• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
2012 Dijital Eğilimler
 

2012 Dijital Eğilimler

on

  • 3,977 views

dibygrey 2012'nin öne çıkan dijital eğilimlerini sizin için araştırdı. Ortaya, farklı disiplinlerden de beslenen rafine bir 2012 dijitial eğilimler raporu çıktı. Zevkle okumanızı ...

dibygrey 2012'nin öne çıkan dijital eğilimlerini sizin için araştırdı. Ortaya, farklı disiplinlerden de beslenen rafine bir 2012 dijitial eğilimler raporu çıktı. Zevkle okumanızı dileriz

Daha net okumak için raporu bilgisayarınıza indirebilirsiniz.

Statistics

Views

Total Views
3,977
Views on SlideShare
3,896
Embed Views
81

Actions

Likes
14
Downloads
233
Comments
0

4 Embeds 81

http://mysosyalmedya.com 59
https://twitter.com 18
https://si0.twimg.com 3
http://paper.li 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    2012 Dijital Eğilimler 2012 Dijital Eğilimler Presentation Transcript

    • 2012 Dijital Eğilimler dibygrey, 2012’NİN ÖNE ÇIKAN DİJİTAL EĞİLİMLERİNİ SİZİN İÇİN ARAŞTIRDI. ORTAYA, FARKLI DİSİPLİNLERDEN DE BESLENEN RAFİNE BİR 2012 DİJİTAL EĞİLİMLER RAPORU ÇIKTI. Zevkle okumanızı dileriz.
    • Bulut Bilişim Bulut, Bulut Bilişim, Bulut Servisler, Bulut Depolama, Cloud, Cloud Stream2012 itibarıyla öne çıkacak olan önemli gelişmelerden birinin Bulut Bilişimya da Bulut Servisleri (Cloud Services) olması kaçınılmaz. Artık tümdosyalarımızı web’de bulunan kişisel alanlarımıza (Bulut)depolayabiliyoruz. Gerekli dosyaları bu alanlarda yedekleyebiliyoruz.Bunun ötesinde, kendi müzik ve videolarımızı bu depoları kullanarak din-leyebiliyor ve izleyebiliyoruz. Adres de erimize buradan ulaşabiliyoruz.Bunlar tabii ki sadece başlangıç…Birçok kullanıcı zaten yıllardır Google dokümanları aracılığıyla “Bulut”servislerini kullanmakta. Google’ın yakın zamanda online müzik dinlemeservisi olan Google Music’i yayına açacak olması, Facebook’un da benzerbir çalışması olduğuna dair söylentilerde “Bulut” servislerinin 2012itibarıyla daha fazla gündeme geleceğinin en önemli göstergesi.Markaların bu aşamada “Bulut” servislerini sahiplenmesi ve sponsor olarakdestek vermesi de marka kimliğinin son kullanıcı nezdinde daha hatırlanırolmasını sağlayacaktır. Bu anlamda markaların, 2012 yılı dijital planlarıiçine bu servisler aracılığıyla yapabileceklerini eklemeleri faydalı olacaktır.EditörYaman Ural2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Oyunlaştırma Oyunlaştırma, Katılım, Etkileşim, Oyun, Rozet, Vali, Sosyal MedyaTüketici etkileşimi ya da sıkça duyduğumuz “engagement” oluşturmak yada artırmak amacıyla sıkça başvurulan Oyunlaştırma (Gamification)yaklaşımı, yeni bir trend olmasa da 2012 ve devamında daha yaygınbiçimde hayatımızda yer alacak gibi görünüyor. Yeme içme dışında önemliinsani ihtiyaçlardan olan kendini ifade etme, sosyal statü, ödül ve rekabetgibi dürtüleri harekete geçiren oyun dinamiği markalara tüketicilerle dahafazla etkileşim imkanı tanıyor.Reklamcılığın Nobel’i olan Cannes Lions’da bu yıl altın alan Mini Getaway işibir kampanyaya oyun mekaniğini başarılı biçimde entegre eden iyi birörnektir. Aynı kategoride bir diğer altın olan Starplayer uygulaması da biriçecek markasının “Oyunlaştırma” sayesinde tüketici ile nasıl uzun süreetkileşimde kalabileceğini göstermek adına güzel bir örnektir. Diğer yandanFoursquare ve Facebook Places gibi lokasyon bazlı servisler fonksiyonelfaydalarını anlatmakta zorlansalar da Badge/Rozet kazanma, Mayor/Valiolma gibi oyun dinamiklerini uygulamaya çok iyi biçimdeentegre ettiklerinden hala büyümeye devam edebiliyor ve pazardakendilerine önemli bir yer bulabiliyorlar.Özellikle genç kitleler arasındaki sosyal medyanın geniş kabulü ve“Oyunlaştırma” kültürüne olan aşinalıkları, bu alanda var olmak isteyenmarkalardan beklenti içinde olacaklarını gösteriyor.EditörBülent Keleş2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Uygulamalı Müzik Uygulamalar, Apps, App Store, D2F, F2F, Music, Online Stream, MobilApp Store EvreniApp Store uzayına bırakılan yüzbinlerce uygulama arasından bir kategoritüm parlaklığıyla göz alıyor: Müzik uygulamaları.Müzik, jenerasyonları bir araya getirebildiği gibi kişiyi kendi tekilliğindehapsetmeye de muktedir tuhaf bir “varlık” ve her iki yönde çalışan sosyalbir araç olarak öne çıkabiliyor.Şimdiye kadar müzik uygulamaları dünyasına hükmeden iki etken vardı:Keşfetmek ve elde etmek. Artık bir üçüncü etken daha var: Yaratım.Taşınabilirlik, aktarılabilirlik ve anında erişim ise bu uygulamalar içinolmazsa olmazlar.Günümüzde artık büyük miktarlarda ve fazlaca ulaşılabilir olan içerik,insanların kişisel duruşlarını ortaya koyacak özelliği artık sunmuyor. İştebu noktada kendi müziğini yaratmak, kitlenin içinde özel ve değerli olmayısürdürmek için yeni bir önem taşıyor.Çoğu müzik hizmeti ve uygulaması “keşfetme” kategorisinde yer alıyor.Klasik anlamda “elde etmek” yani dosyaya sahip olmak, yerini aygıttanbağımsız, her yerden erişilebilir cloud ve streaming uygulamalarınabırakmış durumda.D2F (Direct to fan, özellikle Bandcamp ile popüler oldu.) sanatçılarıntekelinde olan bir terimken artık F2F (fan to fan) oluşumlarındanbahsetmek de mümkün.2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Uygulamalı Müzik Uygulamalar, Apps, App Store, D2F, F2F, Music, Online Stream, MobilSıralamada Öne ÇıkanlarMüzik dinlemek, keşfetmek ve saklamak için yaratılan uygulamalararasında; Spotify, Pandora, Last.fm, Soundcloud, MOG, Rdio, Fizy veGrooveshark 2011 senesinde en popüler olanlardı. Paylaşma,değerlendirme ve koleksiyon oluşturma alanında en çok Soundcloud,Bandcamp, Tindeck, Bander, Soundtracking ve 8tracks’i kullandık.Tek tek parça seçmek yerine bir konsepte ve ruh haline göre müzikdinlemeyi tercih edenler en çok Ghostly, Last.mood ve 8tracks tercih etti.Bu listelere yakından bakıldığında önceki senelerden çok da farklıolmadıkları ortaya çıkıyor. En nihayetinde müziği keşfetmek ve elde etmekilk müzik dükkanından beri var olan kavramlar.“One More Thing...”Asıl büyük çıkışı yapan müzik uygulaması kategorisi, müzik üretimininsaklı mabedinin kapılarını sonuna kadar açıp herkesi buyur eden yaratımuygulamaları oldu. Bağımsız (Indie) yazılımcıların sayısındaki artış,açık-kaynak kullanımı ve iOS’in müzik uygulamaları için sunduğu uygunplatform bu çıkıştaki en büyük etkenler oldu. Dahası, bireysel yazılımcılarıbünyesine alan ve destekleyen Echo Nest gibi firmalar bu uygulamalarınbilinirliğini ve kalitesini artırdı.Artık herhangi bir tarzın müzisyeni olmak, bir uygulama indiripparmağımızla birkaç dokunuş yapmak kadar hızlı. Müzik yaratımuygulamalarına baktığımızda bu kategorinin çoktan “Controllers”,2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Uygulamalı Müzik Uygulamalar, Apps, App Store, D2F, F2F, Music, Online Stream, Mobil“Filters”, “Instruments”, “Producing”, “Mixing” ve “Remixing” gibi kendi altkümelerini oluşturduğunu görüyoruz.Musicradar.com’a göre 2011 yılında en çok rağbet gören müzik yaratımuygulamaları sırasıyla:NanoStudio, ReBirth, Moog Filtatron, Reactable, Jasuto (Chris Wolfe), IntueBeatMaker2, iceGear Argon, Whitenoise Audio bleep!Box, Amplitube, HexlarTouchOscApp Store, bireylerin potansiyelini ve üretkenliğini ortaya çıkarmak için birsıçrama tahtası oldu. Vaktiyle kapalı devre işleyen ve sektör elitleri ileekipman için maddi gücü olanların tekelinde bulunan oyun alanına AppStore sayesinde artık yaratıcı ve üretici kitleler de davetli. Bu yeni çağın nemucizeler ya da felaketler getireceğini ise ancak ileride görebileceğiz.EditörCüneyt Özşeker2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Ekran Devrimi ve İnteraktif İzleyici AkıllıTV, SosyalTV, Video, İnteraktifTV, Ekran Devrimi, Tablet, YakınsamaAkıllı televizyon, akıllı telefon, tablet, fiber, sosyal medya gibi son yıllarıngelişen teknoloji ve servislerin bir araya gelmesiyle oluşacak yeni bir sinerjibekliyoruz. Bu sinerji yeni bir devrimin ve kültür değişiminin habercisi.Ekran deyince ilk akla gelen televizyon; günümüzde AkıllıTV, İnteraktifTV,SosyalTV gibi pek çok kavramla yeniden tanımlanıyor. Kullanıcının izlemedeneyimi değişiyor. Artık izleyiciler geleneksel anlamda bildiğimizTelevizyonla sınırlı değiller. Akıllı telefonlardan alışık olduğumuzdokunmatik ekranlar, HD görüntü kalitesi, fiber hızında internet ve sosyalağlarla entegrasyon alışık olduğumuzun ötesinde bir izleme deneyimi veetkileşim sağlayacak.Diğer yandan “Televizyon İzleyicisi” kavramını da sorguluyor olacağızçünkü artık TV değil video izliyoruz, sadece izlemiyor katkıda bulunuyoruz(İnteraktif İzleyici). YouTubeda günde 3 milyar video izleniyor. Bu, öncekiyıla göre %50 artış demek. Aynı zamanda günde 400 milyon video, mobilcihazlardan izleniyor. Bu sadece YouTube… Türkiyede de bunun çokbaşarılı örnekleri mevcut.Ekran devriminin temel etmenlerinden biri olan uygulamalar sayesindeartık "İzleme" denince sosyalleşme, paylaşma, keşfetme, kategorize etme,yorum yapma ve puanlama anlamalıyız. Bir araştırmaya göre televizyonizleyicilerinin %70’i artık ikinci bir ekran kullanıyor. Bundan kasıt, izleyicilertelevizyon izlerken bir tablet ya da akıllı telefon aracılığıyla aynı zamanda2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Ekran Devrimi ve İnteraktif İzleyici AkıllıTV, SosyalTV, Video, İnteraktifTV, Ekran Devrimi, Tablet, YakınsamaTweet atıp yorum yapıyor, izlediği konu ile ilgili internette içerik tarıyor yada çeşitli uygulamalar sayesinde içerik ile etkileşim kurabiliyor. İnteraktifizleyici GetGlue, Zeebox, Miso gibi uygulamalarla arkadaşının o an neizlediğini öğrenebiliyor, program esnasında canlı sohbet yapabiliyor,içerikle ilgili yorum yazabiliyor, o an izlediği karakter hakkında detaylıgaleri ve bilgiye erişebiliyor, tercihlerine göre program önerileri alabiliyorve sosyal ağlarda paylaşabiliyor.Marka, reklam ve pazarlama adına dikkat edilmesi gereken en temel noktaizleyicinin ekran başında pasif moddan aktif moda geçiyor olması veiçerikle hem etkileşim halinde olması hem de anında geri bildirimyapabiliyor olmasıdır. Bu açıdan değerlendirildiğinde bu yıl ve devamındamarkaları bekleyen pek çok fırsat ve tehdit olacağını söylemek mümkün.EditörBülent Keleş2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Sosyal Medya Sosyal Medya, içerik, Facebook Credits, kullanıcı deneyimi, diyalog, etkileşim2011de sosyal medya çoğu kampanyanın merkezinde yer aldı. Globalmarkalar dijitale ayırdığı bütçeleri artırmaya başladı. Markalar, dijitalmecraların sadece bir duyuru platformu olmadığını, odak noktasınındiyalog olduğunu anlayarak hareket ettiler. Sosyal mecralar kopukgüncellemelerin değil, stratejinin bir parçası olarak entegre kampanyalarıniçinde yerine aldı. Bunun etkisi 2012 senesinde de giderek artacak.Sosyal medyada geçirilen vakitle beraber içeriğe ulaşılabilen cihaz veuygulama sayısı çeşitlendikçe kullanıcı için özelleştirilmiş içeriğin değeriartıyor. 2012de içerik açısından farklılaşan markalar öne çıkacak.2011de etkinlikler ve offlineda yapılan çalışmalar sosyal medyada büyükyer kaplamaya başladı. Kullanıcılar satın alma kararları için sosyalmecralarda yer alan diğer kullanıcıların izlenimlerini ve deneyimlerinidikkate almaya başladı. 2012, satın almanın da sosyal mecralar üzerindengerçekleşeceği bir yıl olacak. 2011de Paypal gibi online ve mobil ödemesistemleri yaygınlaşmaya başlamıştı. 2012de hayatımıza yeni bir parabirimi girecek: Facebook Credits. Facebook Credits ile online alışveriş yenibir ivme kazanacak.EditörErinç Erginer2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Lokasyon-Bazlı Servisler Lokasyon-bazlı servis, GPS, akıllı telefon, mobil, promosyon, kampanyaDünyada akıllı telefon kullanımının 1 milyarı aştığı tahmin ediliyor. PEWInternet’in Eylül 2011’de açıklanan araştırması, Amerika’daki akıllı telefonkullanıcılarının %12’sinin “check in” hizmetlerini kullandığını, %55’inin iselokasyon bazlı bilgilendirme hizmetlerinden yararlandığını ortaya koyuyor.Lokasyon bazlı servislerden en aşina olduğumuz, 2007 senesinden berifaaliyet gösteren ve 15 milyona yaklaşan kullanıcı sayısıyla Fousquare.Foursquare’in Loopt, Scvngr ve MyTown gibi Amerika’da çokça kullanılanrakipleri olsa da Facebook da Foursquare’in hızlı yükselişinin farkında. Buyüzden Foursquare’in rakiplerinden Gowalla’yı satın alan Facebook, bualandaki rekabeti artırdı.Akıllı telefon kullanımının genel mobil telefon kullanımının %31’inioluşturduğu Türkiye’de lokasyon bazlı servis kullanımı henüz Amerika’dakikadar yaygın olmasa da bu servislerin önümüzdeki dönemde hızlaartacağına dair pek çok güçlü gösterge bulunuyor. Mobilize olma ve akıllıtelefon satışlarının hızlı artışı ve çoğumuzun smartphonelarda mobilarama servislerini çok fazla kullanmaya başlamamız eninde sonundalokasyon bazlı servislerin ve promosyonların çeşitleneceğinin göstergesi.2011 senesinde ivme kazanan lokasyon bazlı servisler, 2012 ve sonrasındapazarlama aracı olarak hakettiği noktaya gelmeye başlayacak.EditörBeliz Top2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Ölçümleme ve Analiz Monitoring, Analiz, Analytics, Sosyal Medya, Kriz Yönetimi, Hedef KitleGoogle analiz araçları neredeyse her web sitesinin vazgeçilmez eklentisiolarak uzun zamandır kullanılıyor. Fakat sosyal medyanın her geçen gündaha önemli hale gelmesi sonucu benzer ölçümlemelerin sosyal medyaüzerinde de yapılmasını zorunlu kılıyor. Dijital itibar ve kriz yönetimi, hedefkitle analizi gibi konular giderek daha önemli hale geliyor. Tüm bunlarınanaliz edilmesi için gerekli olan “Sosyal Monitörleme” yazılımları veölçümleme araçları giderek yaygınlaşacak ve önemli bir iş haline gelecek.Markaların 2012 içinde en az bir “Sosyal Monitörleme” yazılımıkullanmaları kendileri için faydalı olacaktır. Ayrıca dijital itibar ve krizyönetimi dışında kampanya süreçlerini de bu yazılımlarla takip ediyorolmaları, kampanyaların gerçek etkisi konusunda markalara daha fazlabilgi verecektirEditörYaman Ural2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Sosyal Oylama ve Açık İçerik Like, Puanlama, Geri Bildirim, Open Content, Sosyal Oylama, Açık İçerikSosyal medyanın gücü, herkese ilgilendiği her konuda kendini ifade etmeözgürlüğü vermesinden kaynaklanıyor. Social Voting ve Open Contentterimleri aslında bu özgürlüğün geldiği son noktada ortaya çıkıyor. Artıkherkes aldığı hizmet, kullandığı ürün, sevdiği dizi veya herhangi bir markahakkında fikir, beğeni ve eleştirilerini anlık olarak kolaylıkla yapabilmekistiyor. Bununla beraber bu fikirlerin önemsendiğini ve bu fikirler sayes-inde bir şeyleri değiştirebildiğini görmek istiyor.Ülkemizde yeni yaygınlaşan bu trendler, özellikle Amerika’da son birkaçyıldır büyüyerek devam ediyor. Türkiye’de çok yaygın olmayan Reddit veDigg gibi siteler özellikle bu konuda öncü. Anlık, gerçek zamanlı oylamave görüş bildirme mekanizmaları artık hemen tüm web sitelerine, sosyalağlara entegre olmuş durumda. Ülkemizde de durum aynı: YemekSepeti’nde aldığınız hizmeti oylayabiliyor, Gitti Gidiyor’da memnunkalmadığınız satıcı hakkında olumsuz eleştiri yazabiliyorsunuz.Open Content de, Google gibi devlerin de öncüsü olduğu Open Source(açık kaynak) ile benzer mantıkta çalışıyor; isteyen herkesin kaynağınamüdahale edip kendine göre değiştirebildiği yapılar giderek çoğalıyor.Markalar, bu noktada tüketicilerin dijital mecradaki bu iki önemlidavranışını doğru analiz etmek ve buna göre stratejiler üretmekdurumunda. Facebook “like” kavramı aslında Social Voting denince ilkakla gelen örneklerden. Tüketici, “like”larını ve eleştirilerini paylaşmasını2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Sosyal Oylama ve Açık İçerik Like, Puanlama, Geri Bildirim, Open Content, Sosyal Oylama, Açık İçerikkolaylaştıracak mekanizmaların yanı sıra bunların ciddiye alındığını dagörmek istiyor. Verilen her pazarlama mesajının özü içerikse, tüketiciartık bu içeriğe de müdahale edebilmek, değiştirebilmek istiyor.EditörDuygu Türkmen2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Post-Dijital Kültür ve Yeni Nesil Yaratıcılar Post-Dijital Kültür, Fikir Laboratuvarı, Kullanıcı DeneyimiDijital devrimle birlikte insanın yaşam biçimi, iletişimi ve etkileşiminintemelden değişmesiyle birlikte kültürler, toplum ve iş modelleri debaşkalaşıma uğradı. Bugün dijital her yerde; yani her şey aslında… Artıkyeni bir şey değil, hatta bir çoğumuz için farkında olmadığımız günlük birrefleks. Hele ki yaratıcılar ve markalar için dijitalin yeni ve dönüşebilirolduğu düşüncesi artık oldukça eski.Eskiyi yenileme süreci, insan davranışına ait teknolojilerin, yaratıcıegzersizleri ve bizzat toplumu nasıl yeniden tanımladığını sorgulamaktangeçmekte. Katılım, işbirliği ve etkileşim dijitalden post-dijitale geçişteki enönemli etkenler. Bunun yanı sıra gerçeklik ve sanal dünya arasındakifiziksel sınırların iç içe geçiyor olması da fiziksel etkileşimi içeren iletişimyöntemlerini tetiklemekte.Yeni dünyada insanı değil süreci önemseyen, çoklu iletişim disiplinlerineuyum sağlayamayan, teoriyi deneyime taşıyamayan, sezgisellikten uzakdüşünce ve çözüm biçimlerine giderek yer kalmamaya başladı. Bu pers-pekti eki markalar ve yaratıcılar, modellerini gözden geçirmek ve budeğişime adapte olmak durumundalar.Organik ve hafif organizasyon şemaları, hem yaratıcı hem de markatarafında çok daha etkili ve samimi iletişim çözümlerine olanak sağlıyor.Geçmişin fikir ve tasarım atölyeleri bugünün şartlarında fikir laboratuvarlarıolarak hayat buluyor. İçgörülerin tüm gerçekliğiyle dışa vurulduğu,2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Post-Dijital Kültür ve Yeni Nesil Yaratıcılar Post-Dijital Kültür, Fikir Laboratuvarı, Kullanıcı Deneyimiteknolojik bilgi birikimine hakim olup bu bilginin sadece gerektiği kadarınıilgili işe dahil edebilecek olgunlukta, kullanıcı deneyiminin zenginliğindenasla ödün vermeyen yaratıcı beyinler, markalar ve tüketicileri arasındakiiletişim süreçlerinin yeni geliştiricileri olarak karşımıza çıkacaklar.Bugünün iletişimcileri için konu, dijital olmak ya da olmamak değil,teknoloji odaklı iletişim çözümleri üretmek yerine; marka ve tüketicisiarasında kullanıcı deneyimini ön plana çıkartmak, teknolojiyi teknolojikhissettirmemek, post-dijital kültüre adapte olmak olmalı.EditörDilge Atasoy2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • Bireysel Medya Medya, Arap Baharı, Sosyal Ağ, Sosyal Medya, İçerik, Klout, Haber DağıtımıGeçen yılın tartışmasız en önemli olaylarından biri Arap baharı öncesiyaşanan olaylar oldu. Olayların farklı kaynaklar tarafından örgütlenmesi veinsanların birlikte harekete geçmek için Twitter ve Facebook gibi sosyalağları kullanıyor olması, dağıtık ve bireysel haber kaynaklarının ne düzeydeönemli olduğunu göstermiş oldu. Özellikle Klout gibi servislerin ortayaçıkması ile bireyler kendi etkilerinin gücü konusunda daha fazla fikir sahibiolmaya başladılar.2012’de de haberin eş zamanlı yayılmasını sağlayan bu servislerin, haberiletimi için çok daha aktif kullanılacağını öngörebiliriz. Bu da büyükolasılıkla önemli medya kuruluşlarının yapılarını tekrar gözdengeçirmelerine neden olacaktır.Markalar perspektifinden bakıldığında büyük medya kuruluşları kadar,bireysel girişimleri de desteklemenin ve bireysel medya kanalları ile dahasıkı ilişkiler içinde olmanın kaçınılmaz olduğu görülüyor. Ayrıca markalar vebireysel yayıncılar arasında iletişimi sağlayacak olan servislerin ön planaçıkmasını kaçınılmaz kılıyor.EditörYaman Ural2012 DİJİTAL EĞİLİMLERdibygrey
    • hello@dibygrey.com.trslideshare.net/dibygrey twitter.com/dibygrey dibygrey bir kuruluşudur.