Slide basic design 1 upload

366 views
230 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
366
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
12
Actions
Shares
0
Downloads
24
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Slide basic design 1 upload

  1. 1. De.sain Kegiatan kreatif yang membawa pembaruan Reswick,1965 Pemecahan masalah yang menyuarakan budaya zamannya Ikatan Ahli Desain Indonesia Disiplin ilmu yang bertujuan untuk senantiasa meningkatkan kualitas hidup manusia melalui perancangan sesuatu.
  2. 2. Sebuah karya desain merupakan gubahan dari beberapa unsur baik visual maupun perseptual, yang dipilih secara hati-hati, cermat, dan kemudian disusun dengan pertimbangan yang juga hati-hati
  3. 3. Pengetahuan Unsue visual & perseptual Pembanding & lingkungan visual Faktor internal Geografis Ekonomi Material Budaya Industri Norma & Agama Produksi Sosial
  4. 4. Ide - Gagasan Baru Kemampuan u/ mencipta / berkreasi + Fokus Problem Solving Kemampuan Kognitif Open Minded-ness Percaya Diri
  5. 5. LEARNING FUNDAMENTAL KNOWLEDGE FOCUS HIGH IMAGINATION PASSION (Pleasure, Meaning and Emotion) TIME MANAGEMENT NETWORKING SENSE Of COMPETITION HUMILITY / TAWADHU ATTITUDE (SIKAP) SELF CONFIDENCE KEBIASAAN WAKTU DIBANJIRI MASALAH TIDAK ADA MASALAH TAKUT GAGAL BUDAYA INSTANT GALAU AKUT TAKUT BERSENANG-SENANG HATI YANG TIDAK RIANG KRITIK ORANG LAIN DIRINYA SENDIRI HONEST dkk
  6. 6. // Krea.ti.vi.tas; Kemampuan seseorang untuk menciptakan atau menghasilkan sesuatu yang baru dan asli, yang sebelumnya belum dikenal ataupun memecahkan masalah baru yang dihadapi.
  7. 7. // Kri.te.ria Krea.tif; Sensitivity to problems, artinya kreativitas dilihat dari kepekaan terhadap masalah yang muncul. Originality, artinya pemecahan masalah dengan cara baru, bukan meniru pemecahan masalah yang lain. Ingenuity, artinya adanya kecerdikan dalam pemecahan masalah. Breadth, artinya ketepatan dalam pemecahan masalah. Recognity by peers, artinya ada pengakuan dari kelompok tentang penemuannya.
  8. 8. Pengolahan Rupa / Visual Unsur Rupa ; Objek yang dapat ditangkap secara visual, terdiri dari : titik, garis, bidang, ruang, tekstur dan warna.
  9. 9. Titik ; Elemen terkecil yang paling sederhana dalam teori terjadinya bentuk.
  10. 10. Contoh Aplikasi pengolahan Titik
  11. 11. Contoh Aplikasi pengolahan Titik pada PRODUK
  12. 12. Garis ; Suatu tanda yang memanjang, bekas jejak dari titik yang bergerak, merupakan penghubung antara dua titik, batas suatu bidang.
  13. 13. Contoh Aplikasi pengolahan Garis
  14. 14. Contoh Aplikasi pengolahan Garis pada PRODUK
  15. 15. Bidang ; Panjang - lebar, tapi tidak memiliki ketebalan. Ada kedudukan + arah, dibatasi oleh garis
  16. 16. Ruang ; Panjang - lebar-ketebalan (X-Y-Z) 3D, bangun yang disusun oleh suatu bidang.
  17. 17. Tekstur ; Kualitas tertentu suatu permukaan yang timbul sebagai akibat dari struktur 3 dimensi (x-y-z). Suatu tekstur yang susunannya agak teratur, maka dapat disebut sebagai corak (PATTERN) Kualitas permukaan suatu benda Kekasaran atau kehalusan Sensasi permukaan
  18. 18. Jenis-Jenis Tekstur Tekstur buatan (Artificial texture), merupakan tekstur yang sengaja dibuat atau hasil penemuan: kertas, logam, kaca, plastic dan sebagainya. Tekstur alami (Natural teksture), merupakan wujud rasa permukaan bahan yang sudah ada secara alami, tanpa campur tangan manusia: batu, pasir, kayu, rumput, dan lain sebagainya. Tekstur primer, yaitu tekstur yang terdapat pada bahan yang hanya terdapat dilihat dari jarak dekat. Tekstur sekunder, yaitu tekstur yang dibuat dalam skala tertentu untuk memberikan kesan visual yang proporsional dari jarak jauh.
  19. 19. Warna ; -Sebuah properti cahaya -Terlihat ketika cahaya dipancarkan atau dipantulkan -Ditentukan oleh panjang gelombang cahaya Unsur seni yang dihasilkan ketika cahaya , menyerang sebuah objek , dipantulkan kembali ke mata
  20. 20. teori warna pertama kali dikemukakan pada tahun 1831. Teori warna ini menyederhanakan warna-warna yang ada di alam menjadi 4 kelompok warna : warna primer, warna sekunder, warna tersier, warna netral. Kelompok warna ini sering disusun dalam lingkaran warna brewster. Lingkaran warna brewster mampu menjelaskan teori kontras warna (komplementer), split komplementer, triad, dan tetrad.
  21. 21. Lingkaran warna brewster

×