Your SlideShare is downloading. ×
1109 Kul11a
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

1109 Kul11a

779
views

Published on

Published in: Technology, Sports

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
779
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. BAHASA HIMPUNAN
  • 2. Penghimpun dan Pengkompil Aturcara A Pascal Pengkompil Versi A Bahasa Himpunan Versi A Kod Mesin Versi sebenar yang akan dilaksanakan Penghimpun Hubungan antara bahasa aras tinggi dan bahasa aras rendah
  • 3. Kelebihan Pengaturcaraan Bahasa Himpunan
    • Menyediakan lebih kawalan dalam mengendalikan keperluan perkakasan tertentu
    • Menjana modul perlaksanaan yang lebih padat dan kecil
    • Masa perlaksanaan yang lebih cepat
  • 4. Perlaksanaan aturcara bahasa himpunan Perpustakaan Editor:Menulis aturcara bahasa himpunan Kod sumber Penghimpun Kod Objek Pemautan Kod terlaksana Perlaksanaan
  • 5. Sintak Bahasa Himpunan
    • Terdapat dua jenis penyataan
      • Arahan:contohnya MOV dan ADD, yang akan diterjemahkan oleh penghimpun kepada kod mesin
      • Petunjuk:mengarahkan penghimpun untuk melaksanakan kerja yang spesifik seperti mencipta prosedur atau mengalokasikan ruang memori untuk pembolehubah
  • 6.
    • [LABEL/NAMA] OPERASI [OPERAN] [;KOMEN]
    • Contoh penyataan:
      • Petunjuk: MAIN PROC ;nama,operasi
      • Arahan : MOV AX,O ;operasi,2 operan
    • Dapat dilihat bahawa penyataan arahan bahasa himpunan adalah bentuk
    • KOD OPERASI OPERAN
    Sintak Bahasa Himpunan
  • 7. Medan Nama/Label
    • Digunakan untuk namakan arahan,nama prosedur atau nama pembolehubah
    • Panjang daripada 1-31 aksara
    • Boleh mengandungi huruf,nombor, dan aksara khas seperti ? . @ _ $ %.
    • Ruang kosong tidak dibenarkan dan aksara khas mestilah pada permulaan nama
  • 8. Medan Nama/Label
    • Contoh nama yang sah
      • KAUNTER1
      • @aksara
      • JUMLAH_DIGIT
      • $100
      • OK?
      • .CUBA
    • Contoh nama yang tidak sah
      • DUA PERKATAAN(ruang kosong)
      • 3abc(aksara awal nombor)
      • A42.05(“.” bukan aksara pertama)
  • 9. Medan Operasi
    • Bagi arahan, mengandungi kod operasi (opkod) dalam bentuk mnemonics (gabungan unik huruf-huruf)
    • Penghimpun akan menterjemahkan kod operasi simbolik kepada kod operasi/opkod bahasa mesin
    • Contoh opkod ialah MOV, ADD dan SUB.
    • Bagi direktif, mengandungi kod operasi pseudo(pseudo-op)
    • Tidak akan diterjemahkan kepada kod mesin tetapi hanya memberitahu penghimpun untuk melakukan sesuatu
  • 10. Medan Operan
    • Untuk arahan, medan operan menspesifikasikan data yang akan dilaksanakan oleh operasi
    • Boleh mengandugi 0, 1 atau 2 operan
    • Bagi yang mengandugi 2 operan, operan 1 adalah operan destinasi (terdiri daripada daftar atau lokasi ingatan di mana hasil akan disimpan)
    • Operan kedua ialah operan sumber
  • 11. Medan Komen
    • Meningkatkan pemahaman aturcara
    • Bermula dengan tanda ;
    • Boleh mengandungi aksara bercetak, termasuk ruang kosong.
    • Contoh :
      • ; ini adalah komen
  • 12. Data Aturcara
    • Penghimpun menterjemahkan semua perwakilan data ke dalam bentuk nombor ninari
    • Dalam aturcara bahasa himpunan data boleh diwakilkan dalam bentuk binari, desimal, heksadesimal dan aksara
  • 13. Nombor
    • Di tulis dalam bentuk jujukan bit diikuti dengan “B” atau “b” (optional)
    • Begitu juga dengan nombor heksa, desimal
    • Contoh:
    • Perwakilan sah
      • 11011 (Desimal)
      • 11011B (Binari)
      • -2322D (Desimal)
    • Perwakilan tidak sah
      • 1,234 (mengandungi aksara bukan digit)
      • 1B4D (tiada B dalam nombor desimal)
  • 14. Aksara
    • Harus ditulis dalam kurungan ‘ ’ atau “ ”
    • Akan diterjemahkan oleh penghimpun kepada bentuk ASCII yang sepadan dengannya
    • Contoh: penggunaan “A” adalah sama dengan 41h (kod ASCII bagi “A”)
  • 15. Pseudo-op
    • Penakrifan pseudo-op
    Define quadword (4 perkataan berturutan) DQ Define doubleword (2 perkataan berturutan) DD Define word DW Define byte DB Ditakrifkan sebagai Pseudo-op
  • 16. Pembolehubah
    • Setiap pembolehubah mempunyai jenis data dan alamat yang akan diumpukkan oleh aturcara
    • Diisytiharkan seperti
      • nama DB nilai-awal
      • nama DW nilai-akhir
  • 17. i. Pembolehubah Bait
      • Pernyataan untuk mentakrif berbentuk
      • nama DB nilai-awal
      • Cth: ALPHA DB 4
      • Satu ruang bersaiz 1 bait akan disediakan dgn nama ALPHA dan dimulakan dgn nilai 4
      • Arahan DUP (duplicate) – untuk menyalin semua aksara mengikut bilangan yang diberi, tanpa menulis berulang kali
      • Cth:
        • DATA1 DB OFFH,OFFH,OFFH,OFFH ditulis sebagai
        • DATA1 DB 4 DUP (OFFH)
  • 18. ii. Pembolehubah Perkataan
    • Pernyataan untuk mentakrif berbentuk
      • nama DW nilai-awal
      • contoh:
      • WRD DW -2
  • 19. Tatasusunan
    • Satu turutan ingatan samada dalam bait atau perkataan
    • Cth: utk definisi 3-bait tatasusunan B_ARRAY yang memberi nilai awalan 10h, 20h dan 30h ditulis
        • B_ARRAY DB 10H, 20H, 30H
  • 20.
    • Andaikan penghimpun menyediakan alamat offset 0200H kepada B_ARRAY, ingatan adalah seperti berikut
    30H 202H B_ARRAY 20H 201H B_ARRAY 10H 200H B_ARRAY Kandungan Alamat Simbol
  • 21.
    • Jika tatasusunan menggunakan DW, andaikan penghimpun menyediakan alamat offset 0300H kepada W_ARRAY:
    • W_ARRAY DW 1000, 40, 50, 523
    523D 0306H W_ARRAY+6 50D 0304H W_ARRAY+4 40D 0302H W_ARRAY+2 1000D 0300H W_ARRAY Kandungan Alamat Simbol
  • 22. Rentetan aksara
    • Tatasusunan kod ASCII boleh dilihat sebagai satu rentetan aksara
    • Cth:
    • HURUF DB ‘ABC’
      • sama dengan
      • HURUF DB 41H, 42H, 43H
    • Penggunaan huruf kecil dan huruf besar adalah berbeza
    • Cth :
    • HURUF DB ‘ABC’ = HURUF DB 41H,42H,43H
    • HURUF DB ‘abc’ = HURUF DB 61H,62H,63H
  • 23.
    • Gabungan aksara dan nombor juga dibenarkan
    • Cth:
    • MSG DB ‘HELLO’,0AH,0DH,’$’
    • sama dengan
    • MSG DB 48H,45H,4CH,4FH,0AH,0DH,24H
  • 24. Pemalar
    • Nama simbolik akan diberikan kepada pemalar yang digunakan
    • Arahan EQU(equates) digunakan
    • Sintak : nama EQU pemalar
    • Contoh pernyataan
      • LF EQU 0AH
    • Pernyatan ini mengumpukkan nama LF kepada 0AH (kod ASCII) untuk line feed .
  • 25.
    • Semua penggunaan 0AH boleh digantikan dengan LF dan memberikan hasil yang sama
    • Contoh:
      • MOV DL, 0AH
      • dan
      • MOV DL, LF
  • 26.
    • Simbol pada sebelah kanan EQU boleh terdiri daripada rentetan aksara
    • Contoh:
      • PROMPT EQU “TAIP NAMA ANDA”
    • Pernyataan
    • MSG DB PROMPT
    • memberi hasil yang sama seperti
    • MSG DB “TAIP NAMA ANDA”
    • Tiada ruang ingatan untuk arahan EQU
  • 27. Struktur aturcara
    • Kod, data dan timbunan distrukturkan sebagai segemn-segmen aturcara
    • Akan diterjemahkan ke dalam segmen ingatan oleh penghimpun

×