historia de flash por diego alban
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historia de flash por diego alban Presentation Transcript

  • 1. ANTECEDENTES DEL FLASHLa historia del Flash es importante para entender que hay detrás delmismo, porque el funcionamiento de un programa complejo, de unAuthoring como el Flash, es el resultado de un desarrollo que se unirá en unsolo programa y la evolución debida al curso del tiempo.El Flash es un producto de Macromedia y es por eso que necesitamossaber algo acerca de ellos.Macromedia empezó siendo un tipo de inteligencia llamada Macromind, fuela que comprendió la potencialidad del desarrollo del Vectorial en Internet.Macromind fue fundada por Marc Cantor, en 1984 en Chicago y ahora seencuentra su sede en San Francisco, California.Marc Cantor era un músico que trabajaba en el campo de los videojuegos, haciendo música para éstos.24/08/2012 Diego Alban c8 1
  • 2.  HTM  fLASH El Html significa Hyper El Flash, en vez, es un Text Markup Editor o Authoring, un Language, o sea que programa que a su vez se está construido como basa en un Script de tipo de lenguaje en programación, que grado de operar para la utiliza otro tipo de Hipertextualidad, que es lenguaje. la característica Entre otras principal de Internet : características que saltar de una página a diferencian el Flash con otra. el HTML, están: 24/08/2012 Diego Alban c8 2
  • 3.  ¿QUE ES? El nombre técnico para Flash es Authoring, o sea una plataforma de desarrollo para otros Software y para Multimedia. En práctica el Flash es un programa que permite desarrollar objetos Multimediales, visibles no sólo en Internet. En los Browsers más conocidos que son el Netscape y el Explorer, gracias a un acuerdo entre compañías, ya se implementa, en sus nuevas versiones un instalador automático, que es un lector de Flash y Shockwave que permite al usuario ver el trabajo realizado. ¿CÓMO TRABAJA? Inicialmente Macromedia había dejado de trabajar con los proyectores de Director, que estaban adaptados (adecuados) a la red por medio del Extra Afterburner, el cuál es legible a través de un programa llamado Shockwave. O sea que para poder ver algún trabajo realizado en Flash, éste se graba como proyector legible con Shockwave, el cual es: .swf. Este proyector de Flash fue inicialmente el proyector de Director. El Shockwave y Director utilizan un lenguaje de Scripting llamado Lingo, que es un lenguaje (de programación), que era muy complejo y parecía que no debía desarrollarse. Pero con la difusión del Flash y el apoyo que tienen sus proyectores de Shockwave, lograron poner al día el obstáculo que hacía difícil su utilización, gracias a la expansión del Flash, el cual de todos modos se convertiría en uno de los estándares del Web. El Shockwave utiliza un Steaming para bajar datos, que permite que se vean 24/08/2012 Diego Alban c8 similares a un programa o spot de Televisión. El Flash viejo no podía realizar 3
  • 4. COMO SURGIO FLASHFlash surgio en los años ochentaComo una idea en la mente de jonathan gay . E n enero de 1993,Charlie jackson, jonathan gay y Michelle Welsh iniciaron unacompañía a la queLlamaron Future Wave softwareque desarrollo las bases paraflash. En diciembre de 1996, el softwarede animacion basado en vectoresfue comprado por Macromedia .Asi nacia flash 1.0, luegovinieron las versiones demacromediaFlash 2, 3, 4, 5. Cada uno connuevos adelantos 24/08/2012 Diego Alban c8 4
  • 5. Flash 1.0 Macromedia Flash 2 Macromedia Flash3 Macromedia Flash4 Macromedia Flash5 Flaah MX Flaah MX 200424/08/2012 Diego Alban c8 5
  • 6.  Animador FutureSplash era un editor de animación basada en vectores escrito por Jonathan Gay para su empresa, FutureWave Software . La empresa y el producto fueron comprados más tarde por Macromedia continuación, Adobe Systems , y se convirtió en Adobe Flash (antes Macromedia Flash ).  El primer producto de la compañía, SmartSketch, era inicialmente un programa de dibujo basado en vectores para pen-based. Con la implosión de los sistemas operados pluma orientadas, fue portado a Microsoft Windows como MacOS de Apple. En el verano de 1995, la compañía decidió que debían añadir animación capacidades a su producto y distribuirlo a través de la creciente red mundial . La única forma de crear animaciones de estos en la web en el momento era mediante el uso de Java , pero esto fue rápidamente reemplazado por el debut de Netscape plug-in de la arquitectura. El producto fue lanzado como animador FutureSplash mayo de 1996.  La tecnología se ha utilizado en varios grandes nombres de sitios web , como Microsoft, MSN , Fox oficial s The Simpsons y sitio web de Disney Disney Blast Daily. En este punto, la compañía constaba de seis personas. Tal y como Disney también se utiliza Macromedia Shockwave jugador, esto proporcionó una conexión con Macromedia, que se acercó Software FutureWave de trabajar juntos. En diciembre de 1996 compró Macromedia FutureWave y Animador FutureSplash se convirtió en Macromedia Flash 1.0.  Macromedia Flash más tarde (2005) se convirtió en Adobe Flash . 24/08/2012 Diego Alban c8 6
  • 7. Flash manipula vector y gráficos raster para proporcionar la animación de texto, dibujos e imágenes fijas. Es compatible con bidireccionales de streaming de audio y video, y puede capturar la entrada del usuario a través del ratón, teclado, micrófono y cámara.Flash contiene un lenguaje orientado a objetos denominado ActionScript y automatización de apoyos a través del lenguaje JavaScript de Flash (JSFL). Contenido de Flash se puede mostrar en varios sistemas informáticos y dispositivos , usando Adobe Flash Player , que está disponible de forma gratuita para el común navegadores web , algunos teléfonos móviles y algunos otros dispositivos electrónicos(usando Flash Lite ). Algunos usuarios sienten que Flash enriquece su experiencia en la web, mientras que otros encuentran el uso extensivo de animación Flash, en particular en la publicidad intrusiva y molesta. Flash ha sido también criticado por perjudicar a la usabilidad de las páginas24/08/2012 Diego Alban c8 7 web
  • 8. Fecha de aparición: 1997.Principalmente vectoresen movimiento yalgunos gráficosrasterizados.Sonido estéreo de formalimitada, integración demapas de bitsmejorados, botones, laBiblioteca y la capacidadde interpolar cambios decolor.24/08/2012 Diego Alban c8 8
  • 9. Fecha de aparición: 1998.Añadida la transparenciaalfa y la licencia decompresión MP3 .Mejoras a la animación, lareproducción y publicación,así como la introducción decomandos sencillos paraobtener interactividad. 24/08/2012 Diego Alban c8 9
  • 10. Fecha de aparición: mayo de 1999.Dio paso a la introducción destreaming MP3 y a la interpolaciónde movimiento. Inicialmente, elplug-in Flash Player no fue incluidocon los navegadores web máspopulares y los usuarios tenían quevisitar el sitio web de Macromediapara descargarlo; A partir del 2000,sin embargo, Flash Player empezó aser distribuido en los navegadoresAOL, Netscape e Internet Explorer.Dos años más tarde viene incluidocomo complemento en todas lasversiones de Windows XP. Lainstalación del reproductor de Flashalcanzó el 92 por ciento de losusuarios de Internet. 24/08/2012 Diego Alban c8 10
  • 11. Fecha de aparición: agosto de 2000.Un gran paso adelante en sus características, conla evolución de las capacidades de scripting deFlash, se presenta como ActionScript. Agregó laposibilidad de personalizar la interfaz delentorno de edición. Generator de Macromedia fuela primera iniciativa de Macromedia para eldiseño independiente de contenido en archivosFlash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001y muestra el contenido de Flash en tiempo real degeneración del servidor en su versión EnterpriseEdition. Generator se suspendió en 2002 a favorde las nuevas tecnologías como Flash Remoting,que permite la transmisión ininterrumpida dedatos entre el servidor y el cliente y el servidorColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de lausabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículopolémico sobre la usabilidad de los contenidosFlash titulado "Flash 99% Bad". (Macromediacontrató a Nielsen para ayudarles a mejorar lausabilidad de Flash. 24/08/2012 Diego Alban c8 11
  • 12. Macromedia Flash es la herramienta dedesarrollo Flash original. El programa mezclagráficos vectoriales, bitmaps, sonido,animaciones y una interactividad avanzadapara crear espectaculares páginas web queatraigan y entretengan a los visitantes.La misma herramienta, Macromedia Flash MX,ofrece un lenguaje de scripts (action script)para crear aplicaciones interactivas, juegos,efectos interfaces para web, etc.Entre las características que poseeMacromedia Flash MX se encuentran unasintuitivas herramientas de dibujo vectorial ycurvas bezier, efectos con vectores, librerías desímbolos, soporte de audio en MP3,transiciones de movimiento, transiciones deforma, papel cebolla para crear animación depersonajes y mucho más. 24/08/2012 Diego Alban c8 12
  • 13. Crea rápidamente tus aplicaciones ycontenido dinámicos para Internet.Las características de Macromedia FlashMX permiten usar potentes vídeos,multimedia y desarrollar aplicacionesque se traducen en un mayor dinamismoen las interfaces de usuario, la publicidaden línea, los cursos de aprendizajeelectrónico y el frontis de las aplicaciones empresariales.El despliegue es uniforme entre millonesde usuarios de Internet y en la mayoría delas plataformas y los dispositivos másimportantes . 24/08/2012 Diego Alban c8 13
  • 14. La versión mas impactante fue Macromedia flash 8 de 2005. se incluyeron filtros nuevos, un nuevo códec de video , rederizacion de fuentes (flashtype), un emulador de móviles y otras actualizaciones.24/08/2012 Diego Alban c8 14
  • 15. En diciembre de 2005 adobe system Compro macromedia, por lo que la siguiente presentacion de flash tenia que ser definitivamente especial. Asi llegaron el adobe flash public alpha y un esbozo de action script 3.024/08/2012 Diego Alban c8 15
  • 16. En 2007, el adobe flash cs4 termino de integrar flash al resto del programa del cs4 . Cambio la interfaz grafica se coloco Mas herramientas24/08/2012 Diego Alban c8 16