Video trailer
30 sek.
Gitte Engholm
Nationalmuseet
Morten Ranmar
No Parking
- ALEXANDRAINSTITUTTET 2008: "...Der er en klar
efterspørgelse af mere varieret og aktiverende formidling, de
besøgende vi...
SPIL:
Visuelt univers, Udfordring
Rettet imod børn & unge
HANDS ON:
Prøve våben,
hjelm, brynjer
RUNESTEN:
Brugergenereret
...
Tro
Alliancer
Handel
Krig
Resultat
Handel
Krig
Tro
Alliancer
10x7 10 Viking Gitte Engholm
10x7 10 Viking Gitte Engholm
10x7 10 Viking Gitte Engholm
10x7 10 Viking Gitte Engholm
10x7 10 Viking Gitte Engholm
10x7 10 Viking Gitte Engholm
10x7 10 Viking Gitte Engholm
10x7 10 Viking Gitte Engholm
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

10x7 10 Viking Gitte Engholm

322 views

Published on

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
322
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
7
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Video 30 sek.
  • Planlægning i forhold til målgruppe. Separat arbejdsgruppe til interaktive elementer.
  • KORT beskrivelse af aktiviteter - fokus på SPIL som nyskabende i Natmus sammenhæng
  • Generelt om udstillingen, genstande, fokus på krig og handel
  • Integration i udstilling, zoner/opgaver, publikum logistik
  • Research, stil, tone, tematik
  • Læring via gameplay / funktionalitet - eksempel på skjoldets betydning på togt og i krig
  • mulighed for at tabe - ”Hvor var han bare ond, når man tabte.”Anton 11 år
  • Erfaringer med publikum, brugervenlighed og enkelhed - tilretning af vejledning
  • Skemalagt besøgstid. Statistik gennemgang
  • Publikums evaluering med oplæste citater
  • 10x7 10 Viking Gitte Engholm

    1. 1. Video trailer 30 sek.
    2. 2. Gitte Engholm Nationalmuseet Morten Ranmar No Parking
    3. 3. - ALEXANDRAINSTITUTTET 2008: "...Der er en klar efterspørgelse af mere varieret og aktiverende formidling, de besøgende vil gerne have spændende historier og efterspørger at få sat viden og information i perspektiv og sammenhæng..." - GALLUP 2011: "...De ting brugerne giver lavest karakterer i forbindelse med deres besøg er: Muligheden for at deltage aktivt, variation i museets formidling , Egnethed for børn ..."
    4. 4. SPIL: Visuelt univers, Udfordring Rettet imod børn & unge HANDS ON: Prøve våben, hjelm, brynjer RUNESTEN: Brugergenereret indhold
    5. 5. Tro Alliancer Handel Krig Resultat
    6. 6. Handel Krig Tro Alliancer

    ×