecto (pantalla en Negro).  Layout. Espacio papel electrónico donde se carga el formato de impresión del proyecto y permite ver preliminarmente la impresión.  Lwt. Lineweigth. Grosor de línea, permite visualizar en pantalla el grosor de las diferentes líneas.  Barra de Deslazamiento. Barra que permite moverse periféricamente por el proyecto. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 46
  35. 35. COORDENADAS  Coordenadas absolutas: son las referidas al punto origen 0,0,0. Consiste en especificar el punto mediante sus coordenadas en el espacio referidas al origen de coordenadas. Por ejemplo; 50,10, 8  Coordenadas relativas: coordenadas medidas desde la última posición introducida, que se convierte, de alguna, forma en su origen (0,0,0). Es como trabajaremos normalmente si necesitamos introducir coordenadas numéricamente, pues nos olvidaremos de las coordenadas absolutas. Se escriben con @, por ejemplo @50,-10, 8 INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 47
  36. 36.  Coordenadas (relativas) polares: Son coordenadas (relativas o no) donde se especifica el ángulo y la distancia del punto al que queremos ir. Se escribe @30<180 si es relativo o 30<180 si es absoluto. Aunque puede modificarse los ángulos por defecto son los representados en la figura. INFORMATICA II TERCER CUATRIMESTRE (ENERO-ABRIL '08 M. D. MARCO A. VÁZQUEZ MARTÍN 48

×