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Multimedia diana contreras
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Multimedia diana contreras

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  • 1. DIANA CONTRERAS Tabla de contenido Tipos de información multimedia Siguiente anterior
  • 2. <ul><li>¿Qué es multimedia? </li></ul><ul><li>la multimedia puede ser. </li></ul><ul><li>Tipos de información de multimedia </li></ul><ul><li>¿Qué se necesita para hacer multimedia? </li></ul><ul><li>Uso de la multimedia </li></ul>
  • 3. <ul><li>Sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. </li></ul>
  • 4. <ul><li>Presentación lineal: visualiza el contenido en un orden predeterminado. </li></ul><ul><li>Multimedia interactiva: libre control sobre la presentación. </li></ul><ul><li>Hipermedia: interactiva. navegación que aumenta el control del usuario sobre el flujo de la información. </li></ul><ul><li>&amp;quot;hipertexto“ </li></ul><ul><li>&amp;quot;hipermedia&amp;quot; . </li></ul>
  • 5. <ul><li>Texto. </li></ul><ul><li>Gráficos. </li></ul><ul><li>Imágenes. </li></ul><ul><li>Animación . </li></ul><ul><li>Vídeo . </li></ul><ul><li>Sonido . </li></ul>
  • 6. <ul><li>sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. </li></ul>
  • 7. &nbsp;
  • 8. <ul><li>son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. </li></ul>
  • 9. <ul><li>Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. </li></ul>
  • 10. <ul><li>presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. </li></ul>
  • 11. <ul><li>puede ser habla, música u otros sonidos. </li></ul>
  • 12. <ul><li>Definir el mensaje clave . </li></ul><ul><li>Conocer al público : &amp;quot;ficha técnica&amp;quot;, &amp;quot;concepto&amp;quot; o &amp;quot;ficha de producto. </li></ul><ul><li>Desarrollo o guión . </li></ul><ul><li>Creación de un prototipo . Tiene que contener las principales opciones de navegación. </li></ul><ul><li>Creación del producto : esquema del multimedia. </li></ul>
  • 13. En los negocios En las escuelas En el hogar En lugares públicos Realidad virtual
  • 14. Fin...

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