Your SlideShare is downloading. ×
0
UX Monday
Každý měsíc jedno téma
Dnešní program
Teď Úvodní slovo
19.30 Diskusnískupiny
20.30 Prezentacevýsledků
21.00
Uživatelské testování
hledání svatého grálu
Jak testujeme u nás
Nábory
Chtějípo mě zadat
číslo produktu.
Netuším, kde ho
zjistím.
Laboratoř
Pozorovatelna
Zápis problémů
Emoční karty
Čeká se od něj víc, než může dát
Jednoduché, přitažlivé
Redukce UCD na UT
Testování MKG konceptů
Chcete superschopnosti?
Ať designují, když jim za to platíme
Nakažlivost
Nevede k nejlepšímu designu
Teorie lokálního maxima
Nevadí ≠ dobré
Zapojení UT do vývoje
Změny
Opakování
Testovací prostředí
Soustředění
Motivace koupit
Klid na práci
Počet interakcí
Konkurence
Důležitost webu jako kanálu
Punk je jinde
Budou s tím fakt pracovat?
Koupí si to?
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Uživatelské testování - hledání svatého grálu

466

Published on

Uživatelské testování je oblíbená metoda. Pro mnoho lidí jediná, kterou z arzenálu UX zbraní ovládají. Dokáže testování dát odpovědi na všechny otázky, které potřebuji znát, aby byl design dokonalý? Věřím výsledkům testování, které jsem neviděl a které dělal někdo jiný? Odolá testování všem zkreslujícím vlivům a dává neprůstřelné výsledky? Moje odpověď zní ne a řeknu vám proč.

Published in: Business
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
466
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Uživatelské testování - hledání svatého grálu"

  1. 1. UX Monday
  2. 2. Každý měsíc jedno téma
  3. 3. Dnešní program Teď Úvodní slovo 19.30 Diskusnískupiny 20.30 Prezentacevýsledků 21.00
  4. 4. Uživatelské testování hledání svatého grálu
  5. 5. Jak testujeme u nás
  6. 6. Nábory
  7. 7. Chtějípo mě zadat číslo produktu. Netuším, kde ho zjistím. Laboratoř
  8. 8. Pozorovatelna
  9. 9. Zápis problémů
  10. 10. Emoční karty
  11. 11. Čeká se od něj víc, než může dát
  12. 12. Jednoduché, přitažlivé
  13. 13. Redukce UCD na UT
  14. 14. Testování MKG konceptů
  15. 15. Chcete superschopnosti?
  16. 16. Ať designují, když jim za to platíme
  17. 17. Nakažlivost
  18. 18. Nevede k nejlepšímu designu
  19. 19. Teorie lokálního maxima
  20. 20. Nevadí ≠ dobré
  21. 21. Zapojení UT do vývoje
  22. 22. Změny
  23. 23. Opakování
  24. 24. Testovací prostředí
  25. 25. Soustředění
  26. 26. Motivace koupit
  27. 27. Klid na práci
  28. 28. Počet interakcí
  29. 29. Konkurence
  30. 30. Důležitost webu jako kanálu
  31. 31. Punk je jinde
  32. 32. Budou s tím fakt pracovat?
  33. 33. Koupí si to?
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×