• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Виртуальные сервисы на службе бренда
 

Виртуальные сервисы на службе бренда

on

  • 310 views

Выступление Василий Ящук - OFFERMALL на Саммите Digital Branding - KPI, 5-6 июня 2011

Выступление Василий Ящук - OFFERMALL на Саммите Digital Branding - KPI, 5-6 июня 2011

Statistics

Views

Total Views
310
Views on SlideShare
310
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
2
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

CC Attribution License

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Виртуальные сервисы на службе бренда Виртуальные сервисы на службе бренда Presentation Transcript

    • Виртуальные сервисы на службе бренда
    • Анализ рекламы по статистическим показателям (количество просмотров, кликов, переходов) переходит к анализу по степени вовлечённости посетителей (выполнение определенных действий на сайте рекламодателя, заполнение форм, совершение покупок) Клики или действия?
    • Оффер ‐ это классический целевой лид внутри игрового приложения,  с 3 оговорками: ‐ За совершение действий пользователь получает награду в виде игровой валюты приложения ‐ Приложение само по себе является фильтром для поиска ЦА ‐ Приложение позволяет сформировать первоначальную лояльность по отношению к бренду у ЦА Что такой оффер?
    • 4 типа офферов 1 – Оффер на регистрацию (регистрация на сайте, регистрация в группе,  регистрация в приложении) 2 – Оффер на заполнение анкет 3 – Оффер на покупку продукта 4 – Оффер на привлечение пользователей в определенное место
    • 3 преимущества офферов 1 – Зачем платить за клики, если можно платить за реальные действия пользователей 2 – Возможность создания полноценной базы ЦА 3 – Детально проработка лидов позволяет привлекать только заинтересованную ЦА
    • Площадки и платформы Platforms Social Gaming Dating
    • Сase
    • Задача 1 ‐ Привести ЦА в брендированное приложение Задача 2 – Пользователи должны не просто зарегистрироваться но и активно пользоваться приложением
    • Решение В социальной сети В Контакте Брендируется популярное игровые приложения ЦА приложений получает игровые бонусы Зарегистрировавшись в брендированном приложении 1 2 3 4
    • Kotex
    • Результаты Всего в приложении зарегистрировалось 160 000 уникальных пользователей за 10 дней
    • Интерактивное шоу G‐MAN Задача 1 ‐ Привести ЦА на сайт шоу G‐MAN Задача 2 – Пользователи должны регистрироваться на сайте шоу
    • Решение В социальной сети В Контакте Брендируются популярные игровые приложения ЦА приложений получает бонусы в приложениях Вводя код, доступный после регистрации на сайте G‐MAN 1 2 3 4
    • Gillette G‐MAN
    • Результаты Всего на сайте www.gmenliveshow.ru  зарегистрировалось 100 000 уникальных пользователей за 1 неделю
    • РенессансКредитБанк Задача 1 – Заполнить 4 000 заявки на кредит Задача 2 – Обеспечить высокий уровень качества заявок
    • Решение В социальной сети Фотострана Пользователю могут дарить друг другу брендированные подарки Каждый подарок связан с каким‐либо материальным благом После отправки подарка пользователям предлагается оформить заявку на кредит, чтобы их виртуальный подарок стал реальным 1 2 3 4
    • РенессансКредитБанк
    • Результаты Всего заполнено 4 000 заявок за 1 месяц 27% пользователей заполнивших заявки подтвердили их оформление
    • Проекты, которые работают сейчас
    • Pringles Задача 1 – Регистрация пользователей в группе Pringles Задача 2 – Лояльность аудитории
    • Pringles в контакте – приложение клубная жизнь
    • Pringles. Игровые элементы