Future First Report No. 1 - Startapps
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Primer informe de tendencias en el mercado colombiano, generado por Laura Garcia y Daniel Mejía, del equipo de planeación de Havas Worldwide Medellín.

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    Future First Report No. 1 - Startapps Future First Report No. 1 - Startapps Document Transcript

    • “StartApps” es un tipo de emprendimiento que utiliza como vehículo las TICS creando empresas que se desempeñan exclusivamente por medio de aplicaciones móviles. Estos empresarios tienen como objetivo simplificar tareas complejas, optimizar tiempo y recursos y generar practicidad en la vida diaria del colombiano. STARTAPPS
    • ÍNdi START
    • TAPPS 01 Entidades que promueven el emprendimiento a partir de las tecnologías de información y la innovación. 02Mercado Móvil Colombiano: Smartphones 03 ejemplos cibergrafía Mercado de las “apps” móviles Qué lo esta impulsando
    • 01 a partir de las tecnologías de Entidades que EMPRENDIM
    • MinTIC: Tiene como objetivo incre- mentar y facilitar el acceso de todos los habitantes del territorio nacional a las TICS y sus beneficios, además de mejorar la calidad de vida, la sosteni- bilidad y promover el uso de las TICS generando un aumento en la com- petitividad con respecto a mercados internacionales. Apps.co: “Gestión de negocios TIC”. Brinda información y apoyo especiali- zado a los emprendedores TIC en Colombia. Hace parte del MinTIC y su plan Vive Digital. HubBog: “Aceleración del emprendimiento TIC” a partir del trabajo conjunto entre emprende- dores, mentores e inversionistas. Actualmente se encuentran en pro- ceso de crear el primer club en Colombia de “Ángeles Inversionistas”. Socialatom: Una firma de comunica- ciones online y relaciones públicas que contribuye tanto a marcas con experiencia como a startups a expandirse internacionalmente. Tienen gran experiencia en el sector de la tecnología y creación de empre- sas en este campo. 02 Ruta N: Corporación para impulsar el desarrollo de ideas de negocio innovadoras y tecnológicas mientras potencia el nivel de competitividad de la ciudad. Una iniciativa de UNE, EPM y la Alcaldía de Medellín. Wayra: Un proyecto de Telefónica para apoyar a los emprendedores en España y Latinoamérica. Se desempeña con base en tres aristas: (1) Detección de talento en eventos como Campus Party, donde las ideas con proyección y talento son reclutadas para impulsar su desa- rrollo. (2) Espacios de coworking con acceso a mentoring y coaching para crear startups, además de financiar- los durante un año. (3) Fondo de capital de desarrollo para la región para que las empresas al crecer exporten y no abandonen su país. la información y la innovación. promueven el MIENTO
    • 03 Según el boletín trimestral de las TIC, en Colombia para el primer trimestre del 2013, los suscriptores a internet móvil fueron 3.418.471, lo que significó un aumento del 6,5% en comparación con el período final de 2012 y un 15,3% en cuanto a prin- cipios del mismo. Con respecto a los usuarios de internet móvil prepago se reportaron 15.973.238, es decir, 1.867.119 más que en el 2012. A nivel mundial se está aumentando la demanda de teléfonos inteligen- tes versus los laptops y computado- res de escritorio. Mercado móvil Smartpho COLOMBIANO: En Colombia para el primer trimestre del 2013, los suscriptores a internet móvil fueron 3.418.471
    • 04 ones En Colombia el mercado de los smartphones se ha elevado en un 200%, convirtiéndose en el tercer país con mayor crecimiento en dichas ventas. y es que según Flurry, empresa que monitorea aplicaciones móviles, “la revolución móvil ha sido 10 veces más rápida que la revolución del PC y 3 veces más veloz que el crecimiento de Internet”. En un período de un año, desde el primer semestre del 2012, el número de smartphones vendidos en Colombia aumentó en un 77%, así, el consumidor colombiano ha ido cambiando sus tradicionales teléfonos móviles por smartphones, tanto que en la actualidad uno de cada diez usuarios del servicio de telefonía móvil posee uno.
    • 05 Mercado “apps” móviles En el mundo, 1.200 millones de personas utilizan aplicaciones móviles y según datos de Portio Research, la cifra estará aumen- tando casi un 30% cada año. Con respecto a las descargas de estas, basados en estos datos, se considera que en el 2013 serán aproximadamente 56.000 millones y aumentarán en un 400% para el 2017. Latinoamérica, a su vez, repre- senta para la categoría un mer- cado de 500 millones de perso- nas cuyo ingreso per cápita es superior al de China e India y donde la actividad en redes sociales es destacada, por lo tanto se ha convertido en un punto focal para los desarro- lladores. DE LAS
    • 06 Según un estudio realizado gra- cias al MinTIC en el 2012 se determinó que en Colombia, en aquel momento habían 92 empresas desarrolladoras de aplicaciones. Fue con base en este estudio que el Ministerio creó Apps.co, que invertirá $40 mil millones para fortalecer el nicho.
    • 07 Ejemplos: TAPPSI: Una aplicación para acceder a un servicio de taxi rápido y seguro en Bogotá y Barranquilla. Actualmente posee alrededor de 100.000 descargas. DIGITAX PLUS: Aplicación para Android que provee servicio de taxi. CONTROL GANADERO: Aplicación que facilita e integra el manejo y la producción del ganado en una finca. Se crea un perfil para cada animal y de esta manera se calcula la productividad e incluso se generan calendarios y recordatorios para inseminaciones, partos, etc. LA BONOTECA: Cupones creados directamente para consultarlos y red- imirlos desde el smartphone. Al momento de reclamar el descuento en el establecimiento se activa un botón que genera un código que se muestra a la persona encargada. VIGA APP: “Sistema de información de materiales de construcción para la elaboración de presupuestos de obra”. Fuente: Apps.co Apps cuya función económica se encuentra en brindar un servicio a otras empresas. Dentro de la tendencia StartApps, Intermediario:
    • 08 AVA: Aplicación para facilitar la administración de los vehículos a partir de recordatorios. TRANSMISITP: “Busca la ruta con menos paradas para moverse entre dos estaciones del sistema Transmilenio”. Además, funciona sin internet. Fuente: www.transmisitp.com PARKIANDO: Ubicar parqueaderos con facilidad y rapidez según el lugar donde se encuentre. APRENDE CON ANIMALES: Una herramienta para enseñar a los niños a ir al baño. C on 3 meses de lanzamiento, poseía 10.000 descargas en varios países. ARKIS: Diseñada para enseñar a los niños los números en español e inglés. Son dirigidas a nichos de mercado de personas naturales y se lucran del número de descargas de la aplicación. existen dos modelos de negocio: Descarga:
    • http://www.hsbnoticias.com/vernoticia.asp?wplaca=29990 http://www.enter.co/colombiadigital/el-mercado-colombiano-de- smartphones-fue-el-que-mas-crecio-en-2012/ http://www.m2m.com.co/interna.asp?mid=1&did=5158 http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/diez- aplicaciones-con-sello-colombiano_13006154-4 http://www.eltiempo.com/tecnologia/internet/1200-millones-de- personas-utilizan-apps-mviles_13004242-4 http://pulsosocial.com/2013/08/01/mercado-de-apps-moviles- america-latina-seduce-a-los-desarrolladores-y-no-hay-techo-para-crecer/ http://www.elpais.com.co/elpais/colombia/noticias/aplicaciones-para-movile s-mercado-abre-camino-colombia http://www.vanguardia.com/economia/local/207355- emprendedores-en-aplicaciones-moviles-se-lanzaran-al-mercado http://libretadeapuntes.com/archivos/34279 https://itunes.apple.com/co/app/control-ganadero-lite/id664392203?mt=8 http://www.labonoteca.com https://apps.co/comunicaciones/noticias/viga-el-soporte-de-su-obra/ https://twitter.com/AVASMSCO http://www.transmisitp.com/ http://www.eltiempo.com/archivo/documento/CMS-12923607 http://www.eltiempo.com/archivo/documento/CMS-12903382 http://alt1040.com/2011/03/wayra-apoyo-para-emprendedores-en- latinoamerica http://www.portafolio.co/economia/tecnologia-movio-27- billones-el-primer-semestre Ciber GRAFÍA
    • http://www.havasworldwide.co/