Tutorial de photoshop cs5
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Tutorial de photoshop cs5 Document Transcript

  • 1. En este manual de Adobe Photoshop CS5, Aprenderás a desenvolverte entre sus muchasopciones.La mejor forma de hacerlo es mediante ejemplos que se realicen paso a paso cada una delas operaciones que se expliquen, por ello en cada tema veras imágenes de pantalla; y loideal es que sigas detalladamente el ejemplo y lo vallas haciendo en tu PC, para que asíentiendas cada explicación. No es necesario memorizar cada tema.Espero que el documento les sirva de mucho y les permita irse desenvolviendo, en eldiseñador Adobe Photoshop en su versión cs5, cosa que al principio pueda parecer muycomplicado, pero cuando se entiende el funcionamiento, se hace sencillo, fácil y divertido,y cómo van los tiempos se hace imprescindible su conocimiento y manejo.PRESENTACIÓN
  • 2. Unidad 1: Introducción a Adobe Photoshop CS51.2 ¿Qué es Photoshop?1.3 ¿Qué es un mapa bits?1.4 ¿Qué es un gráfico vectorial?1.5 Novedades en Adobe Photoshop CS51.6 Comenzando a trabajar1.7 Abrir una imagen1.8 Guardar una imagen1.9 Abrir un nuevo documento de trabajoUnidad 2. El entorno de Photoshop CS52.1 El área de trabajo2.2 la barra de menú2.3 El panel de herramientas2.4 La barra de opciones de herramientas2.5 la barra de estado2.6 La ventana navegador2.7 La ventana información2.8 La ventana de color2.9 La ventana historiaUnidad 3. Las herramientas de pintura y Edición3.1 La herramienta Pincel3.2 La herramienta lápiz3.3 El concepto de pincel3.4 La herramienta Sustitución de color3.5 El pincel mezclador3.6 El Tampón de motivo3.7 La herramienta Degradado3.8 La herramienta Bote de pinturaUnidad 4. Las herramientas de borrado4.1 La herramienta borrador4.2 La herramienta borrador mágico4.3 La herramienta borrador de fondosCONTENIDO
  • 3. Unidad 5. Las capas5.1 La ventana5.2 Crear nuevas capas5.3 modificar capas5.4 Superposición de capas5.5 La visibilidad de las capas5.6 La herramienta mover5.7 Las capas enlazadas5.8 Alineamiento automático de capas5.9 Bloquear las capas5.10 Diferencias entre fondo y capa5.11 Los canalesUnidad 6. Selecciones6.1 Trabajando con selecciones, cortar, copiar y pegar6.2 Las herramientas de selección de marco6.3 Las herramientas de selección de lazo6.4 La herramienta varita mágica6.5 La herramienta de selección rápida6.6 Perfeccionar bordes6.7 Redimensionar la imagen6.8 Escalar según el contenidoUnidad 7. Trabajando con capas7.1 Transformar capas7.2 Las máscaras de capas7.3 Crear máscaras de capasUnidad 8. Formas y texto8.1 Las herramientas de forma8.2 El texto
  • 4. Unidad 9. Filtros9.1 Los estilos: opciones de fusión9.2 Los filtrosUnidad 10. Fotografía10.1 Grietas, rascaduras e imperfecciones10.2 ojos rojos10.3 Enfoque de una fotografía10.4 Blanco y negro10.5 La herramienta parcheUnidad 11. Los trazados11.1 Utilizando la pluma11.2 Herramientas de trazado11.3 La ventana trazado
  • 5. Objetivo: El / La participante estará en capacidad de describir los principios básicos deAdobe Photoshop CS5.1.2 ¿Qué es Photoshop?Photoshop CS5 es una herramienta desarrollada por Adobe, enforma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un lienzoy que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pinturaa base de imágenes de mapa de bits y gráficos vectoriales.Para entender cómo funciona este programa, lo primero esentender qué es un gráfico vectorial, y que diferencia existe con los gráficos basadosen mapa de bits.1.3 ¿Qué es un mapa de bits?Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, estáncompuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados deformas diversas para formar un patrón. Pero si aumenta el tamaño del mapa de bits,también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y lasformas tengan un aspecto dentado, dando la sensación de que se ven los píxeles.La reducción o el aumento del tamaño de un mapa de bits distorsionan la imagenoriginal, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen lo quehace que se pierda información.UNIDAD 1Introducción a Adobe Photoshop CS5
  • 6. En el ejemplo vemos que al aumentar la imagen, se han perdido píxeles, y ya no semuestra el dibujo de la malla. Si esto lo hacemos desde un editor, y guardamos laimagen, estos píxeles no se recuperan ni volviendo a reducir la imagen, por lo quehemos perdido calidad.El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa adistancia, puesto que cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos derealismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, susdistintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) de forma individual.Se basan en mapa de bits los formatos más habituales, como el jpg, bmp o gif.1.4 ¿Qué es un gráfico vectorial?Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenesde dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas.Los elementos gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cadaobjeto es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno,tamaño y posición en la pantalla, que están incluidas en su definición.Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar suspropiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar alos restantes objetos de la ilustración.En esta imagen podemos ver que un gráfico del mismo tamaño, pierde resolución alaumentarlo si se trata de un mapa debits, pero no si se trata de un gráficovectorial.
  • 7. 1.5 Novedades en Photoshop CS5Selecciones complejas facilitadas. Se han mejorado y completado lasherramientas de selección, para que sea más efectivo seleccionar bordesintrincados, como el pelo.En las imágenes anteriores, la primera es el original, la segunda el resultado de unaselección normal.Corrección de objetivo automática. Photoshop corrige la distorsión causadapor el objetivo, incluso aplicando cambios específicos según el modelo de lacámara.Relleno según el contenido. Esta nueva opción nos permite eliminar elementosde la fotografía, rellenando automáticamente el espacio que queda con lospíxeles que Photoshop calcula que irán debajo, según el entorno.
  • 8. Deformación de posición libre Conesta opción podemos deformar una imagen, definiendo una serie dearticulaciones, obteniendo así un resultado muy natural.Efectos pictóricos. Nuevas herramientas para mezclar los colores de la imagen,nos permite lograr efectos como si hubiésemos pintado a pincel.1.6 Comenzando a trabajarAdobe photoshop se abre como cualquier programa de Windows. Sidurante la instalación se creó un icono de acceso directo en el escritorio,podemos hacer doble clic sobre él para abrirlo. Si no, desde el menúInicio -> clic en Todos los programas, si no está en la lista de programasrecientes. Otra opción ágil para encontrarlo es utilizar la caja debúsqueda de Windows 7.
  • 9. Nota: Al ejecutar el programa, lo primero que este hará será cargar sus archivos, plug-ins, herramientas y menús. Esto tardará algunos segundo, dependiendo de la potenciade nuestro ordenador.1.7 Abrir una ImagenPara comenzar a editar una imagen, lo primero que tendremos que hacer será abrirla conPhotoshop. Vamos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde Photoshop.Una vez arrancado el programa, haz clic en Archivo en la barra de menú
  • 10. Se desplegará una lista como esta.Para abrir una imagen deberás hacer clic en Abrir. Y se abrirá un cuadro de diálogo.Llegados a este punto, lo que deberás hacer es navegar por las carpetas hasta encontrar elarchivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic en Abrir y la imagen se abrirá enuna ventana dentro del programa.También existe una forma más rápida, que es arrastrar la imagen desde una ventana delExplorador de Windows directamente al área de trabajo de Photoshop.
  • 11. O incluso desde el Explorador de Windows, encontramos la opción Abrir con → AdobePhotoshop CS5 en el menú contextual de la imagen.Al abrir una imagen directamente, nosencontraremos con que no podemos editarla, yaque la capa que hace de fondo está bloqueada. Siabres la ventana Capa, verás algo así:Aunque esto lo veremos más adelante, de momento diremos que para poder editar estefondo, hay que convertirlo a una capa.Para ello, basta con hacer doble clic sobre Fondo en el panel. Aparecerá un cuadro dediálogo con opciones, como el que se presenta a continuación. Aceptamos las opciones pordefecto. Ahora, ya puedes editar la imagen.
  • 12. 1.8 Guardar una imagenEs importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontraruna imagen:Una imagen puede estar en proceso, y no estar todavía acabada. Bien porquequeremos grabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, oporque deseamos terminar la sesión de trabajo y continuar más adelante.una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir oalmacenar.Por tanto, si la imagenpuede encontrarse en dosestados de trabajos,guardaremos nuestrosarchivos de formasdiferentes.En ambos casos elprocedimiento inicial es elmismo, haremos clic enArchivo y luego enGuardar Como.Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
  • 13. Ahora es cuando debemos elegir una de las dos opciones:a) Guardar Imágenes inacabadas o en proceso.Si todavía no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos guardar el trabajoque hemos hecho, nos gustaría que la imagen permaneciese exactamente en el estado en elque se encuentra, manteniendo las capas, transparencias y objetos tal y como están parapoder seguir trabajando con ellos después.Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos crear alguardar la imagen sea de tipo Photoshop (.PSD o .PDD). Este tipo de archivo ocupamucho espacio, pero es debido a que guarda gran cantidad de información sobre el estadoen el que se encuentra nuestra composición.Así que haremos clic sobre la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos Photoshop..PSD y .PDD no son archivos deimagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por tanto sólo podrá utilizarse coneste programa.b) Guardar imágenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicación oimpresión.En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con laimagen y queremos finalizar su proceso.Pues bien, ahora lo que haremos será guardar la imagen como un archivo de imagen paraque pueda ser utilizada más tarde como mejor nos interese.Para ello haremos clic en la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos el formato deimagen digital que queremos darle a nuestra imagen.
  • 14. JPG, GIF y PNG son los formatos más comunes. El primero, está pensado para imágenescon muchos colores, como fotografías, para las cuales se obtiene mejor calidad en menortamaño que otros formatos. El segundo, GIF, está ideado para gráficos, imágenes con pocoscolores (un máximo de 256) y áreas de color uniforme. Por lo general, un archivo GIF esmuy ligero, ya demás permite transparencias y animaciones. PNG tiene varias versiones:PNG 8 puede usarse como los GIF, y PNG 24 está especialmente diseñado para gráficoscon degradados y transparencias de distinta intensidad. Eligiendo el formato adecuado,obtendremos la mejor relación calidad - tamañoTen en cuenta que en el momento en el que guardes la composición en cualquiera de estosformatos de imagen, todos los objetos, capas y transparencias se acoplarán creando unaimagen plana, y, por tanto, no podrás volver a manipular la imagen desde el estado detrabajo en el que se encontraba antes de grabar.Si quieres evitar esto, guarda una versión de trabajo (en .PSD) de tus composicionesfinalizadas para poder hacer pequeños retoques o añadidos en cualquier momento.Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de archivo), haremosclic en Guardar.
  • 15. 1.9 Abrir un nuevo documentoHasta ahora hemos visto cómo abrir una imagen para tratarla en Photoshop, y a guardarlaen cualquiera de los estados en los que se encuentre en cualquier momento. Pero ahoraaprenderemos algo más esencial, esto es, crear un documento en blanco desde el quecrearemos una imagen a partir de cero, bien sea añadiendo recortes o imágenes completasdesde otros archivos o introduciendo objetos propios como texto o formas.Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic en Archivo → Nuevo paraque aparezca el cuadro de diálogo de Nuevo Documento de Photoshop.Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, definiendo suscaracterísticas básicas, como son el tamaño, la resolución y el color de fondo.En principio, si conocemos el tamaño final que queremos que tenga la imagen, podemosdefinir su tamaño introduciendo la altura y anchura deseadas directamente. Observa quepuedes cambiar las unidades con las que se mide el lienzo (el área de la imagen) y medirlasen centímetros, útil para imágenes fotográficas, o en píxeles, más recomendado paraimágenes destinadas a la publicación en Internet.
  • 16. 2.1. El área de trabajoEl entorno de Photoshop se compone por una serie de paneles, barras y ventanas, quepodemos mover y desplazar. Y cualquier disposición de estos elementos se conoce comoárea de trabajo. Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a través del menú Archivo→ Abrir.Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el área detrabajo toma esta forma:Puedes hacer que la disposición de los paneles y barras vuelvan al estado predeterminadohaciendo clic en la opción Ventana → Espacio de trabajo.UNIDAD 2ENTORNO DE PHOTOSHOP CS5
  • 17. O directamente desde la barra superior.Otra de las opciones que se te presentan es seleccionar un espacio de trabajo predefinido,podrás seleccionar entre 3D avanzado, Análisis, Automatización, Color y tono, Pintura,etc...Todos estos tipos de espacio mostrarán unas ventanas u otras (normalmente todas tienen lasmismas), y destacarán las opciones de menú más utilizadas para las diferentes tareas. Estosmodos son muy útiles para trabajar con más comodidad pues visualmente te será másrápido acceder a una opción de esta forma.
  • 18. 2.2 La Barra de MenúLa barra en el extremo superior es la Barra de Menú, esta barra aparece en la mayoría deprogramas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. Desde aquí podrás acceder adiferentes opciones de menú, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luegocerrarlo.2.3 El panel de herramientasEl panel alargado que vemos en la imagen de la derecha es el Panel deHerramientas, ahí puedes ver en forma de iconos todas las herramientasdisponibles en Photoshop.Este panel tiene dos formas diferentes de presentarse, una es la que puedes veren la imagen. La otra (predefinida por Photoshop CS4) es exactamente igualpero con todas las herramientas dispuestas en vertical. Para cambiar devisualización sólo tendrás que hacer clic en el botón que aparece en laesquina superior izquierda .Observa con atención que algunas de ellas tienen un pequeño triángulo en suesquina inferior derecha . Éste es el indicador de grupo de herramientas. Siposicionas el cursor sobre alguno de estos iconos y mantienes pulsado uninstante el botón del ratón (o pulsas el botón derecho), se desplegará lalista de herramientas pertenecientes al grupo.Por ejemplo, si desplegamos el menú del icono pincel se desplegará la lista deherramientas de dibujo.
  • 19. Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo podemos encontrar el Pincel, elLápiz y la Herramienta Sustitución de color. La letra que aparece a la derecha del nombrede la herramienta nos informa del método abreviado de teclado para acceder a laherramienta activa de este grupo. La herramienta activa se encuentra siempre marcada porun cuadrado negro a la izquierda del icono.En el panel de herramientas podemos encontrar también los selectores de color ,en Photoshop trabajaremos siempre con dos colores activos, que pueden ser totalmenteconfigurados por el usuario. El color situado al frente será el color Frontal, la mayoría delas herramientas lo tomarán como color de trabajo. El que se encuentra detrás es el color deFondo, podemos establecer este color como el color del fondo del documento, de estaforma podemos utilizar herramientas que pinten con el color de fondo y así imitar de algunaforma el borrado de píxeles.El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos utilizando, en cualquiermomento podemos hacer clic sobre el icono de doble flecha e intercambiaremos loscolores de los recuadros entre sí, haciendo que el color que se encontraba en el recuadro delfondo pase al frente y, por lo tanto, nuestras herramientas usarán ese color comopredeterminado.Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrirá el cuadro dediálogo Selector de color. Una vez aquí podrás elegir un color de entre toda la paletaque Photoshop te ofrece.
  • 20. Al seleccionar un color puede que te aparezcan unos iconos comoestos:El icono advierte al usuario que el color seleccionado sehalla fuera de la paleta de impresión, y es posible que cuando quierasimprimir la imagen, este color no se corresponda exactamente con el que escogiste y semuestre con un tono diferente.Lo mismo ocurre con el icono de incompatibilidad web , si creas una imagen quecontenga un color no compatible con los estándares web es muy probable que se muestre dediferentes formas según el navegador y el sistema operativo utilizado.2.4 La barra de Opciones de HerramientasEn la parte superior de la ventana y bajo la barra de menú encontramos la barra deOpciones de Herramientas, el contenido de esta barra cambiará según la herramienta quetengamos seleccionada. A medida que avancemos y aprendamos nuevas herramientasiremos viendo cómo utilizar esta barra y sus opciones.De momento diremos que desde aquí podemos cambiar aspectos de la herramienta como sutamaño, su opacidad, etc. Cada vez que hagas un cambio en la herramienta, éste semantendrá para que cuando vuelvas a seleccionarla su estado sea el mismo que era cuandola utilizaste por última vez. Si en algún momento quieres restaurar la herramienta a suestado original, deberás hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen de laherramienta en la barra de opciones de herramienta y seleccionar RestaurarHerramienta.
  • 21. 2.5 La barra de estadoLa barra que se encuentra al pie del espacio de trabajo se llama Barra de Estado.Como podrás observar, a la izquierda del todo encontraremos un porcentaje, este número esel zoom aplicado a la imagen abierta.Por defecto Photoshop intenta ajustar la imagen al tamaño del área de trabajo, si ésta esmuy pequeña o la imagen es demasiado grande, Photoshop reducirá el zoom para podermostrar la imagen completa en pantalla.La información que se muestra a continuación se refiere al documento sobre el que estamostrabajando.Haciendo clic en la flecha negra podemos seleccionar qué información mostrar:Selecciona una de estas opciones para visualizarlas mientras trabajas en el documento.2.6 La ventana navegadorTambién es posible, y más cómodo, utilizar la ventana de Navegador. En principio, laencontrarás minimizada a la derecha del área de trabajo, haz clic sobre Navegador y semostrará una miniatura de la imagen con la que estamos trabajando.
  • 22. Si no se encontrase visible puedes activarla desde el menú Ventana → Navegador en labarra de menú.El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen activa. Permitemodificar la vista de la imagen acercándola yalejándola mediante este control.Otra forma de desplazar la vista de la imagen sería usando la herramienta Mano , enel Panel de Herramientas:Esta herramienta te permite desplazar la vista de la imagen. Los pasos a seguir parautilizarla son los siguientes:1. Haz clic en la herramienta Mover para activarla.2. Desplaza el puntero hasta la imagen y haz clic sobre ella. Verás que la formadel puntero cambia.3. Sin soltar el botón del ratón, arrastra la vista de la imagen hasta llegar alpunto deseado.
  • 23. 2.7 La ventana InformaciónOtra ventana que nos será de mucha ayuda es la de Información.Puedes acceder a ella haciendo clic en el panel de la derecha sobre su nombre (junto ala de Navegador), desde el menú Ventana →Información o pulsando la tecla F8.En ella encontrarás información el color sobre el que está situado el puntero en RGB yCMYK, además de las coordenadas de su posición.La ayuda más útil que nos proporcionará será aquella relativa a la herramienta seleccionaday las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la combinación delteclado y el ratón.Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel podremos leer esto en la ventanade Información:Si mantenemos pulsada la tecla Shift verás como el mensaje de la barra de estadocambia para mostrar lo siguiente:En combinación con la herramienta Pincel, la tecla Shift actúa de forma que podemospintar líneas rectas con un simple clic.Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo más sobre lasherramientas
  • 24. 2.8 La ventana de colorOtra ventana interesante es la de Color, generalmente bajo el grupo de Navegador. Puedesacceder a ella a través del menú Ventana → Color, o pulsando la tecla F6.Desde aquí puedes seleccionar colores de una forma más rápida que desde el cuadro dediálogo de selección de color. Desplazando los controles a izquierda y derecha deberásencontrar la proporción exacta de rojo, azul y verde para formar el color que estásbuscando.Si escogieses colores no compatibles, se mostrarían los mismos iconos que vimos en elselector de color.Existen otras formas de ver este panel, dependiendo la forma en que queramos representarel color. Por ejemplo, con controles CMYK:Como ves, esta ventana consta de tres pestañas, la primera, Color, ya sabemos para quésirve, las otras dos son muy sencillas.La pestaña Muestras ofrece diferentes colores guardados en el sistema, y desde losbotones y puedes agregar y eliminar muestras para crear una paleta personalizaday cambiar de colores rápidamente.
  • 25. La pestaña Estilos contiene diferentes estilos de relleno o texturas que podrás utilizar en tuscomposiciones. Más adelante veremos cómo utilizarlos y cómo crear nuestros propiosestilos.Recuerda: En algún momento, puedes encontrar estas ventanas agrupadas de formadiferente, ya que el espacio de trabajo es muy personalizable.2.9 La ventana HistoriaOtra ventana que utilizaremos será la ventana de Historia, accesible desde el menúVentana → Historia.
  • 26. Esta ventana consta de dos pestañas. La primera, Historia, muestra por orden cronológicolas acciones realizadas sobre una imagen, donde las posiciones al pie de la lista son másrecientes que las situadas al principio.El control de desplazamiento indica la última acción visiblerealizada. Puedes deshacer un número indefinido de acciones desplazando elcontrol o haciendo clic sobre la última acción que quieras que permanezca activa.En Photoshop el comando Edición → Deshacer (Ctrl+Z) actúa de forma diferente que enotros programas. Mediante este comando únicamente puedes deshacer la última acciónrealizada. Si lo que quieres es deshacer varios cambios deberás utilizar laorden Edición → Paso Atrás (Ctrl+Alt+Z) y ejecutar el comando hasta haber deshecholas acciones deseadas.En la ventana Historia podemos encontrar tres botones. El botón eliminar borrará delhistorial todas las acciones comprendidas entre la acción seleccionada y la última realizada,dejando la imagen y el historial en la forma en la que se encontraban justo antes de laacción seleccionada.El botón Crear instantánea nueva es muy útil, pues guarda una instantánea delestado de la imagen en un punto determinado, permitiendo volver a ella en cualquiermomento, incluso habiendo realizado diferentes acciones después.También encontramos el botón Crear un documento nuevo desde el estado actual ,que genera un nuevo archivo con el estado en el que se encuentre la imagen, así podrásseguir manipulándola manteniendo una copia de la imagen intacta en segundo plano.
  • 27. Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender cómo utilizarlo.Para ello veremos las principales herramientas del programa. Empezaremos con lasherramientas de pintura.En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos clic derechosobre él, se desplegará una lista mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel, laherramienta Lápiz y la herramienta Sustitución de color, las dos primeras concaracterísticas parecidas, pero con algunas diferencias.El Lápiz y el Pincel te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto laherramienta Pincel crea trazos mucho más suaves mientras que los bordes del lápiz son másirregulares.Utilizaremos la herramienta Sustitución de color para sustituir colores de una imagen porotros.La herramienta Pincel Mezclador es nueva en Photoshop CS5. Sirve para dar un efectoartístico a la composición, simulando el mismo efecto que pasar un pincel por un cuadrocon pintura fresca.Vamos a ver las características propias de cada una de ellasUNIDAD 3LAS HERRAMIENTAS DE PINTURA Y EDICION
  • 28. 3.1 La herramienta PincelUna de las diferencias respecto al Lápiz es la posibilidad de convertir estaherramienta en aerógrafo, para ello sólo tenemos que pulsar el botón en la barrade Opciones de Herramientas. Este botón tiene dos estados, pulsado (el aerógrafoestá activado) e inactivo (el pincel actuará normalmente).Esta opción es útil cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presiónejercida por el pincel. Así, si mantenemos el botón del ratón pulsado durante un tiempo seirá añadiendo más pintura a la imagen, mientras que si el aerógrafo se encuentradesactivado, por mucho que mantengamos la presión, la cantidad de pintura en un puntoserá siempre la misma.Además de esta posibilidad, existe otra opción única del Pincel: el Flujo.El flujo establece la velocidad con la que la herramienta Pincel aplica lapintura, por lo que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, más suave será elresultado.3.2 La herramienta LápizComo ya hemos dicho, el Lápiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas susopciones con el Pincel, sólo veremos la única opción propia de esta herramienta: el Borradoautomático .Esta opción, como prácticamente todas, también se encuentra en la barra de Opciones deHerramientas, y se comporta del siguiente modo:
  • 29. Si el primer píxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lápiz pintará con elcolor de fondo borrando el color frontal.Si el primer píxel en el que hiciste clic es de otro color, el lápiz usa el color frontalpara pintar.
  • 30. 3.3 El concepto pincelPodemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las herramientas depintura. No hemos de confundir el concepto de pincel (o punta de pincel) con laherramienta Pincel.Las herramientas Pincel y Lápiz permiten la personalización de la forma en la quepintamos, pudiendo crear un trazo más grueso, con menos dureza u otros aspectos queveremos a continuación.Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tenerseleccionada la herramienta Pincel o Lápiz. Entonces, haremos clic sobre eldesplegable en la barra de Opciones de HerramientasOtra forma, más rápida, de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagencuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada.Desde la primera opción, Diámetro maestro,podremos escoger el tamaño del pincel, para ellohemos de desplazar el control hacia derecha oizquierda hasta alcanzar el tamaño deseado, ointroducir su tamaño en píxeles directamente sobrela caja de texto.También es posible configurar la Dureza delpincel, e igual que la anterior, seleccionaremosmediante el control de desplazamiento una durezaentre los valores 0% y 100%, siendo el primero elpincel más blando y el segundo el más duro.Cuanta más dureza tenga un pincel, menos suaves serás sus trazos.
  • 31. Desde esta ventana es posible escoger, también, entre una variedad enorme de pincelespreestablecidos, sólo deberás escoger el que más se ajuste a tus necesidades y hacer clicsobre él para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel están deshabilitadas algunas delas opciones de edición, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamaño pero no sudureza.Aunque en principio sólo se muestren estos pinceles, hemos de saber que existen bastantesmás que podemos cargar si hacemos clic en este iconoSe desplegará la siguiente lista:Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, porejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre ellos. El sistema se asegurará deque quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es frecuente descargar primero losanteriores.
  • 32. Haz clic en OK y la lista de pinceles cambiará para mostrar los nuevos.Si seleccionas la opción Añadir los pinceles nuevos se añadirán al listado existente en elmomento.Si en algún momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz clic sobre Restaurarpinceles y estos sustituirán a las muestras que tengas cargadas.Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello escogeuna de las siguientes vistas y la lista de pinceles seactualizará mostrándose como escogiste.Si en algún momento quieres guardar una determinada configuración de pincel para accedera ella más rápidamente, pulsa el botón Nuevo y se abrirá un cuadro de diálogo dondedeberás introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel.Existe un modo mucho máscompleto para personalizar tuspinceles, abre laventana Pincel haciendo clic enel botón del Área deventanas (o seleccionándolo en elmenú Ventanas.Se mostrará una ventana comoesta:Desde aquí puedes tener acceso atodos los pinceles preestablecidosy modificarlos, o crear tuspropias puntas de pincel.3.4 La herramienta sustitución de color
  • 33. La herramienta Sustitución de color te permite reemplazar colores de una imagen por otros.Para ello deberemos seleccionarla en el panel de herramientas y modificar sus opcionespara que actúe de acuerdo a nuestras necesidades.En la barra de opciones de herramientas verás lo siguiente:Una vez seleccionado la punta de pincel con la que vamos a trabajar deberemos configurarel resto de las opciones para que la herramienta funcione correctamente.Normalmente nuestra intención será cambiar el Color de la imagen, aunque tambiénpodemos cambiar la Luminosidad, Saturación o Tono de la imagen utilizando estaherramienta. Selecciona la opción adecuada para cada una de estas acciones en eldesplegable Modo.Los tres botones que se muestran a continuación corresponden a cómo se tomará elmuestreo para sustituir el color en la imagen.La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Está formada por una baseredondeada (como un pincel normal) pero añade una mirilla en forma de aspa en su centro. La opción Continuo evalúa cada píxel de color que pasa por el aspa del puntero ysustituye cada vez el color evaluado.Si escogiésemos Una vez , el color muestreado sería el primero sobre el que hicimosclic, y se sustituiría únicamente ese color en la imagen.También es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo comomuestra para sustituir ese color en la imagen activando la opción Muestra de fondos .
  • 34. 3.5 El pincel mezcladorEl Pincel mezclador es una nueva herramienta introducida en Photoshop CS5.Pretende simular los efectos que se consiguen al pintar con un pincel sobre un lienzo deverdad: mezcla de colores, disminución de la humedad a medida que se alarga el trazo,diferencia en la carga de pintura del pincel.Veamos las opciones que nos ofrece esta herramienta. Vamos a encontrar bastantesopciones distintas a las que ya hemos visto:La Muestra de carga actual del pincel, es lo que encontramos en el recuadro con fondotransparente de la barra. Podemos desplegarla yencontramos las siguientes opciones:Cargar pincel: vuelve a cargar la reserva. Puedes hacer que ocurra después de cadatrazo pulsando .Limpiar pincel: Quita toda la pintura del pincel, reserva y depósito. Puedes hacerque ocurra después de cada trazo pulsando .
  • 35. El pincel tiene unos valores de Humedad, Carga y Mezcla. Podemos ajustarlos amedida, o elegir uno de los valores preestablecidos del desplegable.Humedad: Regula cuánta pintura se toma del lienzo(en el depósito). Cuanto mayor sea el porcentaje dehumedad, más pintura se tomará.Carga: Este porcentaje indica la cantidad de pinturaque habrá en la reserva. Si hay poca, se gastará, y eltrazado presentará huecos.Mezcla: Regula en qué proporción se mezcla lapintura del lienzo (depósito) con la reserva. Un valormuy alto, toma más pintura del lienzo, mientras queuno más bajo, toma más pintura de la reserva. Todasestas propiedades están ligadas, y hay quecombinarlas entre sí.3.6 El tampón de motivoAhora hablaremos de otro grupo de herramientas que también nos permiten añadir pinturasobre el lienzo: los Tampones.Si hacemos clic derecho sobre su icono veremoslas dos herramientas dentro de este grupo:El Tampón de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo quemuchas de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramientano utiliza pintura sino un patrón o Motivo.Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuración de esta herramienta no sediferencia mucho de la del Pincel.De hecho, las únicas opciones diferentes son las que encontramos a la derecha del panel:Haremos clic en el desplegable de Motivo para ver lasopciones disponibles.
  • 36. Si observamos esta ventana veremos que es muysimilar a la paleta de pinceles que vimosanteriormente. Haciendo clic en el botónveremos que es posible cargar diferentes motivosagrupados por categorías.Otra opción disponible es la de Alineado , con esta opción activada te asegurarásde que el motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con diferentes trazados.Este recurso es muy útil para evitar la superposición de trazos, creando un motivo finalhomogéneo.Finalmente, también es posible añadirle al tampón un ligero efecto Impresionista marcandosu correspondiente casilla . De este modo, el resultado del tampón será mássuave y difuso3.7 La herramienta DegradadoCon esta herramienta serás capaz de crear degradados sobre el lienzo.Su uso es muy sencillo:1. Selecciona la herramienta Degradado en el Panel de Herramientas.2. Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el panel deherramientas. Estos dos colores serán los que formarán parte de la transición deldegradado.3. Haz clic donde quieres que comience el degradado.
  • 37. 4. Arrastra el ratón hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botón delratón. Recuerda que si mantienes pulsada la tecla Shift podrás hacerdegradados en línea recta o en 45º.Por ejemplo observa la imagen:Cuando sueltes el botón del ratón te quedara así.
  • 38. El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el colorde fondo. Si activamos la casilla Invertir cambiaremos este orden provocando que eldegradado se muestre en sentido contrario.La opción Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones más suaves. Sidesactivásemos la casilla podríamos ver como la gama de colores en el degradado cambiamás bruscamente.Desde el menú de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar.Por defecto encontraremos marcado el Degradado linear (que dehecho es el que más utilizaremos).Desde el desplegable en la barra de opciones deherramientas podemos acceder a diferentestipos de degradados prediseñados.Haciendo clic en el icono podremosseleccionar diferentes grupos de degradados para darle mayor vistosidad a nuestrosdegradados.Para aquellos degradados que contengantransparencias será necesario que laopción Transparencia se encuentreactivada. En caso contrario, el degradado se mostraráopaco en toda su transición.
  • 39. 3.8 La herramienta bote de pinturaLa herramienta Bote de pintura te permite pintar de un color toda un área dellienzo.Esta herramienta evalúa el punto donde haces clic y pinta todos los píxeles contiguos delmismo color con el color Frontal.Ajustando la Tolerancia podrás ajustar la gama de colores sobre la queactúe. Con una tolerancia alta la herramienta coloreará también zonas de color similares alque determinaste con el clic. Una tolerancia baja sólo pintará los píxeles del color escogido.Si desactivamos la opción Contiguo , el Bote de pintura coloreará todos lospíxeles que contengan ese color en cualquier lugar del lienzo.Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color Frontal. Para ellohaz clic sobre el desplegable Rellenar y selecciona Motivo. Ahora ya podrásseleccionar el motivo con el que quieras rellenar el área a pintar.A continuación observa las imágenes:
  • 40. Del mismo modo que existen herramientas que nos sirvenpara añadir pintura al lienzo, ya sea en forma de colorplano, de un motivo preestablecido o incluso de una copiade una zona de la imagen, existen herramientas que nospermiten eliminarlo. Estas herramientas pertenecen algrupo de los Borradores4.1 La herramienta borradorEl Borrador permite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo ysustituirla por el color de Fondo.Si nos fijamos, en la barra de opciones encontramos prácticamente todas las opciones yaconocidas. Esto es porque podemos utilizar el borrador como si de un pincel se tratase,configurando su dureza, opacidad o flujo hasta adaptarse a nuestras necesidades.Es por esta razón por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. Despliega la listadesplegable de Modo en la barra de opciones de herramientas.Puedes escoger entre que la punta del borrador actúe como un pincel, un lápiz osimplemente que adopte la forma de un cuadrado, eliminando completamente elcontenido del área del cuadrado.UNIDAD 4HERRAMIENTA DE BORRADO
  • 41. 4.2 La herramienta borrador mágicoEl Borrador mágico actúa únicamente sobre un color en la imagen, dejando lasáreas afectadas de color transparente.Esta herramienta acepta un valor de Tolerancia que, según aumente,borrará también los colores similares al color seleccionado en principio.Si seleccionamos la casilla Contiguo (activada por defecto) sólo seborrarán las áreas con el color de muestra conectadas a ésta. Si seencontrase desactivada, el color de muestra se borraría de toda la imagen.Para acabados más profesionales, podemos jugar con las opciones Suavizar,que hará más suave la transición del área borrada a la que se mantiene intacta.Y la opción Opacidad, que en rangos bajos no borra totalmente el color,sino que lo hace más transparente.Esta herramienta se comporta de forma muy similar al Bote de pintura, pero envez de rellenar con un color, borra.
  • 42. 4.3 La herramienta borrador de fondoEl Borrador de Fondos resulta de gran ayuda cuando nos es necesario extraer unobjeto de una imagen.La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Está formada por una baseredondeada (como un pincel normal) pero añade una mirilla en forma de aspa en su centro.Veamos cómo nos puede ayudar a sacar un elemento de una imagen.Esto es debido a que este borrador evalúa el color que seencuentra en el aspa y lo borra si se encontrase en el restode la punta. Consiguiendo así poder borrar un fondomanteniendo intacto el objeto que queremos extraer de laimagen. Por lo tanto, funcionará mejor cuanto mayor seala diferencia de color entre el fondo y el elemento quequeremos extraer.Desde luego, existen muchísimas opciones paraconfigurar esta herramienta y poder conseguir resultadosmás logrados. Empezaremos pues por la configuración dela punta del pincel.Como el Borrador de fondos actúa de la misma forma quelas herramientas de pintura, dispone del siguiente menúpara modificar la forma en la que el trazo es aplicado.
  • 43. Como puedes ver, la punta puede modificarse completamente. Deberás realizar unascuantas pruebas hasta encontrar la combinación más adecuada, aunque las opciones másinteresantes son las siguientes:La opción Límites acepta 3 valores. Establece los límites de borrado de la herramienta.Como predeterminado encontramos Contiguo, que borra las áreas con el color muestreadopor el aspa aunque sólo si se encuentran conectadas entre sí. La opción No contiguo realizael contrario, conectadas o no, borra todas las áreas con el color de muestra dentro de lapunta del pincel. La última, Hallar bordes, actúa como el primero pero preservando lanitidez de los bordes de la forma.En cuanto a la Tolerancia, podríamos decir que fija la extensión de colores a borrar. Unamayor tolerancia permite que se borren colores parecidos al muestreado. Mientras que unatolerancia nula sólo borraría áreas con el color exacto al de muestra. Como siempre, unatolerancia demasiado alta hará que borremos el objeto que queremos extraer.Los tres botones que se muestran son relativos al color muestreado, es decir, a cómo setomará el muestreo para borrar el color en la imagen. Se puede definir de los siguientesmodos:La opción Continuo evalúa cada píxel de color que pasa por el aspa y actúa enconsecuencia con ese color de muestra.Si escogiésemos Una vez , el color muestreado sería el primero sobre el que hicimosclic, y el borrador actuará con ese color como referencia.También es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo comomuestra en el borrador activando la opción Muestra de fondos .Si activamos la casilla Proteger color frontal , el borrador actuaránormalmente, pero será incapaz de borrar áreas de color igual al color frontal activo en elpanel de herramientas.
  • 44. Una capa es como una lámina de acetato transparente y el programa te permite trabajarcon cuantas capas necesites. Imagina, pues, un conjunto de láminas de acetato; la que seencuentre en la parte superior tapará a las otras, pero sólo en las zonas en las que tengapintura, el resto permanecerá transparente.Seguro que te viene a la mente la forma tradicional de hacer dibujos animados, en los quese pintaba un fondo, y los personajes se superponían sobre láminas transparentes.Hasta ahora todo nuestro trabajo se realizaba en un mismo nivel, en una sola capa. Veremoscómo trabajar con diferentes niveles de capas y como sacar partido de ello.5.1 La ventana capasSi la ventana Capas no se encontrase en el Área de ventanas podemos hacerla aparecerdesde el menú Ventana → Capas o pulsando la tecla F7.Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos másútiles con los que vamos a contar.UNIDAD 5LAS CAPAS
  • 45. 5.2 Crear nuevas capasPara añadir nuevas capas (hojas de acetato) a nuestra composición haz clic en el iconode Nueva capa , verás como el programa añadeuna capa transparente sobre todas las que ya estabancreadas.Por defecto, Photoshop, nombra a las capasautomáticamente. Si quieres darle un nombre parareconocerla más fácilmente sólo tienes que hacerdoble clic sobre el nombre de la capa y escribir elnuevo nombre en su lugar.También puedes hacer clic derecho y seleccionar laopción Propiedades de Capa, donde te aparecerá uncuadro de diálogo en el que podrás cambiar elnombre y asignarle un color a la capa para destacarlasobre las demás
  • 46. 5.3 Modificar capasUna vez tengas las capas necesarias, querrás trabajar sobre ellas. Este paso es muy sencillo,basta hacer clic sobre el nombre de la que quieras modificar y la capa se sombreará.Cuando tengamos más de una capa seleccionada (más adelante veremos cómo hacerlo) lacapa activa será aquella que tenga su miniatura encerrada en un recuadro como el de laimagen.La capa activa será la que se verá afectada por las acciones que realicemos sobre el lienzo.5.4 Superposición de capasAsimilando el concepto de capa como el de una lámina de acetato (lámina transparente),verás muy fácilmente el posicionamiento de las capas.Las capas superiores tapan a las inferiores siempre y cuando la superior tenga pintura. En elcaso contrario, si la capa superior tiene zonas transparentes, éstas dejarán ver las capasinferiores.Observa el siguiente ejemplo y la diferente posición de las capas:
  • 47. Además, Photoshop te permite graduar la transparencia de las capas.Desde la ventana de Capas puedes modificar la opacidad de la capa activa. El valor 0%significaría que la capa sería totalmente transparente y dejaría ver completamente elcontenido de las capas inferiores.5.5 La visibilidad de las capasA veces, para trabajar mejor nos gustaría no ver el resto de las capas y trabajar únicamentecon la activa, sin imágenes alrededor o superpuestas que nos molesten.El icono a la izquierda de la capa nosindica si esta está visible o no.Ocultar la capa es tan sencillo como hacerclic en el icono de visibilidad y lacapa, automáticamente, se hará invisible.Ten en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo tanto no podrásutilizar ninguna de las herramientas de edición sobre una capa que no se encuentre visible.
  • 48. 5.6 La herramienta moverLas capas también pueden desplazarse y moverse para ajustar su posición en el lienzo. Paraello, selecciona la herramienta Mover del panel de herramientas.Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratón, verás que la capa activa se desplaza:Para desplazar otra capa, haz clic sobre ella en la ventana de Capas para activarla.De todos modos, esta herramienta tiene una opción en la barra de Opciones deherramientas que activa la selección automática .Si esta opción se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo(dependiendo de la opción escogida en el desplegable) con sólo hacer clic encima de unárea de pintura de ésta.En los ejemplos anteriores, si hiciésemos clic sobre la manzana resaltada con la opciónactivada, la capa activa pasaría a ser la capa Manzana. Si por el contrario, hacemosclic sobre el árbol, la capa Árbol se activará.5.7 Las capas enlazadasEnlazar es una función que te permite mantener la posición relativa entre 2 o más capas.
  • 49. Para enlazar dos capas sólo tienes que seleccionar ambas manteniendo latecla pulsada (para crear selecciones múltiples) y pulsar el botón de Enlazarcapas.Así, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se moverán alunísono.Puedes enlazar cuantas capas quieras, sólo tendrás que crear la selección múltiple y pulsarel botón.Este icono indica que la capa está enlazada a lacapa activa del momento.
  • 50. La selección múltiple de capas nos permite, además, una opción muy útil: el alineamiento.Observa la barra de opciones de la herramienta Mover :Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lienzo.5.8 Alineamiento automático de capasEsta opción tiene como objetivo el estudio de las diferentes capas seleccionadas paraintentar encuadrarlas para que formen un todo homogéneo. De esta forma puedes crearimágenes panorámicas utilizando diferente toma de un mismo paisaje.Para utilizar esta opción sólo tienes que seleccionar las capas que intervendrán en laoperación y pulsar el botón en la barra de Opciones de herramientas. Estebotón sólo aparecerá cuando tengas la herramienta Mover seleccionada.Al pulsar el botón aparecerá en el siguiente cuadro de diálogo:
  • 51. Veamos las opciones que se nos presentan:Automático: analiza las imágenes y aplica una transformación en perspectiva o cilíndrica alas capas, además de cambiar su posición si fuese necesario.Perspectiva: aplica una transformación de perspectiva, sesgo y escala sobre las imágenespara que se acoplen correctamente. La imagen central permanecerá intacta, el resto seajustará a ella.Collage: Permite mover, rotar y escalar cada imagen.Cilíndrico: Como en el anterior, la imagen central no se modifica, el resto se transformamostrándose como un cilindro abierto verticalmente. Esta opción es muy aconsejable parapanoramas amplios.Esférica: Parecido a la anterior, pero muestra la imagen como en el interior de una esfera.Cambiar posición: Cuando las imágenes están tomadas sin ningún tipo de perspectiva estaopción es la más adecuada. Reconstruye el resultado moviendo las capas seleccionadashaciendo coincidir sus bordes superponiéndolos.Una vez aplicado el Alineamiento automático de capas podemos utilizar la opción Edición→ Fusionar capas automáticamente para que las inconsistencias y cambios deexposición y color entre las diferentes capas se igualen y quede una imagen compuestauniforme.5.9 Bloquear las capasCuando tengas capas en estados finales, es decir, que no vayas a moverlas o modificarlasmás, puedes bloquearlas para evitar hacer cambios sobre ellas por error.Existen diferentes tipos de bloqueos y todos se encuentran en la ventana de Capas.
  • 52. El bloqueo de píxeles transparentes bloquea la edición de estas zonas, nopermitiendo añadir pintura en las zonas transparentes.El bloqueo de píxeles de imagen deshabilita el uso de cualquier herramientaque pudiese afectar a la pintura de la capa.El bloqueo de posición bloquea la capa en el sitio en el que se encuentra.Puedes seguir trabajando con ella, pero no puedes desplazarla mientras sigabloqueada.Si se pulsa el botón Bloquear todas , la capa se bloquea completamente y no es posiblerealizar ningún cambio sobre ella.El candado blanco indica un bloqueo parcial, mientras que el candadonegro indica bloqueo total.5.10 Diferencia entre fondo y capaEn la ventana de capas podemos encontrar dostipo de elementos, las Capas y el Fondo.
  • 53. El fondo únicamente aparece si escogiste un color de fondo al crear el nuevo documento detrabajo (.PSD) en vez de dejarlo transparente.El elemento fondo permanece siempre en último nivel y no puede ser transparente.Puedes editarlo a nivel de pintura tanto como quieras, pero no podrás aprovechar lascaracterísticas que te ofrecen las capas.También ocurre que al cargar un archivo de imagen (del tipo .JPG, .GIF, etc.) la imagen semuestra como fondo. Esto es debido a que al no tratarse de un archivo de trabajo dePhotoshop, el sistema lo reconoce como una imagen plana y lo define a un solo nivel comofondo.Para transformar el fondo en una capa y poder trabajar con él en consecuencia, hazdoble clic sobre su nombre o escoge Propiedades de Capa en el menú contextual:Una vez aceptes las opciones, el fondo se habilitará como capa y podrás trabajar con ellacomo si de una más se tratase.Los fondos, no se pueden cambiar de orden, ni aplicar transparencias, y sólo podemos tenerun fondo en el documento.
  • 54. 5.11 Los canalesPor último veremos la ventana Canales, puedes verla haciendo clic en la pestaña Canales,que normalmente está en el mismo grupo que Capas.En esta ventana verás la lista de canales de la imagen. Cada uno de ellos guardainformación sobre los elementos de color de la imagen.El número de canales depende de su modo de color, por ejemplo el modo CMYK tiene almenos cuatro canales, uno reservado para el cian, otro para el magenta, para el amarillo yun último para el negro. En el caso del RGB sólo encontraremos tres.Podemos añadir más canales (Alfa) que almacenarán información sobre selecciones hechassobre el lienzo.
  • 55. Cada vez sabemos más sobre cómo utilizar y sacarle provecho a Photoshop, ahora veremosun conjunto de herramientas que te permitirán hacer selecciones de imágenes para poderaprovechar parte de ellas y despreciar el resto.La selección es una parte de la capa, que aparece delimitada por un borde de líneasdiscontinuas blancas y negras. Cuando hay algo seleccionado, las acciones que realicemossólo pueden aplicarse a esa selección. Por ejemplo, no podemos pintar fuera de la selección,y si copiamos, copiaremos solo el contenido de la selección.A estas herramientas las llamaremos herramientas de Selección:UNIDAD 6SELECCIONES
  • 56. 6.1 Trabajando con selecciones, cortar, copiar y pegarLa función de estas herramientas es trabajar en el área comprendida por los límites de laselección. Así, una vez seleccionada un área podremos realizar diferentes tareas sobre ella.La selección se limita únicamente a la zona del lienzo abarcada en la capa activa. Es decir,se selecciona una sección de lienzo de una de las capas.Cualquier acción realizada sobre el lienzo, afectará únicamente a la capa activa y enconcreto a la zona de ésta limitada por la selección:Otra de las funciones que podrás realizar con las selecciones es el cortado, el copiado y elpegado.Una vez seleccionada un área en la imagen, veamos las opciones que se nos ofrecen en elmenú Edición:El comando Cortar borra el contenido de la selección de la capa activa y guarda una copiaexacta en el portapapeles para su uso posterior.El comando Copiar guarda una copia de la selección de la capa activa en el portapapeles.
  • 57. El comando Copiar combinado guarda una copia de la selección en el portapapeles perono únicamente de la capa activa, sino de todas las capas visibles (no ocultas) en la imagen.El comando Borrar elimina la pintura de la capa activa en la zona comprendida por laselección.Estos eran los comandos activos con el portapapeles vacío. Veamos que opciones seactivarán si tuviésemos alguna imagen guardada en el portapapeles:El comando Pegar crea una nueva capa con el contenido del portapapeles. Si estuviésemostrabajando sobre una imagen con color indexado, el contenido del portapapeles se añadiráal fondo (el modo color indexado no admite capas). La imagen se coloca en el centro de lapantalla.Agrupados en el submenú Pegado especial encontramos más opciones:El comando Pegar en contexto crea una nueva capa colocando ahí el contenido delportapapeles. Pero esta vez estará en la misma posición que el fragmento copiado.El comando Pegar dentro pega el contenido del portapapeles y crea una máscara de capacon la forma de la selección actual. Observa que esta opción no está activada si no existeuna selección hecha sobre el documento. Las máscaras de capa son un concepto queabordaremos más tarde en el curso.El comando Pegar fuera pega el contenido del portapapeles y crea una máscara de capacon la forma invertida de la selección actual. Observa que esta opción no está activada si noexiste una selección hecha sobre el documento.
  • 58. 6.2 La herramienta de selección de marcoLas herramientas de este grupo realizan selecciones basadas en dos formas principales: elrectángulo y la elipse.Para todo el grupo la barra de opciones es la misma:Las herramientas Fila única y Columna única no admiten configuración de laherramienta al estar destinadas sólo a la selección de una fila o columna de un píxel dealtura o anchura (respectivamente) del tamaño de la imagen.Veamos pues como afectan estas opciones a las herramientas de Marcorectangular y elíptico:El modo en el que seleccionaremos dependerá del Estilo deselección.Por defecto se encuentra en Normal, donde la herramienta se comporta del modo esperado:el clic del ratón define la primera esquina y arrastrando creamos la selección, hastadeterminar la esquina opuesta cuando soltemos el botón.El estilo Proporción fija establece una proporción entre el ancho y el alto de la imagen.El icono conmuta los valores entre ambas cajas de texto.Por último, con la opción Tamaño fijo, puedes definir una selección con una altura yanchura determinadas.
  • 59. El Desvanecimiento actúa sobre la selección desenfocando los bordes deésta. Puede tomar un valor entre 0 y 250 píxeles. Este número indicará el nivel dedesvanecimiento, que hará referencia al tamaño de la transición que se realizará tomandocomo centro el borde de la selección.El Suavizado es una opción muy útil cuando estamos recortando imágenescon bordes muy marcados. Esta opción realiza una transición de color del borde de laselección hacia el color de Fondo, resultando menos quebrado el borde de la selección de laimagen. El suavizado sólo está disponible en la herramienta Marco elíptico.6.3 La herramienta de selección de lazoHablaremos de las herramientas de este grupo individualmente debido a las diferencias ensus opciones.
  • 60. Empezaremos con la herramienta Lazo , que permite realizar una selección a manoalzada; donde el clic del ratón define el inicio de la selección y la dibujaremos con el trazodel ratón, y se cerrará creando una línea recta desde el inicio del trazo al lugar donde sesoltó el botón del ratón.La función de la herramienta Lazo poligonal es muy parecida a la anterior. Se tratade crear una selección poligonal definiendo los vértices de éstaSu funcionamiento es muy sencillo:1. Selecciona la herramienta Lazopoligonal.2. Haz clic sobre el inicio del trazo queconfigurará el perímetro de la selección.3. Ve marcando los vértices haciendo clicen cada uno de sus puntos.Para terminar el trazo posiciona el punterocerca del inicio del trazo hasta que adopteesta forma . Haciendo clic en estepunto el trazo se cerrará y verás la selección.La herramienta Lazo magnético es algo más completa. Actúa ajustándose a losbordes de las áreas definidas de la imagen evaluando los cambios de color.Por esto, su uso es aconsejado cuando el área a seleccionar contrasta con su fondo
  • 61. Para utilizar esta herramienta sigamos los siguientes pasos:1. Selecciona la herramienta Lazomagnético .2. Haz clic en el primer punto del trazodel perímetro de la selección.3. Guía el trazo inteligente con elpuntero del ratón.4. Puedes definir un punto de anclajepara que el trazo pase por ese puntohaciendo clic sobre él. Para eliminarpuntos de anclaje pulsa latecla Suprimir tantas veces comosea necesario.5. Una vez terminado el trazo,posiciona el puntero sobre su inicio hasta mostrar esta forma . Haz clic y laselección se cerrará.6.4 La herramienta varita mágicaLa herramienta Varita mágica no se basa en la forma, como las anteriores, sino quesu método de selección es por el color.Su uso es muy sencillo, basta con hacer clic en el color que se quiera seleccionar y elcomportamiento de la variará según la configuración de sus opciones.
  • 62. El nivel de Tolerancia indicará la extensión de la gama de colores que aceptará la Varita.Si introdujiste un 0, el único color seleccionado será aquel en el que hiciste clic.La casilla Contiguo obliga a que la selección se ajuste a colores similares encontacto con el píxel inicial. Si no está marcada se seleccionarán todos los píxeles en lacapa con el mismo color de muestra.Para hacer selecciones de color en todas las capas marcamos la siguiente casilla. Esto hará que se evalúe la pintura existente en cada una de las capasy si el color coincide añadirá esa zona a la selección.Existe otro método para hacer selecciones por color más visual e intuitivo. Haz clicen Selección → Gama de colores y se mostrará el siguiente cuadro de diálogo:Mediante el selector de color escogeremos el color en la imagen que queremosseleccionar. Podemos variar la tolerancia con el control de desplazamiento y añadiro eliminar áreas a la selección mediante los iconos .6.5 La herramienta de selección rápida
  • 63. La herramienta de Selección Rápida , recoge las características más importantes delas herramientas que hemos visto hasta ahora.Con esta herramienta seremos capaces de realizar selecciones complejas con únicamente unpar de clics.Su comportamiento es muy sencillo de entender. Igual que la Varita mágica, la herramientade Selección Rápida es capaz de evaluar el color del píxel sobre el que hacemos clic yexpandir la selección a partir de ese punto. Sin embargo, la evaluación de píxeles (y portanto la selección) no se detendrá hasta encontrar un borde definido en la imagen.Veamos un ejemplo para verlo más claro.En la imagen superior podemos ver como haciendo clic rápidamente se selecciona toda lasección del árbol hasta llegar a lo que la herramienta considerará unos bordes más o menosdefinidos.Podemos volver a pintar con la herramienta hacia abajo para que incluya el resto del árbol ala selección. De esta forma, la herramienta añadirá los píxeles a la selección hasta llegar alos bordes de la parte inferior del árbol
  • 64. Las opciones de esta herramienta son muy sencillas:La Punta de pincel nos ayudará a delimitar correctamente el alcance de la herramienta.Ten en cuenta que cuanto más grande sea más gamas de colores evaluará y por tantoaceptará. En el ejemplo de arriba, para las ramas más finas ha sido necesario recurrir a unapunta de pincel fina para que no tomase como muestra colores de la pared de fondo.La opción Muestrear todas las capas, como ya hemos visto, utilizará como muestracualquier píxel de pintura que se encuentre dentro del apunta de pincel independientementede la capa en la que se encuentre. Obviamente sólo tendrá en cuenta aquellas capas quesean visibles en ese momento.La opción Mejorar automáticamente hace que la selección sea un poco menos brusca ensus bordes. Es decir, aplica un poco de suavizado para que la selección final no resulte muyartificial.Finalmente, el grupo de opciones añade o resta a la selección nuevas zonas.Este comportamiento lo veremos en el apartado Superposición de selecciones6.6 Perfeccionar bordesCuando queremos seleccionar una parte de la imagen, como una figura completa, lo máscomplicado es seleccionar correctamente el borde.Photoshop nos da la posibilidad de modificar una selección después de su creación. Estoserá posible gracias al botón situado a la derecha de la barra de Opciones de herramientas. O también desde el menú Selección → Perfeccionar borde.
  • 65. Al hacer clic en este botón (que podemos encontrar al crear una selección con cualquiera delas herramientas que hemos visto) se abrirá el cuadro de diálogo que puedes ver a la abajo.Lo primero que encontramos es el Modo de vista: básicamente nos permite elegir distintasformas entra las que comparemos el área seleccionada y el resto. Por ejemplo, nos resultarámás sencillo realizar correcciones si podemos ver la imagen, pero nos quedará más claro silos detalles están seleccionados si lo vemos más contrastado, usando Blanco y negro. Sivemos la selección con la Línea discontinua en movimiento puede parecer que los detallespequeños no están seleccionados, pero podemos comprobar que sí lo están al ver la imagenSobre blanco.
  • 66. Su uso es el siguiente:Tenemos que asignar un Radio. El valor que aquí demos, se repartirá hacia dentro y fueradel contorno de la selección, creando una franja. Puedes observarla mejor si marcas laopción Mostrar radio. Será este radio, el que Photoshop analice intentando buscar detalles.Es común que haya parte de la imagen fuera de este radio, por ejemplo un mechón de pelo.Para añadirlo al radio, en el diálogo encontramos la herramienta Perfeccionar radio, similaral Pincel. Con ella, pintamos las zonas que queramos perfeccionar y que hayan quedadofuera del radio.
  • 67. Puedes ver que existe la herramienta opuesta,que elimina zonas del radio.Si utilizamos la opción Radio inteligente, Photoshop intentará ajustar automáticamente elradio, pero dentro del tamaño que hayamos asignado. Prueba esta opción con radiosgrandes.En la sección Ajustar bordes a este diálogo podemos modificar los bordes de la selecciónmodificando el suavizado, contrasté y radio de aceptación de píxeles con tres rápidosdeslizadores.Suavizado: Reduce los bordes dentados de la selección, la redondea.Calar: Crea una transición suave entre la selección y el borde, disminuyendo la opacidadde los píxeles cercanos al borde, y ampliando ligeramente la selección.Contraste: Al aumentar el contraste se enfocan más los bordes de la selección.Desplazamiento del borde: Sirve para ampliar o reducir la selección.Por últimos nos quedan las opciones de SalidaPor defecto, en Enviar a tiene seleccionado Selección, por lo que simplemente se crearáuna nueva selección sobre la capa. El resto de opciones envía el contenido de la selección anuevas capas o documentos, pero siempre sin alterar la capa original.La opción Descontaminar bordes es útil cuando tenemos bordes poco definidos, y el colorde fondo de fondo se mezcla con el del elemento que queremos seleccionar.
  • 68. 6.7 Redimensionar la imagenA pesar de no tratarse de una herramienta de selección, la herramientaRecortar coincide en rasgos generales con estas herramientas. Sirve para recortar partedel documento para desecharlo. Su funcionamiento es el siguiente:1. Selecciona la herramienta Recortar en el panel de herramientas.2. Selecciona el área de la imagen que quieras que permanezca.3. Puedes modificar el alto y el ancho de la selección sirviéndote de lasguías detamaño . También puedes desplazarla haciendo clic sobre ella y arrastrándolaa la posición correcta.4. Cuando tengas el área deseada encuadrada en el rectángulo haz doble clic sobre ellao pulsa el icono en la Barra de opciones.Una vez aceptado el recorte, la partesobrante se desprecia y la imagen toma eltamaño de la selección del recorte.Existe otro modo de realizar recortes con selecciones muy sencillas. Una vez tengas laselección que quieras transformar en recorte sólo tienes que hacer clic en Imagen →Recortar y la imagen se recortará tomando las dimensiones del área seleccionada
  • 69. 6.8 Escalar según el contenidoPhotoshop nos ofrece una herramienta que consigue redimensionar una imagen de formainteligente, permitiéndonos proteger partes de la imagen, para que no cambie. Por ejemplo,observa la siguiente imagen:Vamos a reducir el ancho de la imagen. Observa la diferencia de simplemente cambiar suancho (imagen de la izquierda) a hacerlo con el escalado según el contenido (imagen de laderecha). Observa que los flamencos se deforman en la primera, mientras que en lasegunda, solo se juntan.
  • 70. Podemos acceder a estaherramienta desde elmenú Edición → Escala según el contenido.Proteger el contenido.Pero la principal ventaja de esta herramienta es que podemos proteger las zonas que noqueremos que sean deformadas por el escalado. Para esto, recurrimos a las opciones de laherramienta:En Proteger podemos escoger un canal, es decir, una selección guardada. Por lo tanto, antesde usar la herramienta de Escala según el contenido, seleccionamos las zonas quequeramos proteger, y guardamos la selección usando el menú Selección → Guardarselección. Una vez guardada, podremos seleccionarla en el desplegable.
  • 71. Ahora veremos formas de editar las capas de formas más avanzadas: las transformaciones ylas máscaras.7.1 Transformar capasTransformar una capa te va a permitir modificarla de muchas formas, podrás hacerla máspequeña, voltearla, rotarla, darle perspectiva, etc.Para ello veremos el submenú Edición → Transformar:Como puedes observar tienes diferentes modos de transformación, si haces clic en algunade ellas un marco de transformación aparecerá sobre el área con pintura de la capa. Estosignifica que has entrado en el modo de transformación.UNIDAD 7TRABAJANDO CON CAPAS
  • 72. A continuación explicaremos cuáles son sus opciones:Escala te permite redimensionar la capa reduciendo o aumentando su altura yanchura. Recuerda que, manteniendo pulsada la teclaShift las proporcionesse mantendrán y la imagen no se deformará.Rotar gira la capa respecto al punto de referencia representado como . Puedesdesplazarlo donde quieras haciendo clic sobre él y arrastrándolo a una nuevaposición o escoger un punto predefinido desde la barra de opciones .Los comandos Sesgar, Distorsionar y Perspectiva actúan dándole el aspecto desesgo, distorsión y perspectiva a la capa.El comando Deformar, te permite modelar la capa para que tome una formadeterminada. Esta opción es muy útil cuando quieres ajustar la capa a una imagenexistente.Puedes cambiar de modo de transformaciónhaciendo clic derecho sobre la capa paraque aparezca el menú contextual detransformación.Este método te permite realizar diferentesefectos antes de aplicar la transformación ala imagen.La Transformación libre te permite entrar enmodo de transformación total, donde sepueden aplicar todos los efectos al mismotiempo o bien reconociendo la forma queadopta el puntero del ratón en las diferentesopciones o mediante combinación de teclas:
  • 73. Escala sin combinación Sesgar+Rotar sin combinación Distorsionar/Perspectiva /+ +Los comandos Rotar 180º, 90º AC y 90º ACD realizan un giro de la capa de manera másprecisa. (AC gira hacia la derecha; ACD gira hacia la izquierda).Puedes conseguir la imagen reflejada de la capa con los comandos Voltear horizontal yVoltear vertical.7.2 La máscara de capasLas máscaras son una solución muy buena a muchos de los retoques que querremosrealizar.Una máscara, en principio, no es más que un delimitador que colocaremos sobre una capa.Este delimitador determinará el nivel de opacidad de la capa sobre la que actúa.Las máscaras sólo permiten colorespertenecientes a la gama de escala degrises. El color negro en una máscaraindica que la capa sobre la que actúaen esa zona será totalmentetransparente. Al contrario, una zonablanca en una máscara indicará quela capa afectada mantendrá suopacidad al 100% en esa zona.De ahí que los diferentes niveles degrises equivalgan a diferentes nivelesde opacidad.7.3 Crear mascaras de capaYa sabemos para qué sirven y cómo actúan las máscaras. Aprendamos, ahora, a crearnuestras máscaras personalizadas.
  • 74. Crear una máscara es muy sencillo, sólo hay que seguir unos pocos pasos:1. Selecciona en la ventana Capas la capa sobre la que quieres que actúe la máscara.2. Pulsa el botón Añadir máscara vectorial en la misma ventana.La imagen abajo muestra el resultado de seguir estos pasos en la ventana Capas.Aparece una nueva miniatura a la derecha de la miniatura de la capa. Ésta es laminiatura de la nueva máscara . En principio la máscara se muestra en blanco,por lo que la capa sobre la que actúa no se ve afectada en su opacidad por ningúncambio.El recuadro que rodea a la miniatura de la máscara indica sobre dónde estamosaplicando la pintura. Observa que haciendo clic en una de las miniaturas cambiamossu estado,activándolas ypermitiendo el usode pintura sobreella.Podemos alternar entre verter pintura o realizar cambios sobre la capa o la máscarahaciendo activa cada vez la que nos interese haciendo clic en su miniatura.Por último, el icono de enlazado bloquea la capa y la máscara uniéndolas. Simovemos una, la otra se moverá con ella. Si las desenlazamos haciendo clic sobreel icono , podremos moverlas independientemente.UNIDAD 8FORMAS Y TEXTO
  • 75. Tras conocer cómo funcionan las capas y cómo trabajar con ellas, podemos pasar a conocerelementos más completos, que lejos ya del tratamiento de imagen nos ayudarán a crearcomposiciones más vistosas y de mayor calidad: Formas y el Texto.8.1 Herramientas de formaLas herramientas de Forma nos permiten añadir formas poligonales, prediseñadas odefinidas por el usuario a nuestra composición. Podemos acceder a ellas desde el panel deherramientas.Observa que una vez seleccionada la herramienta de forma, podemos cambiar entre ellasdirectamente desde la barra de opciones de herramientas:El uso de las herramientas Rectángulo , Rectángulo redondeado , Elipse, Línea y Forma personalizada funcionan del mismo modo. El clic sobre ellienzo determinará la primera esquina de la forma, y tras arrastrar el ratón, laesquina opuesta se emplazará en el lugar donde soltemos el botón.La herramienta Polígono toma el primer clic como centro de la forma y el fin delarrastre como el tamaño de su radio.Las opciones únicas de las formas son pocas, por lo que las explicaremos seguidamente:
  • 76. La herramienta Rectángulo redondeado te permite seleccionar el radio de susesquinas desde la barra de opciones de herramientasPuedes seleccionar el número de lados de la herramienta PolígonoLa herramienta Línea te permite configurar su grosor:Y por último, veremos más a fondo la opción de Forma de laherramienta Forma personalizada.Para seleccionar la forma a dibujar haz clic en el desplegable:Como en otras opciones, aquí nos es posible elegir entre un gran número de opciones. Sipulsamos el botón podemos acceder a las opciones de forma.
  • 77. Es posible cargar más formas predefinidas por Photoshop escogiendo entre uno de estosgrupos.
  • 78. 8.2 El textoEl grupo de herramientas de Texto, como imaginarás, sirve para introducir texto en nuestrascomposiciones. Aunque podemos encontrardiferentes formas de hacerlo:Primero vemos que es posible escribir texto en 2 direcciones diferentes, una de izquierda aderecha y la otra de arriba abajo.Si nos fijamos aún más también veremos que las dos últimas herramientas, Máscara detexto horizontal y Máscara de texto vertical , no dibujan texto, sino que crean unaselección con la forma del texto que hayas escrito.Veremos ahora las dos primeras herramientas, Texto horizontal y Texto vertical ,que comparten todas sus características.Como ves la herramienta texto te permite elegir la fuente, tamaño, alineación y color.El icono te permite cambiar en el momento de escritura entremodo horizontal o vertical.El desplegable indicará la forma en la que los bordes del texto se fusionancon el fondo. La opción Ninguno dejará los bordes completamente rectos,mientras que el resto realizan suavizados y transiciones para mejorar elacople del texto a la imagen.Otra de las opciones a destacar sería Crear texto deformado quemuestra un cuadro de dialogo con diferentes tipos de deformado modificables:
  • 79. Desde el icono podemos acceder a más opciones, aunque éstas son más útiles paragrandes cantidades de texto.Lo que vemos son los paneles Carácter y Párrafo, disponibles también en elmenú Ventanas.Una vez hayamos configurado todas las opciones del texto, y tras haberlo escrito,deberemos hacer clic en el icono para aceptar el texto. (Cambiar de herramientacausaría el mismo efecto). Para ajustar las opciones de párrafo, podemos hacerlo con lacapa seleccionada, sin tener que estar editando el texto.
  • 80. Observa que ha aparecido una capa de textos en la ventana Capas:Este tipo de capas no aceptan más pintura, así que el fondo y otras imágenes deberán irdistribuidas en capas diferentes.Existe la posibilidad de convertir una capa de texto en capa normal, para ello haz clicderecho sobre la capa y selecciona Rasterizar texto.Mientras la capa de texto no se rasterice podrá ser susceptible de cambios. Para elloselecciona la herramienta Texto y activa la capa de texto que quieres modificar. Loscambios que realices en la barra de opciones se verán reflejados en la capa
  • 81. 9.1 Los estilos: opciones de fusiónLos estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores.) que proporcionaPhotoshop para dotar de diferentes acabados a las capas.Ten en cuenta que los estilos están enlazados a la capa que están afectando. Así que sicambias el contenido, la forma o la posición de la capa el estilo se adaptará a los nuevoscambios.Veamos cómo podemos acceder al editor de Estilo de Capa. Haz clic en el botón al piede la ventana de Capas y se mostrará un listado de todos los estilos disponibles.Haremos clic en Opciones de Fusión para acceder al editor de Estilo de Capa y poderconfigurar todos los estilos al mismo tiempo.UNIDAD 9FILTROS
  • 82. Llegando al editor de esta forma, el primer menú de opciones son las que puedes ver arriba.Estas opciones no se refieren a ningún estilo en particular sino a la capa en general.Cómo modificar la opacidad de la capa desde la ventana Capas (también puedes hacerlodesde la opción anterior), ahora es importante resaltar entre la opacidad y la opacidad delrelleno:La opacidad del relleno establece la transparencia de la pintura de la capa, no afectará a laopacidad de los estilos aplicados a ella. Al contrario que la opacidad que afecta tanto a losestilos como a la capa en sí.9.2 Los filtros
  • 83. Otra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda Photoshop son los Filtros,estos se aplican a la capa activa o a la selección del momento.Podemos ver un listado completa dividido en categorías en el menú Filtro en la barra demenú.Es recomendable que vayas probando uno a uno todos los filtros para que te familiaricescon su funcionamiento.Otra posibilidad interesante es la Galería de Filtros, haz clic en Filtro → Galería deFiltros para ver su ventana de trabajo:
  • 84. Desde aquí podrás gestionar gran parte de los filtros (aunque no todos) y aplicarloscombinados con una sola operación.Su uso es bastante sencillo. Selecciona desde el navegador de filtros la miniatura defiltro que quieras aplicar. Al seleccionarla se aplicará directamente en el área de Previsualización de Filtros.Puedes modificar las opciones del filtro desde el panel de opciones, y una vez te hayanconvencido los nuevos cambios puedes añadir un filtro nuevo haciendo clic en elicono Nueva capa de efecto al pie de la lista de Filtros aplicados.De esta forma podrás combinar diferentes filtros sobre la misma imagen pudiendo ver elresultado final de una sola vez.Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros haciendo clic sobre elicono al lado del nombre del filtro.Puedes borrar cualquier filtro aplicado seleccionándolo en la lista de filtros aplicados ypulsando el botón Eliminar capa de efecto .Una vez hayas terminado pulsa el botón OK para aceptar los cambios o cancela yvolverás al lienzo tal y como lo dejaste.
  • 85. Pero este tema en particular tratará específicamente algunas de las modificaciones quepodemos hacer a nuestro material fotográfico.Obviamente podemos utilizar estos recursos directamente sobre nuestras fotografías paramejorarlas o para usarlas después en nuestras composiciones.Photoshop viene incorporado con muchísimas herramientas para corregir errores enfotografías digitales. Veremos dos de ellas muy útiles: el Pincel corrector yla Herramienta de Pincel de ojos rojos .10.1 Grietas, rascaduras e imperfeccionesEl Pincel corrector es una herramienta muy buena que te permitirá corregir imperfeccionesde la imagen como motas de polvo, rascaduras, grietas, etc. y sobre todo corregirimperfecciones de la piel: pecas, granos...Su funcionamiento es idéntico a la herramienta Tampón de Clonar, sólo que además deimitar el color de muestra copia y difumina los colores en intensidades tomando comoreferencia la textura, iluminación y sombreado de la muestra. Esto hace que el resultadoquede mucho más natural.Su uso es bastante sencillo, y con el lograremos buenos resultados. Veamos los pasos aseguir para usarlo:1. Selecciona la herramienta Pincel corrector.2. Asegúrate que está marcada la opción Origen: Muestreado.3. Sitúate sobre la zona a corregir, y amplia el zoom para que sea más cómodotrabajar.UNIDAD 10FOTOGRAFIA
  • 86. 4. Con la tecla Alt pulsada, selecciona el origen de la muestra. Busca la zona sinimperfecciones lo más parecida posible a la textura, tono e iluminación de la zona acorregir.5. Escoge un tamaño de pincel igual o inferior al tamaño de la imperfección a corregir.La idea es alterar la menor área posible.6. Comienza desde el centro de la imperfección, y ve ampliando la zona conmovimientos circulares hasta cubrirla toda.Los filtros del submenú Ruido también te pueden ayudar a eliminar de la imagengranulados, polvo o rascaduras: solo das clic en la pestaña filtro clic en ruido.Además de poder añadirle imperfecciones a tus imágenes para darles un aspecto másenvejecido.A diferencia del Pincel corrector, para la herramienta Pincel corrector puntual no esnecesario proporcionar un punto de muestra.El Pincel corrector puntual reconstruye la pintura tomando como referencia los píxeles depintura que rodean el área a tratar, de aquí que esta herramienta, a pesar de ser muyparecida a la anterior, sólo pueda utilizarse para pequeños puntos, pecas o marcas pequeñas.10.2 Ojos rojosLa herramienta Pincel de ojos rojos tiene la función de pintar sobre un color paratransformarlo en otro a nuestra elección.Su uso es muy sencillo, sólo tendrás que seleccionar la herramienta y hacer clic sobre cadauno de los ojos que quieras modificar.
  • 87. Si el resultado que obtengas no te parece del todo natural puedes modificar las opcionesque se presentan en la barra de opciones de herramientas:En la opción Tamaño de la pupila deberemos indicar el porcentaje que está ocupando lapupila en el ojo (la pupila es la parte central que en condiciones normales vemos de colornegro, y que es lo que se muestra rojo).En la opción Cantidad de oscurecimiento podremos establecer un valor para configurar elgrado de color que se aplicará sobre el ojo.La única desventaja de esta herramienta es que pintará los ojos de un color oscuro, negrocasi siempre. Aunque ya comentamos que es la parte negra de la pupila la que se ve roja.Para poder dar un toque de color diferente (verde, azul...) podemos recurrir a la herramientade Sustitución de color.Como ya la hemos visto con anterioridad, no nos será difícil modificar sus opciones paraadaptarlas a nuestro uso.
  • 88. Para eliminar los ojos rojos de una fotografía sólo hemos de seguir los siguientes pasos:1. Selecciona la herramienta Sustitución decolor en el panel de herramientas.2. Selecciona un diámetro de pincel un pocomás pequeño que el área a modificar.3. Configura las opciones de la siguientemanera:o Modo: Coloro Muestras: Una vezo Límites: No contiguoo Tolerancia: 30o Suavizado: Activado4. Selecciona el color con el que quieres sustituir el existente en la imagen.5. Ahora haz clic sobre una zona roja del ojo y manteniendo el botón pulsado arrastrael ratón para cambiar de color las zonas afectadas.10.3 Enfoque de una fotografíaUna de las mejores formas de enfocar una imagen es usar una Máscara de enfoque.Para ello haz clic en Filtro → Enfocar → Máscara de enfoque y te aparecerá elsiguiente cuadro de diálogo:
  • 89. Para enfocar una imagen a través de la máscara de enfoque sigue los siguientes pasos:1. Arrastra el control de Cantidad hasta un valor comprendido entre el 150% y el200%. Esto aumentará el contraste de los bordes.2. Ajusta el radio a 1 ó 2 para aumentar la anchura del borde creado al enfocar.3. Y arrastra el control de Umbral a un valor comprendido entre 2 y 20 paradeterminar cuántos píxeles cercanos al borde se verán afectados por el enfoque.4. Una vez hayas encontrado una combinación satisfactoria haz clic en OK y loscambios se aceptarán.5. Si activamos la casilla Pre visualizar, los cambios en las opciones de enfoque se iránmostrando sobre el lienzo.
  • 90. 10.4 Blanco y negroEsta herramienta la encontraremos bajo el menú Imagen → Ajustes:Se abrirá el siguientecuadro de diálogo:Gracias a estaherramienta podremosmejorar el modo enque nuestrasimágenes sonconvertidas a escalade grises.
  • 91. 10.5 La herramienta ParcheLa herramienta Parche nos será muy útil para retocar y arreglar fotografías. Sufunción es la de reparar un área seleccionada con píxeles de la imagen o un motivo anuestra elección.Igual que el Pincel corrector, hace coincidir la textura, iluminación y sombras de los píxelesmuestreados con los de origen.Su funcionamiento es el siguiente, a partir de una selección podemos elegir entre dosopciones:Si seleccionamos Origen, deberemos indicar el origen del parcheado haciendo clicsobre la selección y arrastrando el puntero hasta el área de Origen de los píxelesque queremos hacer que se tomen como referencia.Si seleccionamos Destino, arrastraremos la selección sobre la zonade Destino donde se parcheará la imagen sustituyéndose estos píxeles por los de laselección inicial.Veamos un ejemplo:
  • 92. Esta herramienta es útil para modificar pequeñas zona de pantalla permitiéndole clonaráreas de imagen y ajustarlas a la iluminación y sombras del destino.También puede resultarnos muy útil una vez utilizada la herramienta Tampón declonar para disimular la zona de donde se extrajo la forma y ajustarla un poco más al restodel fondo.Tanto para las zonas clonadas con el Tampón o el Parche podemos utilizar las herramientasde Saturación para oscurecer o aclarar las áreas de la imagen restituida.Es aconsejable que modifiques la Exposición en lasherramientas Sobreexponer y Subexponer o el Flujo en laherramienta Esponja e introduzcas valores pequeños para evitar cambios bruscos ycrear cambios de tonalidad más suaves.
  • 93. En este tema veremos cómo crear trazados que sería el equivalente a crear dibujos con unaherramienta bastante simple: La Pluma.11.1 Utilizando la plumaLas herramientas de pluma te permiten crear formas a partir de trazados rectos o curvos.Para ello selecciona la herramienta Pluma en el panel deHerramientas, selecciona la opción Capas de forma en la barra deopciones de herramienta.Y haz clic en el lienzo donde quieras que comience la línea,luego vuelve a hacer clic donde quieras que se encuentre elotro extremo:De este modo crearás una línea recta, puedes volver a hacer clic en otro lugar paracontinuar con el trazado.UNIDAD 11LOS TRAZADOS
  • 94. 11.2 La herramienta de trazadoComo hemos visto, crear trazados es bastante sencillo. Nuestra preocupación ahora secentrará en realizar trazados para enriquecer nuestras composiciones y poder crear logos,dibujos o imágenes más trabajadas.La complejidad de las formas dependerá del número de trazados que contengan y de lacombinación de éstos.Para ayudarnos a tratar con ellos utilizaremos el resto de herramientas de trazado:La Pluma de forma libre te permitirá crear a mano alzada (si no tenemos una tabletagráfica deberemos utilizar el ratón) una forma cualquiera, Photoshop se encargará de crearlos trazados necesarios una vez cierres el trazado para dar por terminada la forma.Esta herramienta es muy útil si nuestro pulso es bueno, o sabemos dibujar bien. No tendrásque preocuparte de crear las curvas ni pensar en cuántos trazados necesitas.Una vez creada nuestra forma, ya sea utilizando la Pluma o la Pluma de forma libre,podremos utilizar el resto de herramientas para mejorar el aspecto de la forma.La herramienta Añadir punto de ancla te permitirá añadir nuevos "extremos de trazado"dentro de la forma, esto nos dará la ventaja de poder introducir o modificar un trazado parahacerlo más complejo.Imagina que queremos crear una curvatura en algún sitio y en principio no habíamos creadoel punto de ancla necesario para ello.Para utilizar esta herramienta, simplemente haz clic en algún punto del trazado dondequieras insertar un nuevo punto de ancla.Del mismo modo la herramienta Eliminar punto de ancla te permitirá quitar cualquier"extremo de trazado" existente una vez terminada la forma.
  • 95. Probablemente veas que has creado más trazados de los que necesitas, simplemente utilizaesta herramienta para eliminar los puntos de ancla que no necesites.Ten en cuenta que los puntos de ancla que elimines dejarán de formar la curva y dejarán deexistir, por lo que deberás tener muy en cuenta la posición del resto de los puntos de anclaantes de eliminar uno.Para eliminar un punto de ancla simplemente selecciona la herramienta y haz clicsobre él.Utiliza esta herramienta una vez tengas los puntos de ancla necesarios y tengas quemodificar su aspecto. Para ello selecciona la herramienta y haz clic sobre el punto de anclaque quieras modificar, aparecerán los controles decurvatura para que puedas cambiarlos:En cualquier momento puedes utilizar las herramientas de selección de trazado para trabajarcon ellos:La herramienta Selección de trazado te permite seleccionar un trazado de tu proyectosimplemente haciendo clic sobre él. Utilízala para seleccionar trazados y trasladarlos por ellienzo.Con la herramienta Selección directa podrás seleccionar y trabajar con el trazado deforma similar que con las herramientas que hemos visto antes. Puedes seleccionar lospuntos de ancla para modificarlos e incluso seleccionar y arrastrar un trazado sin necesidadde tocas sus extremos para nada.
  • 96. 11.3 La ventana trazadoEn Photoshop existe otro modo de trabajar con trazados y es utilizando la ventanaespecifica de Trazados.Puedes abrirla desde Ventana → Trazados o haciendo clic en su pestaña en el mismogrupo que la ventana Capas.Desde aquí trataremos y trabajaremos con los trazados de una forma un poco diferente.Para crear un nuevo trazado deberás hacer clic en el botón Nuevo trazado . Luegoselecciona las herramientas de trazado que necesites y crea el trazado directamente sobre ellienzo tal y como hemos visto en apartados anteriores.Cuando hayas terminado y tengas la forma que necesitas utiliza los botones de esta ventanapara decidir qué hacer con la forma creada.El botón Rellenar trazado rellenará el trazado con el color frontal del momento.Puedes pulsar la tecla Alt mientras haces clic en el botón para que se abra el siguientecuadro de diálogo y decidir las características del relleno.
  • 97. El segundo botón, Contornear trazado , dibuja el contorno del trazado utilizando lapintura del color frontal, al revés que la opción anterior, este botón pinta el borde dejando elrelleno transparente.De igual modo puedes pulsar la tecla Alt para decidir cómo vas a pintar el contorno, seabrirá el siguiente cuadro de diálogo:Ten en cuenta que en este caso no podrás seleccionar el color que quieres utilizar, así quedeberás seleccionarlo previamente desde el panel de Herramientas.Selecciona la herramienta con la que quieres dibujar el contorno y se utilizarán las opcionesque en ese momento tiene especificada esta herramienta.
  • 98. Por ejemplo, si decidimos contornear la forma utilizando el Pincel, Photoshop dibujará losbordes tomando las opciones que en ese momento tiene la herramienta, si está definida unapunta de pincel de 45 píxeles será ese tamaño el que utilizará.Utiliza la opción Simular presión para que el borde se dibuje como si estuvieses utilizandouna pluma estilográfica que deja ir más cantidad de tinta en diferentes puntos de presión(teniendo en cuenta la curvatura y longitud de los trazos).Los siguientes botones Convertir en selección y Convertir selección atrazado interactúan con los trazados y selecciones de modo inverso.Es decir, podemos transformar un trazado en selección utilizando el primer botón yviceversa: podemos transformar una selección en un trazado utilizando el segundo.