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REALIDAD AUMENTADA EN EL MÓVIL<br />CURSO<br />2010/11<br />VISIÓN GENERAL DE INTERNET<br />DionísGuzmán | wöwbile! <br />...
AGENDA<br />¡¿¡¿Realidad Aumentada?!?!<br />WTF!?!<br />2<br /><ul><li>RA + Móvil
No hay vuelta atrás
Ni una, ni dos…
3 aplicaciones principales de RA en el móvil
¿Está el futuro de la RA?
Pues que se ponga…</li></li></ul><li>¡¡¿¿¡¡REALIDAD AUMENTADA??!!??<br />3<br />¡¿¡¿Realidad Aumentada?!?<br /><ul><li>La ...
¡¿¡¿Realidad Aumentada?!?
La RA ha sustituido las expectativas de la realidad de los mundos virtuales uniendo los datos y la información disponibles...
¡¡¿¿¡¡REALIDAD AUMENTADA??!!??<br />5<br />La RA necesita ser interpretada<br />
¡¡¿¿¡¡REALIDAD AUMENTADA??!!??<br />6<br />HUDs: Heads-Up Displays<br />          PCs<br />HMDs: Head MountedDisplays<br /...
Ra + Móvil<br />7<br /><ul><li> Conocemos nuestra realidad mediante la experiencia y la exploración.
 Hardware:</li></ul>- Menos capacidad computacional y memoria<br />-Más difícil de programar, validar e implantar<br /><ul...
 Previsiones meteóricas [Juniper]:</li></ul>-Hardware prácticamente imposible de extender<br />- 2010: 2 M €<br />-Pocas l...
Ra + Móvil<br />8<br />
 3 aplicaciones principales de rA en el móvil<br />9<br />Entorno<br />Entretenimiento<br />Información <br />Georealidad ...
GEOREALIDAD AUMENTADA<br />10<br />aquí!<br />ahora!<br />entorno<br />habitat<br />
GEOREALIDAD AUMENTADA: entorno (i)<br />11<br />
GEOREALIDAD AUMENTADA: entorno (ii)<br />12<br />
GEOREALIDAD AUMENTADA: habitat<br />13<br />
GEOREALIDAD AUMENTADA: un buen ejemplo<br />14<br />http://www.youtube.com/results?search_query=ibutterfly&aq=f<br />
JUGABILIDAD AUMENTADA<br />15<br /><ul><li>Los juegos son las aplicaciones más descargadas en todas las  plataformas por d...
2000 M USD previstos para este año y 10.000 M USD para el 2014 [FuturesourceConsulting]
Entre los 13 y 34 años jugar se perfila como la 2ª utilidad favorita del móvil por detrás de realizar/recibir llamadas [Co...
A good app is something that really saves your time…or really makes you want to waste it. </li></ul>     (Marta Kagan, VP ...
Jugabilidad AUMENTADA: ¿jugamos?<br />16<br />http://www.youtube.com/watch?v=vCCyfkGKL_w<br />
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Realidad aumentada en el móvil: una nueva realidad en la palma de la mano.

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El uso del móvil no hace más que crecer y se está consolidando como algo más que una tendencia, es una realidad. Sin embargo si hay ahora mismo una tecnología abriéndose paso y consolidándose rápidamente esa es también otra realidad: la Realidad Aumentada. No sólo es the hype para cualquier marketiniano es mucho, mucho más. Es el nuevo horizonte de la experiencia interactiva hacia el que se dirige el futuro del marketing digital. La pregunta en este punto es…¿qué nivel de relación existe actualmente entre móvil y RA?

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  1. 1. REALIDAD AUMENTADA EN EL MÓVIL<br />CURSO<br />2010/11<br />VISIÓN GENERAL DE INTERNET<br />DionísGuzmán | wöwbile! <br />www.isdi.es<br />
  2. 2. AGENDA<br />¡¿¡¿Realidad Aumentada?!?!<br />WTF!?!<br />2<br /><ul><li>RA + Móvil
  3. 3. No hay vuelta atrás
  4. 4. Ni una, ni dos…
  5. 5. 3 aplicaciones principales de RA en el móvil
  6. 6. ¿Está el futuro de la RA?
  7. 7. Pues que se ponga…</li></li></ul><li>¡¡¿¿¡¡REALIDAD AUMENTADA??!!??<br />3<br />¡¿¡¿Realidad Aumentada?!?<br /><ul><li>La RA nos permite visualizar un ciberespacio previamente creado y enriquecido como parte integral del mundo real que hay del mundo real que hay a nuestro alrededor, convirtiéndolo así en un entorno clicable y linkable. [Dr. Paul E. Jacobs, CEO de Qualcomm]
  8. 8. ¡¿¡¿Realidad Aumentada?!?
  9. 9. La RA ha sustituido las expectativas de la realidad de los mundos virtuales uniendo los datos y la información disponibles en la Red con un mundo físico por el que transitan los usuarios nómadas con sus dispositivos móviles.</li></li></ul><li>O SEA QUE…<br />4<br />Mundo Real <br />Mundo Virtual<br />Realidad Aumentada <br />Realidad Virtual<br />
  10. 10. ¡¡¿¿¡¡REALIDAD AUMENTADA??!!??<br />5<br />La RA necesita ser interpretada<br />
  11. 11. ¡¡¿¿¡¡REALIDAD AUMENTADA??!!??<br />6<br />HUDs: Heads-Up Displays<br /> PCs<br />HMDs: Head MountedDisplays<br />Smartphones<br />
  12. 12. Ra + Móvil<br />7<br /><ul><li> Conocemos nuestra realidad mediante la experiencia y la exploración.
  13. 13. Hardware:</li></ul>- Menos capacidad computacional y memoria<br />-Más difícil de programar, validar e implantar<br /><ul><li>TheHype!
  14. 14. Previsiones meteóricas [Juniper]:</li></ul>-Hardware prácticamente imposible de extender<br />- 2010: 2 M €<br />-Pocas librerías disponibles<br />- 2014: 732 M € | 400 M dwds<br />-Poca experiencia en el desarrollo y prácticamente toda está en grupos de investigación universitarios<br /><ul><li>Modelos de negocio</li></ul>- PPD<br />-Multiplataforma y multidispositivo; muchos sistemas operativos y dispositivos diferentes<br />- Suscripciones<br />-Publicidad<br />
  15. 15. Ra + Móvil<br />8<br />
  16. 16. 3 aplicaciones principales de rA en el móvil<br />9<br />Entorno<br />Entretenimiento<br />Información <br />Georealidad Aumentada<br />Inforealidad Aumentada<br />Jugabilidad Aumentada<br />
  17. 17. GEOREALIDAD AUMENTADA<br />10<br />aquí!<br />ahora!<br />entorno<br />habitat<br />
  18. 18. GEOREALIDAD AUMENTADA: entorno (i)<br />11<br />
  19. 19. GEOREALIDAD AUMENTADA: entorno (ii)<br />12<br />
  20. 20. GEOREALIDAD AUMENTADA: habitat<br />13<br />
  21. 21. GEOREALIDAD AUMENTADA: un buen ejemplo<br />14<br />http://www.youtube.com/results?search_query=ibutterfly&aq=f<br />
  22. 22. JUGABILIDAD AUMENTADA<br />15<br /><ul><li>Los juegos son las aplicaciones más descargadas en todas las plataformas por delante de la música y el vídeo.
  23. 23. 2000 M USD previstos para este año y 10.000 M USD para el 2014 [FuturesourceConsulting]
  24. 24. Entre los 13 y 34 años jugar se perfila como la 2ª utilidad favorita del móvil por detrás de realizar/recibir llamadas [Comscore 2010]
  25. 25. A good app is something that really saves your time…or really makes you want to waste it. </li></ul> (Marta Kagan, VP Viximo.com)<br />
  26. 26. Jugabilidad AUMENTADA: ¿jugamos?<br />16<br />http://www.youtube.com/watch?v=vCCyfkGKL_w<br />
  27. 27. Jugabilidad AUMENTADA: ¿jugamos?<br />17<br />http://www.youtube.com/watch?v=Yis6is8v9jA<br />http://www.youtube.com/results?search_query=ibutterfly&aq=f<br />
  28. 28. INFOREALIDAD AUMENTADA<br />18<br />
  29. 29. INFOREALIDAD AUMENTADA:<br />19<br />http://www.youtube.com/watch?v=h_RzLWullX4<br />
  30. 30. ¿futuro de la ra ?<br />20<br />
  31. 31. ¿futuro de la ra+móvil?<br />21<br />+<br />+<br />Mientrastanto…<br />un par de reflexiones<br />
  32. 32. ¿futuro de la ra?: 1) realidentidad aumentada<br />22<br />
  33. 33. ¿futuro de la ra?: 2) Móvil? Pc? Gafas? <br />23<br />© Marc Funamizu<br />
  34. 34. ¿futuro de la ra?: 2) Móvil? Pc? Gafas? <br />24<br />© Marc Funamizu<br />
  35. 35. ¿futuro de la ra?: 2) Móvil? Pc? Gafas? <br />25<br />© Marc Funamizu<br />
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